Línea
48.2% Victorias
16.2% Tasa de pick
18.0% Tasa de ban
2.23 KDA
6.1 CS/min
421.2 Oro/min
799.9 Daño/min
1034 Partidas

Página de runas

46.3% 350 campeones
Precisión
Ataque intensificado 1.4% 35.7% Ataque intensificado Golpear a un campeón enemigo 3 veces consecutivas inflige daño adicional y potencia tu daño hasta que abandonas el combate con campeones. Tasa de pick1.4% Victorias35.7% 14 partidas
Compás letal 0.0% 0.0% Compás letal Atacar a un campeón enemigo te otorga velocidad de ataque, hasta 6 acumulaciones. Con el máximo de acumulaciones, inflige daño adaptable adicional al atacar.
Pies veloces 0.0% 0.0% Pies veloces Atacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente ataque te cura y te otorga velocidad de movimiento adicional.
Conquistador 62.3% 46.3% Conquistador Otorga acumulaciones de fuerza adaptable al atacar a campeones enemigos. Tras conseguir 12 acumulaciones, te curas una porción del daño que inflijas a campeones. Tasa de pick62.3% Victorias46.3% 644 partidas
Heroísmo
Absorber vida 0.0% 0.0% Absorber vida Heroísmo Asesinar a un objetivo te cura.
Triunfo 55.3% 46.1% Triunfo Heroísmo Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte y otorgan 20 de oro adicional. Tasa de pick55.3% Victorias46.1% 356 partidas
Claridad mental 44.7% 46.5% Claridad mental Heroísmo Restaura una pequeña cantidad de maná o energía al infligir daño a un campeón enemigo. Los asesinatos o asistencias restauran maná o energía. Tasa de pick44.7% Victorias46.5% 288 partidas
Leyenda
Leyenda: Presteza 0.5% 33.3% Leyenda: Presteza Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de ataque permanente. Tasa de pick0.5% Victorias33.3% 3 partidas
Leyenda: Velocidad 99.5% 46.3% Leyenda: Velocidad Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de habilidades básica permanente. Tasa de pick99.5% Victorias46.3% 641 partidas
Leyenda: Linaje 0.0% 0.0% Leyenda: Linaje Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan robo de vida permanente, hasta un máximo. Cuando lo alcanzas, aumenta tu vida máxima. Es más débil al principio, pero más fuerte que otras runas de Leyenda cuando avanza la partida.
Combate
Golpe de gracia 2.0% 38.5% Golpe de gracia Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con poca vida. Tasa de pick2.0% Victorias38.5% 13 partidas
Derribado 6.5% 54.8% Derribado Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con mucha vida. Tasa de pick6.5% Victorias54.8% 42 partidas
Último esfuerzo 91.5% 45.8% Último esfuerzo Combate Infliges más daño a campeones cuando tienes poca vida. Tasa de pick91.5% Victorias45.8% 589 partidas
Inspiración
Artilugios
Destello hextech 0.0% 0.0% Destello hextech Artilugios Cuando Destello está en enfriamiento, se reemplaza por Hextello. Hextello: Tras una canalización, te trasladas a una ubicación nueva.
Calzado mágico 87.1% 47.5% Calzado mágico Artilugios A los 12 min, recibes unas botas gratis. No puedes comprar botas antes. Cada asesinato o asistencia que consigues hace que tus botas aparezcan 45 s antes. Tasa de pick87.1% Victorias47.5% 305 partidas
Reembolso 9.7% 32.4% Reembolso Artilugios Recuperas algo de oro al comprar objetos legendarios. Tasa de pick9.7% Victorias32.4% 34 partidas
Mañana
Tónico triple 10.0% 45.7% Tónico triple Mañana Al subir al nivel 3, obtienes un Elixir de la avaricia. Al subir al nivel 6, obtienes un Elixir de fuerza. Al subir al nivel 9, obtienes un Elixir de habilidad. Tasa de pick10.0% Victorias45.7% 35 partidas
Tónico de distorsión temporal 0.0% 0.0% Tónico de distorsión temporal Mañana Las pociones proporcionan algo de restauración inmediata.
Entrega de galletas 0.0% 0.0% Entrega de galletas Mañana Consigues una galleta gratis cada 2 min hasta el minuto 6. Consumir o vender una galleta aumenta de forma permanente tu vida máxima y restaura vida.
Más allá
Perspicacia cósmica 92.9% 46.8% Perspicacia cósmica Más allá +18 de velocidad de hechizos de invocador +10 de velocidad de objetos Tasa de pick92.9% Victorias46.8% 325 partidas
Velocidad de acercamiento 0.0% 0.0% Velocidad de acercamiento Más allá Obtienes velocidad de movimiento adicional hacia campeones enemigos cercanos con movimiento reducido, que aumenta hacia campeones enemigos a los que les hayas aplicado efectos de reducción de movimiento.
Manitas 0.3% 0.0% Manitas Más allá Por cada estadística distinta obtenida de objetos, consigue una acumulación de Manitas. Cada acumulación te otorga 1 de velocidad de habilidades. Obtienes Fuerza adaptable adicional con 5 y 10 acumulaciones. Tasa de pick0.3% Victorias0.0% 1 partidas
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 97.5% 46.0% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable Tasa de pick97.5% Victorias46.0% 628 partidas
Velocidad de ataque 1.2% 50.0% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque Tasa de pick1.2% Victorias50.0% 8 partidas
Velocidad de habilidades 1.2% 62.5% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades Tasa de pick1.2% Victorias62.5% 8 partidas
Flexible
Fuerza adaptable 99.7% 46.3% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable Tasa de pick99.7% Victorias46.3% 642 partidas
Velocidad de movimiento 0.2% 0.0% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento Tasa de pick0.2% Victorias0.0% 1 partidas
Progresión de vida 0.2% 100.0% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick0.2% Victorias100.0% 1 partidas
Defensa
Vida 24.5% 44.9% Vida Defensa +65 de vida Tasa de pick24.5% Victorias44.9% 158 partidas
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 1.6% 40.0% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Tasa de pick1.6% Victorias40.0% 10 partidas
Progresión de vida 73.9% 46.8% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick73.9% Victorias46.8% 476 partidas

Orden de habilidades

Q Latigazo de cadenas Latigazo de cadenas Q Coste55 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance775 Sylas arremete con sus cadenas, que se cruzan en la ubicación objetivo e infligen daño a los enemigos y los ralentizan. Tras unos segundos, se produce una explosión de energía mágica desde el punto de intersección de las cadenas, lo que inflige daño. W Matarreyes Matarreyes W Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/10.5/9/7.5/6 Alcance400 Sylas embiste a un enemigo con fuerza mágica para infligir daño y curarse a sí mismo contra campeones enemigos. E Fuga / Rapto Fuga / Rapto E Coste65 Enfriamiento13/12/11/10/9 Alcance400 Sylas se desliza hacia una ubicación. Puede volver a usar la habilidad para lanzar sus cadenas y deslizarse hasta el enemigo que golpee. R Apropiación Apropiación R Coste75 Enfriamiento80/55/30 Alcance950 Sylas roba la habilidad definitiva del enemigo y puede lanzarla libremente.

Prioridad de mejora

Matarreyes W Matarreyes W Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/10.5/9/7.5/6 Alcance400 Sylas embiste a un enemigo con fuerza mágica para infligir daño y curarse a sí mismo contra campeones enemigos.› Fuga / Rapto E Fuga / Rapto E Coste65 Enfriamiento13/12/11/10/9 Alcance400 Sylas se desliza hacia una ubicación. Puede volver a usar la habilidad para lanzar sus cadenas y deslizarse hasta el enemigo que golpee.› Latigazo de cadenas Q Latigazo de cadenas Q Coste55 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance775 Sylas arremete con sus cadenas, que se cruzan en la ubicación objetivo e infligen daño a los enemigos y los ralentizan. Tras unos segundos, se produce una explosión de energía mágica desde el punto de intersección de las cadenas, lo que inflige daño. 81.2% 57.7% 52
Latigazo de cadenas Q Latigazo de cadenas Q Coste55 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance775 Sylas arremete con sus cadenas, que se cruzan en la ubicación objetivo e infligen daño a los enemigos y los ralentizan. Tras unos segundos, se produce una explosión de energía mágica desde el punto de intersección de las cadenas, lo que inflige daño.› Matarreyes W Matarreyes W Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/10.5/9/7.5/6 Alcance400 Sylas embiste a un enemigo con fuerza mágica para infligir daño y curarse a sí mismo contra campeones enemigos.› Fuga / Rapto E Fuga / Rapto E Coste65 Enfriamiento13/12/11/10/9 Alcance400 Sylas se desliza hacia una ubicación. Puede volver a usar la habilidad para lanzar sus cadenas y deslizarse hasta el enemigo que golpee. 14.1% 55.6% 9
Latigazo de cadenas Q Latigazo de cadenas Q Coste55 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance775 Sylas arremete con sus cadenas, que se cruzan en la ubicación objetivo e infligen daño a los enemigos y los ralentizan. Tras unos segundos, se produce una explosión de energía mágica desde el punto de intersección de las cadenas, lo que inflige daño.› Fuga / Rapto E Fuga / Rapto E Coste65 Enfriamiento13/12/11/10/9 Alcance400 Sylas se desliza hacia una ubicación. Puede volver a usar la habilidad para lanzar sus cadenas y deslizarse hasta el enemigo que golpee.› Matarreyes W Matarreyes W Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/10.5/9/7.5/6 Alcance400 Sylas embiste a un enemigo con fuerza mágica para infligir daño y curarse a sí mismo contra campeones enemigos. 4.7% 100.0% 3

Primeros 5 puntos

Fuga / Rapto E Fuga / Rapto E Coste65 Enfriamiento13/12/11/10/9 Alcance400 Sylas se desliza hacia una ubicación. Puede volver a usar la habilidad para lanzar sus cadenas y deslizarse hasta el enemigo que golpee. Latigazo de cadenas Q Latigazo de cadenas Q Coste55 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance775 Sylas arremete con sus cadenas, que se cruzan en la ubicación objetivo e infligen daño a los enemigos y los ralentizan. Tras unos segundos, se produce una explosión de energía mágica desde el punto de intersección de las cadenas, lo que inflige daño. Matarreyes W Matarreyes W Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/10.5/9/7.5/6 Alcance400 Sylas embiste a un enemigo con fuerza mágica para infligir daño y curarse a sí mismo contra campeones enemigos. Matarreyes W Matarreyes W Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/10.5/9/7.5/6 Alcance400 Sylas embiste a un enemigo con fuerza mágica para infligir daño y curarse a sí mismo contra campeones enemigos. Matarreyes W Matarreyes W Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/10.5/9/7.5/6 Alcance400 Sylas embiste a un enemigo con fuerza mágica para infligir daño y curarse a sí mismo contra campeones enemigos. 43.1% 64.3% 28
Fuga / Rapto E Fuga / Rapto E Coste65 Enfriamiento13/12/11/10/9 Alcance400 Sylas se desliza hacia una ubicación. Puede volver a usar la habilidad para lanzar sus cadenas y deslizarse hasta el enemigo que golpee. Matarreyes W Matarreyes W Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/10.5/9/7.5/6 Alcance400 Sylas embiste a un enemigo con fuerza mágica para infligir daño y curarse a sí mismo contra campeones enemigos. Latigazo de cadenas Q Latigazo de cadenas Q Coste55 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance775 Sylas arremete con sus cadenas, que se cruzan en la ubicación objetivo e infligen daño a los enemigos y los ralentizan. Tras unos segundos, se produce una explosión de energía mágica desde el punto de intersección de las cadenas, lo que inflige daño. Matarreyes W Matarreyes W Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/10.5/9/7.5/6 Alcance400 Sylas embiste a un enemigo con fuerza mágica para infligir daño y curarse a sí mismo contra campeones enemigos. Matarreyes W Matarreyes W Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/10.5/9/7.5/6 Alcance400 Sylas embiste a un enemigo con fuerza mágica para infligir daño y curarse a sí mismo contra campeones enemigos. 43.1% 42.9% 28
Fuga / Rapto E Fuga / Rapto E Coste65 Enfriamiento13/12/11/10/9 Alcance400 Sylas se desliza hacia una ubicación. Puede volver a usar la habilidad para lanzar sus cadenas y deslizarse hasta el enemigo que golpee. Matarreyes W Matarreyes W Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/10.5/9/7.5/6 Alcance400 Sylas embiste a un enemigo con fuerza mágica para infligir daño y curarse a sí mismo contra campeones enemigos. Latigazo de cadenas Q Latigazo de cadenas Q Coste55 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance775 Sylas arremete con sus cadenas, que se cruzan en la ubicación objetivo e infligen daño a los enemigos y los ralentizan. Tras unos segundos, se produce una explosión de energía mágica desde el punto de intersección de las cadenas, lo que inflige daño. Latigazo de cadenas Q Latigazo de cadenas Q Coste55 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance775 Sylas arremete con sus cadenas, que se cruzan en la ubicación objetivo e infligen daño a los enemigos y los ralentizan. Tras unos segundos, se produce una explosión de energía mágica desde el punto de intersección de las cadenas, lo que inflige daño. Latigazo de cadenas Q Latigazo de cadenas Q Coste55 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance775 Sylas arremete con sus cadenas, que se cruzan en la ubicación objetivo e infligen daño a los enemigos y los ralentizan. Tras unos segundos, se produce una explosión de energía mágica desde el punto de intersección de las cadenas, lo que inflige daño. 13.8% 44.4% 9

Orden de build

Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.
BotasBotas de hechiceroBotas de hechicero 1100 +12 Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento Botas de hechicero 53.8% 39 partidas orden no medido
1er objetoCintomisil hextechCintomisil hextech 2650 +60 Poder de habilidad+350 Vida+10 Aceleración de habilidad SupersónicoTe deslizas hacia la dirección seleccionada y lanzas proyectiles mágicos que infligen daño mágico.Cintomisil hextech 54.2% 72 partidas
›
2º objetoCreagrietasCreagrietas 3100 +70 Poder de habilidad+350 Vida+15 Aceleración de habilidad Corrupción del VacíoInflige un 2% de daño adicional (un 8% como máximo) por cada segundo en combate contra campeones enemigos. Al máximo, obtienes omnisucción.Infusión del VacíoObtienes un 2% de vida adicional como poder de habilidad.Creagrietas 54.3% 35 partidas
›
3er objetoReloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidad+50 Armadura Tiempo detenidoEntras en estasis durante 2.5 s.Reloj de arena de Zhonya 66.7% 24 partidas
BotasBotas de hechiceroBotas de hechicero 1100 +12 Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento Botas de hechicero 53.8% 39 partidas orden no medido
1er objetoCintomisil hextechCintomisil hextech 2650 +60 Poder de habilidad+350 Vida+10 Aceleración de habilidad SupersónicoTe deslizas hacia la dirección seleccionada y lanzas proyectiles mágicos que infligen daño mágico.Cintomisil hextech 54.2% 72 partidas
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2º objetoLlamasombríaLlamasombría 3200 +110 Poder de habilidad+15 Penetración mágica FlorascuaEl daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.Llamasombría 73.3% 15 partidas
›
3er objetoReloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidad+50 Armadura Tiempo detenidoEntras en estasis durante 2.5 s.Reloj de arena de Zhonya 66.7% 24 partidas
BotasBotas de hechiceroBotas de hechicero 1100 +12 Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento Botas de hechicero 53.8% 39 partidas orden no medido
1er objetoCintomisil hextechCintomisil hextech 2650 +60 Poder de habilidad+350 Vida+10 Aceleración de habilidad SupersónicoTe deslizas hacia la dirección seleccionada y lanzas proyectiles mágicos que infligen daño mágico.Cintomisil hextech 54.2% 72 partidas
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2º objetoCreagrietasCreagrietas 3100 +70 Poder de habilidad+350 Vida+15 Aceleración de habilidad Corrupción del VacíoInflige un 2% de daño adicional (un 8% como máximo) por cada segundo en combate contra campeones enemigos. Al máximo, obtienes omnisucción.Infusión del VacíoObtienes un 2% de vida adicional como poder de habilidad.Creagrietas 54.3% 35 partidas
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3er objetoLlamasombríaLlamasombría 3200 +110 Poder de habilidad+15 Penetración mágica FlorascuaEl daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.Llamasombría 66.7% 6 partidas
Objetos posteriores según la situación, tras el núcleo
Sombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidad Obra mágicaAumenta tu poder de habilidad total un 30%.77.8% 9
LlamasombríaLlamasombría 3200 +110 Poder de habilidad+15 Penetración mágica FlorascuaEl daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.25.0% 4
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidad+50 Armadura Tiempo detenidoEntras en estasis durante 2.5 s.0.0% 2
Velo del hada de la muerteVelo del hada de la muerte 3000 +105 Poder de habilidad+40 Resistencia mágica AnularOtorga un escudo de hechizos que bloquea la siguiente habilidad enemiga.100.0% 1
Bastón del VacíoBastón del Vacío 3000 +95 Poder de habilidad+40% Penetración mágica 100.0% 1
Maldición sanguinolentaMaldición sanguinolenta 2900 +65 Poder de habilidad+400 Vida+15 Aceleración de habilidad Decadencia vilInfligir daño mágico con habilidades o pasivas a campeones reduce su resistencia mágica un 7.5% durante 6 s. (Se acumula 4 veces).0.0% 1
Presagio de RanduinPresagio de Randuin 2700 +350 Vida+75 Armadura AdaptabilidadRecibes un 30% menos de daño de los impactos críticos.HumildadRalentiza a los enemigos cercanos un 70% durante 2 s.0.0% 1

Mejores dúos

MID · Todos los rangos

BOT

WR Δ n
Aphelios 50.9% +2.8 32
Jhin 51.2% +0.8 42
Kai'Sa 49.3% -2.9 40

SUP

WR Δ n
Thresh 58.1% +5.1 36
Nautilus 41.3% -7.3 30

Todos los compañeros →

Todos los enfrentamientos →