Línea
40.0% Victorias
1.9% Tasa de pick
1.5% Tasa de ban
1.95 KDA
7.3 CS/min
414.4 Oro/min
631.1 Daño/min
20 Partidas

Página de runas

50.0% 4 campeones
Valor
Garras del inmortal 35.0% 42.9% Garras del inmortal Cada 4 s, tu siguiente ataque a un campeón inflige daño mágico adicional, te cura y aumenta tu vida permanentemente. Tasa de pick35.0% Victorias42.9% 7 partidas
Reverberacción 0.0% 0.0% Reverberacción Al inmovilizar a un campeón enemigo, aumentan tus resistencias y, luego, infliges daño mágico explosivo a tu alrededor.
Protector 0.0% 0.0% Protector Protege a los aliados sobre los que has lanzado un hechizo y a aquellos que están muy cerca. Si tú o un campeón aliado protegido cercano recibís daño según el nivel, ambos obtenéis un escudo.
Fuerza
Demoler 14.3% 100.0% Demoler Fuerza Tu tercer ataque contra torretas inflige daño adicional. Tasa de pick14.3% Victorias100.0% 1 partidas
Fuente de vida 0.0% 0.0% Fuente de vida Fuerza Reducir la movilidad de un campeón enemigo cura a los campeones aliados cercanos.
Golpe de escudo 85.7% 33.3% Golpe de escudo Fuerza Siempre que obtengas un escudo, tu siguiente ataque básico contra un campeón inflige daño adaptable adicional. Tasa de pick85.7% Victorias33.3% 6 partidas
Resistencia
Condicionamiento 14.3% 0.0% Condicionamiento Resistencia Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu armadura y resistencia mágica aumentan un 3 %. Tasa de pick14.3% Victorias0.0% 1 partidas
Fuerzas renovadas 85.7% 50.0% Fuerzas renovadas Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, recuperas algo de la vida que te falte a lo largo del tiempo. Tasa de pick85.7% Victorias50.0% 6 partidas
Revestimiento de huesos 0.0% 0.0% Revestimiento de huesos Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques dirigidos a ti infligen 30-60 menos de daño (en función del nivel). Duración: 1.5 s Enfriamiento: 55 s
Vitalidad
Sobrecrecimiento 14.3% 0.0% Sobrecrecimiento Vitalidad Obtienes vida máxima permanente cuando súbditos o monstruos mueren cerca de ti. Tasa de pick14.3% Victorias0.0% 1 partidas
Revitalizar 85.7% 50.0% Revitalizar Vitalidad Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos. Las curaciones y los escudos que lanzas o recibes son un 10% más potentes para objetivos que se encuentren por debajo del 40% de vida. Tasa de pick85.7% Victorias50.0% 6 partidas
Inquebrantable 0.0% 0.0% Inquebrantable Vitalidad Obtienes armadura y resistencia mágica al recibir efectos de control de adversario.
Inspiración
Artilugios
Destello hextech 0.0% 0.0% Destello hextech Artilugios Cuando Destello está en enfriamiento, se reemplaza por Hextello. Hextello: Tras una canalización, te trasladas a una ubicación nueva.
Calzado mágico 25.0% 100.0% Calzado mágico Artilugios A los 12 min, recibes unas botas gratis. No puedes comprar botas antes. Cada asesinato o asistencia que consigues hace que tus botas aparezcan 45 s antes. Tasa de pick25.0% Victorias100.0% 1 partidas
Reembolso 0.0% 0.0% Reembolso Artilugios Recuperas algo de oro al comprar objetos legendarios.
Mañana
Tónico triple 0.0% 0.0% Tónico triple Mañana Al subir al nivel 3, obtienes un Elixir de la avaricia. Al subir al nivel 6, obtienes un Elixir de fuerza. Al subir al nivel 9, obtienes un Elixir de habilidad.
Tónico de distorsión temporal 0.0% 0.0% Tónico de distorsión temporal Mañana Las pociones proporcionan algo de restauración inmediata.
Entrega de galletas 75.0% 33.3% Entrega de galletas Mañana Consigues una galleta gratis cada 2 min hasta el minuto 6. Consumir o vender una galleta aumenta de forma permanente tu vida máxima y restaura vida. Tasa de pick75.0% Victorias33.3% 3 partidas
Más allá
Perspicacia cósmica 0.0% 0.0% Perspicacia cósmica Más allá +18 de velocidad de hechizos de invocador +10 de velocidad de objetos
Velocidad de acercamiento 100.0% 50.0% Velocidad de acercamiento Más allá Obtienes velocidad de movimiento adicional hacia campeones enemigos cercanos con movimiento reducido, que aumenta hacia campeones enemigos a los que les hayas aplicado efectos de reducción de movimiento. Tasa de pick100.0% Victorias50.0% 4 partidas
Manitas 0.0% 0.0% Manitas Más allá Por cada estadística distinta obtenida de objetos, consigue una acumulación de Manitas. Cada acumulación te otorga 1 de velocidad de habilidades. Obtienes Fuerza adaptable adicional con 5 y 10 acumulaciones.
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 71.4% 40.0% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable Tasa de pick71.4% Victorias40.0% 5 partidas
Velocidad de ataque 14.3% 100.0% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque Tasa de pick14.3% Victorias100.0% 1 partidas
Velocidad de habilidades 14.3% 0.0% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades Tasa de pick14.3% Victorias0.0% 1 partidas
Flexible
Fuerza adaptable 71.4% 40.0% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable Tasa de pick71.4% Victorias40.0% 5 partidas
Velocidad de movimiento 0.0% 0.0% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento
Progresión de vida 28.6% 50.0% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick28.6% Victorias50.0% 2 partidas
Defensa
Vida 42.9% 66.7% Vida Defensa +65 de vida Tasa de pick42.9% Victorias66.7% 3 partidas
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 0.0% 0.0% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones
Progresión de vida 57.1% 25.0% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick57.1% Victorias25.0% 4 partidas

Orden de build

Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.
BotasBotas de rapidezBotas de rapidez 1000 +55 Velocidad de movimiento Pies ligerosLa eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.Botas de rapidez 100.0% 1 partidas orden no medido
1er objetoFuerza de trinidadFuerza de trinidad 3333 +36 Daño de ataque+30% Velocidad de ataque+333 Vida+15 Aceleración de habilidad Hoja encantadaTras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al impactar.¡Adelante!Los ataques otorgan 20 de velocidad de movimiento durante 2 s.Fuerza de trinidad 100.0% 1 partidas
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2º objetoLanza de ShojinLanza de Shojin 3100 +45 Daño de ataque+450 Vida Fuerza dracónicaObtienes 25 de velocidad de habilidades básica.Voluntad centradaInfligir daño con habilidades aumenta el daño de tus habilidades y tu pasiva un 3% durante 6 s (se acumula hasta 4 veces).Lanza de Shojin 100.0% 1 partidas
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3er objetoCoraza del muertoCoraza del muerto 2900 +350 Vida+55 Armadura+4% Velocidad de movimiento NaufragioMientras te mueves, generas hasta 20 de velocidad de movimiento adicional. Tu siguiente ataque descarga la velocidad de movimiento generada para infligir daño físico adicional.A prueba de hundimientosLa eficacia de las ralentizaciones se reduce un 15%.Coraza del muerto 100.0% 1 partidas