Línea
55.8% Victorias
7.5% Tasa de pick
1.6% Tasa de ban
2.43 KDA
8.3 CS/min
511.4 Oro/min
928.6 Daño/min
656 Partidas

Página de runas

55.3% 412 campeones
Precisión
Ataque intensificado 1.7% 18.2% Ataque intensificado Golpear a un campeón enemigo 3 veces consecutivas inflige daño adicional y potencia tu daño hasta que abandonas el combate con campeones. Tasa de pick1.7% Victorias18.2% 11 partidas
Compás letal 67.5% 55.5% Compás letal Atacar a un campeón enemigo te otorga velocidad de ataque, hasta 6 acumulaciones. Con el máximo de acumulaciones, inflige daño adaptable adicional al atacar. Tasa de pick67.5% Victorias55.5% 443 partidas
Pies veloces 0.0% 0.0% Pies veloces Atacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente ataque te cura y te otorga velocidad de movimiento adicional.
Conquistador 30.5% 58.5% Conquistador Otorga acumulaciones de fuerza adaptable al atacar a campeones enemigos. Tras conseguir 12 acumulaciones, te curas una porción del daño que inflijas a campeones. Tasa de pick30.5% Victorias58.5% 200 partidas
Heroísmo
Absorber vida 0.2% 100.0% Absorber vida Heroísmo Asesinar a un objetivo te cura. Tasa de pick0.2% Victorias100.0% 1 partidas
Triunfo 15.3% 55.9% Triunfo Heroísmo Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte y otorgan 20 de oro adicional. Tasa de pick15.3% Victorias55.9% 68 partidas
Claridad mental 84.4% 55.3% Claridad mental Heroísmo Restaura una pequeña cantidad de maná o energía al infligir daño a un campeón enemigo. Los asesinatos o asistencias restauran maná o energía. Tasa de pick84.4% Victorias55.3% 374 partidas
Leyenda
Leyenda: Presteza 14.7% 58.5% Leyenda: Presteza Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de ataque permanente. Tasa de pick14.7% Victorias58.5% 65 partidas
Leyenda: Velocidad 0.0% 0.0% Leyenda: Velocidad Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de habilidades básica permanente.
Leyenda: Linaje 85.3% 55.0% Leyenda: Linaje Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan robo de vida permanente, hasta un máximo. Cuando lo alcanzas, aumenta tu vida máxima. Es más débil al principio, pero más fuerte que otras runas de Leyenda cuando avanza la partida. Tasa de pick85.3% Victorias55.0% 378 partidas
Combate
Golpe de gracia 59.6% 55.7% Golpe de gracia Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con poca vida. Tasa de pick59.6% Victorias55.7% 264 partidas
Derribado 40.2% 55.1% Derribado Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con mucha vida. Tasa de pick40.2% Victorias55.1% 178 partidas
Último esfuerzo 0.2% 100.0% Último esfuerzo Combate Infliges más daño a campeones cuando tienes poca vida. Tasa de pick0.2% Victorias100.0% 1 partidas
Inspiración
Artilugios
Destello hextech 0.0% 0.0% Destello hextech Artilugios Cuando Destello está en enfriamiento, se reemplaza por Hextello. Hextello: Tras una canalización, te trasladas a una ubicación nueva.
Calzado mágico 51.9% 53.7% Calzado mágico Artilugios A los 12 min, recibes unas botas gratis. No puedes comprar botas antes. Cada asesinato o asistencia que consigues hace que tus botas aparezcan 45 s antes. Tasa de pick51.9% Victorias53.7% 214 partidas
Reembolso 44.2% 56.0% Reembolso Artilugios Recuperas algo de oro al comprar objetos legendarios. Tasa de pick44.2% Victorias56.0% 182 partidas
Mañana
Tónico triple 24.0% 60.6% Tónico triple Mañana Al subir al nivel 3, obtienes un Elixir de la avaricia. Al subir al nivel 6, obtienes un Elixir de fuerza. Al subir al nivel 9, obtienes un Elixir de habilidad. Tasa de pick24.0% Victorias60.6% 99 partidas
Tónico de distorsión temporal 0.0% 0.0% Tónico de distorsión temporal Mañana Las pociones proporcionan algo de restauración inmediata.
Entrega de galletas 54.6% 53.3% Entrega de galletas Mañana Consigues una galleta gratis cada 2 min hasta el minuto 6. Consumir o vender una galleta aumenta de forma permanente tu vida máxima y restaura vida. Tasa de pick54.6% Victorias53.3% 225 partidas
Más allá
Perspicacia cósmica 24.0% 56.6% Perspicacia cósmica Más allá +18 de velocidad de hechizos de invocador +10 de velocidad de objetos Tasa de pick24.0% Victorias56.6% 99 partidas
Velocidad de acercamiento 0.2% 100.0% Velocidad de acercamiento Más allá Obtienes velocidad de movimiento adicional hacia campeones enemigos cercanos con movimiento reducido, que aumenta hacia campeones enemigos a los que les hayas aplicado efectos de reducción de movimiento. Tasa de pick0.2% Victorias100.0% 1 partidas
Manitas 1.0% 50.0% Manitas Más allá Por cada estadística distinta obtenida de objetos, consigue una acumulación de Manitas. Cada acumulación te otorga 1 de velocidad de habilidades. Obtienes Fuerza adaptable adicional con 5 y 10 acumulaciones. Tasa de pick1.0% Victorias50.0% 4 partidas
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 2.3% 40.0% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable Tasa de pick2.3% Victorias40.0% 10 partidas
Velocidad de ataque 97.7% 55.9% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque Tasa de pick97.7% Victorias55.9% 433 partidas
Velocidad de habilidades 0.0% 0.0% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades
Flexible
Fuerza adaptable 99.3% 55.5% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable Tasa de pick99.3% Victorias55.5% 440 partidas
Velocidad de movimiento 0.5% 50.0% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento Tasa de pick0.5% Victorias50.0% 2 partidas
Progresión de vida 0.2% 100.0% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick0.2% Victorias100.0% 1 partidas
Defensa
Vida 36.1% 55.6% Vida Defensa +65 de vida Tasa de pick36.1% Victorias55.6% 160 partidas
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 0.5% 50.0% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Tasa de pick0.5% Victorias50.0% 2 partidas
Progresión de vida 63.4% 55.5% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick63.4% Victorias55.5% 281 partidas

Orden de habilidades

Q Daga doble Daga doble Q Coste35 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance400 Xayah lanza dos dagas que infligen daño y que lanzan plumas que puede recuperar. W Plumaje mortífero Plumaje mortífero W Coste60/55/50/45/40 Enfriamiento18/17/16/15/14 Alcance1000 Xayah provoca una tormenta de dagas que aumenta su velocidad de ataque y daño al mismo tiempo que obtiene velocidad de movimiento si ataca a un campeón. E Dagas a mí Dagas a mí E Coste20 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance2000 Xayah llama a las plumas que ha lanzado, lo que inflige daño y enraíza a los enemigos. R Tormenta de plumas Tormenta de plumas R Coste100 Enfriamiento140/120/100 Alcance450 Xayah salta en el aire, se vuelve inalcanzable y lanza una ráfaga de dagas que dejan caer plumas que pude recuperar.

Prioridad de mejora

Dagas a mí E Dagas a mí E Coste20 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance2000 Xayah llama a las plumas que ha lanzado, lo que inflige daño y enraíza a los enemigos.› Plumaje mortífero W Plumaje mortífero W Coste60/55/50/45/40 Enfriamiento18/17/16/15/14 Alcance1000 Xayah provoca una tormenta de dagas que aumenta su velocidad de ataque y daño al mismo tiempo que obtiene velocidad de movimiento si ataca a un campeón.› Daga doble Q Daga doble Q Coste35 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance400 Xayah lanza dos dagas que infligen daño y que lanzan plumas que puede recuperar. 95.9% 53.2% 47

Primeros 5 puntos

Daga doble Q Daga doble Q Coste35 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance400 Xayah lanza dos dagas que infligen daño y que lanzan plumas que puede recuperar. Dagas a mí E Dagas a mí E Coste20 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance2000 Xayah llama a las plumas que ha lanzado, lo que inflige daño y enraíza a los enemigos. Plumaje mortífero W Plumaje mortífero W Coste60/55/50/45/40 Enfriamiento18/17/16/15/14 Alcance1000 Xayah provoca una tormenta de dagas que aumenta su velocidad de ataque y daño al mismo tiempo que obtiene velocidad de movimiento si ataca a un campeón. Dagas a mí E Dagas a mí E Coste20 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance2000 Xayah llama a las plumas que ha lanzado, lo que inflige daño y enraíza a los enemigos. Dagas a mí E Dagas a mí E Coste20 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance2000 Xayah llama a las plumas que ha lanzado, lo que inflige daño y enraíza a los enemigos. 77.6% 51.1% 45
Plumaje mortífero W Plumaje mortífero W Coste60/55/50/45/40 Enfriamiento18/17/16/15/14 Alcance1000 Xayah provoca una tormenta de dagas que aumenta su velocidad de ataque y daño al mismo tiempo que obtiene velocidad de movimiento si ataca a un campeón. Dagas a mí E Dagas a mí E Coste20 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance2000 Xayah llama a las plumas que ha lanzado, lo que inflige daño y enraíza a los enemigos. Daga doble Q Daga doble Q Coste35 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance400 Xayah lanza dos dagas que infligen daño y que lanzan plumas que puede recuperar. Dagas a mí E Dagas a mí E Coste20 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance2000 Xayah llama a las plumas que ha lanzado, lo que inflige daño y enraíza a los enemigos. Dagas a mí E Dagas a mí E Coste20 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance2000 Xayah llama a las plumas que ha lanzado, lo que inflige daño y enraíza a los enemigos. 17.2% 60.0% 10
Plumaje mortífero W Plumaje mortífero W Coste60/55/50/45/40 Enfriamiento18/17/16/15/14 Alcance1000 Xayah provoca una tormenta de dagas que aumenta su velocidad de ataque y daño al mismo tiempo que obtiene velocidad de movimiento si ataca a un campeón. Daga doble Q Daga doble Q Coste35 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance400 Xayah lanza dos dagas que infligen daño y que lanzan plumas que puede recuperar. Dagas a mí E Dagas a mí E Coste20 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance2000 Xayah llama a las plumas que ha lanzado, lo que inflige daño y enraíza a los enemigos. Dagas a mí E Dagas a mí E Coste20 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance2000 Xayah llama a las plumas que ha lanzado, lo que inflige daño y enraíza a los enemigos. Dagas a mí E Dagas a mí E Coste20 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance2000 Xayah llama a las plumas que ha lanzado, lo que inflige daño y enraíza a los enemigos. 5.2% 33.3% 3

Orden de build

Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.
BotasGrebas de berserkerGrebas de berserker 1100 +30% Velocidad de ataque+45 Velocidad de movimiento Grebas de berserker 54.8% 31 partidas orden no medido
1er objetoFlechas de los Yun TalFlechas de los Yun Tal 3000 +50 Daño de ataque+45% Velocidad de ataque La práctica hace al asesinoAl atacar, obtienes probabilidad de impacto crítico de forma permanente, hasta un 25%.RáfagaAl atacar a un campeón enemigo, obtienes un 30% de velocidad de ataque durante 6 s (30 s de enfriamiento).Los ataques reducen este enfriamiento en 1 s, que aumenta hasta 2 s en el caso de los impactos críticos.Flechas de los Yun Tal 54.3% 46 partidas
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2º objetoFilofugaz de NavoriFilofugaz de Navori 2650 +40% Velocidad de ataque+25% Probabilidad de crítico+4% Velocidad de movimiento TrascendenciaTus ataques reducen un 15% el enfriamiento restante de las habilidades básicas.Filofugaz de Navori 48.8% 41 partidas
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3er objetoFilo infinitoFilo infinito 3500 +75 Daño de ataque+25% Probabilidad de crítico+30% Daño crítico Filo infinito 48.1% 27 partidas
BotasGrebas de berserkerGrebas de berserker 1100 +30% Velocidad de ataque+45 Velocidad de movimiento Grebas de berserker 54.8% 31 partidas orden no medido
1er objetoSegador de esenciaSegador de esencia 3050 +50 Daño de ataque+20 Aceleración de habilidad+25% Probabilidad de crítico Hoja encantadaTras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional y otorga maná al impactar.Segador de esencia 41.7% 12 partidas
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2º objetoFilofugaz de NavoriFilofugaz de Navori 2650 +40% Velocidad de ataque+25% Probabilidad de crítico+4% Velocidad de movimiento TrascendenciaTus ataques reducen un 15% el enfriamiento restante de las habilidades básicas.Filofugaz de Navori 48.8% 41 partidas
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3er objetoFilo infinitoFilo infinito 3500 +75 Daño de ataque+25% Probabilidad de crítico+30% Daño crítico Filo infinito 48.1% 27 partidas
BotasGrebas de berserkerGrebas de berserker 1100 +30% Velocidad de ataque+45 Velocidad de movimiento Grebas de berserker 54.8% 31 partidas orden no medido
1er objetoFlechas de los Yun TalFlechas de los Yun Tal 3000 +50 Daño de ataque+45% Velocidad de ataque La práctica hace al asesinoAl atacar, obtienes probabilidad de impacto crítico de forma permanente, hasta un 25%.RáfagaAl atacar a un campeón enemigo, obtienes un 30% de velocidad de ataque durante 6 s (30 s de enfriamiento).Los ataques reducen este enfriamiento en 1 s, que aumenta hasta 2 s en el caso de los impactos críticos.Flechas de los Yun Tal 54.3% 46 partidas
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2º objetoFilo infinitoFilo infinito 3500 +75 Daño de ataque+25% Probabilidad de crítico+30% Daño crítico Filo infinito 53.8% 13 partidas
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3er objetoFilofugaz de NavoriFilofugaz de Navori 2650 +40% Velocidad de ataque+25% Probabilidad de crítico+4% Velocidad de movimiento TrascendenciaTus ataques reducen un 15% el enfriamiento restante de las habilidades básicas.Filofugaz de Navori 60.0% 5 partidas
Objetos posteriores según la situación, tras el núcleo
Recuerdos de lord DominikRecuerdos de lord Dominik 3300 +35 Daño de ataque+35% Penetración de armadura+25% Probabilidad de crítico Verdugo de gigantesInfliges hasta un 15% de daño adicional a campeones, según su vida adicional. El máximo de daño adicional se alcanza con 1500 de vida adicional.66.7% 15
Ángel de la guardaÁngel de la guarda 3200 +55 Daño de ataque+45 Armadura RenacimientoAl sufrir daño letal, restaura un 50% de la vida básica y un 100% del maná máximo tras 4 s de estasis.71.4% 7
SanguinariaSanguinaria 3400 +80 Daño de ataque+15% Robo de vida Escudo de icorConvierte el exceso de curación de tu robo de vida en un escudo.66.7% 6
Recordatorio letalRecordatorio letal 3000 +35 Daño de ataque+30% Penetración de armadura+25% Probabilidad de crítico Heridas gravesInfligir daño físico aplica un 40% de heridas a los campeones enemigos durante 3 s.66.7% 6
Óptica hextech C44Óptica hextech C44 2800 +55 Daño de ataque+25% Probabilidad de crítico MagnificaciónInflige hasta un 10% de daño adicional con ataques, según la distancia a la que se encuentre el enemigo (daño máximo a 500 de alcance).Puntería arcanaCuando un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s muere, otorga 100 de alcance de ataque adicional durante 8 s.100.0% 3
Cimitarra mercurialCimitarra mercurial 3200 +50 Daño de ataque+35 Resistencia mágica+10% Robo de vida ACTIVAFajín de mercurioElimina todos los efectos de control de adversario (menos los levantamientos en el aire) y otorga velocidad de movimiento.100.0% 3
Filo infinitoFilo infinito 3500 +75 Daño de ataque+25% Probabilidad de crítico+30% Daño crítico 33.3% 3
Arcoescudo inmortalArcoescudo inmortal 3000 +55 Daño de ataque+25% Probabilidad de crítico SalvavidasAl recibir daño que reduzca la vida por debajo del 30%, otorga un escudo durante 3 s.0.0% 2

Mejores dúos

BOT · Todos los rangos

SUP

WR Δ n
Nautilus 54.8% +0.9 30
Blitzcrank 59.4% +0.7 33
Rakan 59.4% +0.2 126
Thresh 54.3% -3.6 50

Todos los compañeros →

Todos los enfrentamientos →