
Trundle
Build y Estadísticas Parche 26.17
CountersDúos Mejores jugadores de Trundle Builds proHistorial de parchesARAM50.5% Victorias
2.8% Tasa de pick
0.5% Tasa de ban
1.86 KDA
7.1 CS/min
439.9 Oro/min
685.1 Daño/min
924 Partidas
Página de runas
Heroísmo
5.8% 52.8%
Absorber vida Heroísmo Asesinar a un objetivo te cura.
91.6% 52.3%
Triunfo Heroísmo Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte y otorgan 20 de oro adicional.
2.6% 37.5%
Claridad mental Heroísmo Restaura una pequeña cantidad de maná o energía al infligir daño a un campeón enemigo. Los asesinatos o asistencias restauran maná o energía.
Leyenda
97.9% 52.2%
Leyenda: Presteza Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de ataque permanente.
0.6% 0.0%
Leyenda: Velocidad Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de habilidades básica permanente.
1.4% 55.6%
Leyenda: Linaje Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan robo de vida permanente, hasta un máximo. Cuando lo alcanzas, aumenta tu vida máxima. Es más débil al principio, pero más fuerte que otras runas de Leyenda cuando avanza la partida.
Combate
16.7% 51.9%
Golpe de gracia Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con poca vida.
10.6% 48.5%
Derribado Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con mucha vida.
72.7% 52.4%
Último esfuerzo Combate Infliges más daño a campeones cuando tienes poca vida.
Fuerza
79.9% 52.1%
Demoler Fuerza Tu tercer ataque contra torretas inflige daño adicional.
0.0% 0.0%
Fuente de vida Fuerza Reducir la movilidad de un campeón enemigo cura a los campeones aliados cercanos.
0.0% 0.0%
Golpe de escudo Fuerza Siempre que obtengas un escudo, tu siguiente ataque básico contra un campeón inflige daño adaptable adicional.
Resistencia
1.5% 28.6%
Condicionamiento Resistencia Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu armadura y resistencia mágica aumentan un 3 %.
9.3% 59.1%
Fuerzas renovadas Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, recuperas algo de la vida que te falte a lo largo del tiempo.
80.8% 52.9%
Revestimiento de huesos Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques dirigidos a ti infligen 30-60 menos de daño (en función del nivel). Duración: 1.5 s. Enfriamiento: 55 s.
Vitalidad
8.9% 42.9%
Sobrecrecimiento Vitalidad Obtienes vida máxima permanente cuando súbditos o monstruos mueren cerca de ti.
8.2% 53.8%
Revitalizar Vitalidad Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos. Las curaciones y los escudos que lanzas o recibes son un 10% más potentes para objetivos que se encuentren por debajo del 40% de vida.
11.4% 59.3%
Inquebrantable Vitalidad Obtienes armadura y resistencia mágica al recibir efectos de control de adversario.
Fragmentos
Ataque
1.0% 50.0%
Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable
99.0% 51.9%
Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque
0.0% 0.0%
Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades
Flexible
96.8% 51.7%
Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable
2.1% 61.5%
Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento
1.1% 57.1%
Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel)
Defensa
23.2% 55.6%
Vida Defensa +65 de vida
5.0% 54.8%
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones
71.9% 50.6%
Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel)
Orden de habilidades
Prioridad de mejora
Primeros 5 puntos
Orden de build
Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.Botas
Botas blindadas 1200 +25 Armadura+45 Velocidad de movimiento PlacasReduce un 10% el daño sufrido por ataques.Botas blindadas 60.6% 33 partidas orden no medido
1er objeto
Hidra voraz 3300 +65 Daño de ataque+15 Aceleración de habilidad+12% Robo de vida HenderLos ataques infligen daño físico a los enemigos cercanos.Creciente vorazInflige daño físico a los enemigos a tu alrededor.El robo de vida se aplica a este daño.Hidra voraz 46.2% 26 partidas
› 2º objeto
Fuerza de trinidad 3333 +36 Daño de ataque+30% Velocidad de ataque+333 Vida+15 Aceleración de habilidad Hoja encantadaTras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al impactar.¡Adelante!Los ataques otorgan 20 de velocidad de movimiento durante 2 s.Fuerza de trinidad 37.5% 16 partidas
› 3er objeto
Rompecascos 3000 +40 Daño de ataque+500 Vida+4% Velocidad de movimiento CabecillaCada quinto ataque contra campeones y monstruos épicos inflige daño físico adicional que aumenta contra estructuras.Grupo de abordajeLos súbditos de asedio y supersúbditos aliados cercanos obtienen armadura y resistencia mágica.Rompecascos 60.0% 10 partidas
Botas
Botas blindadas 1200 +25 Armadura+45 Velocidad de movimiento PlacasReduce un 10% el daño sufrido por ataques.Botas blindadas 60.6% 33 partidas orden no medido
1er objeto
Hidra voraz 3300 +65 Daño de ataque+15 Aceleración de habilidad+12% Robo de vida HenderLos ataques infligen daño físico a los enemigos cercanos.Creciente vorazInflige daño físico a los enemigos a tu alrededor.El robo de vida se aplica a este daño.Hidra voraz 46.2% 26 partidas
› 2º objeto
Hoja del rey arruinado 3200 +40 Daño de ataque+25% Velocidad de ataque+10% Robo de vida Filo de la nieblaLos ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al impactar.Zarpazo sombríoAtacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.Hoja del rey arruinado 54.5% 11 partidas
› 3er objeto
Rompecascos 3000 +40 Daño de ataque+500 Vida+4% Velocidad de movimiento CabecillaCada quinto ataque contra campeones y monstruos épicos inflige daño físico adicional que aumenta contra estructuras.Grupo de abordajeLos súbditos de asedio y supersúbditos aliados cercanos obtienen armadura y resistencia mágica.Rompecascos 60.0% 10 partidas
Botas
Botas blindadas 1200 +25 Armadura+45 Velocidad de movimiento PlacasReduce un 10% el daño sufrido por ataques.Botas blindadas 60.6% 33 partidas orden no medido
1er objeto
Hidra voraz 3300 +65 Daño de ataque+15 Aceleración de habilidad+12% Robo de vida HenderLos ataques infligen daño físico a los enemigos cercanos.Creciente vorazInflige daño físico a los enemigos a tu alrededor.El robo de vida se aplica a este daño.Hidra voraz 46.2% 26 partidas
› 2º objeto
Fuerza de trinidad 3333 +36 Daño de ataque+30% Velocidad de ataque+333 Vida+15 Aceleración de habilidad Hoja encantadaTras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al impactar.¡Adelante!Los ataques otorgan 20 de velocidad de movimiento durante 2 s.Fuerza de trinidad 37.5% 16 partidas
› 3er objeto
Rostro espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistencia mágica+10 Aceleración de habilidad+100% Regeneración de vida base Vitalidad ilimitadaAumenta las curaciones y los escudos que recibes un 25%.Rostro espiritual 100.0% 6 partidas
Objetos posteriores según la situación, tras el núcleo
Tasa de victorias con build completa
62.5% con 6 objetos completados
Todos los campeones 58.1%
Diferencia (pp) +4.4
Partidas que llegan a build completa 6.9% (64)
Tasa de victorias por objetos completados
134.3% 35
236.4% 99
348.1% 239
453.4% 296
558.1% 179
662.5% 64
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