Línea
51.7% Victorias
1.5% Tasa de pick
0.2% Tasa de ban
2.69 KDA
1.4 CS/min
305.5 Oro/min
234.4 Daño/min
429 Partidas

Página de runas

52.7% 243 campeones
Inspiración
Mejora glacial 66.7% 53.1% Mejora glacial Inmovilizar a un campeón enemigo genera 3 rayos glaciales que ralentizan a los enemigos cercanos y reduce el daño que infligen a tus aliados. Tasa de pick66.7% Victorias53.1% 286 partidas
Libro de hechizos 2.3% 40.0% Libro de hechizos Cambia hechizos de invocador fuera de combate. Cambiar a hechizos de invocador únicos aumenta el ritmo al que puedes cambiar hechizos en el futuro. Tasa de pick2.3% Victorias40.0% 10 partidas
Primer golpe 0.0% 0.0% Primer golpe Al iniciar un combate con un campeón, infliges un 7% de daño adicional durante 3 s y obtienes oro en base al daño infligido.
Artilugios
Destello hextech 16.1% 50.0% Destello hextech Artilugios Cuando Destello está en enfriamiento, se reemplaza por Hextello. Hextello: Tras una canalización, te trasladas a una ubicación nueva. Tasa de pick16.1% Victorias50.0% 46 partidas
Calzado mágico 79.0% 53.5% Calzado mágico Artilugios A los 12 min, recibes unas botas gratis. No puedes comprar botas antes. Cada asesinato o asistencia que consigues hace que tus botas aparezcan 45 s antes. Tasa de pick79.0% Victorias53.5% 226 partidas
Reembolso 4.9% 57.1% Reembolso Artilugios Recuperas algo de oro al comprar objetos legendarios. Tasa de pick4.9% Victorias57.1% 14 partidas
Mañana
Tónico triple 3.1% 44.4% Tónico triple Mañana Al subir al nivel 3, obtienes un Elixir de la avaricia. Al subir al nivel 6, obtienes un Elixir de fuerza. Al subir al nivel 9, obtienes un Elixir de habilidad. Tasa de pick3.1% Victorias44.4% 9 partidas
Tónico de distorsión temporal 1.4% 75.0% Tónico de distorsión temporal Mañana Las pociones proporcionan algo de restauración inmediata. Tasa de pick1.4% Victorias75.0% 4 partidas
Entrega de galletas 95.5% 53.1% Entrega de galletas Mañana Consigues una galleta gratis cada 2 min hasta el minuto 6. Consumir o vender una galleta aumenta de forma permanente tu vida máxima y restaura vida. Tasa de pick95.5% Victorias53.1% 273 partidas
Más allá
Perspicacia cósmica 95.5% 53.1% Perspicacia cósmica Más allá +18 de velocidad de hechizos de invocador +10 de velocidad de objetos Tasa de pick95.5% Victorias53.1% 273 partidas
Velocidad de acercamiento 3.8% 54.5% Velocidad de acercamiento Más allá Obtienes velocidad de movimiento adicional hacia campeones enemigos cercanos con movimiento reducido, que aumenta hacia campeones enemigos a los que les hayas aplicado efectos de reducción de movimiento. Tasa de pick3.8% Victorias54.5% 11 partidas
Manitas 0.7% 50.0% Manitas Más allá Por cada estadística distinta obtenida de objetos, consigue una acumulación de Manitas. Cada acumulación te otorga 1 de velocidad de habilidades. Obtienes Fuerza adaptable adicional con 5 y 10 acumulaciones. Tasa de pick0.7% Victorias50.0% 2 partidas
Valor
Fuerza
Demoler 0.4% 100.0% Demoler Fuerza Tu tercer ataque contra torretas inflige daño adicional. Tasa de pick0.4% Victorias100.0% 1 partidas
Fuente de vida 2.5% 50.0% Fuente de vida Fuerza Reducir la movilidad de un campeón enemigo cura a los campeones aliados cercanos. Tasa de pick2.5% Victorias50.0% 6 partidas
Golpe de escudo 4.5% 18.2% Golpe de escudo Fuerza Siempre que obtengas un escudo, tu siguiente ataque básico contra un campeón inflige daño adaptable adicional. Tasa de pick4.5% Victorias18.2% 11 partidas
Resistencia
Condicionamiento 60.5% 54.4% Condicionamiento Resistencia Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu armadura y resistencia mágica aumentan un 3 %. Tasa de pick60.5% Victorias54.4% 147 partidas
Fuerzas renovadas 11.5% 46.4% Fuerzas renovadas Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, recuperas algo de la vida que te falte a lo largo del tiempo. Tasa de pick11.5% Victorias46.4% 28 partidas
Revestimiento de huesos 21.0% 56.9% Revestimiento de huesos Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques dirigidos a ti infligen 30-60 menos de daño (en función del nivel). Duración: 1.5 s Enfriamiento: 55 s Tasa de pick21.0% Victorias56.9% 51 partidas
Vitalidad
Sobrecrecimiento 0.0% 0.0% Sobrecrecimiento Vitalidad Obtienes vida máxima permanente cuando súbditos o monstruos mueren cerca de ti.
Revitalizar 91.8% 51.6% Revitalizar Vitalidad Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos. Las curaciones y los escudos que lanzas o recibes son un 10% más potentes para objetivos que se encuentren por debajo del 40% de vida. Tasa de pick91.8% Victorias51.6% 223 partidas
Inquebrantable 7.8% 68.4% Inquebrantable Vitalidad Obtienes armadura y resistencia mágica al recibir efectos de control de adversario. Tasa de pick7.8% Victorias68.4% 19 partidas
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 1.0% 100.0% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable Tasa de pick1.0% Victorias100.0% 3 partidas
Velocidad de ataque 88.5% 53.8% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque Tasa de pick88.5% Victorias53.8% 253 partidas
Velocidad de habilidades 10.5% 43.3% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades Tasa de pick10.5% Victorias43.3% 30 partidas
Flexible
Fuerza adaptable 0.7% 50.0% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable Tasa de pick0.7% Victorias50.0% 2 partidas
Velocidad de movimiento 42.0% 55.0% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento Tasa de pick42.0% Victorias55.0% 120 partidas
Progresión de vida 57.3% 51.8% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick57.3% Victorias51.8% 164 partidas
Defensa
Vida 27.6% 57.0% Vida Defensa +65 de vida Tasa de pick27.6% Victorias57.0% 79 partidas
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 12.6% 52.8% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Tasa de pick12.6% Victorias52.8% 36 partidas
Progresión de vida 59.8% 51.5% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick59.8% Victorias51.5% 171 partidas

Orden de habilidades

Q Toque de luz estelar Toque de luz estelar Q Coste60 Enfriamiento3 Alcance325 Cura a los aliados cercanos según las cargas acumuladas. Los ataques potenciados por Bravuconería otorgan una carga de Toque de luz estelar. W Bastión Bastión W Coste60 Enfriamiento15 Alcance800 Aumenta de forma pasiva la armadura de Taric y del aliado vinculado con Bastión. Al activarlo, coloca un escudo a un aliado y le otorga Bastión mientras que permanezca cerca de Taric. Los hechizos de Taric también se lanzan desde el aliado vinculado por Bastión. E Desorientación Desorientación E Coste40 Enfriamiento16/15/14/13/12 Alcance610 Taric prepara un rayo de luz estelar que, tras un breve momento, inflige daño mágico y aturde a los enemigos. R Esplendor cósmico Esplendor cósmico R Coste100 Enfriamiento180/150/120 Alcance400 Emite energía cósmica a los campeones aliados cercanos tras un breve lapso de tiempo, lo que los hace invulnerables durante unos instantes.

Prioridad de mejora

Desorientación E Desorientación E Coste40 Enfriamiento16/15/14/13/12 Alcance610 Taric prepara un rayo de luz estelar que, tras un breve momento, inflige daño mágico y aturde a los enemigos.› Toque de luz estelar Q Toque de luz estelar Q Coste60 Enfriamiento3 Alcance325 Cura a los aliados cercanos según las cargas acumuladas. Los ataques potenciados por Bravuconería otorgan una carga de Toque de luz estelar.› Bastión W Bastión W Coste60 Enfriamiento15 Alcance800 Aumenta de forma pasiva la armadura de Taric y del aliado vinculado con Bastión. Al activarlo, coloca un escudo a un aliado y le otorga Bastión mientras que permanezca cerca de Taric. Los hechizos de Taric también se lanzan desde el aliado vinculado por Bastión. 46.7% 57.1% 7
Desorientación E Desorientación E Coste40 Enfriamiento16/15/14/13/12 Alcance610 Taric prepara un rayo de luz estelar que, tras un breve momento, inflige daño mágico y aturde a los enemigos.› Bastión W Bastión W Coste60 Enfriamiento15 Alcance800 Aumenta de forma pasiva la armadura de Taric y del aliado vinculado con Bastión. Al activarlo, coloca un escudo a un aliado y le otorga Bastión mientras que permanezca cerca de Taric. Los hechizos de Taric también se lanzan desde el aliado vinculado por Bastión.› Toque de luz estelar Q Toque de luz estelar Q Coste60 Enfriamiento3 Alcance325 Cura a los aliados cercanos según las cargas acumuladas. Los ataques potenciados por Bravuconería otorgan una carga de Toque de luz estelar. 33.3% 40.0% 5
Toque de luz estelar Q Toque de luz estelar Q Coste60 Enfriamiento3 Alcance325 Cura a los aliados cercanos según las cargas acumuladas. Los ataques potenciados por Bravuconería otorgan una carga de Toque de luz estelar.› Desorientación E Desorientación E Coste40 Enfriamiento16/15/14/13/12 Alcance610 Taric prepara un rayo de luz estelar que, tras un breve momento, inflige daño mágico y aturde a los enemigos.› Bastión W Bastión W Coste60 Enfriamiento15 Alcance800 Aumenta de forma pasiva la armadura de Taric y del aliado vinculado con Bastión. Al activarlo, coloca un escudo a un aliado y le otorga Bastión mientras que permanezca cerca de Taric. Los hechizos de Taric también se lanzan desde el aliado vinculado por Bastión. 20.0% 33.3% 3

Primeros 5 puntos

Desorientación E Desorientación E Coste40 Enfriamiento16/15/14/13/12 Alcance610 Taric prepara un rayo de luz estelar que, tras un breve momento, inflige daño mágico y aturde a los enemigos. Bastión W Bastión W Coste60 Enfriamiento15 Alcance800 Aumenta de forma pasiva la armadura de Taric y del aliado vinculado con Bastión. Al activarlo, coloca un escudo a un aliado y le otorga Bastión mientras que permanezca cerca de Taric. Los hechizos de Taric también se lanzan desde el aliado vinculado por Bastión. Toque de luz estelar Q Toque de luz estelar Q Coste60 Enfriamiento3 Alcance325 Cura a los aliados cercanos según las cargas acumuladas. Los ataques potenciados por Bravuconería otorgan una carga de Toque de luz estelar. Toque de luz estelar Q Toque de luz estelar Q Coste60 Enfriamiento3 Alcance325 Cura a los aliados cercanos según las cargas acumuladas. Los ataques potenciados por Bravuconería otorgan una carga de Toque de luz estelar. Desorientación E Desorientación E Coste40 Enfriamiento16/15/14/13/12 Alcance610 Taric prepara un rayo de luz estelar que, tras un breve momento, inflige daño mágico y aturde a los enemigos. 38.1% 37.5% 8
Desorientación E Desorientación E Coste40 Enfriamiento16/15/14/13/12 Alcance610 Taric prepara un rayo de luz estelar que, tras un breve momento, inflige daño mágico y aturde a los enemigos. Toque de luz estelar Q Toque de luz estelar Q Coste60 Enfriamiento3 Alcance325 Cura a los aliados cercanos según las cargas acumuladas. Los ataques potenciados por Bravuconería otorgan una carga de Toque de luz estelar. Bastión W Bastión W Coste60 Enfriamiento15 Alcance800 Aumenta de forma pasiva la armadura de Taric y del aliado vinculado con Bastión. Al activarlo, coloca un escudo a un aliado y le otorga Bastión mientras que permanezca cerca de Taric. Los hechizos de Taric también se lanzan desde el aliado vinculado por Bastión. Toque de luz estelar Q Toque de luz estelar Q Coste60 Enfriamiento3 Alcance325 Cura a los aliados cercanos según las cargas acumuladas. Los ataques potenciados por Bravuconería otorgan una carga de Toque de luz estelar. Desorientación E Desorientación E Coste40 Enfriamiento16/15/14/13/12 Alcance610 Taric prepara un rayo de luz estelar que, tras un breve momento, inflige daño mágico y aturde a los enemigos. 33.3% 57.1% 7
Desorientación E Desorientación E Coste40 Enfriamiento16/15/14/13/12 Alcance610 Taric prepara un rayo de luz estelar que, tras un breve momento, inflige daño mágico y aturde a los enemigos. Bastión W Bastión W Coste60 Enfriamiento15 Alcance800 Aumenta de forma pasiva la armadura de Taric y del aliado vinculado con Bastión. Al activarlo, coloca un escudo a un aliado y le otorga Bastión mientras que permanezca cerca de Taric. Los hechizos de Taric también se lanzan desde el aliado vinculado por Bastión. Toque de luz estelar Q Toque de luz estelar Q Coste60 Enfriamiento3 Alcance325 Cura a los aliados cercanos según las cargas acumuladas. Los ataques potenciados por Bravuconería otorgan una carga de Toque de luz estelar. Desorientación E Desorientación E Coste40 Enfriamiento16/15/14/13/12 Alcance610 Taric prepara un rayo de luz estelar que, tras un breve momento, inflige daño mágico y aturde a los enemigos. Desorientación E Desorientación E Coste40 Enfriamiento16/15/14/13/12 Alcance610 Taric prepara un rayo de luz estelar que, tras un breve momento, inflige daño mágico y aturde a los enemigos. 28.6% 50.0% 6

Orden de build

Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.
BotasBotas blindadasBotas blindadas 1200 +25 Armadura+45 Velocidad de movimiento PlacasReduce un 10% el daño sufrido por ataques.Botas blindadas 62.5% 8 partidas orden no medido
1er objetoMedallón de los Solari de HierroMedallón de los Solari de Hierro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistencia mágica+10 Aceleración de habilidad DevociónOtorga a los aliados cercanos un escudo de 290 - 360 que disminuye a lo largo de 2.5 s.Medallón de los Solari de Hierro 46.7% 15 partidas
›
2º objetoLlegada del inviernoLlegada del invierno 2400 +550 Vida+500 Maná+15 Aceleración de habilidad AsombroObtienes 0 de vida.Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas)Asestar habilidades y ataques otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones).Con 360 de maná máximo, se convierte enEl gran invierno.Llegada del invierno 50.0% 6 partidas
›
3er objetoCorazón de hieloCorazón de hielo 2500 +75 Armadura+400 Maná+20 Aceleración de habilidad Caricia invernalReduce un 20% la velocidad de ataque de los campeones cercanos.Corazón de hielo 0.0% 3 partidas
BotasBotas blindadasBotas blindadas 1200 +25 Armadura+45 Velocidad de movimiento PlacasReduce un 10% el daño sufrido por ataques.Botas blindadas 62.5% 8 partidas orden no medido
1er objetoMedallón de los Solari de HierroMedallón de los Solari de Hierro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistencia mágica+10 Aceleración de habilidad DevociónOtorga a los aliados cercanos un escudo de 290 - 360 que disminuye a lo largo de 2.5 s.Medallón de los Solari de Hierro 46.7% 15 partidas
›
2º objetoPromesa de caballeroPromesa de caballero 2300 +200 Vida+40 Armadura+10 Aceleración de habilidad+100% Regeneración de vida base SacrificioMientras estás cerca de tu aliado digno, recibes un 14% del daño que este reciba y te curas un 12% del daño que inflija a campeones.Juramento (0 s)Designa a un aliado como digno.Promesa de caballero 71.4% 7 partidas
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3er objetoLlegada del inviernoLlegada del invierno 2400 +550 Vida+500 Maná+15 Aceleración de habilidad AsombroObtienes 0 de vida.Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas)Asestar habilidades y ataques otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones).Con 360 de maná máximo, se convierte enEl gran invierno.Llegada del invierno 100.0% 3 partidas
BotasBotas blindadasBotas blindadas 1200 +25 Armadura+45 Velocidad de movimiento PlacasReduce un 10% el daño sufrido por ataques.Botas blindadas 62.5% 8 partidas orden no medido
1er objetoMedallón de los Solari de HierroMedallón de los Solari de Hierro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistencia mágica+10 Aceleración de habilidad DevociónOtorga a los aliados cercanos un escudo de 290 - 360 que disminuye a lo largo de 2.5 s.Medallón de los Solari de Hierro 46.7% 15 partidas
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2º objetoEcos de HeliaEcos de Helia 2200 +35 Poder de habilidad+200 Vida+20 Aceleración de habilidad+125% Regeneración de maná base AbsorbealmasOtorga un 30% del daño premitigado infligido a campeones como cargas de alma. Curar u otorgar un escudo a un aliado consume todas lascargas de alma para restaurar vida.Ecos de Helia 0.0% 1 partidas
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3er objetoPromesa de caballeroPromesa de caballero 2300 +200 Vida+40 Armadura+10 Aceleración de habilidad+100% Regeneración de vida base SacrificioMientras estás cerca de tu aliado digno, recibes un 14% del daño que este reciba y te curas un 12% del daño que inflija a campeones.Juramento (0 s)Designa a un aliado como digno.Promesa de caballero 0.0% 1 partidas
Objetos posteriores según la situación, tras el núcleo
Bendición de MikaelBendición de Mikael 2300 +250 Vida+100% Regeneración de maná base+12% Poder de curación y escudo+15 Aceleración de habilidad PurificarElimina todos los efectos de control de adversario (excepto levantamientos en el aire y supresión) de un campeón aliado y restaura 100 - 250 de vida.100.0% 2
Malla de espinasMalla de espinas 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinasAl recibir un ataque, inflige daño mágico al atacante y aplica un 40% de heridas durante 3 s si se trata de un campeón.0.0% 1
RedenciónRedención 2300 +30 Poder de habilidad+15 Aceleración de habilidad+100% Regeneración de maná base+10% Poder de curación y escudo IntervenciónDespués de 2,5 s, restaura 150 - 350 de vida a las unidades aliadas e inflige un 10% de daño verdadero en función de la vida máxima a los campeones enemigos.100.0% 1
Llegada del inviernoLlegada del invierno 2400 +550 Vida+500 Maná+15 Aceleración de habilidad AsombroObtienes 0 de vida.Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas)Asestar habilidades y ataques otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones).Con 360 de maná máximo, se convierte enEl gran invierno.0.0% 1

Mejores dúos

SUP · Todos los rangos

BOT

WR Δ n
Kalista 53.9% +2.7 23
Caitlyn 51.7% +1.2 16
Yunara 51.1% +0.5 21
Jinx 55.8% +0.2 32
Kai'Sa 52.6% -0.2 25

Todos los compañeros →

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