Línea
42.1% Victorias
3.8% Tasa de pick
1.7% Tasa de ban
2.14 KDA
8.5 CS/min
497.9 Oro/min
894.0 Daño/min
114 Partidas

Página de runas

43.5% 92 campeones
Precisión
Ataque intensificado 0.9% 0.0% Ataque intensificado Golpear a un campeón enemigo 3 veces consecutivas inflige daño adicional y potencia tu daño hasta que abandonas el combate con campeones. Tasa de pick0.9% Victorias0.0% 1 partidas
Compás letal 96.5% 42.7% Compás letal Atacar a un campeón enemigo te otorga velocidad de ataque, hasta 6 acumulaciones. Con el máximo de acumulaciones, inflige daño adaptable adicional al atacar. Tasa de pick96.5% Victorias42.7% 110 partidas
Pies veloces 2.6% 33.3% Pies veloces Atacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente ataque te cura y te otorga velocidad de movimiento adicional. Tasa de pick2.6% Victorias33.3% 3 partidas
Conquistador 0.0% 0.0% Conquistador Otorga acumulaciones de fuerza adaptable al atacar a campeones enemigos. Tras conseguir 12 acumulaciones, te curas una porción del daño que inflijas a campeones.
Heroísmo
Absorber vida 0.9% 0.0% Absorber vida Heroísmo Asesinar a un objetivo te cura. Tasa de pick0.9% Victorias0.0% 1 partidas
Triunfo 4.5% 40.0% Triunfo Heroísmo Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte y otorgan 20 de oro adicional. Tasa de pick4.5% Victorias40.0% 5 partidas
Claridad mental 94.5% 43.3% Claridad mental Heroísmo Restaura una pequeña cantidad de maná o energía al infligir daño a un campeón enemigo. Los asesinatos o asistencias restauran maná o energía. Tasa de pick94.5% Victorias43.3% 104 partidas
Leyenda
Leyenda: Presteza 23.6% 38.5% Leyenda: Presteza Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de ataque permanente. Tasa de pick23.6% Victorias38.5% 26 partidas
Leyenda: Velocidad 0.0% 0.0% Leyenda: Velocidad Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de habilidades básica permanente.
Leyenda: Linaje 76.4% 44.0% Leyenda: Linaje Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan robo de vida permanente, hasta un máximo. Cuando lo alcanzas, aumenta tu vida máxima. Es más débil al principio, pero más fuerte que otras runas de Leyenda cuando avanza la partida. Tasa de pick76.4% Victorias44.0% 84 partidas
Combate
Golpe de gracia 4.5% 20.0% Golpe de gracia Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con poca vida. Tasa de pick4.5% Victorias20.0% 5 partidas
Derribado 95.5% 43.8% Derribado Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con mucha vida. Tasa de pick95.5% Victorias43.8% 105 partidas
Último esfuerzo 0.0% 0.0% Último esfuerzo Combate Infliges más daño a campeones cuando tienes poca vida.
Inspiración
Artilugios
Destello hextech 0.0% 0.0% Destello hextech Artilugios Cuando Destello está en enfriamiento, se reemplaza por Hextello. Hextello: Tras una canalización, te trasladas a una ubicación nueva.
Calzado mágico 9.8% 44.4% Calzado mágico Artilugios A los 12 min, recibes unas botas gratis. No puedes comprar botas antes. Cada asesinato o asistencia que consigues hace que tus botas aparezcan 45 s antes. Tasa de pick9.8% Victorias44.4% 9 partidas
Reembolso 89.1% 43.9% Reembolso Artilugios Recuperas algo de oro al comprar objetos legendarios. Tasa de pick89.1% Victorias43.9% 82 partidas
Mañana
Tónico triple 65.2% 48.3% Tónico triple Mañana Al subir al nivel 3, obtienes un Elixir de la avaricia. Al subir al nivel 6, obtienes un Elixir de fuerza. Al subir al nivel 9, obtienes un Elixir de habilidad. Tasa de pick65.2% Victorias48.3% 60 partidas
Tónico de distorsión temporal 0.0% 0.0% Tónico de distorsión temporal Mañana Las pociones proporcionan algo de restauración inmediata.
Entrega de galletas 9.8% 44.4% Entrega de galletas Mañana Consigues una galleta gratis cada 2 min hasta el minuto 6. Consumir o vender una galleta aumenta de forma permanente tu vida máxima y restaura vida. Tasa de pick9.8% Victorias44.4% 9 partidas
Más allá
Perspicacia cósmica 25.0% 26.1% Perspicacia cósmica Más allá +18 de velocidad de hechizos de invocador +10 de velocidad de objetos Tasa de pick25.0% Victorias26.1% 23 partidas
Velocidad de acercamiento 0.0% 0.0% Velocidad de acercamiento Más allá Obtienes velocidad de movimiento adicional hacia campeones enemigos cercanos con movimiento reducido, que aumenta hacia campeones enemigos a los que les hayas aplicado efectos de reducción de movimiento.
Manitas 1.1% 100.0% Manitas Más allá Por cada estadística distinta obtenida de objetos, consigue una acumulación de Manitas. Cada acumulación te otorga 1 de velocidad de habilidades. Obtienes Fuerza adaptable adicional con 5 y 10 acumulaciones. Tasa de pick1.1% Victorias100.0% 1 partidas
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 2.7% 33.3% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable Tasa de pick2.7% Victorias33.3% 3 partidas
Velocidad de ataque 97.3% 43.0% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque Tasa de pick97.3% Victorias43.0% 107 partidas
Velocidad de habilidades 0.0% 0.0% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades
Flexible
Fuerza adaptable 100.0% 42.7% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable Tasa de pick100.0% Victorias42.7% 110 partidas
Velocidad de movimiento 0.0% 0.0% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento
Progresión de vida 0.0% 0.0% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel)
Defensa
Vida 80.9% 46.1% Vida Defensa +65 de vida Tasa de pick80.9% Victorias46.1% 89 partidas
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 0.9% 0.0% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Tasa de pick0.9% Victorias0.0% 1 partidas
Progresión de vida 18.2% 30.0% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick18.2% Victorias30.0% 20 partidas

Orden de habilidades

Q Cuchilla bumerán Cuchilla bumerán Q Coste55/60/65/70/75 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance1200 Sivir arroja su arma como un bumerán, causando daño tanto a la ida como a la vuelta. W Ricochet Ricochet W Coste60 Enfriamiento12 Los siguientes ataques de Sivir obtienen velocidad de ataque adicional y rebotan en objetivos cercanos, lo que inflige cada vez menos daño. E Escudo de hechizos Escudo de hechizos E Enfriamiento24/22.5/21/19.5/18 Crea una barrera mágica que bloquea una única habilidad enemiga utilizada sobre Sivir. Recibe vida y un aumento de velocidad de movimiento al bloquear una habilidad. R A la caza A la caza R Coste100 Enfriamiento120/100/80 Alcance1000 Sivir lidera a sus aliados en combate y les otorga un incremento drástico de su velocidad de movimiento durante un tiempo. Además, los ataques de Sivir reducen los enfriamientos de sus habilidades.

Prioridad de mejora

Cuchilla bumerán Q Cuchilla bumerán Q Coste55/60/65/70/75 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance1200 Sivir arroja su arma como un bumerán, causando daño tanto a la ida como a la vuelta.› Ricochet W Ricochet W Coste60 Enfriamiento12 Los siguientes ataques de Sivir obtienen velocidad de ataque adicional y rebotan en objetivos cercanos, lo que inflige cada vez menos daño.› Escudo de hechizos E Escudo de hechizos E Enfriamiento24/22.5/21/19.5/18 Crea una barrera mágica que bloquea una única habilidad enemiga utilizada sobre Sivir. Recibe vida y un aumento de velocidad de movimiento al bloquear una habilidad. 93.8% 53.3% 15

Primeros 5 puntos

Ricochet W Ricochet W Coste60 Enfriamiento12 Los siguientes ataques de Sivir obtienen velocidad de ataque adicional y rebotan en objetivos cercanos, lo que inflige cada vez menos daño. Cuchilla bumerán Q Cuchilla bumerán Q Coste55/60/65/70/75 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance1200 Sivir arroja su arma como un bumerán, causando daño tanto a la ida como a la vuelta. Escudo de hechizos E Escudo de hechizos E Enfriamiento24/22.5/21/19.5/18 Crea una barrera mágica que bloquea una única habilidad enemiga utilizada sobre Sivir. Recibe vida y un aumento de velocidad de movimiento al bloquear una habilidad. Cuchilla bumerán Q Cuchilla bumerán Q Coste55/60/65/70/75 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance1200 Sivir arroja su arma como un bumerán, causando daño tanto a la ida como a la vuelta. Cuchilla bumerán Q Cuchilla bumerán Q Coste55/60/65/70/75 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance1200 Sivir arroja su arma como un bumerán, causando daño tanto a la ida como a la vuelta. 75.0% 58.3% 12
Ricochet W Ricochet W Coste60 Enfriamiento12 Los siguientes ataques de Sivir obtienen velocidad de ataque adicional y rebotan en objetivos cercanos, lo que inflige cada vez menos daño. Escudo de hechizos E Escudo de hechizos E Enfriamiento24/22.5/21/19.5/18 Crea una barrera mágica que bloquea una única habilidad enemiga utilizada sobre Sivir. Recibe vida y un aumento de velocidad de movimiento al bloquear una habilidad. Cuchilla bumerán Q Cuchilla bumerán Q Coste55/60/65/70/75 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance1200 Sivir arroja su arma como un bumerán, causando daño tanto a la ida como a la vuelta. Cuchilla bumerán Q Cuchilla bumerán Q Coste55/60/65/70/75 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance1200 Sivir arroja su arma como un bumerán, causando daño tanto a la ida como a la vuelta. Cuchilla bumerán Q Cuchilla bumerán Q Coste55/60/65/70/75 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance1200 Sivir arroja su arma como un bumerán, causando daño tanto a la ida como a la vuelta. 18.8% 33.3% 3

Orden de build

Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.
BotasGrebas de berserkerGrebas de berserker 1100 +30% Velocidad de ataque+45 Velocidad de movimiento Grebas de berserker 53.3% 15 partidas orden no medido
1er objetoFlechas de los Yun TalFlechas de los Yun Tal 3000 +50 Daño de ataque+45% Velocidad de ataque La práctica hace al asesinoAl atacar, obtienes probabilidad de impacto crítico de forma permanente, hasta un 25%.RáfagaAl atacar a un campeón enemigo, obtienes un 30% de velocidad de ataque durante 6 s (30 s de enfriamiento).Los ataques reducen este enfriamiento en 1 s, que aumenta hasta 2 s en el caso de los impactos críticos.Flechas de los Yun Tal 60.0% 15 partidas
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2º objetoFilofugaz de NavoriFilofugaz de Navori 2650 +40% Velocidad de ataque+25% Probabilidad de crítico+4% Velocidad de movimiento TrascendenciaTus ataques reducen un 15% el enfriamiento restante de las habilidades básicas.Filofugaz de Navori 60.0% 5 partidas
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3er objetoFilo infinitoFilo infinito 3500 +75 Daño de ataque+25% Probabilidad de crítico+30% Daño crítico Filo infinito 50.0% 4 partidas
BotasGrebas de berserkerGrebas de berserker 1100 +30% Velocidad de ataque+45 Velocidad de movimiento Grebas de berserker 53.3% 15 partidas orden no medido
1er objetoFlechas de los Yun TalFlechas de los Yun Tal 3000 +50 Daño de ataque+45% Velocidad de ataque La práctica hace al asesinoAl atacar, obtienes probabilidad de impacto crítico de forma permanente, hasta un 25%.RáfagaAl atacar a un campeón enemigo, obtienes un 30% de velocidad de ataque durante 6 s (30 s de enfriamiento).Los ataques reducen este enfriamiento en 1 s, que aumenta hasta 2 s en el caso de los impactos críticos.Flechas de los Yun Tal 60.0% 15 partidas
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2º objetoFilo infinitoFilo infinito 3500 +75 Daño de ataque+25% Probabilidad de crítico+30% Daño crítico Filo infinito 50.0% 10 partidas
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3er objetoRecuerdos de lord DominikRecuerdos de lord Dominik 3300 +35 Daño de ataque+35% Penetración de armadura+25% Probabilidad de crítico Verdugo de gigantesInfliges hasta un 15% de daño adicional a campeones, según su vida adicional. El máximo de daño adicional se alcanza con 1500 de vida adicional.Recuerdos de lord Dominik 25.0% 4 partidas
BotasGrebas de berserkerGrebas de berserker 1100 +30% Velocidad de ataque+45 Velocidad de movimiento Grebas de berserker 53.3% 15 partidas orden no medido
1er objetoFlechas de los Yun TalFlechas de los Yun Tal 3000 +50 Daño de ataque+45% Velocidad de ataque La práctica hace al asesinoAl atacar, obtienes probabilidad de impacto crítico de forma permanente, hasta un 25%.RáfagaAl atacar a un campeón enemigo, obtienes un 30% de velocidad de ataque durante 6 s (30 s de enfriamiento).Los ataques reducen este enfriamiento en 1 s, que aumenta hasta 2 s en el caso de los impactos críticos.Flechas de los Yun Tal 60.0% 15 partidas
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2º objetoFilo infinitoFilo infinito 3500 +75 Daño de ataque+25% Probabilidad de crítico+30% Daño crítico Filo infinito 50.0% 10 partidas
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3er objetoFilofugaz de NavoriFilofugaz de Navori 2650 +40% Velocidad de ataque+25% Probabilidad de crítico+4% Velocidad de movimiento TrascendenciaTus ataques reducen un 15% el enfriamiento restante de las habilidades básicas.Filofugaz de Navori 75.0% 4 partidas
Objetos posteriores según la situación, tras el núcleo
Recuerdos de lord DominikRecuerdos de lord Dominik 3300 +35 Daño de ataque+35% Penetración de armadura+25% Probabilidad de crítico Verdugo de gigantesInfliges hasta un 15% de daño adicional a campeones, según su vida adicional. El máximo de daño adicional se alcanza con 1500 de vida adicional.33.3% 3
Ángel de la guardaÁngel de la guarda 3200 +55 Daño de ataque+45 Armadura RenacimientoAl sufrir daño letal, restaura un 50% de la vida básica y un 100% del maná máximo tras 4 s de estasis.33.3% 3
Filofugaz de NavoriFilofugaz de Navori 2650 +40% Velocidad de ataque+25% Probabilidad de crítico+4% Velocidad de movimiento TrascendenciaTus ataques reducen un 15% el enfriamiento restante de las habilidades básicas.0.0% 2
SanguinariaSanguinaria 3400 +80 Daño de ataque+15% Robo de vida Escudo de icorConvierte el exceso de curación de tu robo de vida en un escudo.0.0% 2
Bailarín espectralBailarín espectral 2650 +65% Velocidad de ataque+25% Probabilidad de crítico+10% Velocidad de movimiento Vals espectralTe vuelves fantasmal.100.0% 1
Filo infinitoFilo infinito 3500 +75 Daño de ataque+25% Probabilidad de crítico+30% Daño crítico 100.0% 1
Presagio de RanduinPresagio de Randuin 2700 +350 Vida+75 Armadura AdaptabilidadRecibes un 30% menos de daño de los impactos críticos.HumildadRalentiza a los enemigos cercanos un 70% durante 2 s.100.0% 1
Segador de esenciaSegador de esencia 3050 +50 Daño de ataque+20 Aceleración de habilidad+25% Probabilidad de crítico Hoja encantadaTras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional y otorga maná al impactar.0.0% 1

Mejores dúos

BOT · Todos los rangos

SUP

WR Δ n
Thresh 47.1% +3.0 11

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