
Tryndamere
Build y Estadísticas Parche 26.18
CountersDúos Mejores jugadores de Tryndamere Builds proHistorial de parchesARAM46.3% Victorias
4.0% Tasa de pick
1.9% Tasa de ban
1.33 KDA
8.5 CS/min
455.1 Oro/min
727.7 Daño/min
54 Partidas
Página de runas
Malicia
0.0% 0.0%
Golpe bajo Malicia Infliges daño verdadero adicional a los campeones enemigos con movimiento o acciones debilitadas.
0.0% 0.0%
Sabor a sangre Malicia Recuperas vida cuando dañas a un campeón enemigo.
100.0% 50.0%
Impacto repentino Malicia Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige daño verdadero adicional a campeones enemigos después de usar algún deslizamiento, salto, teleportación, teleportación instantánea o al salir de sigilo.
Seguimiento
35.3% 66.7%
Sexto sentido Seguimiento Tras un largo enfriamiento, sientes de forma automática un guardián enemigo cercano sin marcar y que no hayas visto, y lo marcas para el equipo. Nivel 11: Además, revelas el guardián durante 10 s.
58.8% 40.0%
Recuerdo macabro Seguimiento Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total). Obtienes 6 de velocidad de habilidades de talismán por cada recuerdo.
5.9% 50.0%
Guardián de profundidad Seguimiento Los guardianes que coloques en la jungla enemiga se consideran de profundidad y obtienen vida y una mayor duración. Nivel 9: Los guardianes del río también se consideran de profundidad.
Cazador
35.3% 33.3%
Cazador de tesoros Cazador Único Los asesinatos y asistencias otorgan oro adicional la primera vez que se consiguen.
0.0% 0.0%
Cazador incesante Cazador Los asesinatos o asistencias únicos otorgan velocidad de movimiento fuera de combate de forma permanente.
64.7% 59.1%
Cazador definitivo Cazador Los asesinatos y asistencias únicas otorgan reducción de enfriamiento permanente a tu definitiva.
Heroísmo
0.0% 0.0%
Absorber vida Heroísmo Asesinar a un objetivo te cura.
0.0% 0.0%
Triunfo Heroísmo Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte y otorgan 20 de oro adicional.
0.0% 0.0%
Claridad mental Heroísmo Restaura una pequeña cantidad de maná o energía al infligir daño a un campeón enemigo. Los asesinatos o asistencias restauran maná o energía.
Leyenda
100.0% 50.0%
Leyenda: Presteza Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de ataque permanente.
0.0% 0.0%
Leyenda: Velocidad Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de habilidades básica permanente.
0.0% 0.0%
Leyenda: Linaje Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan robo de vida permanente, hasta un máximo. Cuando lo alcanzas, aumenta tu vida máxima. Es más débil al principio, pero más fuerte que otras runas de Leyenda cuando avanza la partida.
Combate
0.0% 0.0%
Golpe de gracia Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con poca vida.
0.0% 0.0%
Derribado Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con mucha vida.
100.0% 50.0%
Último esfuerzo Combate Infliges más daño a campeones cuando tienes poca vida.
Fragmentos
Ataque
61.8% 33.3%
Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable
38.2% 76.9%
Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque
0.0% 0.0%
Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades
Flexible
100.0% 50.0%
Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable
0.0% 0.0%
Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento
0.0% 0.0%
Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel)
Defensa
91.2% 51.6%
Vida Defensa +65 de vida
2.9% 0.0%
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones
5.9% 50.0%
Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel)
Orden de build
Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.Botas
Grebas de berserker 1100 +30% Velocidad de ataque+45 Velocidad de movimiento Grebas de berserker 0.0% 2 partidas orden no medido
1er objeto
Hidra voraz 3300 +65 Daño de ataque+15 Aceleración de habilidad+12% Robo de vida HenderLos ataques infligen daño físico a los enemigos cercanos.Creciente vorazInflige daño físico a los enemigos a tu alrededor.El robo de vida se aplica a este daño.Hidra voraz 0.0% 1 partidas
› 2º objeto
Bailarín espectral 2650 +65% Velocidad de ataque+25% Probabilidad de crítico+10% Velocidad de movimiento Vals espectralTe vuelves fantasmal.Bailarín espectral 0.0% 1 partidas
Cada paso se mide por separado: este orden exacto no se ha medido.