Línea
48.9% Victorias
12.5% Tasa de pick
13.4% Tasa de ban
2.40 KDA
1.1 CS/min
304.6 Oro/min
347.0 Daño/min
1776 Partidas

Página de runas

49.5% 1235 campeones
Valor
Garras del inmortal 0.7% 50.0% Garras del inmortal Cada 4 s, tu siguiente ataque a un campeón inflige daño mágico adicional, te cura y aumenta tu vida permanentemente. Tasa de pick0.7% Victorias50.0% 12 partidas
Reverberacción 90.2% 49.4% Reverberacción Al inmovilizar a un campeón enemigo, aumentan tus resistencias y, luego, infliges daño mágico explosivo a tu alrededor. Tasa de pick90.2% Victorias49.4% 1602 partidas
Protector 0.5% 44.4% Protector Protege a los aliados sobre los que has lanzado un hechizo y a aquellos que están muy cerca. Si tú o un campeón aliado protegido cercano recibís daño según el nivel, ambos obtenéis un escudo. Tasa de pick0.5% Victorias44.4% 9 partidas
Fuerza
Demoler 0.4% 33.3% Demoler Fuerza Tu tercer ataque contra torretas inflige daño adicional. Tasa de pick0.4% Victorias33.3% 6 partidas
Fuente de vida 5.6% 46.1% Fuente de vida Fuerza Reducir la movilidad de un campeón enemigo cura a los campeones aliados cercanos. Tasa de pick5.6% Victorias46.1% 89 partidas
Golpe de escudo 94.1% 49.6% Golpe de escudo Fuerza Siempre que obtengas un escudo, tu siguiente ataque básico contra un campeón inflige daño adaptable adicional. Tasa de pick94.1% Victorias49.6% 1507 partidas
Resistencia
Condicionamiento 19.8% 47.0% Condicionamiento Resistencia Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu armadura y resistencia mágica aumentan un 3 %. Tasa de pick19.8% Victorias47.0% 317 partidas
Fuerzas renovadas 9.9% 55.7% Fuerzas renovadas Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, recuperas algo de la vida que te falte a lo largo del tiempo. Tasa de pick9.9% Victorias55.7% 158 partidas
Revestimiento de huesos 70.3% 49.2% Revestimiento de huesos Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques dirigidos a ti infligen 30-60 menos de daño (en función del nivel). Duración: 1.5 s. Enfriamiento: 55 s. Tasa de pick70.3% Victorias49.2% 1127 partidas
Vitalidad
Sobrecrecimiento 5.7% 52.7% Sobrecrecimiento Vitalidad Obtienes vida máxima permanente cuando súbditos o monstruos mueren cerca de ti. Tasa de pick5.7% Victorias52.7% 91 partidas
Revitalizar 18.6% 47.7% Revitalizar Vitalidad Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos. Las curaciones y los escudos que lanzas o recibes son un 10% más potentes para objetivos que se encuentren por debajo del 40% de vida. Tasa de pick18.6% Victorias47.7% 298 partidas
Inquebrantable 75.7% 49.5% Inquebrantable Vitalidad Obtienes armadura y resistencia mágica al recibir efectos de control de adversario. Tasa de pick75.7% Victorias49.5% 1213 partidas
Inspiración
Artilugios
Destello hextech 43.6% 47.9% Destello hextech Artilugios Cuando Destello está en enfriamiento, se reemplaza por Hextello. Hextello: Tras una canalización, te trasladas a una ubicación nueva. Tasa de pick43.6% Victorias47.9% 539 partidas
Calzado mágico 8.3% 58.3% Calzado mágico Artilugios A los 12 min, recibes unas botas gratis. No puedes comprar botas antes. Cada asesinato o asistencia que consigues hace que tus botas aparezcan 45 s antes. Tasa de pick8.3% Victorias58.3% 103 partidas
Reembolso 0.7% 44.4% Reembolso Artilugios Recuperas algo de oro al comprar objetos legendarios. Tasa de pick0.7% Victorias44.4% 9 partidas
Mañana
Tónico triple 0.4% 20.0% Tónico triple Mañana Al subir al nivel 3, obtienes un Elixir de la avaricia. Al subir al nivel 6, obtienes un Elixir de fuerza. Al subir al nivel 9, obtienes un Elixir de habilidad. Tasa de pick0.4% Victorias20.0% 5 partidas
Tónico de distorsión temporal 0.0% 0.0% Tónico de distorsión temporal Mañana Las pociones proporcionan algo de restauración inmediata.
Entrega de galletas 50.0% 49.6% Entrega de galletas Mañana Consigues una galleta gratis cada 2 min hasta el minuto 6. Consumir o vender una galleta aumenta de forma permanente tu vida máxima y restaura vida. Tasa de pick50.0% Victorias49.6% 617 partidas
Más allá
Perspicacia cósmica 96.4% 49.6% Perspicacia cósmica Más allá +18 de velocidad de hechizos de invocador +10 de velocidad de objetos Tasa de pick96.4% Victorias49.6% 1190 partidas
Velocidad de acercamiento 0.6% 42.9% Velocidad de acercamiento Más allá Obtienes velocidad de movimiento adicional hacia campeones enemigos cercanos con movimiento reducido, que aumenta hacia campeones enemigos a los que les hayas aplicado efectos de reducción de movimiento. Tasa de pick0.6% Victorias42.9% 7 partidas
Manitas 0.0% 0.0% Manitas Más allá Por cada estadística distinta obtenida de objetos, consigue una acumulación de Manitas. Cada acumulación te otorga 1 de velocidad de habilidades. Obtienes Fuerza adaptable adicional con 5 y 10 acumulaciones.
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 2.9% 41.3% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable Tasa de pick2.9% Victorias41.3% 46 partidas
Velocidad de ataque 42.1% 51.6% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque Tasa de pick42.1% Victorias51.6% 675 partidas
Velocidad de habilidades 55.0% 48.1% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades Tasa de pick55.0% Victorias48.1% 881 partidas
Flexible
Fuerza adaptable 3.6% 54.4% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable Tasa de pick3.6% Victorias54.4% 57 partidas
Velocidad de movimiento 29.8% 53.8% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento Tasa de pick29.8% Victorias53.8% 478 partidas
Progresión de vida 66.6% 47.1% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick66.6% Victorias47.1% 1067 partidas
Defensa
Vida 34.6% 54.6% Vida Defensa +65 de vida Tasa de pick34.6% Victorias54.6% 555 partidas
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 3.2% 48.1% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Tasa de pick3.2% Victorias48.1% 52 partidas
Progresión de vida 62.1% 46.5% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick62.1% Victorias46.5% 995 partidas

Orden de habilidades

Q Línea de dragado Línea de dragado Q Coste60 Enfriamiento14/13/12/11/10 Alcance1150 Nautilus arroja su ancla. Si impacta con un enemigo, arrastra a ambos hasta una posición intermedia e inflige daño mágico. Si impacta contra un obstáculo, Nautilus se propulsa hacia él. W Ira del titán Ira del titán W Coste60 Enfriamiento12 Alcance350 Nautilus obtiene un escudo temporal. Mientras está activo, sus ataques infligen daño prolongado a su objetivo y a los enemigos cercanos. E Aguas revueltas Aguas revueltas E Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Nautilus crea tres ondas de explosiones a su alrededor. Cada explosión inflige daño y ralentiza a los enemigos. R Carga de profundidad Carga de profundidad R Coste100 Enfriamiento120/100/80 Alcance825 Nautilus lanza una onda expansiva al suelo que persigue al rival. Esta onda expansiva hace pedazos la tierra, lo que provoca que los enemigos salten por los aires. Cuando alcanza al enemigo, la onda expansiva estalla y los enemigos saltan por los aires y quedan aturdidos.

Prioridad de mejora

Línea de dragado Q Línea de dragado Q Coste60 Enfriamiento14/13/12/11/10 Alcance1150 Nautilus arroja su ancla. Si impacta con un enemigo, arrastra a ambos hasta una posición intermedia e inflige daño mágico. Si impacta contra un obstáculo, Nautilus se propulsa hacia él. Ira del titán W Ira del titán W Coste60 Enfriamiento12 Alcance350 Nautilus obtiene un escudo temporal. Mientras está activo, sus ataques infligen daño prolongado a su objetivo y a los enemigos cercanos. Aguas revueltas E Aguas revueltas E Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Nautilus crea tres ondas de explosiones a su alrededor. Cada explosión inflige daño y ralentiza a los enemigos. 90.0% 51.4% 72
Línea de dragado Q Línea de dragado Q Coste60 Enfriamiento14/13/12/11/10 Alcance1150 Nautilus arroja su ancla. Si impacta con un enemigo, arrastra a ambos hasta una posición intermedia e inflige daño mágico. Si impacta contra un obstáculo, Nautilus se propulsa hacia él. Aguas revueltas E Aguas revueltas E Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Nautilus crea tres ondas de explosiones a su alrededor. Cada explosión inflige daño y ralentiza a los enemigos. Ira del titán W Ira del titán W Coste60 Enfriamiento12 Alcance350 Nautilus obtiene un escudo temporal. Mientras está activo, sus ataques infligen daño prolongado a su objetivo y a los enemigos cercanos. 5.0% 100.0% 4
Ira del titán W Ira del titán W Coste60 Enfriamiento12 Alcance350 Nautilus obtiene un escudo temporal. Mientras está activo, sus ataques infligen daño prolongado a su objetivo y a los enemigos cercanos. Línea de dragado Q Línea de dragado Q Coste60 Enfriamiento14/13/12/11/10 Alcance1150 Nautilus arroja su ancla. Si impacta con un enemigo, arrastra a ambos hasta una posición intermedia e inflige daño mágico. Si impacta contra un obstáculo, Nautilus se propulsa hacia él. Aguas revueltas E Aguas revueltas E Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Nautilus crea tres ondas de explosiones a su alrededor. Cada explosión inflige daño y ralentiza a los enemigos. 5.0% 50.0% 4

Primeros 5 puntos

Línea de dragado Q Línea de dragado Q Coste60 Enfriamiento14/13/12/11/10 Alcance1150 Nautilus arroja su ancla. Si impacta con un enemigo, arrastra a ambos hasta una posición intermedia e inflige daño mágico. Si impacta contra un obstáculo, Nautilus se propulsa hacia él. Ira del titán W Ira del titán W Coste60 Enfriamiento12 Alcance350 Nautilus obtiene un escudo temporal. Mientras está activo, sus ataques infligen daño prolongado a su objetivo y a los enemigos cercanos. Aguas revueltas E Aguas revueltas E Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Nautilus crea tres ondas de explosiones a su alrededor. Cada explosión inflige daño y ralentiza a los enemigos. Línea de dragado Q Línea de dragado Q Coste60 Enfriamiento14/13/12/11/10 Alcance1150 Nautilus arroja su ancla. Si impacta con un enemigo, arrastra a ambos hasta una posición intermedia e inflige daño mágico. Si impacta contra un obstáculo, Nautilus se propulsa hacia él. Línea de dragado Q Línea de dragado Q Coste60 Enfriamiento14/13/12/11/10 Alcance1150 Nautilus arroja su ancla. Si impacta con un enemigo, arrastra a ambos hasta una posición intermedia e inflige daño mágico. Si impacta contra un obstáculo, Nautilus se propulsa hacia él. 85.8% 45.5% 121
Línea de dragado Q Línea de dragado Q Coste60 Enfriamiento14/13/12/11/10 Alcance1150 Nautilus arroja su ancla. Si impacta con un enemigo, arrastra a ambos hasta una posición intermedia e inflige daño mágico. Si impacta contra un obstáculo, Nautilus se propulsa hacia él. Aguas revueltas E Aguas revueltas E Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Nautilus crea tres ondas de explosiones a su alrededor. Cada explosión inflige daño y ralentiza a los enemigos. Ira del titán W Ira del titán W Coste60 Enfriamiento12 Alcance350 Nautilus obtiene un escudo temporal. Mientras está activo, sus ataques infligen daño prolongado a su objetivo y a los enemigos cercanos. Línea de dragado Q Línea de dragado Q Coste60 Enfriamiento14/13/12/11/10 Alcance1150 Nautilus arroja su ancla. Si impacta con un enemigo, arrastra a ambos hasta una posición intermedia e inflige daño mágico. Si impacta contra un obstáculo, Nautilus se propulsa hacia él. Línea de dragado Q Línea de dragado Q Coste60 Enfriamiento14/13/12/11/10 Alcance1150 Nautilus arroja su ancla. Si impacta con un enemigo, arrastra a ambos hasta una posición intermedia e inflige daño mágico. Si impacta contra un obstáculo, Nautilus se propulsa hacia él. 7.8% 45.5% 11
Línea de dragado Q Línea de dragado Q Coste60 Enfriamiento14/13/12/11/10 Alcance1150 Nautilus arroja su ancla. Si impacta con un enemigo, arrastra a ambos hasta una posición intermedia e inflige daño mágico. Si impacta contra un obstáculo, Nautilus se propulsa hacia él. Ira del titán W Ira del titán W Coste60 Enfriamiento12 Alcance350 Nautilus obtiene un escudo temporal. Mientras está activo, sus ataques infligen daño prolongado a su objetivo y a los enemigos cercanos. Aguas revueltas E Aguas revueltas E Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Nautilus crea tres ondas de explosiones a su alrededor. Cada explosión inflige daño y ralentiza a los enemigos. Ira del titán W Ira del titán W Coste60 Enfriamiento12 Alcance350 Nautilus obtiene un escudo temporal. Mientras está activo, sus ataques infligen daño prolongado a su objetivo y a los enemigos cercanos. Ira del titán W Ira del titán W Coste60 Enfriamiento12 Alcance350 Nautilus obtiene un escudo temporal. Mientras está activo, sus ataques infligen daño prolongado a su objetivo y a los enemigos cercanos. 6.4% 33.3% 9

Orden de build

Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.
BotasBotas blindadasBotas blindadas 1200 +25 Armadura+45 Velocidad de movimiento PlacasReduce un 10% el daño sufrido por ataques.Botas blindadas 45.3% 75 partidas orden no medido
1er objetoMedallón de los Solari de HierroMedallón de los Solari de Hierro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistencia mágica+10 Aceleración de habilidad DevociónOtorga a los aliados cercanos un escudo de 290 - 360 que disminuye a lo largo de 2.5 s.Medallón de los Solari de Hierro 42.9% 126 partidas
2º objetoBandlemusaBandlemusa 2300 +200 Vida+15 Aceleración de habilidad+20 Armadura+20 Resistencia mágica FanfarriaRalentizar o inmovilizar a un campeón enemigo otorga Fanfarria durante 0 s. Fanfarria otorga 20 de velocidad de movimiento. Mientras tengas Fanfarria, los aliados cercanos y tú obtenéis un 0 de velocidad de ataque.Bandlemusa 40.0% 20 partidas
3er objetoPromesa de caballeroPromesa de caballero 2300 +200 Vida+40 Armadura+10 Aceleración de habilidad+100% Regeneración de vida base SacrificioMientras estás cerca de tu aliado digno, recibes un 14% del daño que este reciba y te curas un 12% del daño que inflija a campeones.Juramento (0 s)Designa a un aliado como digno.Promesa de caballero 36.4% 11 partidas
BotasBotas blindadasBotas blindadas 1200 +25 Armadura+45 Velocidad de movimiento PlacasReduce un 10% el daño sufrido por ataques.Botas blindadas 45.3% 75 partidas orden no medido
1er objetoMedallón de los Solari de HierroMedallón de los Solari de Hierro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistencia mágica+10 Aceleración de habilidad DevociónOtorga a los aliados cercanos un escudo de 290 - 360 que disminuye a lo largo de 2.5 s.Medallón de los Solari de Hierro 42.9% 126 partidas
2º objetoMalla de espinasMalla de espinas 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinasAl recibir un ataque, inflige daño mágico al atacante y aplica un 40% de heridas durante 3 s si se trata de un campeón.Malla de espinas 66.7% 12 partidas
3er objetoRookern kaénicoRookern kaénico 2900 +400 Vida+80 Resistencia mágica+100% Regeneración de vida base Perdición del magoTras 15 s sin recibir daño mágico, obtienes un escudo mágico.Rookern kaénico 80.0% 10 partidas
BotasBotas blindadasBotas blindadas 1200 +25 Armadura+45 Velocidad de movimiento PlacasReduce un 10% el daño sufrido por ataques.Botas blindadas 45.3% 75 partidas orden no medido
1er objetoMedallón de los Solari de HierroMedallón de los Solari de Hierro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistencia mágica+10 Aceleración de habilidad DevociónOtorga a los aliados cercanos un escudo de 290 - 360 que disminuye a lo largo de 2.5 s.Medallón de los Solari de Hierro 42.9% 126 partidas
2º objetoPromesa de caballeroPromesa de caballero 2300 +200 Vida+40 Armadura+10 Aceleración de habilidad+100% Regeneración de vida base SacrificioMientras estás cerca de tu aliado digno, recibes un 14% del daño que este reciba y te curas un 12% del daño que inflija a campeones.Juramento (0 s)Designa a un aliado como digno.Promesa de caballero 47.7% 44 partidas
3er objetoBandlemusaBandlemusa 2300 +200 Vida+15 Aceleración de habilidad+20 Armadura+20 Resistencia mágica FanfarriaRalentizar o inmovilizar a un campeón enemigo otorga Fanfarria durante 0 s. Fanfarria otorga 20 de velocidad de movimiento. Mientras tengas Fanfarria, los aliados cercanos y tú obtenéis un 0 de velocidad de ataque.Bandlemusa 25.0% 4 partidas
Objetos posteriores según la situación, tras el núcleo
Malla de espinasMalla de espinas 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinasAl recibir un ataque, inflige daño mágico al atacante y aplica un 40% de heridas durante 3 s si se trata de un campeón.50.0% 2
Rookern kaénicoRookern kaénico 2900 +400 Vida+80 Resistencia mágica+100% Regeneración de vida base Perdición del magoTras 15 s sin recibir daño mágico, obtienes un escudo mágico.0.0% 1
Arnés de protoplasmaArnés de protoplasma 2600 +600 Vida+20 Aceleración de habilidad Salvavidas (0 s)Al recibir daño que reduzca la vida por debajo del 30%, obtienes 0 de vida máxima durante 5 s y recuperas 0 de vida a lo largo del efecto. Mientras regeneras vida, obtienes un 15% de tamaño adicional, un 10% de velocidad de movimiento y un 25% de tenacidad.100.0% 1
Presagio de RanduinPresagio de Randuin 2700 +350 Vida+75 Armadura AdaptabilidadRecibes un 30% menos de daño de los impactos críticos.HumildadRalentiza a los enemigos cercanos un 70% durante 2 s.0.0% 1

Tasa de victorias con build completa

52.6% con 6 objetos completados
Todos los campeones 58.0%
Diferencia (pp) -5.4
Partidas que llegan a build completa 3.2% (57)
Tasa de victorias por objetos completados
1
64.7% 17
2
25.0% 96
3
38.1% 399
4
52.4% 829
5
58.0% 376
6
52.6% 57

Mejores dúos

SUP · Todos los rangos

BOT

WR Δ n
Tristana 50.6% +1.3 111
Samira 50.1% +0.7 101
Yunara 51.0% +0.4 80
Draven 50.5% +0.2 75
Kalista 46.3% +0.2 43

Todos los compañeros →

Todos los enfrentamientos →