Línea
49.8% Victorias
11.7% Tasa de pick
14.0% Tasa de ban
2.47 KDA
1.1 CS/min
302.6 Oro/min
330.9 Daño/min
3600 Partidas

Página de runas

50.4% 2588 campeones
Valor
Garras del inmortal 0.6% 59.1% Garras del inmortal Cada 4 s, tu siguiente ataque a un campeón inflige daño mágico adicional, te cura y aumenta tu vida permanentemente. Tasa de pick0.6% Victorias59.1% 22 partidas
Reverberacción 89.3% 50.1% Reverberacción Al inmovilizar a un campeón enemigo, aumentan tus resistencias y, luego, infliges daño mágico explosivo a tu alrededor. Tasa de pick89.3% Victorias50.1% 3215 partidas
Protector 0.4% 46.7% Protector Protege a los aliados sobre los que has lanzado un hechizo y a aquellos que están muy cerca. Si tú o un campeón aliado protegido cercano recibís daño según el nivel, ambos obtenéis un escudo. Tasa de pick0.4% Victorias46.7% 15 partidas
Fuerza
Demoler 0.3% 60.0% Demoler Fuerza Tu tercer ataque contra torretas inflige daño adicional. Tasa de pick0.3% Victorias60.0% 10 partidas
Fuente de vida 5.8% 55.1% Fuente de vida Fuerza Reducir la movilidad de un campeón enemigo cura a los campeones aliados cercanos. Tasa de pick5.8% Victorias55.1% 185 partidas
Golpe de escudo 93.9% 49.8% Golpe de escudo Fuerza Siempre que obtengas un escudo, tu siguiente ataque básico contra un campeón inflige daño adaptable adicional. Tasa de pick93.9% Victorias49.8% 3020 partidas
Resistencia
Condicionamiento 16.5% 49.2% Condicionamiento Resistencia Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu armadura y resistencia mágica aumentan un 3 %. Tasa de pick16.5% Victorias49.2% 530 partidas
Fuerzas renovadas 9.9% 54.6% Fuerzas renovadas Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, recuperas algo de la vida que te falte a lo largo del tiempo. Tasa de pick9.9% Victorias54.6% 317 partidas
Revestimiento de huesos 73.7% 49.7% Revestimiento de huesos Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques dirigidos a ti infligen 30-60 menos de daño (en función del nivel). Duración: 1.5 s Enfriamiento: 55 s Tasa de pick73.7% Victorias49.7% 2368 partidas
Vitalidad
Sobrecrecimiento 4.4% 56.6% Sobrecrecimiento Vitalidad Obtienes vida máxima permanente cuando súbditos o monstruos mueren cerca de ti. Tasa de pick4.4% Victorias56.6% 143 partidas
Revitalizar 17.0% 49.7% Revitalizar Vitalidad Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos. Las curaciones y los escudos que lanzas o recibes son un 10% más potentes para objetivos que se encuentren por debajo del 40% de vida. Tasa de pick17.0% Victorias49.7% 545 partidas
Inquebrantable 78.6% 49.8% Inquebrantable Vitalidad Obtienes armadura y resistencia mágica al recibir efectos de control de adversario. Tasa de pick78.6% Victorias49.8% 2527 partidas
Inspiración
Artilugios
Destello hextech 47.8% 51.3% Destello hextech Artilugios Cuando Destello está en enfriamiento, se reemplaza por Hextello. Hextello: Tras una canalización, te trasladas a una ubicación nueva. Tasa de pick47.8% Victorias51.3% 1238 partidas
Calzado mágico 7.8% 51.0% Calzado mágico Artilugios A los 12 min, recibes unas botas gratis. No puedes comprar botas antes. Cada asesinato o asistencia que consigues hace que tus botas aparezcan 45 s antes. Tasa de pick7.8% Victorias51.0% 202 partidas
Reembolso 0.5% 76.9% Reembolso Artilugios Recuperas algo de oro al comprar objetos legendarios. Tasa de pick0.5% Victorias76.9% 13 partidas
Mañana
Tónico triple 0.1% 50.0% Tónico triple Mañana Al subir al nivel 3, obtienes un Elixir de la avaricia. Al subir al nivel 6, obtienes un Elixir de fuerza. Al subir al nivel 9, obtienes un Elixir de habilidad. Tasa de pick0.1% Victorias50.0% 2 partidas
Tónico de distorsión temporal 0.2% 50.0% Tónico de distorsión temporal Mañana Las pociones proporcionan algo de restauración inmediata. Tasa de pick0.2% Victorias50.0% 6 partidas
Entrega de galletas 46.4% 49.0% Entrega de galletas Mañana Consigues una galleta gratis cada 2 min hasta el minuto 6. Consumir o vender una galleta aumenta de forma permanente tu vida máxima y restaura vida. Tasa de pick46.4% Victorias49.0% 1200 partidas
Más allá
Perspicacia cósmica 96.8% 50.5% Perspicacia cósmica Más allá +18 de velocidad de hechizos de invocador +10 de velocidad de objetos Tasa de pick96.8% Victorias50.5% 2504 partidas
Velocidad de acercamiento 0.3% 22.2% Velocidad de acercamiento Más allá Obtienes velocidad de movimiento adicional hacia campeones enemigos cercanos con movimiento reducido, que aumenta hacia campeones enemigos a los que les hayas aplicado efectos de reducción de movimiento. Tasa de pick0.3% Victorias22.2% 9 partidas
Manitas 0.1% 50.0% Manitas Más allá Por cada estadística distinta obtenida de objetos, consigue una acumulación de Manitas. Cada acumulación te otorga 1 de velocidad de habilidades. Obtienes Fuerza adaptable adicional con 5 y 10 acumulaciones. Tasa de pick0.1% Victorias50.0% 2 partidas
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 3.1% 51.0% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable Tasa de pick3.1% Victorias51.0% 100 partidas
Velocidad de ataque 41.3% 49.9% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque Tasa de pick41.3% Victorias49.9% 1327 partidas
Velocidad de habilidades 55.6% 50.2% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades Tasa de pick55.6% Victorias50.2% 1788 partidas
Flexible
Fuerza adaptable 3.7% 52.1% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable Tasa de pick3.7% Victorias52.1% 119 partidas
Velocidad de movimiento 30.2% 50.8% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento Tasa de pick30.2% Victorias50.8% 972 partidas
Progresión de vida 66.1% 49.7% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick66.1% Victorias49.7% 2124 partidas
Defensa
Vida 38.2% 50.8% Vida Defensa +65 de vida Tasa de pick38.2% Victorias50.8% 1229 partidas
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 2.8% 56.0% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Tasa de pick2.8% Victorias56.0% 91 partidas
Progresión de vida 58.9% 49.4% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick58.9% Victorias49.4% 1895 partidas

Orden de habilidades

Q Línea de dragado Línea de dragado Q Coste60 Enfriamiento14/13/12/11/10 Alcance1150 Nautilus arroja su ancla. Si impacta con un enemigo, arrastra a ambos hasta una posición intermedia e inflige daño mágico. Si impacta contra un obstáculo, Nautilus se propulsa hacia él. W Ira del titán Ira del titán W Coste60 Enfriamiento12 Alcance350 Nautilus obtiene un escudo temporal. Mientras está activo, sus ataques infligen daño prolongado a su objetivo y a los enemigos cercanos. E Aguas revueltas Aguas revueltas E Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Nautilus crea tres ondas de explosiones a su alrededor. Cada explosión inflige daño y ralentiza a los enemigos. R Carga de profundidad Carga de profundidad R Coste100 Enfriamiento120/100/80 Alcance825 Nautilus lanza una onda expansiva al suelo que persigue al rival. Esta onda expansiva hace pedazos la tierra, lo que provoca que los enemigos salten por los aires. Cuando alcanza al enemigo, la onda expansiva estalla y los enemigos saltan por los aires y quedan aturdidos.

Prioridad de mejora

Línea de dragado Q Línea de dragado Q Coste60 Enfriamiento14/13/12/11/10 Alcance1150 Nautilus arroja su ancla. Si impacta con un enemigo, arrastra a ambos hasta una posición intermedia e inflige daño mágico. Si impacta contra un obstáculo, Nautilus se propulsa hacia él.› Ira del titán W Ira del titán W Coste60 Enfriamiento12 Alcance350 Nautilus obtiene un escudo temporal. Mientras está activo, sus ataques infligen daño prolongado a su objetivo y a los enemigos cercanos.› Aguas revueltas E Aguas revueltas E Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Nautilus crea tres ondas de explosiones a su alrededor. Cada explosión inflige daño y ralentiza a los enemigos. 87.6% 67.0% 106
Ira del titán W Ira del titán W Coste60 Enfriamiento12 Alcance350 Nautilus obtiene un escudo temporal. Mientras está activo, sus ataques infligen daño prolongado a su objetivo y a los enemigos cercanos.› Línea de dragado Q Línea de dragado Q Coste60 Enfriamiento14/13/12/11/10 Alcance1150 Nautilus arroja su ancla. Si impacta con un enemigo, arrastra a ambos hasta una posición intermedia e inflige daño mágico. Si impacta contra un obstáculo, Nautilus se propulsa hacia él.› Aguas revueltas E Aguas revueltas E Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Nautilus crea tres ondas de explosiones a su alrededor. Cada explosión inflige daño y ralentiza a los enemigos. 6.6% 75.0% 8
Línea de dragado Q Línea de dragado Q Coste60 Enfriamiento14/13/12/11/10 Alcance1150 Nautilus arroja su ancla. Si impacta con un enemigo, arrastra a ambos hasta una posición intermedia e inflige daño mágico. Si impacta contra un obstáculo, Nautilus se propulsa hacia él.› Aguas revueltas E Aguas revueltas E Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Nautilus crea tres ondas de explosiones a su alrededor. Cada explosión inflige daño y ralentiza a los enemigos.› Ira del titán W Ira del titán W Coste60 Enfriamiento12 Alcance350 Nautilus obtiene un escudo temporal. Mientras está activo, sus ataques infligen daño prolongado a su objetivo y a los enemigos cercanos. 5.8% 71.4% 7

Primeros 5 puntos

Línea de dragado Q Línea de dragado Q Coste60 Enfriamiento14/13/12/11/10 Alcance1150 Nautilus arroja su ancla. Si impacta con un enemigo, arrastra a ambos hasta una posición intermedia e inflige daño mágico. Si impacta contra un obstáculo, Nautilus se propulsa hacia él. Ira del titán W Ira del titán W Coste60 Enfriamiento12 Alcance350 Nautilus obtiene un escudo temporal. Mientras está activo, sus ataques infligen daño prolongado a su objetivo y a los enemigos cercanos. Aguas revueltas E Aguas revueltas E Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Nautilus crea tres ondas de explosiones a su alrededor. Cada explosión inflige daño y ralentiza a los enemigos. Línea de dragado Q Línea de dragado Q Coste60 Enfriamiento14/13/12/11/10 Alcance1150 Nautilus arroja su ancla. Si impacta con un enemigo, arrastra a ambos hasta una posición intermedia e inflige daño mágico. Si impacta contra un obstáculo, Nautilus se propulsa hacia él. Línea de dragado Q Línea de dragado Q Coste60 Enfriamiento14/13/12/11/10 Alcance1150 Nautilus arroja su ancla. Si impacta con un enemigo, arrastra a ambos hasta una posición intermedia e inflige daño mágico. Si impacta contra un obstáculo, Nautilus se propulsa hacia él. 87.2% 50.8% 197
Línea de dragado Q Línea de dragado Q Coste60 Enfriamiento14/13/12/11/10 Alcance1150 Nautilus arroja su ancla. Si impacta con un enemigo, arrastra a ambos hasta una posición intermedia e inflige daño mágico. Si impacta contra un obstáculo, Nautilus se propulsa hacia él. Aguas revueltas E Aguas revueltas E Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Nautilus crea tres ondas de explosiones a su alrededor. Cada explosión inflige daño y ralentiza a los enemigos. Ira del titán W Ira del titán W Coste60 Enfriamiento12 Alcance350 Nautilus obtiene un escudo temporal. Mientras está activo, sus ataques infligen daño prolongado a su objetivo y a los enemigos cercanos. Línea de dragado Q Línea de dragado Q Coste60 Enfriamiento14/13/12/11/10 Alcance1150 Nautilus arroja su ancla. Si impacta con un enemigo, arrastra a ambos hasta una posición intermedia e inflige daño mágico. Si impacta contra un obstáculo, Nautilus se propulsa hacia él. Línea de dragado Q Línea de dragado Q Coste60 Enfriamiento14/13/12/11/10 Alcance1150 Nautilus arroja su ancla. Si impacta con un enemigo, arrastra a ambos hasta una posición intermedia e inflige daño mágico. Si impacta contra un obstáculo, Nautilus se propulsa hacia él. 7.1% 50.0% 16
Línea de dragado Q Línea de dragado Q Coste60 Enfriamiento14/13/12/11/10 Alcance1150 Nautilus arroja su ancla. Si impacta con un enemigo, arrastra a ambos hasta una posición intermedia e inflige daño mágico. Si impacta contra un obstáculo, Nautilus se propulsa hacia él. Ira del titán W Ira del titán W Coste60 Enfriamiento12 Alcance350 Nautilus obtiene un escudo temporal. Mientras está activo, sus ataques infligen daño prolongado a su objetivo y a los enemigos cercanos. Aguas revueltas E Aguas revueltas E Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Nautilus crea tres ondas de explosiones a su alrededor. Cada explosión inflige daño y ralentiza a los enemigos. Ira del titán W Ira del titán W Coste60 Enfriamiento12 Alcance350 Nautilus obtiene un escudo temporal. Mientras está activo, sus ataques infligen daño prolongado a su objetivo y a los enemigos cercanos. Ira del titán W Ira del titán W Coste60 Enfriamiento12 Alcance350 Nautilus obtiene un escudo temporal. Mientras está activo, sus ataques infligen daño prolongado a su objetivo y a los enemigos cercanos. 5.8% 23.1% 13

Orden de build

Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.
BotasBotas blindadasBotas blindadas 1200 +25 Armadura+45 Velocidad de movimiento PlacasReduce un 10% el daño sufrido por ataques.Botas blindadas 49.3% 148 partidas orden no medido
1er objetoMedallón de los Solari de HierroMedallón de los Solari de Hierro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistencia mágica+10 Aceleración de habilidad DevociónOtorga a los aliados cercanos un escudo de 290 - 360 que disminuye a lo largo de 2.5 s.Medallón de los Solari de Hierro 48.0% 204 partidas
›
2º objetoPromesa de caballeroPromesa de caballero 2300 +200 Vida+40 Armadura+10 Aceleración de habilidad+100% Regeneración de vida base SacrificioMientras estás cerca de tu aliado digno, recibes un 14% del daño que este reciba y te curas un 12% del daño que inflija a campeones.Juramento (0 s)Designa a un aliado como digno.Promesa de caballero 52.0% 100 partidas
›
3er objetoBandlemusaBandlemusa 2300 +200 Vida+15 Aceleración de habilidad+20 Armadura+20 Resistencia mágica FanfarriaRalentizar o inmovilizar a un campeón enemigo otorga Fanfarria durante 0 s. Fanfarria otorga 20 de velocidad de movimiento. Mientras tengas Fanfarria, los aliados cercanos y tú obtenéis un 0 de velocidad de ataque.Bandlemusa 61.1% 18 partidas
BotasBotas blindadasBotas blindadas 1200 +25 Armadura+45 Velocidad de movimiento PlacasReduce un 10% el daño sufrido por ataques.Botas blindadas 49.3% 148 partidas orden no medido
1er objetoMedallón de los Solari de HierroMedallón de los Solari de Hierro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistencia mágica+10 Aceleración de habilidad DevociónOtorga a los aliados cercanos un escudo de 290 - 360 que disminuye a lo largo de 2.5 s.Medallón de los Solari de Hierro 48.0% 204 partidas
›
2º objetoPromesa de caballeroPromesa de caballero 2300 +200 Vida+40 Armadura+10 Aceleración de habilidad+100% Regeneración de vida base SacrificioMientras estás cerca de tu aliado digno, recibes un 14% del daño que este reciba y te curas un 12% del daño que inflija a campeones.Juramento (0 s)Designa a un aliado como digno.Promesa de caballero 52.0% 100 partidas
›
3er objetoArnés de protoplasmaArnés de protoplasma 2600 +600 Vida+20 Aceleración de habilidad Salvavidas (0 s)Al recibir daño que reduzca la vida por debajo del 30%, obtienes 0 de vida máxima durante 5 s y recuperas 0 de vida a lo largo del efecto. Mientras regeneras vida, obtienes un 15% de tamaño adicional, un 10% de velocidad de movimiento y un 25% de tenacidad.Arnés de protoplasma 62.5% 8 partidas
BotasBotas blindadasBotas blindadas 1200 +25 Armadura+45 Velocidad de movimiento PlacasReduce un 10% el daño sufrido por ataques.Botas blindadas 49.3% 148 partidas orden no medido
1er objetoMedallón de los Solari de HierroMedallón de los Solari de Hierro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistencia mágica+10 Aceleración de habilidad DevociónOtorga a los aliados cercanos un escudo de 290 - 360 que disminuye a lo largo de 2.5 s.Medallón de los Solari de Hierro 48.0% 204 partidas
›
2º objetoPromesa de caballeroPromesa de caballero 2300 +200 Vida+40 Armadura+10 Aceleración de habilidad+100% Regeneración de vida base SacrificioMientras estás cerca de tu aliado digno, recibes un 14% del daño que este reciba y te curas un 12% del daño que inflija a campeones.Juramento (0 s)Designa a un aliado como digno.Promesa de caballero 52.0% 100 partidas
›
3er objetoMalla de espinasMalla de espinas 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinasAl recibir un ataque, inflige daño mágico al atacante y aplica un 40% de heridas durante 3 s si se trata de un campeón.Malla de espinas 40.0% 10 partidas
Objetos posteriores según la situación, tras el núcleo
Malla de espinasMalla de espinas 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinasAl recibir un ataque, inflige daño mágico al atacante y aplica un 40% de heridas durante 3 s si se trata de un campeón.50.0% 4
Arnés de protoplasmaArnés de protoplasma 2600 +600 Vida+20 Aceleración de habilidad Salvavidas (0 s)Al recibir daño que reduzca la vida por debajo del 30%, obtienes 0 de vida máxima durante 5 s y recuperas 0 de vida a lo largo del efecto. Mientras regeneras vida, obtienes un 15% de tamaño adicional, un 10% de velocidad de movimiento y un 25% de tenacidad.50.0% 2
Rookern kaénicoRookern kaénico 2900 +400 Vida+80 Resistencia mágica+100% Regeneración de vida base Perdición del magoTras 15 s sin recibir daño mágico, obtienes un escudo mágico.0.0% 2
Corazón de hieloCorazón de hielo 2500 +75 Armadura+400 Maná+20 Aceleración de habilidad Caricia invernalReduce un 20% la velocidad de ataque de los campeones cercanos.100.0% 1
Presagio de RanduinPresagio de Randuin 2700 +350 Vida+75 Armadura AdaptabilidadRecibes un 30% menos de daño de los impactos críticos.HumildadRalentiza a los enemigos cercanos un 70% durante 2 s.0.0% 1
Medallón de los Solari de HierroMedallón de los Solari de Hierro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistencia mágica+10 Aceleración de habilidad DevociónOtorga a los aliados cercanos un escudo de 290 - 360 que disminuye a lo largo de 2.5 s.100.0% 1
Bendición de MikaelBendición de Mikael 2300 +250 Vida+100% Regeneración de maná base+12% Poder de curación y escudo+15 Aceleración de habilidad PurificarElimina todos los efectos de control de adversario (excepto levantamientos en el aire y supresión) de un campeón aliado y restaura 100 - 250 de vida.0.0% 1
Jak'Sho el ProteicoJak'Sho el Proteico 3200 +350 Vida+45 Armadura+45 Resistencia mágica Resiliencia del VacíoTras 5 s de combate con campeones, aumenta tu armadura y resistencia mágica adicionales un 30% hasta el final del combate.100.0% 1

Tasa de victorias con build completa

52.5% con 6 objetos completados
Todos los campeones 57.6%
Diferencia (pp) -5.1
Partidas que llegan a build completa 2.2% (80)
Tasa de victorias por objetos completados
1
35.3% 34
2
27.6% 192
3
40.1% 875
4
52.5% 1717
5
61.6% 701
6
52.5% 80

Mejores dúos

SUP · Todos los rangos

BOT

WR Δ n
Smolder 54.2% +7.0 44
Yasuo 59.0% +4.4 60
Caitlyn 51.0% +3.5 141
Yunara 51.3% +3.4 119
Samira 54.0% +3.1 167

Todos los compañeros →

Todos los enfrentamientos →