Línea
36.8% Victorias
2.6% Tasa de pick
2.5% Tasa de ban
2.09 KDA
3.4 CS/min
354.8 Oro/min
738.1 Daño/min
38 Partidas

Página de runas

28.6% 28 campeones
Valor
Garras del inmortal 94.7% 36.1% Garras del inmortal Cada 4 s, tu siguiente ataque a un campeón inflige daño mágico adicional, te cura y aumenta tu vida permanentemente. Tasa de pick94.7% Victorias36.1% 36 partidas
Reverberacción 0.0% 0.0% Reverberacción Al inmovilizar a un campeón enemigo, aumentan tus resistencias y, luego, infliges daño mágico explosivo a tu alrededor.
Protector 5.3% 50.0% Protector Protege a los aliados sobre los que has lanzado un hechizo y a aquellos que están muy cerca. Si tú o un campeón aliado protegido cercano recibís daño según el nivel, ambos obtenéis un escudo. Tasa de pick5.3% Victorias50.0% 2 partidas
Fuerza
Demoler 2.8% 0.0% Demoler Fuerza Tu tercer ataque contra torretas inflige daño adicional. Tasa de pick2.8% Victorias0.0% 1 partidas
Fuente de vida 2.8% 0.0% Fuente de vida Fuerza Reducir la movilidad de un campeón enemigo cura a los campeones aliados cercanos. Tasa de pick2.8% Victorias0.0% 1 partidas
Golpe de escudo 94.4% 38.2% Golpe de escudo Fuerza Siempre que obtengas un escudo, tu siguiente ataque básico contra un campeón inflige daño adaptable adicional. Tasa de pick94.4% Victorias38.2% 34 partidas
Resistencia
Condicionamiento 0.0% 0.0% Condicionamiento Resistencia Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu armadura y resistencia mágica aumentan un 3 %.
Fuerzas renovadas 100.0% 36.1% Fuerzas renovadas Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, recuperas algo de la vida que te falte a lo largo del tiempo. Tasa de pick100.0% Victorias36.1% 36 partidas
Revestimiento de huesos 0.0% 0.0% Revestimiento de huesos Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques dirigidos a ti infligen 30-60 menos de daño (en función del nivel). Duración: 1.5 s. Enfriamiento: 55 s.
Vitalidad
Sobrecrecimiento 27.8% 50.0% Sobrecrecimiento Vitalidad Obtienes vida máxima permanente cuando súbditos o monstruos mueren cerca de ti. Tasa de pick27.8% Victorias50.0% 10 partidas
Revitalizar 16.7% 50.0% Revitalizar Vitalidad Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos. Las curaciones y los escudos que lanzas o recibes son un 10% más potentes para objetivos que se encuentren por debajo del 40% de vida. Tasa de pick16.7% Victorias50.0% 6 partidas
Inquebrantable 55.6% 25.0% Inquebrantable Vitalidad Obtienes armadura y resistencia mágica al recibir efectos de control de adversario. Tasa de pick55.6% Victorias25.0% 20 partidas
Precisión
Heroísmo
Absorber vida 0.0% 0.0% Absorber vida Heroísmo Asesinar a un objetivo te cura.
Triunfo 92.9% 26.9% Triunfo Heroísmo Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte y otorgan 20 de oro adicional. Tasa de pick92.9% Victorias26.9% 26 partidas
Claridad mental 3.6% 0.0% Claridad mental Heroísmo Restaura una pequeña cantidad de maná o energía al infligir daño a un campeón enemigo. Los asesinatos o asistencias restauran maná o energía. Tasa de pick3.6% Victorias0.0% 1 partidas
Leyenda
Leyenda: Presteza 92.9% 30.8% Leyenda: Presteza Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de ataque permanente. Tasa de pick92.9% Victorias30.8% 26 partidas
Leyenda: Velocidad 3.6% 0.0% Leyenda: Velocidad Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de habilidades básica permanente. Tasa de pick3.6% Victorias0.0% 1 partidas
Leyenda: Linaje 0.0% 0.0% Leyenda: Linaje Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan robo de vida permanente, hasta un máximo. Cuando lo alcanzas, aumenta tu vida máxima. Es más débil al principio, pero más fuerte que otras runas de Leyenda cuando avanza la partida.
Combate
Golpe de gracia 0.0% 0.0% Golpe de gracia Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con poca vida.
Derribado 0.0% 0.0% Derribado Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con mucha vida.
Último esfuerzo 7.1% 50.0% Último esfuerzo Combate Infliges más daño a campeones cuando tienes poca vida. Tasa de pick7.1% Victorias50.0% 2 partidas
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 0.0% 0.0% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable
Velocidad de ataque 97.2% 37.1% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque Tasa de pick97.2% Victorias37.1% 35 partidas
Velocidad de habilidades 2.8% 0.0% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades Tasa de pick2.8% Victorias0.0% 1 partidas
Flexible
Fuerza adaptable 0.0% 0.0% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable
Velocidad de movimiento 0.0% 0.0% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento
Progresión de vida 100.0% 36.1% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick100.0% Victorias36.1% 36 partidas
Defensa
Vida 0.0% 0.0% Vida Defensa +65 de vida
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 2.8% 100.0% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Tasa de pick2.8% Victorias100.0% 1 partidas
Progresión de vida 97.2% 34.3% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick97.2% Victorias34.3% 35 partidas

Orden de build

Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.
BotasBotas blindadasBotas blindadas 1200 +25 Armadura+45 Velocidad de movimiento PlacasReduce un 10% el daño sufrido por ataques.Botas blindadas 50.0% 2 partidas orden no medido
1er objetoCorazón de aceroCorazón de acero 3000 +900 Vida+100% Regeneración de vida base Consumo colosal (0 s) por objetivoSi un campeón enemigo está cerca durante unos segundos, tu siguiente ataque contra dicho campeón inflige 70 + 6% de la vida máxima como daño físico adicional y otorga un 10% del daño como vida máxima.GoliatPor cada 1000 de vida máxima, obtienes un 3% de tamaño, hasta un 30%.Corazón de acero 50.0% 2 partidas
2º objetoAmanecer y anochecerAmanecer y anochecer 3100 +300 Vida+60 Poder de habilidad+20 Aceleración de habilidad+20% Velocidad de ataque Hoja encantada (0 s)Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige 0 de daño mágico adicional, te cura 0 de vida al impactar y aplica efectos al impactar durante un periodo prolongado.Amanecer y anochecer 100.0% 1 partidas
Cada paso se mide por separado: este orden exacto no se ha medido.