Línea
51.6% Victorias
4.2% Tasa de pick
0.7% Tasa de ban
2.21 KDA
6.4 CS/min
395.0 Oro/min
776.8 Daño/min
459 Partidas

Página de runas

45.3% 172 campeones
Brujería
Invocar a Aery 0.0% 0.0% Invocar a Aery Tus ataques y habilidades envían a Aery a un objetivo para dañar a los enemigos u otorgar un escudo a los aliados.
Cometa arcano 7.8% 63.9% Cometa arcano Infligir daño a un campeón con una habilidad proyecta un cometa dañino hacia su ubicación. Tasa de pick7.8% Victorias63.9% 36 partidas
Tensión del saqueador de tormentas 59.3% 48.5% Tensión del saqueador de tormentas Infligir un 25% de la vida máxima de un campeón otorga velocidad de movimiento y resistencia a ralentizaciones adicionales. Tasa de pick59.3% Victorias48.5% 272 partidas
Toque de muerte ígnea 0.2% 0.0% Toque de muerte ígnea Al infligir daño a un campeón con una habilidad, lo quemas y le infliges daño prolongado. Tasa de pick0.2% Victorias0.0% 1 partidas
Artefacto
Arcanólogo axiomático 1.1% 33.3% Arcanólogo axiomático Artefacto Tu habilidad definitiva obtiene daño y poder de curación y escudos adicionales. Conseguir una eliminación de un campeón enemigo reduce el enfriamiento actual de la definitiva. Tasa de pick1.1% Victorias33.3% 3 partidas
Banda de maná 97.8% 48.5% Banda de maná Artefacto Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná. Tras llegar a 250 de maná adicional, recuperas un 1% del maná que te falte cada 5 s. Tasa de pick97.8% Victorias48.5% 266 partidas
Capa del nimbo 1.1% 66.7% Capa del nimbo Artefacto Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un breve aumento de velocidad de movimiento que te permite atravesar unidades. Tasa de pick1.1% Victorias66.7% 3 partidas
Prestigio
Trascendencia 95.2% 49.4% Trascendencia Prestigio Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles: Nivel 5: +5 de velocidad de habilidades Nivel 8: +5 de velocidad de habilidades Nivel 11: al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de las habilidades básicas un 20%. Tasa de pick95.2% Victorias49.4% 259 partidas
Celeridad 4.0% 36.4% Celeridad Prestigio Todas las bonificaciones de velocidad de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu velocidad de movimiento aumenta un 1%. Tasa de pick4.0% Victorias36.4% 11 partidas
Concentración absoluta 0.7% 0.0% Concentración absoluta Prestigio Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes daño adaptable adicional. Tasa de pick0.7% Victorias0.0% 2 partidas
Poder
Piroláser 65.1% 48.6% Piroláser Poder La primera habilidad con daño que aciertes cada 10 s prende fuego a los campeones. Tasa de pick65.1% Victorias48.6% 177 partidas
Caminar sobre agua 0.7% 50.0% Caminar sobre agua Poder Obtienes velocidad de movimiento y PH o DA adaptable cuando estás en el río. Tasa de pick0.7% Victorias50.0% 2 partidas
Se avecina tormenta 34.2% 48.4% Se avecina tormenta Poder Obtienes cada vez más DA o PH adaptable durante el transcurso de la partida. Tasa de pick34.2% Victorias48.4% 93 partidas
Inspiración
Artilugios
Destello hextech 0.6% 0.0% Destello hextech Artilugios Cuando Destello está en enfriamiento, se reemplaza por Hextello. Hextello: Tras una canalización, te trasladas a una ubicación nueva. Tasa de pick0.6% Victorias0.0% 1 partidas
Calzado mágico 11.0% 57.9% Calzado mágico Artilugios A los 12 min, recibes unas botas gratis. No puedes comprar botas antes. Cada asesinato o asistencia que consigues hace que tus botas aparezcan 45 s antes. Tasa de pick11.0% Victorias57.9% 19 partidas
Reembolso 5.8% 40.0% Reembolso Artilugios Recuperas algo de oro al comprar objetos legendarios. Tasa de pick5.8% Victorias40.0% 10 partidas
Mañana
Tónico triple 23.8% 46.3% Tónico triple Mañana Al subir al nivel 3, obtienes un Elixir de la avaricia. Al subir al nivel 6, obtienes un Elixir de fuerza. Al subir al nivel 9, obtienes un Elixir de habilidad. Tasa de pick23.8% Victorias46.3% 41 partidas
Tónico de distorsión temporal 0.0% 0.0% Tónico de distorsión temporal Mañana Las pociones proporcionan algo de restauración inmediata.
Entrega de galletas 65.7% 43.4% Entrega de galletas Mañana Consigues una galleta gratis cada 2 min hasta el minuto 6. Consumir o vender una galleta aumenta de forma permanente tu vida máxima y restaura vida. Tasa de pick65.7% Victorias43.4% 113 partidas
Más allá
Perspicacia cósmica 92.4% 45.9% Perspicacia cósmica Más allá +18 de velocidad de hechizos de invocador +10 de velocidad de objetos Tasa de pick92.4% Victorias45.9% 159 partidas
Velocidad de acercamiento 0.0% 0.0% Velocidad de acercamiento Más allá Obtienes velocidad de movimiento adicional hacia campeones enemigos cercanos con movimiento reducido, que aumenta hacia campeones enemigos a los que les hayas aplicado efectos de reducción de movimiento.
Manitas 0.6% 0.0% Manitas Más allá Por cada estadística distinta obtenida de objetos, consigue una acumulación de Manitas. Cada acumulación te otorga 1 de velocidad de habilidades. Obtienes Fuerza adaptable adicional con 5 y 10 acumulaciones. Tasa de pick0.6% Victorias0.0% 1 partidas
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 68.8% 45.5% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable Tasa de pick68.8% Victorias45.5% 187 partidas
Velocidad de ataque 2.9% 100.0% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque Tasa de pick2.9% Victorias100.0% 8 partidas
Velocidad de habilidades 28.3% 50.6% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades Tasa de pick28.3% Victorias50.6% 77 partidas
Flexible
Fuerza adaptable 92.6% 47.6% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable Tasa de pick92.6% Victorias47.6% 252 partidas
Velocidad de movimiento 5.1% 50.0% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento Tasa de pick5.1% Victorias50.0% 14 partidas
Progresión de vida 2.2% 83.3% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick2.2% Victorias83.3% 6 partidas
Defensa
Vida 24.3% 54.5% Vida Defensa +65 de vida Tasa de pick24.3% Victorias54.5% 66 partidas
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 2.6% 85.7% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Tasa de pick2.6% Victorias85.7% 7 partidas
Progresión de vida 73.2% 45.2% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick73.2% Victorias45.2% 199 partidas

Orden de habilidades

Q Barril rodante Barril rodante Q Coste80 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas hace rodar su tonel hacia un lugar específico. La explosión se puede activar o, de lo contrario, explotará automáticamente tras 4 s. La potencia de la explosión aumenta a lo largo del tiempo. Los enemigos a los que alcance la explosión sufrirán una reducción de velocidad de movimiento. W Furia ebria Furia ebria W Coste30 Enfriamiento5 Gragas prueba su nueva creación durante 1 s. Al terminar, se vuelve escandaloso y beligerante, infligiendo daño mágico a los enemigos cercanos en su siguiente ataque básico y disminuyendo el daño recibido. E Barrigazo Barrigazo E Coste50 Enfriamiento14/13.5/13/12.5/12 Alcance600 Gragas carga hacia un lugar determinado y choca contra el primer enemigo con el que se topa, lo que inflige daño a todas las unidades enemigas cercanas y las aturde. R Tonel explosivo Tonel explosivo R Coste100 Enfriamiento100/85/70 Alcance1000 Gragas arroja su tonel hacia un lugar, lo que causa daño y empuja hacia atrás a los enemigos a los que alcance con la explosión.

Prioridad de mejora

Barril rodante Q Barril rodante Q Coste80 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas hace rodar su tonel hacia un lugar específico. La explosión se puede activar o, de lo contrario, explotará automáticamente tras 4 s. La potencia de la explosión aumenta a lo largo del tiempo. Los enemigos a los que alcance la explosión sufrirán una reducción de velocidad de movimiento. Barrigazo E Barrigazo E Coste50 Enfriamiento14/13.5/13/12.5/12 Alcance600 Gragas carga hacia un lugar determinado y choca contra el primer enemigo con el que se topa, lo que inflige daño a todas las unidades enemigas cercanas y las aturde. Furia ebria W Furia ebria W Coste30 Enfriamiento5 Gragas prueba su nueva creación durante 1 s. Al terminar, se vuelve escandaloso y beligerante, infligiendo daño mágico a los enemigos cercanos en su siguiente ataque básico y disminuyendo el daño recibido. 84.2% 46.9% 32
Barril rodante Q Barril rodante Q Coste80 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas hace rodar su tonel hacia un lugar específico. La explosión se puede activar o, de lo contrario, explotará automáticamente tras 4 s. La potencia de la explosión aumenta a lo largo del tiempo. Los enemigos a los que alcance la explosión sufrirán una reducción de velocidad de movimiento. Furia ebria W Furia ebria W Coste30 Enfriamiento5 Gragas prueba su nueva creación durante 1 s. Al terminar, se vuelve escandaloso y beligerante, infligiendo daño mágico a los enemigos cercanos en su siguiente ataque básico y disminuyendo el daño recibido. Barrigazo E Barrigazo E Coste50 Enfriamiento14/13.5/13/12.5/12 Alcance600 Gragas carga hacia un lugar determinado y choca contra el primer enemigo con el que se topa, lo que inflige daño a todas las unidades enemigas cercanas y las aturde. 10.5% 25.0% 4

Primeros 5 puntos

Barril rodante Q Barril rodante Q Coste80 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas hace rodar su tonel hacia un lugar específico. La explosión se puede activar o, de lo contrario, explotará automáticamente tras 4 s. La potencia de la explosión aumenta a lo largo del tiempo. Los enemigos a los que alcance la explosión sufrirán una reducción de velocidad de movimiento. Barrigazo E Barrigazo E Coste50 Enfriamiento14/13.5/13/12.5/12 Alcance600 Gragas carga hacia un lugar determinado y choca contra el primer enemigo con el que se topa, lo que inflige daño a todas las unidades enemigas cercanas y las aturde. Furia ebria W Furia ebria W Coste30 Enfriamiento5 Gragas prueba su nueva creación durante 1 s. Al terminar, se vuelve escandaloso y beligerante, infligiendo daño mágico a los enemigos cercanos en su siguiente ataque básico y disminuyendo el daño recibido. Barril rodante Q Barril rodante Q Coste80 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas hace rodar su tonel hacia un lugar específico. La explosión se puede activar o, de lo contrario, explotará automáticamente tras 4 s. La potencia de la explosión aumenta a lo largo del tiempo. Los enemigos a los que alcance la explosión sufrirán una reducción de velocidad de movimiento. Barril rodante Q Barril rodante Q Coste80 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas hace rodar su tonel hacia un lugar específico. La explosión se puede activar o, de lo contrario, explotará automáticamente tras 4 s. La potencia de la explosión aumenta a lo largo del tiempo. Los enemigos a los que alcance la explosión sufrirán una reducción de velocidad de movimiento. 43.3% 23.1% 13
Barrigazo E Barrigazo E Coste50 Enfriamiento14/13.5/13/12.5/12 Alcance600 Gragas carga hacia un lugar determinado y choca contra el primer enemigo con el que se topa, lo que inflige daño a todas las unidades enemigas cercanas y las aturde. Furia ebria W Furia ebria W Coste30 Enfriamiento5 Gragas prueba su nueva creación durante 1 s. Al terminar, se vuelve escandaloso y beligerante, infligiendo daño mágico a los enemigos cercanos en su siguiente ataque básico y disminuyendo el daño recibido. Barril rodante Q Barril rodante Q Coste80 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas hace rodar su tonel hacia un lugar específico. La explosión se puede activar o, de lo contrario, explotará automáticamente tras 4 s. La potencia de la explosión aumenta a lo largo del tiempo. Los enemigos a los que alcance la explosión sufrirán una reducción de velocidad de movimiento. Barril rodante Q Barril rodante Q Coste80 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas hace rodar su tonel hacia un lugar específico. La explosión se puede activar o, de lo contrario, explotará automáticamente tras 4 s. La potencia de la explosión aumenta a lo largo del tiempo. Los enemigos a los que alcance la explosión sufrirán una reducción de velocidad de movimiento. Barril rodante Q Barril rodante Q Coste80 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas hace rodar su tonel hacia un lugar específico. La explosión se puede activar o, de lo contrario, explotará automáticamente tras 4 s. La potencia de la explosión aumenta a lo largo del tiempo. Los enemigos a los que alcance la explosión sufrirán una reducción de velocidad de movimiento. 33.3% 50.0% 10
Furia ebria W Furia ebria W Coste30 Enfriamiento5 Gragas prueba su nueva creación durante 1 s. Al terminar, se vuelve escandaloso y beligerante, infligiendo daño mágico a los enemigos cercanos en su siguiente ataque básico y disminuyendo el daño recibido. Barril rodante Q Barril rodante Q Coste80 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas hace rodar su tonel hacia un lugar específico. La explosión se puede activar o, de lo contrario, explotará automáticamente tras 4 s. La potencia de la explosión aumenta a lo largo del tiempo. Los enemigos a los que alcance la explosión sufrirán una reducción de velocidad de movimiento. Barrigazo E Barrigazo E Coste50 Enfriamiento14/13.5/13/12.5/12 Alcance600 Gragas carga hacia un lugar determinado y choca contra el primer enemigo con el que se topa, lo que inflige daño a todas las unidades enemigas cercanas y las aturde. Barril rodante Q Barril rodante Q Coste80 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas hace rodar su tonel hacia un lugar específico. La explosión se puede activar o, de lo contrario, explotará automáticamente tras 4 s. La potencia de la explosión aumenta a lo largo del tiempo. Los enemigos a los que alcance la explosión sufrirán una reducción de velocidad de movimiento. Barril rodante Q Barril rodante Q Coste80 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas hace rodar su tonel hacia un lugar específico. La explosión se puede activar o, de lo contrario, explotará automáticamente tras 4 s. La potencia de la explosión aumenta a lo largo del tiempo. Los enemigos a los que alcance la explosión sufrirán una reducción de velocidad de movimiento. 23.3% 57.1% 7

Orden de build

Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.
BotasBotas de hechiceroBotas de hechicero 1100 +12 Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento Botas de hechicero 43.3% 30 partidas orden no medido
1er objetoPerdición del lichePerdición del liche 2900 +100 Poder de habilidad+6% Velocidad de movimiento+10 Aceleración de habilidad Hoja encantadaTras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño mágico adicional al impactar.Perdición del liche 35.3% 17 partidas
2º objetoLlamasombríaLlamasombría 3200 +110 Poder de habilidad+15 Penetración mágica FlorascuaEl daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.Llamasombría 50.0% 12 partidas
3er objetoReloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidad+50 Armadura Tiempo detenidoEntras en estasis durante 2.5 s.Reloj de arena de Zhonya 62.5% 8 partidas
BotasBotas de hechiceroBotas de hechicero 1100 +12 Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento Botas de hechicero 43.3% 30 partidas orden no medido
1er objetoVara de las edadesVara de las edades 2600 +45 Poder de habilidad+350 Vida+500 Maná AtemporalEste objeto obtiene 10 de vida, 30 de maná y 3 de poder de habilidad cada 60 s hasta 10 veces. Al alcanzar el máximo de acumulaciones, sube un nivel.EternidadRecibir daño de campeones restaura un 10% del daño en forma de maná.Al lanzar una habilidad, cura un 25% del maná gastado.Vara de las edades 70.0% 10 partidas
2º objetoLlegada del inviernoLlegada del invierno 2400 +550 Vida+500 Maná+15 Aceleración de habilidad AsombroObtienes 0 de vida.Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas)Asestar habilidades y ataques otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones).Con 360 de maná máximo, se convierte enEl gran invierno.Llegada del invierno 57.1% 7 partidas
3er objetoImpulso cósmicoImpulso cósmico 3000 +70 Poder de habilidad+350 Vida+25 Aceleración de habilidad+4% Velocidad de movimiento Danza de hechizosInfligir daño mágico o daño verdadero a campeones te otorga velocidad de movimiento durante 4 s.Impulso cósmico 50.0% 4 partidas
BotasBotas de hechiceroBotas de hechicero 1100 +12 Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento Botas de hechicero 43.3% 30 partidas orden no medido
1er objetoImpulso cósmicoImpulso cósmico 3000 +70 Poder de habilidad+350 Vida+25 Aceleración de habilidad+4% Velocidad de movimiento Danza de hechizosInfligir daño mágico o daño verdadero a campeones te otorga velocidad de movimiento durante 4 s.Impulso cósmico 0.0% 1 partidas
2º objetoLlegada del inviernoLlegada del invierno 2400 +550 Vida+500 Maná+15 Aceleración de habilidad AsombroObtienes 0 de vida.Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas)Asestar habilidades y ataques otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones).Con 360 de maná máximo, se convierte enEl gran invierno.Llegada del invierno 57.1% 7 partidas
3er objetoPerdición del lichePerdición del liche 2900 +100 Poder de habilidad+6% Velocidad de movimiento+10 Aceleración de habilidad Hoja encantadaTras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño mágico adicional al impactar.Perdición del liche 50.0% 2 partidas
Objetos posteriores según la situación, tras el núcleo
Sombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidad Obra mágicaAumenta tu poder de habilidad total un 30%.66.7% 6
Bastón del VacíoBastón del Vacío 3000 +95 Poder de habilidad+40% Penetración mágica 66.7% 3
LlamasombríaLlamasombría 3200 +110 Poder de habilidad+15 Penetración mágica FlorascuaEl daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.0.0% 2
Promesa de caballeroPromesa de caballero 2300 +200 Vida+40 Armadura+10 Aceleración de habilidad+100% Regeneración de vida base SacrificioMientras estás cerca de tu aliado digno, recibes un 14% del daño que este reciba y te curas un 12% del daño que inflija a campeones.Juramento (0 s)Designa a un aliado como digno.100.0% 1
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidad+50 Armadura Tiempo detenidoEntras en estasis durante 2.5 s.0.0% 1
MorellonomicónMorellonomicón 2850 +75 Poder de habilidad+350 Vida+15 Aceleración de habilidad Heridas gravesInfligir daño mágico a campeones aplica un 40% de heridas durante 3 s.0.0% 1
Impulso cósmicoImpulso cósmico 3000 +70 Poder de habilidad+350 Vida+25 Aceleración de habilidad+4% Velocidad de movimiento Danza de hechizosInfligir daño mágico o daño verdadero a campeones te otorga velocidad de movimiento durante 4 s.100.0% 1
Velo del hada de la muerteVelo del hada de la muerte 3000 +105 Poder de habilidad+40 Resistencia mágica AnularOtorga un escudo de hechizos que bloquea la siguiente habilidad enemiga.100.0% 1

Mejores dúos

TOP · Todos los rangos

JGL

WR Δ n
Talon 55.2% +3.3 20
Lee Sin 52.1% +2.7 18
Graves 54.0% +2.3 16
Jarvan IV 46.6% -0.6 18
Viego 40.0% -4.7 22

MID

WR Δ n
Yasuo 48.5% -0.2 27
Zed 47.5% -1.9 15

BOT

WR Δ n
Yunara 55.0% +3.7 16
Tristana 51.5% +1.1 22
Caitlyn 50.3% +0.8 15
Jinx 51.2% +0.4 21
Kai'Sa 49.2% +0.4 28

SUP

WR Δ n
Thresh 51.6% -0.8 30
Lulu 47.7% -1.0 18
Nautilus 48.5% -1.3 16
Nami 46.0% -2.3 16

Todos los compañeros →

Todos los enfrentamientos →