Línea
49.2% Victorias
2.8% Tasa de pick
0.2% Tasa de ban
2.16 KDA
8.0 CS/min
504.4 Oro/min
977.3 Daño/min
374 Partidas

Página de runas

50.2% 301 campeones
Precisión
Ataque intensificado 0.8% 33.3% Ataque intensificado Golpear a un campeón enemigo 3 veces consecutivas inflige daño adicional y potencia tu daño hasta que abandonas el combate con campeones. Tasa de pick0.8% Victorias33.3% 3 partidas
Compás letal 0.5% 50.0% Compás letal Atacar a un campeón enemigo te otorga velocidad de ataque, hasta 6 acumulaciones. Con el máximo de acumulaciones, inflige daño adaptable adicional al atacar. Tasa de pick0.5% Victorias50.0% 2 partidas
Pies veloces 5.9% 59.1% Pies veloces Atacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente ataque te cura y te otorga velocidad de movimiento adicional. Tasa de pick5.9% Victorias59.1% 22 partidas
Conquistador 85.0% 49.4% Conquistador Otorga acumulaciones de fuerza adaptable al atacar a campeones enemigos. Tras conseguir 12 acumulaciones, te curas una porción del daño que inflijas a campeones. Tasa de pick85.0% Victorias49.4% 318 partidas
Heroísmo
Absorber vida 3.5% 45.5% Absorber vida Heroísmo Asesinar a un objetivo te cura. Tasa de pick3.5% Victorias45.5% 11 partidas
Triunfo 9.1% 41.4% Triunfo Heroísmo Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte y otorgan 20 de oro adicional. Tasa de pick9.1% Victorias41.4% 29 partidas
Claridad mental 87.4% 50.4% Claridad mental Heroísmo Restaura una pequeña cantidad de maná o energía al infligir daño a un campeón enemigo. Los asesinatos o asistencias restauran maná o energía. Tasa de pick87.4% Victorias50.4% 278 partidas
Leyenda
Leyenda: Presteza 69.8% 49.5% Leyenda: Presteza Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de ataque permanente. Tasa de pick69.8% Victorias49.5% 222 partidas
Leyenda: Velocidad 0.3% 0.0% Leyenda: Velocidad Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de habilidades básica permanente. Tasa de pick0.3% Victorias0.0% 1 partidas
Leyenda: Linaje 29.9% 49.5% Leyenda: Linaje Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan robo de vida permanente, hasta un máximo. Cuando lo alcanzas, aumenta tu vida máxima. Es más débil al principio, pero más fuerte que otras runas de Leyenda cuando avanza la partida. Tasa de pick29.9% Victorias49.5% 95 partidas
Combate
Golpe de gracia 0.6% 50.0% Golpe de gracia Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con poca vida. Tasa de pick0.6% Victorias50.0% 2 partidas
Derribado 95.9% 48.9% Derribado Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con mucha vida. Tasa de pick95.9% Victorias48.9% 305 partidas
Último esfuerzo 3.5% 63.6% Último esfuerzo Combate Infliges más daño a campeones cuando tienes poca vida. Tasa de pick3.5% Victorias63.6% 11 partidas
Inspiración
Artilugios
Destello hextech 0.0% 0.0% Destello hextech Artilugios Cuando Destello está en enfriamiento, se reemplaza por Hextello. Hextello: Tras una canalización, te trasladas a una ubicación nueva.
Calzado mágico 1.0% 66.7% Calzado mágico Artilugios A los 12 min, recibes unas botas gratis. No puedes comprar botas antes. Cada asesinato o asistencia que consigues hace que tus botas aparezcan 45 s antes. Tasa de pick1.0% Victorias66.7% 3 partidas
Reembolso 83.1% 50.4% Reembolso Artilugios Recuperas algo de oro al comprar objetos legendarios. Tasa de pick83.1% Victorias50.4% 250 partidas
Mañana
Tónico triple 71.8% 53.7% Tónico triple Mañana Al subir al nivel 3, obtienes un Elixir de la avaricia. Al subir al nivel 6, obtienes un Elixir de fuerza. Al subir al nivel 9, obtienes un Elixir de habilidad. Tasa de pick71.8% Victorias53.7% 216 partidas
Tónico de distorsión temporal 0.0% 0.0% Tónico de distorsión temporal Mañana Las pociones proporcionan algo de restauración inmediata.
Entrega de galletas 3.0% 22.2% Entrega de galletas Mañana Consigues una galleta gratis cada 2 min hasta el minuto 6. Consumir o vender una galleta aumenta de forma permanente tu vida máxima y restaura vida. Tasa de pick3.0% Victorias22.2% 9 partidas
Más allá
Perspicacia cósmica 17.3% 42.3% Perspicacia cósmica Más allá +18 de velocidad de hechizos de invocador +10 de velocidad de objetos Tasa de pick17.3% Victorias42.3% 52 partidas
Velocidad de acercamiento 0.0% 0.0% Velocidad de acercamiento Más allá Obtienes velocidad de movimiento adicional hacia campeones enemigos cercanos con movimiento reducido, que aumenta hacia campeones enemigos a los que les hayas aplicado efectos de reducción de movimiento.
Manitas 23.9% 47.2% Manitas Más allá Por cada estadística distinta obtenida de objetos, consigue una acumulación de Manitas. Cada acumulación te otorga 1 de velocidad de habilidades. Obtienes Fuerza adaptable adicional con 5 y 10 acumulaciones. Tasa de pick23.9% Victorias47.2% 72 partidas
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 6.3% 30.0% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable Tasa de pick6.3% Victorias30.0% 20 partidas
Velocidad de ataque 93.7% 50.7% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque Tasa de pick93.7% Victorias50.7% 298 partidas
Velocidad de habilidades 0.0% 0.0% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades
Flexible
Fuerza adaptable 99.4% 49.4% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable Tasa de pick99.4% Victorias49.4% 316 partidas
Velocidad de movimiento 0.3% 100.0% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento Tasa de pick0.3% Victorias100.0% 1 partidas
Progresión de vida 0.3% 0.0% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick0.3% Victorias0.0% 1 partidas
Defensa
Vida 92.1% 49.8% Vida Defensa +65 de vida Tasa de pick92.1% Victorias49.8% 293 partidas
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 0.6% 50.0% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Tasa de pick0.6% Victorias50.0% 2 partidas
Progresión de vida 7.2% 43.5% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick7.2% Victorias43.5% 23 partidas

Orden de habilidades

Q Bomba de fósforo Bomba de fósforo Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento9/8.5/8/7.5/7 Alcance825 Corki lanza una bomba luminosa a la ubicación seleccionada e inflige daño mágico a los enemigos cercanos. Además, este ataque revela a las unidades de la zona durante un tiempo. W Valquiria Valquiria W Coste80/85/90/95/100 Enfriamiento20/18/16/14/12 Alcance600 Corki vuela una corta distancia lanzando bombas y dejando tras de sí una estela de fuego, la cual inflige daño a los enemigos que permanezcan dentro. E Cañón de repetición Cañón de repetición E Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento12 Alcance600 El cañón de repetición de Corki abre fuego sobre un área cónica. Los enemigos alcanzados sufren daño y pierden armadura y resistencia mágica. R Andanada de Proyectiles Andanada de Proyectiles R Coste35 Enfriamiento2 Alcance1225 Corki dispara hacia la zona objetivo un proyectil que explota al impactar e inflige daño a los enemigos cercanos. Corki acumula misiles según pasa el tiempo, hasta un máximo determinado. Cada 3 proyectiles sale uno enorme que inflige daño adicional.

Prioridad de mejora

Bomba de fósforo Q Bomba de fósforo Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento9/8.5/8/7.5/7 Alcance825 Corki lanza una bomba luminosa a la ubicación seleccionada e inflige daño mágico a los enemigos cercanos. Además, este ataque revela a las unidades de la zona durante un tiempo. Cañón de repetición E Cañón de repetición E Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento12 Alcance600 El cañón de repetición de Corki abre fuego sobre un área cónica. Los enemigos alcanzados sufren daño y pierden armadura y resistencia mágica. Valquiria W Valquiria W Coste80/85/90/95/100 Enfriamiento20/18/16/14/12 Alcance600 Corki vuela una corta distancia lanzando bombas y dejando tras de sí una estela de fuego, la cual inflige daño a los enemigos que permanezcan dentro. 95.7% 54.5% 22

Primeros 5 puntos

Cañón de repetición E Cañón de repetición E Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento12 Alcance600 El cañón de repetición de Corki abre fuego sobre un área cónica. Los enemigos alcanzados sufren daño y pierden armadura y resistencia mágica. Bomba de fósforo Q Bomba de fósforo Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento9/8.5/8/7.5/7 Alcance825 Corki lanza una bomba luminosa a la ubicación seleccionada e inflige daño mágico a los enemigos cercanos. Además, este ataque revela a las unidades de la zona durante un tiempo. Valquiria W Valquiria W Coste80/85/90/95/100 Enfriamiento20/18/16/14/12 Alcance600 Corki vuela una corta distancia lanzando bombas y dejando tras de sí una estela de fuego, la cual inflige daño a los enemigos que permanezcan dentro. Bomba de fósforo Q Bomba de fósforo Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento9/8.5/8/7.5/7 Alcance825 Corki lanza una bomba luminosa a la ubicación seleccionada e inflige daño mágico a los enemigos cercanos. Además, este ataque revela a las unidades de la zona durante un tiempo. Bomba de fósforo Q Bomba de fósforo Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento9/8.5/8/7.5/7 Alcance825 Corki lanza una bomba luminosa a la ubicación seleccionada e inflige daño mágico a los enemigos cercanos. Además, este ataque revela a las unidades de la zona durante un tiempo. 58.3% 57.1% 14
Bomba de fósforo Q Bomba de fósforo Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento9/8.5/8/7.5/7 Alcance825 Corki lanza una bomba luminosa a la ubicación seleccionada e inflige daño mágico a los enemigos cercanos. Además, este ataque revela a las unidades de la zona durante un tiempo. Cañón de repetición E Cañón de repetición E Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento12 Alcance600 El cañón de repetición de Corki abre fuego sobre un área cónica. Los enemigos alcanzados sufren daño y pierden armadura y resistencia mágica. Valquiria W Valquiria W Coste80/85/90/95/100 Enfriamiento20/18/16/14/12 Alcance600 Corki vuela una corta distancia lanzando bombas y dejando tras de sí una estela de fuego, la cual inflige daño a los enemigos que permanezcan dentro. Bomba de fósforo Q Bomba de fósforo Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento9/8.5/8/7.5/7 Alcance825 Corki lanza una bomba luminosa a la ubicación seleccionada e inflige daño mágico a los enemigos cercanos. Además, este ataque revela a las unidades de la zona durante un tiempo. Bomba de fósforo Q Bomba de fósforo Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento9/8.5/8/7.5/7 Alcance825 Corki lanza una bomba luminosa a la ubicación seleccionada e inflige daño mágico a los enemigos cercanos. Además, este ataque revela a las unidades de la zona durante un tiempo. 25.0% 50.0% 6
Cañón de repetición E Cañón de repetición E Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento12 Alcance600 El cañón de repetición de Corki abre fuego sobre un área cónica. Los enemigos alcanzados sufren daño y pierden armadura y resistencia mágica. Valquiria W Valquiria W Coste80/85/90/95/100 Enfriamiento20/18/16/14/12 Alcance600 Corki vuela una corta distancia lanzando bombas y dejando tras de sí una estela de fuego, la cual inflige daño a los enemigos que permanezcan dentro. Bomba de fósforo Q Bomba de fósforo Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento9/8.5/8/7.5/7 Alcance825 Corki lanza una bomba luminosa a la ubicación seleccionada e inflige daño mágico a los enemigos cercanos. Además, este ataque revela a las unidades de la zona durante un tiempo. Bomba de fósforo Q Bomba de fósforo Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento9/8.5/8/7.5/7 Alcance825 Corki lanza una bomba luminosa a la ubicación seleccionada e inflige daño mágico a los enemigos cercanos. Además, este ataque revela a las unidades de la zona durante un tiempo. Bomba de fósforo Q Bomba de fósforo Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento9/8.5/8/7.5/7 Alcance825 Corki lanza una bomba luminosa a la ubicación seleccionada e inflige daño mágico a los enemigos cercanos. Además, este ataque revela a las unidades de la zona durante un tiempo. 16.7% 25.0% 4

Orden de build

Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.
BotasBotas blindadasBotas blindadas 1200 +25 Armadura+45 Velocidad de movimiento PlacasReduce un 10% el daño sufrido por ataques.Botas blindadas 61.5% 13 partidas orden no medido
1er objetoFuerza de trinidadFuerza de trinidad 3333 +36 Daño de ataque+30% Velocidad de ataque+333 Vida+15 Aceleración de habilidad Hoja encantadaTras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al impactar.¡Adelante!Los ataques otorgan 20 de velocidad de movimiento durante 2 s.Fuerza de trinidad 58.8% 17 partidas
2º objetoManamuneManamune 2900 +35 Daño de ataque+500 Maná+15 Aceleración de habilidad AsombroOtorga 0 de daño de ataque adicional.Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas)Asestar habilidades y ataques otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones).Con 360 de maná máximo, se convierte enMuramana.Manamune 42.9% 14 partidas
3er objetoRecaudadoraRecaudadora 3000 +50 Daño de ataque+10 Letalidad+25% Probabilidad de crítico MuerteTu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida.ImpuestosLos asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.Recaudadora 37.5% 8 partidas
BotasBotas blindadasBotas blindadas 1200 +25 Armadura+45 Velocidad de movimiento PlacasReduce un 10% el daño sufrido por ataques.Botas blindadas 61.5% 13 partidas orden no medido
1er objetoSegador de esenciaSegador de esencia 3050 +50 Daño de ataque+20 Aceleración de habilidad+25% Probabilidad de crítico Hoja encantadaTras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional y otorga maná al impactar.Segador de esencia 54.5% 11 partidas
2º objetoRecaudadoraRecaudadora 3000 +50 Daño de ataque+10 Letalidad+25% Probabilidad de crítico MuerteTu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida.ImpuestosLos asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.Recaudadora 71.4% 7 partidas
3er objetoFilo infinitoFilo infinito 3500 +75 Daño de ataque+25% Probabilidad de crítico+30% Daño crítico Filo infinito 100.0% 2 partidas
BotasBotas blindadasBotas blindadas 1200 +25 Armadura+45 Velocidad de movimiento PlacasReduce un 10% el daño sufrido por ataques.Botas blindadas 61.5% 13 partidas orden no medido
1er objetoFuerza de trinidadFuerza de trinidad 3333 +36 Daño de ataque+30% Velocidad de ataque+333 Vida+15 Aceleración de habilidad Hoja encantadaTras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al impactar.¡Adelante!Los ataques otorgan 20 de velocidad de movimiento durante 2 s.Fuerza de trinidad 58.8% 17 partidas
2º objetoRecaudadoraRecaudadora 3000 +50 Daño de ataque+10 Letalidad+25% Probabilidad de crítico MuerteTu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida.ImpuestosLos asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.Recaudadora 71.4% 7 partidas
3er objetoManamuneManamune 2900 +35 Daño de ataque+500 Maná+15 Aceleración de habilidad AsombroOtorga 0 de daño de ataque adicional.Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas)Asestar habilidades y ataques otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones).Con 360 de maná máximo, se convierte enMuramana.Manamune 50.0% 4 partidas
Objetos posteriores según la situación, tras el núcleo
Filo infinitoFilo infinito 3500 +75 Daño de ataque+25% Probabilidad de crítico+30% Daño crítico 57.1% 7
Recordatorio letalRecordatorio letal 3000 +35 Daño de ataque+30% Penetración de armadura+25% Probabilidad de crítico Heridas gravesInfligir daño físico aplica un 40% de heridas a los campeones enemigos durante 3 s.100.0% 3
Arcoescudo inmortalArcoescudo inmortal 3000 +55 Daño de ataque+25% Probabilidad de crítico SalvavidasAl recibir daño que reduzca la vida por debajo del 30%, otorga un escudo durante 3 s.50.0% 2
Colmillo de serpienteColmillo de serpiente 2500 +55 Daño de ataque+15 Letalidad SiegaescudosInfligir daño a un campeón enemigo reduce los escudos que obtiene un 0% durante 3 s.Si no está afectado porSiegaescudos, reduces todos sus escudos un 0%.0.0% 1
Óptica hextech C44Óptica hextech C44 2800 +55 Daño de ataque+25% Probabilidad de crítico MagnificaciónInflige hasta un 10% de daño adicional con ataques, según la distancia a la que se encuentre el enemigo (daño máximo a 500 de alcance).Puntería arcanaCuando un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s muere, otorga 100 de alcance de ataque adicional durante 8 s.0.0% 1
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica 3000 +55 Daño de ataque+10 Letalidad+10 Aceleración de habilidad GalvanizadoInfligir daño a campeones enemigos con una habilidad activa los efectos de vigor si están listos.FirmamentoTus ataques con vigor infligen un % de la vida actual del objetivo como daño físico adicional y te otorga letalidad adicional durante 4 s.0.0% 1
Ángel de la guardaÁngel de la guarda 3200 +55 Daño de ataque+45 Armadura RenacimientoAl sufrir daño letal, restaura un 50% de la vida básica y un 100% del maná máximo tras 4 s de estasis.100.0% 1
Recuerdos de lord DominikRecuerdos de lord Dominik 3300 +35 Daño de ataque+35% Penetración de armadura+25% Probabilidad de crítico Verdugo de gigantesInfliges hasta un 15% de daño adicional a campeones, según su vida adicional. El máximo de daño adicional se alcanza con 1500 de vida adicional.0.0% 1

Mejores dúos

BOT · Todos los rangos

SUP

WR Δ n
Nautilus 49.3% +0.3 26
Nami 47.6% -0.7 24
Rell 50.1% -2.5 15
Alistar 45.9% -4.7 17

Todos los compañeros →

Todos los enfrentamientos →