
Nasus
Build y Estadísticas Parche 26.17
CountersDúos Mejores jugadores de Nasus Builds proHistorial de parchesARAM54.5% Victorias
10.7% Tasa de pick
46.1% Tasa de ban
1.76 KDA
7.0 CS/min
409.7 Oro/min
713.6 Daño/min
420 Partidas
Página de runas
Heroísmo
4.1% 42.9%
Absorber vida Heroísmo Asesinar a un objetivo te cura.
80.2% 53.7%
Triunfo Heroísmo Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte y otorgan 20 de oro adicional.
15.6% 62.3%
Claridad mental Heroísmo Restaura una pequeña cantidad de maná o energía al infligir daño a un campeón enemigo. Los asesinatos o asistencias restauran maná o energía.
Leyenda
0.9% 0.0%
Leyenda: Presteza Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de ataque permanente.
98.8% 55.2%
Leyenda: Velocidad Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de habilidades básica permanente.
0.3% 0.0%
Leyenda: Linaje Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan robo de vida permanente, hasta un máximo. Cuando lo alcanzas, aumenta tu vida máxima. Es más débil al principio, pero más fuerte que otras runas de Leyenda cuando avanza la partida.
Combate
0.9% 33.3%
Golpe de gracia Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con poca vida.
7.1% 58.3%
Derribado Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con mucha vida.
92.0% 54.5%
Último esfuerzo Combate Infliges más daño a campeones cuando tienes poca vida.
Fuerza
0.7% 100.0%
Demoler Fuerza Tu tercer ataque contra torretas inflige daño adicional.
0.0% 0.0%
Fuente de vida Fuerza Reducir la movilidad de un campeón enemigo cura a los campeones aliados cercanos.
0.0% 0.0%
Golpe de escudo Fuerza Siempre que obtengas un escudo, tu siguiente ataque básico contra un campeón inflige daño adaptable adicional.
Resistencia
1.3% 75.0%
Condicionamiento Resistencia Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu armadura y resistencia mágica aumentan un 3 %.
89.6% 52.7%
Fuerzas renovadas Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, recuperas algo de la vida que te falte a lo largo del tiempo.
8.8% 70.4%
Revestimiento de huesos Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques dirigidos a ti infligen 30-60 menos de daño (en función del nivel). Duración: 1.5 s. Enfriamiento: 55 s.
Vitalidad
14.3% 52.3%
Sobrecrecimiento Vitalidad Obtienes vida máxima permanente cuando súbditos o monstruos mueren cerca de ti.
12.7% 51.3%
Revitalizar Vitalidad Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos. Las curaciones y los escudos que lanzas o recibes son un 10% más potentes para objetivos que se encuentren por debajo del 40% de vida.
72.6% 55.6%
Inquebrantable Vitalidad Obtienes armadura y resistencia mágica al recibir efectos de control de adversario.
Fragmentos
Ataque
1.2% 50.0%
Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable
6.2% 57.1%
Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque
92.6% 54.5%
Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades
Flexible
5.6% 36.8%
Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable
5.9% 45.0%
Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento
88.5% 56.3%
Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel)
Defensa
10.3% 45.7%
Vida Defensa +65 de vida
12.4% 64.3%
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones
77.3% 54.2%
Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel)
Orden de habilidades
Prioridad de mejora
Primeros 5 puntos
Orden de build
Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.Botas
Botas jonias de la lucidez 900 +10 Aceleración de habilidad+45 Velocidad de movimiento Perspicacia joniaObtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.Botas jonias de la lucidez 88.9% 18 partidas orden no medido
1er objeto
Fuerza de trinidad 3333 +36 Daño de ataque+30% Velocidad de ataque+333 Vida+15 Aceleración de habilidad Hoja encantadaTras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al impactar.¡Adelante!Los ataques otorgan 20 de velocidad de movimiento durante 2 s.Fuerza de trinidad 86.4% 22 partidas
› 2º objeto
Corazón de hielo 2500 +75 Armadura+400 Maná+20 Aceleración de habilidad Caricia invernalReduce un 20% la velocidad de ataque de los campeones cercanos.Corazón de hielo 80.0% 15 partidas
› 3er objeto
Rostro espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistencia mágica+10 Aceleración de habilidad+100% Regeneración de vida base Vitalidad ilimitadaAumenta las curaciones y los escudos que recibes un 25%.Rostro espiritual 78.6% 14 partidas
Botas
Botas jonias de la lucidez 900 +10 Aceleración de habilidad+45 Velocidad de movimiento Perspicacia joniaObtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.Botas jonias de la lucidez 88.9% 18 partidas orden no medido
1er objeto
Guantelete de hielo 2900 +300 Vida+50 Armadura+15 Aceleración de habilidad Hoja encantadaTras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al impactar y crea un campo de escarcha durante 2 s que ralentiza.Guantelete de hielo 42.9% 7 partidas
› 2º objeto
Corazón de hielo 2500 +75 Armadura+400 Maná+20 Aceleración de habilidad Caricia invernalReduce un 20% la velocidad de ataque de los campeones cercanos.Corazón de hielo 80.0% 15 partidas
› 3er objeto
Rostro espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistencia mágica+10 Aceleración de habilidad+100% Regeneración de vida base Vitalidad ilimitadaAumenta las curaciones y los escudos que recibes un 25%.Rostro espiritual 78.6% 14 partidas
Botas
Botas jonias de la lucidez 900 +10 Aceleración de habilidad+45 Velocidad de movimiento Perspicacia joniaObtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.Botas jonias de la lucidez 88.9% 18 partidas orden no medido
1er objeto
Fuerza de trinidad 3333 +36 Daño de ataque+30% Velocidad de ataque+333 Vida+15 Aceleración de habilidad Hoja encantadaTras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al impactar.¡Adelante!Los ataques otorgan 20 de velocidad de movimiento durante 2 s.Fuerza de trinidad 86.4% 22 partidas
› 2º objeto
Corazón de hielo 2500 +75 Armadura+400 Maná+20 Aceleración de habilidad Caricia invernalReduce un 20% la velocidad de ataque de los campeones cercanos.Corazón de hielo 80.0% 15 partidas
› 3er objeto
Malla de espinas 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinasAl recibir un ataque, inflige daño mágico al atacante y aplica un 40% de heridas durante 3 s si se trata de un campeón.Malla de espinas 100.0% 2 partidas
Objetos posteriores según la situación, tras el núcleo
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