Línea
49.3% Victorias
2.5% Tasa de pick
0.2% Tasa de ban
2.59 KDA
2.8 CS/min
333.5 Oro/min
527.7 Daño/min
272 Partidas

Página de runas

49.2% 130 campeones
Valor
Garras del inmortal 14.7% 42.5% Garras del inmortal Cada 4 s, tu siguiente ataque a un campeón inflige daño mágico adicional, te cura y aumenta tu vida permanentemente. Tasa de pick14.7% Victorias42.5% 40 partidas
Reverberacción 66.9% 48.4% Reverberacción Al inmovilizar a un campeón enemigo, aumentan tus resistencias y, luego, infliges daño mágico explosivo a tu alrededor. Tasa de pick66.9% Victorias48.4% 182 partidas
Protector 0.4% 100.0% Protector Protege a los aliados sobre los que has lanzado un hechizo y a aquellos que están muy cerca. Si tú o un campeón aliado protegido cercano recibís daño según el nivel, ambos obtenéis un escudo. Tasa de pick0.4% Victorias100.0% 1 partidas
Fuerza
Demoler 0.5% 100.0% Demoler Fuerza Tu tercer ataque contra torretas inflige daño adicional. Tasa de pick0.5% Victorias100.0% 1 partidas
Fuente de vida 99.5% 48.1% Fuente de vida Fuerza Reducir la movilidad de un campeón enemigo cura a los campeones aliados cercanos. Tasa de pick99.5% Victorias48.1% 181 partidas
Golpe de escudo 0.0% 0.0% Golpe de escudo Fuerza Siempre que obtengas un escudo, tu siguiente ataque básico contra un campeón inflige daño adaptable adicional.
Resistencia
Condicionamiento 26.9% 49.0% Condicionamiento Resistencia Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu armadura y resistencia mágica aumentan un 3 %. Tasa de pick26.9% Victorias49.0% 49 partidas
Fuerzas renovadas 12.1% 63.6% Fuerzas renovadas Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, recuperas algo de la vida que te falte a lo largo del tiempo. Tasa de pick12.1% Victorias63.6% 22 partidas
Revestimiento de huesos 61.0% 45.0% Revestimiento de huesos Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques dirigidos a ti infligen 30-60 menos de daño (en función del nivel). Duración: 1.5 s Enfriamiento: 55 s Tasa de pick61.0% Victorias45.0% 111 partidas
Vitalidad
Sobrecrecimiento 29.7% 50.0% Sobrecrecimiento Vitalidad Obtienes vida máxima permanente cuando súbditos o monstruos mueren cerca de ti. Tasa de pick29.7% Victorias50.0% 54 partidas
Revitalizar 1.6% 0.0% Revitalizar Vitalidad Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos. Las curaciones y los escudos que lanzas o recibes son un 10% más potentes para objetivos que se encuentren por debajo del 40% de vida. Tasa de pick1.6% Victorias0.0% 3 partidas
Inquebrantable 68.7% 48.8% Inquebrantable Vitalidad Obtienes armadura y resistencia mágica al recibir efectos de control de adversario. Tasa de pick68.7% Victorias48.8% 125 partidas
Inspiración
Artilugios
Destello hextech 28.5% 54.1% Destello hextech Artilugios Cuando Destello está en enfriamiento, se reemplaza por Hextello. Hextello: Tras una canalización, te trasladas a una ubicación nueva. Tasa de pick28.5% Victorias54.1% 37 partidas
Calzado mágico 5.4% 42.9% Calzado mágico Artilugios A los 12 min, recibes unas botas gratis. No puedes comprar botas antes. Cada asesinato o asistencia que consigues hace que tus botas aparezcan 45 s antes. Tasa de pick5.4% Victorias42.9% 7 partidas
Reembolso 0.8% 0.0% Reembolso Artilugios Recuperas algo de oro al comprar objetos legendarios. Tasa de pick0.8% Victorias0.0% 1 partidas
Mañana
Tónico triple 0.0% 0.0% Tónico triple Mañana Al subir al nivel 3, obtienes un Elixir de la avaricia. Al subir al nivel 6, obtienes un Elixir de fuerza. Al subir al nivel 9, obtienes un Elixir de habilidad.
Tónico de distorsión temporal 0.0% 0.0% Tónico de distorsión temporal Mañana Las pociones proporcionan algo de restauración inmediata.
Entrega de galletas 66.9% 48.3% Entrega de galletas Mañana Consigues una galleta gratis cada 2 min hasta el minuto 6. Consumir o vender una galleta aumenta de forma permanente tu vida máxima y restaura vida. Tasa de pick66.9% Victorias48.3% 87 partidas
Más allá
Perspicacia cósmica 96.9% 49.2% Perspicacia cósmica Más allá +18 de velocidad de hechizos de invocador +10 de velocidad de objetos Tasa de pick96.9% Victorias49.2% 126 partidas
Velocidad de acercamiento 1.5% 50.0% Velocidad de acercamiento Más allá Obtienes velocidad de movimiento adicional hacia campeones enemigos cercanos con movimiento reducido, que aumenta hacia campeones enemigos a los que les hayas aplicado efectos de reducción de movimiento. Tasa de pick1.5% Victorias50.0% 2 partidas
Manitas 0.0% 0.0% Manitas Más allá Por cada estadística distinta obtenida de objetos, consigue una acumulación de Manitas. Cada acumulación te otorga 1 de velocidad de habilidades. Obtienes Fuerza adaptable adicional con 5 y 10 acumulaciones.
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 45.1% 39.0% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable Tasa de pick45.1% Victorias39.0% 82 partidas
Velocidad de ataque 31.9% 51.7% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque Tasa de pick31.9% Victorias51.7% 58 partidas
Velocidad de habilidades 23.1% 61.9% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades Tasa de pick23.1% Victorias61.9% 42 partidas
Flexible
Fuerza adaptable 22.0% 50.0% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable Tasa de pick22.0% Victorias50.0% 40 partidas
Velocidad de movimiento 31.3% 57.9% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento Tasa de pick31.3% Victorias57.9% 57 partidas
Progresión de vida 46.7% 41.2% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick46.7% Victorias41.2% 85 partidas
Defensa
Vida 28.0% 58.8% Vida Defensa +65 de vida Tasa de pick28.0% Victorias58.8% 51 partidas
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 2.2% 75.0% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Tasa de pick2.2% Victorias75.0% 4 partidas
Progresión de vida 69.8% 43.3% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick69.8% Victorias43.3% 127 partidas

Orden de habilidades

Q Zarzal opresor Zarzal opresor Q Coste40 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Maokai derriba a los enemigos cercanos con una onda de choque que les causa daño mágico y los ralentiza. W Avance retorcido Avance retorcido W Coste60 Enfriamiento14/13/12/11/10 Alcance525 Maokai se retuerce para convertirse en una masa de raíces móviles, se vuelve invulnerable y se lanza hacia el objetivo. Al llegar, enraíza al objetivo. E Lanzamiento de pimpollo Lanzamiento de pimpollo E Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento18/17/16/15/14 Alcance1100 Maokai lanza un pimpollo a la zona seleccionada para que la vigile. Es más efectivo en la maleza. R Garras de la naturaleza Garras de la naturaleza R Coste100 Enfriamiento130/110/90 Alcance3000 Maokai invoca un muro de zarzas y pinchos enorme que avanza lentamente hacia delante y enraíza y daña a los enemigos en su camino.

Prioridad de mejora

Zarzal opresor Q Zarzal opresor Q Coste40 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Maokai derriba a los enemigos cercanos con una onda de choque que les causa daño mágico y los ralentiza.› Avance retorcido W Avance retorcido W Coste60 Enfriamiento14/13/12/11/10 Alcance525 Maokai se retuerce para convertirse en una masa de raíces móviles, se vuelve invulnerable y se lanza hacia el objetivo. Al llegar, enraíza al objetivo.› Lanzamiento de pimpollo E Lanzamiento de pimpollo E Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento18/17/16/15/14 Alcance1100 Maokai lanza un pimpollo a la zona seleccionada para que la vigile. Es más efectivo en la maleza. 88.9% 62.5% 8

Primeros 5 puntos

Zarzal opresor Q Zarzal opresor Q Coste40 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Maokai derriba a los enemigos cercanos con una onda de choque que les causa daño mágico y los ralentiza. Avance retorcido W Avance retorcido W Coste60 Enfriamiento14/13/12/11/10 Alcance525 Maokai se retuerce para convertirse en una masa de raíces móviles, se vuelve invulnerable y se lanza hacia el objetivo. Al llegar, enraíza al objetivo. Lanzamiento de pimpollo E Lanzamiento de pimpollo E Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento18/17/16/15/14 Alcance1100 Maokai lanza un pimpollo a la zona seleccionada para que la vigile. Es más efectivo en la maleza. Zarzal opresor Q Zarzal opresor Q Coste40 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Maokai derriba a los enemigos cercanos con una onda de choque que les causa daño mágico y los ralentiza. Zarzal opresor Q Zarzal opresor Q Coste40 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Maokai derriba a los enemigos cercanos con una onda de choque que les causa daño mágico y los ralentiza. 45.5% 40.0% 5
Avance retorcido W Avance retorcido W Coste60 Enfriamiento14/13/12/11/10 Alcance525 Maokai se retuerce para convertirse en una masa de raíces móviles, se vuelve invulnerable y se lanza hacia el objetivo. Al llegar, enraíza al objetivo. Zarzal opresor Q Zarzal opresor Q Coste40 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Maokai derriba a los enemigos cercanos con una onda de choque que les causa daño mágico y los ralentiza. Lanzamiento de pimpollo E Lanzamiento de pimpollo E Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento18/17/16/15/14 Alcance1100 Maokai lanza un pimpollo a la zona seleccionada para que la vigile. Es más efectivo en la maleza. Zarzal opresor Q Zarzal opresor Q Coste40 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Maokai derriba a los enemigos cercanos con una onda de choque que les causa daño mágico y los ralentiza. Zarzal opresor Q Zarzal opresor Q Coste40 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Maokai derriba a los enemigos cercanos con una onda de choque que les causa daño mágico y los ralentiza. 27.3% 66.7% 3
Lanzamiento de pimpollo E Lanzamiento de pimpollo E Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento18/17/16/15/14 Alcance1100 Maokai lanza un pimpollo a la zona seleccionada para que la vigile. Es más efectivo en la maleza. Avance retorcido W Avance retorcido W Coste60 Enfriamiento14/13/12/11/10 Alcance525 Maokai se retuerce para convertirse en una masa de raíces móviles, se vuelve invulnerable y se lanza hacia el objetivo. Al llegar, enraíza al objetivo. Zarzal opresor Q Zarzal opresor Q Coste40 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Maokai derriba a los enemigos cercanos con una onda de choque que les causa daño mágico y los ralentiza. Zarzal opresor Q Zarzal opresor Q Coste40 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Maokai derriba a los enemigos cercanos con una onda de choque que les causa daño mágico y los ralentiza. Zarzal opresor Q Zarzal opresor Q Coste40 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Maokai derriba a los enemigos cercanos con una onda de choque que les causa daño mágico y los ralentiza. 27.3% 66.7% 3

Orden de build

Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.
BotasBotas de rapidezBotas de rapidez 1000 +55 Velocidad de movimiento Pies ligerosLa eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.Botas de rapidez 57.1% 7 partidas orden no medido
1er objetoMedallón de los Solari de HierroMedallón de los Solari de Hierro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistencia mágica+10 Aceleración de habilidad DevociónOtorga a los aliados cercanos un escudo de 290 - 360 que disminuye a lo largo de 2.5 s.Medallón de los Solari de Hierro 57.1% 7 partidas
›
2º objetoPromesa de caballeroPromesa de caballero 2300 +200 Vida+40 Armadura+10 Aceleración de habilidad+100% Regeneración de vida base SacrificioMientras estás cerca de tu aliado digno, recibes un 14% del daño que este reciba y te curas un 12% del daño que inflija a campeones.Juramento (0 s)Designa a un aliado como digno.Promesa de caballero 50.0% 4 partidas
›
3er objetoArnés de protoplasmaArnés de protoplasma 2600 +600 Vida+20 Aceleración de habilidad Salvavidas (0 s)Al recibir daño que reduzca la vida por debajo del 30%, obtienes 0 de vida máxima durante 5 s y recuperas 0 de vida a lo largo del efecto. Mientras regeneras vida, obtienes un 15% de tamaño adicional, un 10% de velocidad de movimiento y un 25% de tenacidad.Arnés de protoplasma 33.3% 3 partidas
BotasBotas de rapidezBotas de rapidez 1000 +55 Velocidad de movimiento Pies ligerosLa eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.Botas de rapidez 57.1% 7 partidas orden no medido
1er objetoMedallón de los Solari de HierroMedallón de los Solari de Hierro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistencia mágica+10 Aceleración de habilidad DevociónOtorga a los aliados cercanos un escudo de 290 - 360 que disminuye a lo largo de 2.5 s.Medallón de los Solari de Hierro 57.1% 7 partidas
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2º objetoPromesa de caballeroPromesa de caballero 2300 +200 Vida+40 Armadura+10 Aceleración de habilidad+100% Regeneración de vida base SacrificioMientras estás cerca de tu aliado digno, recibes un 14% del daño que este reciba y te curas un 12% del daño que inflija a campeones.Juramento (0 s)Designa a un aliado como digno.Promesa de caballero 50.0% 4 partidas
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3er objetoBandlemusaBandlemusa 2300 +200 Vida+15 Aceleración de habilidad+20 Armadura+20 Resistencia mágica FanfarriaRalentizar o inmovilizar a un campeón enemigo otorga Fanfarria durante 0 s. Fanfarria otorga 20 de velocidad de movimiento. Mientras tengas Fanfarria, los aliados cercanos y tú obtenéis un 0 de velocidad de ataque.Bandlemusa 100.0% 1 partidas
BotasBotas de rapidezBotas de rapidez 1000 +55 Velocidad de movimiento Pies ligerosLa eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.Botas de rapidez 57.1% 7 partidas orden no medido
1er objetoTormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidad+300 Vida TormentoLanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s.SufrimientoPor cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).Tormento de Liandry 75.0% 4 partidas
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2º objetoMalla de espinasMalla de espinas 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinasAl recibir un ataque, inflige daño mágico al atacante y aplica un 40% de heridas durante 3 s si se trata de un campeón.Malla de espinas 100.0% 1 partidas
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3er objetoArnés de protoplasmaArnés de protoplasma 2600 +600 Vida+20 Aceleración de habilidad Salvavidas (0 s)Al recibir daño que reduzca la vida por debajo del 30%, obtienes 0 de vida máxima durante 5 s y recuperas 0 de vida a lo largo del efecto. Mientras regeneras vida, obtienes un 15% de tamaño adicional, un 10% de velocidad de movimiento y un 25% de tenacidad.Arnés de protoplasma 33.3% 3 partidas
Objetos posteriores según la situación, tras el núcleo
BandlemusaBandlemusa 2300 +200 Vida+15 Aceleración de habilidad+20 Armadura+20 Resistencia mágica FanfarriaRalentizar o inmovilizar a un campeón enemigo otorga Fanfarria durante 0 s. Fanfarria otorga 20 de velocidad de movimiento. Mientras tengas Fanfarria, los aliados cercanos y tú obtenéis un 0 de velocidad de ataque.0.0% 1
Arnés de protoplasmaArnés de protoplasma 2600 +600 Vida+20 Aceleración de habilidad Salvavidas (0 s)Al recibir daño que reduzca la vida por debajo del 30%, obtienes 0 de vida máxima durante 5 s y recuperas 0 de vida a lo largo del efecto. Mientras regeneras vida, obtienes un 15% de tamaño adicional, un 10% de velocidad de movimiento y un 25% de tenacidad.100.0% 1
Máscara abisalMáscara abisal 2650 +350 Vida+45 Resistencia mágica+15 Aceleración de habilidad DeshacerLos campeones enemigos cercanos reciben un 12% más de daño mágico.100.0% 1

Mejores dúos

SUP · Todos los rangos

BOT

WR Δ n
Kai'Sa 45.6% -1.4 26
Miss Fortune 46.3% -2.3 16
Jhin 44.2% -2.3 19

Todos los compañeros →

Todos los enfrentamientos →