Carry Champions

Was passiert, sobald der Spieler vorne liegt. Die Carry Spalte zeigt, wie viel besser als ein durchschnittlicher Champion diese Führung in einen Sieg verwandelt wird, gemessen an der eigenen Gesamtsiegrate. Das Team muss nicht zurückliegen: diese Seite sucht den Spieler, der das Spiel entscheidet.

Comeback Champions: wer das Spiel dreht, nachdem das ganze Team zurückfällt

Beste Carrys

Verwandelt eine Führung häufiger in einen Sieg als ein durchschnittlicher Champion.

Noch kein Champion erreicht die Signifikanzschwelle.

173 Champions
Kai'Sa 4048.9% 65.0% 8 Caitlyn 3456.8% 76.5% 8 Lux 951.8% 77.8% 4 Ashe 2847.7% 57.1% 10 Ezreal 2641.5% 69.2% 4 Yone 1757.5% 82.4% 4 Jhin 3147.5% 61.3% 4 Jinx 2254.5% 81.8% 7 Sylas 2252.5% 59.1% 9 Thresh 055.1% Miss Fortune 3248.3% 62.5% 8 Yasuo 1247.7% 58.3% 3 Seraphine 440.7% 50.0% 2 Leona 048.8% Nautilus 054.3% Pantheon 941.6% 55.6% 3 Zed 2154.5% 57.1% 5 Xerath 948.0% 55.6% 5 Veigar 450.0% 25.0% 3 Ahri 856.8% 75.0% 3 Viktor 960.8% 88.9% 4 Viego 2252.7% 59.1% 5 Nocturne 1545.2% 40.0% 5 Kayn 1156.9% 54.5% 5 Mel 1437.5% 35.7% 5 Vayne 945.1% 77.8% 3 Malphite 352.9% 66.7% Lee Sin 1447.1% 28.6% 6 Garen 1452.9% 64.3% 3 Mordekaiser 1448.5% 57.1% 4 Tristana 2655.4% 65.4% 6 Senna 646.2% 50.0% 3 Jax 848.4% 50.0% 3 Diana 1948.4% 57.9% 6 Fizz 1441.0% 21.4% 9 Darius 1950.0% 63.2% Master Yi 1640.7% 37.5% 9 Nasus 647.5% 50.0% 3 Graves 1845.8% 50.0% 7 Volibear 845.8% 50.0% 3 Teemo 561.4% 60.0% 3 Dr. Mundo 254.4% 100.0% Nami 044.6% Naafiri 1160.7% 72.7% 5 Shen 052.7% Shaco 763.0% 85.7% 4 Katarina 1050.0% 50.0% 5 Akali 948.1% 66.7% 1 Syndra 958.5% 55.6% 5 Ekko 641.5% 66.7% 3 Morgana 344.2% 66.7% 1 Lucian 1842.3% 61.1% 5 Galio 439.2% 50.0% 3 Swain 243.1% 50.0% Warwick 1752.0% 64.7% 6 Irelia 1852.0% 55.6% 6 Pyke 044.0% Sett 1548.0% 53.3% 5 Jarvan IV. 1060.4% 80.0% 4 Brand 342.6% 0.0% 1 Malzahar 655.3% 33.3% 3 Vi 836.2% 50.0% 3 Smolder 353.2% 100.0% 1 Lulu 054.3% Vel'Koz 547.8% 60.0% 1 Renekton 855.6% 50.0% 2 Briar 1454.5% 64.3% 4 Xayah 850.0% 37.5% 3 Karma 147.6% 0.0% 1 Wukong 650.0% 33.3% 5 Zyra 145.2% 0.0% Yunara 1747.6% 70.6% 3 Locke 941.5% 55.6% 2 Milio 058.5% Talon 1445.0% 35.7% 8 Varus 1157.5% 63.6% 3 Aatrox 350.0% 100.0% 1 Ambessa 548.7% 40.0% 2 Vladimir 857.9% 87.5% Kha'Zix 1257.9% 50.0% 5 Aphelios 550.0% 80.0% 1 Twisted Fate 548.6% 40.0% 2 Sion 556.8% 60.0% 2 Yorick 754.1% 42.9% 3 Ziggs 954.1% 88.9% 2 Camille 351.4% 33.3% 2 Bard 050.0% Hwei 250.0% 50.0% 2 Soraka 051.4% Rengar 934.3% 44.4% 3 Braum 057.1% Cho'Gath 541.2% 20.0% 2 Samira 1350.0% 53.8% 1 Alistar 045.5% Gangplank 454.5% 25.0% 1 Trundle 557.6% 20.0% 3 Blitzcrank 039.4% Twitch 1046.9% 70.0% 3 Tahm Kench 162.5% 0.0% 1 Rell 051.6% Gragas 350.0% 100.0% 1 Jayce 1155.2% 63.6% 5 Yuumi 048.3% Gwen 551.7% 60.0% 1 Zoe 439.3% 50.0% 2 Rakan 050.0% Ornn 239.3% 0.0% Vex 264.3% 50.0% 1 Xin Zhao 333.3% 0.0% Urgot 463.0% 75.0% 1 Poppy 066.7% Shyvana 359.3% 66.7% Fiora 744.4% 71.4% Gnar 240.7% 50.0% Neeko 040.7% K'Sante 240.7% 50.0% LeBlanc 657.7% 83.3% 3 Kayle 046.2% Ryze 442.3% 0.0% 3 Amumu 142.3% 0.0% Maokai 042.3% Rumble 265.4% 100.0% Illaoi 438.5% 75.0% 1 Aurelion Sol 064.0% Zac 236.0% 100.0% Lillia 460.0% 75.0% 1 Lissandra 337.5% 0.0% 2 Tryndamere 347.8% 0.0% 1 Zilean 065.2% Anivia 347.8% 33.3% 2 Sona 056.5% Bel'Veth 147.8% 100.0% 1 Janna 054.5% Draven 731.8% 28.6% Akshan 550.0% 40.0% 3 Qiyana 550.0% 80.0% 1 Hecarim 838.1% 62.5% 2 Kindred 723.8% 28.6% 4 Zaahen 147.6% 100.0% Sivir 660.0% 100.0% 2 Heimerdinger 435.0% 0.0% 1 Fiddlesticks 168.4% 100.0% Singed 373.7% 100.0% Rammus 163.2% 0.0% 1 Corki 757.9% 71.4% 2 Orianna 142.1% 100.0% 1 Olaf 366.7% 66.7% 2 Nidalee 538.9% 40.0% 3 Aurora 266.7% 50.0% 1 Nunu & Willump 064.7% Kennen 264.7% 100.0% 2 Annie 356.2% 66.7% 1 Evelynn 331.2% 33.3% Kassadin 150.0% 100.0% Sejuani 133.3% 100.0% Quinn 253.3% 50.0% Zeri 864.3% 62.5% 1 Karthus 346.2% 33.3% 1 Cassiopeia 030.8% Taliyah 261.5% 50.0% 1 Kled 230.8% 0.0% 1 Nilah 353.8% 100.0% 2 Udyr 350.0% 33.3% 1 Riven 133.3% 0.0% Rek'Sai 091.7% Elise 163.6% 0.0% Azir 145.5% 0.0% 1 Kog'Maw 350.0% 33.3% 1 Ivern 150.0% 0.0% 1 Taric 050.0% Kalista 166.7% 100.0% Skarner 040.0% Renata Glasc 050.0%

Wie das gemessen wird

Die Führung wird in Minute 15 abgelesen: der Spieler liegt bei Gold und Erfahrung vor seinem Laneggner und führt zugleich sein eigenes Team im Gold an. Das Team muss nicht zurückliegen, und genau das ist der ganze Unterschied zur Comeback Seite: dort wird der Zustand des Teams bedingt, hier der des Spielers.

Gezeigt wird eine Differenz von Differenzen. Die Siegrate eines Champions in den Spielen mit Führung wird mit seiner eigenen Gesamtsiegrate verglichen, und dieser Abstand wird mit demselben Abstand über alle Champions verglichen. Rohe Raten können das Abschließen eines Spiels nicht von schlichter Stärke trennen: eine Führung ist im Pool bereits 58.2% wert, gegenüber 50.0% insgesamt.

Raten werden je nach Stichprobengröße zum Pool gezogen, damit eine dünne Stichprobe nicht an die Spitze kommt. Spiele, die vor Minute 15 enden, schreiben gar nichts: ein Remake ist kein gescheitertes Comeback.

0 Champions tragen eine Aussage, die drei Standardfehler übersteigt. Werte darunter werden blass gedruckt: bei so vielen Champions würde eine Zwei Sigma Regel allein durch Zufall Fehltreffer erzeugen. Auf dieser Seite erreicht noch nichts die Schwelle, also sollte hier nichts als Aussage gelesen werden.

Das Team im Gold anzuführen bringt etwas mit sich, das leicht falsch gelesen wird: meist heißt es auch, dass der Rest des Teams nicht vorne liegt. Im Pool gewinnt ein Spieler, der nur vor seinem Laneggner liegt, 62.1%, während ein Spieler, der zusätzlich das Team im Gold anführt, 58.2% gewinnt. Die kleinere Zahl ist keine Schwäche, sondern die gemessene Lage, und die Basis berücksichtigt sie bereits.

Diese Seite behandelt Spiele der Ranglisten Solo/Duo Warteschlange, die Minute 15 erreicht haben. Sie misst keine Lane Matchups und sagt nichts darüber, warum ein Team zurückfiel; für Zahlen pro Lane siehe die Counter Seite des Champions.