Lane
50.9% Siegrate
5.0% Pickrate
6.8% Banrate
1.78 KDA
6.8 CS/Min
408.4 Gold/Min
831.1 Schaden/Min
1136 Spiele

Runenseite

50.3% 931 Champions
Präzision
Fokussierter Angriff 0.4% 75.0% Fokussierter Angriff Wenn du einen gegnerischen Champion 3-mal hintereinander triffst, wird zusätzlicher Schaden verursacht und dein Schaden bis zum Ende des Kampfes mit Champions erhöht. Pickrate0.4% Siegrate75.0% 4 Spiele
Tödliches Tempo 0.1% 100.0% Tödliches Tempo Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen. Pickrate0.1% Siegrate100.0% 1 Spiele
Leichtfüßigkeit 0.2% 50.0% Leichtfüßigkeit Deine Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen heilt dich dein nächster Angriff und gewährt dir erhöhtes Lauftempo. Pickrate0.2% Siegrate50.0% 2 Spiele
Eroberer 97.6% 50.5% Eroberer Du erhältst Steigerungen adaptiver Kraft, wenn du gegnerische Champions angreifst. Bei 12 Steigerungen heilst du dich um einen Teil des an Champions verursachten Schadens. Pickrate97.6% Siegrate50.5% 1109 Spiele
Heldenmut
Leben absorbieren 0.9% 70.0% Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt. Pickrate0.9% Siegrate70.0% 10 Spiele
Triumph 99.1% 50.3% Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. Pickrate99.1% Siegrate50.3% 1099 Spiele
Geistesgegenwart 0.0% 0.0% Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her.
Legende
Legende: Eifer 18.7% 49.3% Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo. Pickrate18.7% Siegrate49.3% 207 Spiele
Legende: Hast 80.2% 51.0% Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo. Pickrate80.2% Siegrate51.0% 889 Spiele
Legende: Blutdurst 1.2% 38.5% Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen. Pickrate1.2% Siegrate38.5% 13 Spiele
Kampf
Gnadenstoß 1.7% 52.6% Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben. Pickrate1.7% Siegrate52.6% 19 Spiele
Niedermäher 1.5% 58.8% Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben. Pickrate1.5% Siegrate58.8% 17 Spiele
Letztes Gefecht 96.8% 50.3% Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast. Pickrate96.8% Siegrate50.3% 1073 Spiele
Entschlossenheit
Stärke
Abriss 0.9% 37.5% Abriss Stärke Dein dritter Angriff gegen Türme verursacht zusätzlichen Schaden. Pickrate0.9% Siegrate37.5% 8 Spiele
Lebensquelle 0.0% 0.0% Lebensquelle Stärke Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden verbündete Champions in der Nähe geheilt.
Schildschlag 21.9% 53.4% Schildschlag Stärke Wenn du einen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff gegen einen Champion zusätzlichen adaptiven Schaden. Pickrate21.9% Siegrate53.4% 204 Spiele
Resistenz
Konditionierung 3.3% 54.8% Konditionierung Resistenz Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung sowie Magieresistenz erhöhen sich um 3 %. Pickrate3.3% Siegrate54.8% 31 Spiele
Aufschwung 19.1% 57.3% Aufschwung Resistenz Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über Zeit um einen Teil deines fehlenden Lebens geheilt. Pickrate19.1% Siegrate57.3% 178 Spiele
Knochenpanzerung 64.7% 47.7% Knochenpanzerung Resistenz Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 (abhängig von de Stufe) weniger Schaden. Dauer: 1.5 s Abklingzeit: 55 Sekunden Pickrate64.7% Siegrate47.7% 602 Spiele
Vitalität
Zuwachs 4.7% 52.3% Zuwachs Vitalität Erhalte dauerhaft maximales Leben, wenn Monster oder gegnerische Vasallen in deiner Nähe sterben. Pickrate4.7% Siegrate52.3% 44 Spiele
Frische 82.6% 49.9% Frische Vitalität Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft. Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 10 % stärker, wenn das Leben des Ziels unter 40 % liegt. Pickrate82.6% Siegrate49.9% 769 Spiele
Unerschrocken 2.8% 42.3% Unerschrocken Vitalität Du erhältst Rüstung und Magieresistenz, wenn du von Massenkontrolle betroffen bist. Pickrate2.8% Siegrate42.3% 26 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 13.3% 51.7% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate13.3% Siegrate51.7% 147 Spiele
Angriffstempo 73.8% 49.9% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate73.8% Siegrate49.9% 818 Spiele
Fähigkeitstempo 13.0% 52.8% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate13.0% Siegrate52.8% 144 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 96.1% 50.9% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate96.1% Siegrate50.9% 1066 Spiele
Lauftempo 2.3% 32.0% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate2.3% Siegrate32.0% 25 Spiele
Lebensskalierung 1.6% 50.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate1.6% Siegrate50.0% 18 Spiele
Verteidigung
Leben 13.8% 54.9% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate13.8% Siegrate54.9% 153 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 4.1% 43.5% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate4.1% Siegrate43.5% 46 Spiele
Lebensskalierung 82.1% 50.1% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate82.1% Siegrate50.1% 910 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Verwüstung Verwüstung Q Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite675 Mordekaiser schmettert seinen Streitkolben auf den Boden und fügt jedem getroffenen Gegner Schaden zu. Der Schaden ist bei Treffern eines einzelnen Champions erhöht. W Unzerstörbar Unzerstörbar W Abklingzeit12/11/10/9/8 Mordekaiser speichert den von ihm verursachten Schaden und erschafft daraus einen Schild. Er kann den Schild verbrauchen, um sich zu heilen. E Umklammerung des Unheils Umklammerung des Unheils E Abklingzeit16/14/12/10/8 Reichweite700 Mordekaiser zieht alle Gegner in einem Bereich zu sich heran. R Todesreich Todesreich R Abklingzeit140/120/100 Reichweite650 Mordekaiser zerrt seinen Gegner in eine andere Dimension und stiehlt einen Teil seiner Werte. Tötet er sein Opfer, behält er die Werte bis zu dessen Wiedererscheinen.

Max-Priorität

Verwüstung Q Verwüstung Q Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite675 Mordekaiser schmettert seinen Streitkolben auf den Boden und fügt jedem getroffenen Gegner Schaden zu. Der Schaden ist bei Treffern eines einzelnen Champions erhöht. Umklammerung des Unheils E Umklammerung des Unheils E Abklingzeit16/14/12/10/8 Reichweite700 Mordekaiser zieht alle Gegner in einem Bereich zu sich heran. Unzerstörbar W Unzerstörbar W Abklingzeit12/11/10/9/8 Mordekaiser speichert den von ihm verursachten Schaden und erschafft daraus einen Schild. Er kann den Schild verbrauchen, um sich zu heilen. 95.7% 47.2% 89
Verwüstung Q Verwüstung Q Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite675 Mordekaiser schmettert seinen Streitkolben auf den Boden und fügt jedem getroffenen Gegner Schaden zu. Der Schaden ist bei Treffern eines einzelnen Champions erhöht. Unzerstörbar W Unzerstörbar W Abklingzeit12/11/10/9/8 Mordekaiser speichert den von ihm verursachten Schaden und erschafft daraus einen Schild. Er kann den Schild verbrauchen, um sich zu heilen. Umklammerung des Unheils E Umklammerung des Unheils E Abklingzeit16/14/12/10/8 Reichweite700 Mordekaiser zieht alle Gegner in einem Bereich zu sich heran. 4.3% 75.0% 4

Erste 5 Punkte

Verwüstung Q Verwüstung Q Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite675 Mordekaiser schmettert seinen Streitkolben auf den Boden und fügt jedem getroffenen Gegner Schaden zu. Der Schaden ist bei Treffern eines einzelnen Champions erhöht. Umklammerung des Unheils E Umklammerung des Unheils E Abklingzeit16/14/12/10/8 Reichweite700 Mordekaiser zieht alle Gegner in einem Bereich zu sich heran. Unzerstörbar W Unzerstörbar W Abklingzeit12/11/10/9/8 Mordekaiser speichert den von ihm verursachten Schaden und erschafft daraus einen Schild. Er kann den Schild verbrauchen, um sich zu heilen. Verwüstung Q Verwüstung Q Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite675 Mordekaiser schmettert seinen Streitkolben auf den Boden und fügt jedem getroffenen Gegner Schaden zu. Der Schaden ist bei Treffern eines einzelnen Champions erhöht. Verwüstung Q Verwüstung Q Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite675 Mordekaiser schmettert seinen Streitkolben auf den Boden und fügt jedem getroffenen Gegner Schaden zu. Der Schaden ist bei Treffern eines einzelnen Champions erhöht. 79.0% 46.8% 79
Verwüstung Q Verwüstung Q Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite675 Mordekaiser schmettert seinen Streitkolben auf den Boden und fügt jedem getroffenen Gegner Schaden zu. Der Schaden ist bei Treffern eines einzelnen Champions erhöht. Unzerstörbar W Unzerstörbar W Abklingzeit12/11/10/9/8 Mordekaiser speichert den von ihm verursachten Schaden und erschafft daraus einen Schild. Er kann den Schild verbrauchen, um sich zu heilen. Umklammerung des Unheils E Umklammerung des Unheils E Abklingzeit16/14/12/10/8 Reichweite700 Mordekaiser zieht alle Gegner in einem Bereich zu sich heran. Verwüstung Q Verwüstung Q Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite675 Mordekaiser schmettert seinen Streitkolben auf den Boden und fügt jedem getroffenen Gegner Schaden zu. Der Schaden ist bei Treffern eines einzelnen Champions erhöht. Verwüstung Q Verwüstung Q Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite675 Mordekaiser schmettert seinen Streitkolben auf den Boden und fügt jedem getroffenen Gegner Schaden zu. Der Schaden ist bei Treffern eines einzelnen Champions erhöht. 18.0% 55.6% 18
Verwüstung Q Verwüstung Q Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite675 Mordekaiser schmettert seinen Streitkolben auf den Boden und fügt jedem getroffenen Gegner Schaden zu. Der Schaden ist bei Treffern eines einzelnen Champions erhöht. Umklammerung des Unheils E Umklammerung des Unheils E Abklingzeit16/14/12/10/8 Reichweite700 Mordekaiser zieht alle Gegner in einem Bereich zu sich heran. Verwüstung Q Verwüstung Q Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite675 Mordekaiser schmettert seinen Streitkolben auf den Boden und fügt jedem getroffenen Gegner Schaden zu. Der Schaden ist bei Treffern eines einzelnen Champions erhöht. Unzerstörbar W Unzerstörbar W Abklingzeit12/11/10/9/8 Mordekaiser speichert den von ihm verursachten Schaden und erschafft daraus einen Schild. Er kann den Schild verbrauchen, um sich zu heilen. Verwüstung Q Verwüstung Q Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite675 Mordekaiser schmettert seinen Streitkolben auf den Boden und fügt jedem getroffenen Gegner Schaden zu. Der Schaden ist bei Treffern eines einzelnen Champions erhöht. 3.0% 66.7% 3

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheBeschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Beschichtete Stahlkappen 41.1% 56 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemRylais KristallzepterRylais Kristallzepter 2600 +65 Fähigkeitsstärke+400 Leben RaureifSchadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner 1 Sekunde lang um 30 %.Rylais Kristallzepter 54.0% 63 Spiele
2. ItemKluftformerKluftformer 3100 +70 Fähigkeitsstärke+350 Leben+15 Fähigkeitstempo LeerenverderbnisDu verursachst jede Sekunde, die du im Kampf mit gegnerischen Champions verbringst, 2 % zusätzlichen Schaden (bis zu 8 %). Bei maximaler Stärke erhältst du Omnivampir.LeereninfusionDu erhältst 2 % deines zusätzlichen Lebens als Fähigkeitsstärke.Kluftformer 51.4% 37 Spiele
3. ItemGeistessichtGeistessicht 2700 +400 Leben+50 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo+100% Basis-Lebensregeneration Grenzenlose VitalitätDeine Heilungen und Schilde sind um 25 % erhöht.Geistessicht 33.3% 12 Spiele
SchuheBeschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Beschichtete Stahlkappen 41.1% 56 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemRylais KristallzepterRylais Kristallzepter 2600 +65 Fähigkeitsstärke+400 Leben RaureifSchadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner 1 Sekunde lang um 30 %.Rylais Kristallzepter 54.0% 63 Spiele
2. ItemKluftformerKluftformer 3100 +70 Fähigkeitsstärke+350 Leben+15 Fähigkeitstempo LeerenverderbnisDu verursachst jede Sekunde, die du im Kampf mit gegnerischen Champions verbringst, 2 % zusätzlichen Schaden (bis zu 8 %). Bei maximaler Stärke erhältst du Omnivampir.LeereninfusionDu erhältst 2 % deines zusätzlichen Lebens als Fähigkeitsstärke.Kluftformer 51.4% 37 Spiele
3. ItemDornenpanzerDornenpanzer 2450 +150 Leben+75 Rüstung DornenWenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer magischen Schaden zu und belegst ihn 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden, wenn es sich um einen Champion handelt.Dornenpanzer 28.6% 7 Spiele
SchuheBeschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Beschichtete Stahlkappen 41.1% 56 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemRylais KristallzepterRylais Kristallzepter 2600 +65 Fähigkeitsstärke+400 Leben RaureifSchadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner 1 Sekunde lang um 30 %.Rylais Kristallzepter 54.0% 63 Spiele
2. ItemKluftformerKluftformer 3100 +70 Fähigkeitsstärke+350 Leben+15 Fähigkeitstempo LeerenverderbnisDu verursachst jede Sekunde, die du im Kampf mit gegnerischen Champions verbringst, 2 % zusätzlichen Schaden (bis zu 8 %). Bei maximaler Stärke erhältst du Omnivampir.LeereninfusionDu erhältst 2 % deines zusätzlichen Lebens als Fähigkeitsstärke.Kluftformer 51.4% 37 Spiele
3. ItemExperimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung 3000 +40 Angriffsschaden+20% Angriffstempo+450 Leben HexladungDu erhältst 30 Fähigkeitstempo für deine ultimative Fähigkeit.ÜbertaktetNachdem du deine ultimative Fähigkeit aktivierst, erhältst du 8 Sekunden lang 0 % Angriffstempo und 0 % Lauftempo.Experimentelle Hexpanzerung 36.4% 11 Spiele
Spätere Items situativ, nach dem Kern
DornenpanzerDornenpanzer 2450 +150 Leben+75 Rüstung DornenWenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer magischen Schaden zu und belegst ihn 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden, wenn es sich um einen Champion handelt.42.9% 7
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner 3200 +350 Leben+45 Rüstung+45 Magieresistenz Widerstandskraft der LeerengeborenenNach 5 Sekunden im Kampf mit Champions werden deine Rüstung und Magieresistenz bis zum Ende des Kampfs um 30 % erhöht.57.1% 7
Randuins OmenRanduins Omen 2700 +350 Leben+75 Rüstung WiderstandsfähigkeitDu erleidest 30 % weniger Schaden durch kritische Treffer.BescheidenheitVerlangsamt Gegner in der Nähe 2 Sekunden lang um 70 %.20.0% 5
Hextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel 2650 +60 Fähigkeitsstärke+350 Leben+20 Fähigkeitstempo ÜberschallDu springst in Zielrichtung und feuerst Geschosse ab, die magischen Schaden verursachen.50.0% 4
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.75.0% 4
Liandrys QualLiandrys Qual 3000 +60 Fähigkeitsstärke+300 Leben QualSchadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens.LeidenFür jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).0.0% 2
Experimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung 3000 +40 Angriffsschaden+20% Angriffstempo+450 Leben HexladungDu erhältst 30 Fähigkeitstempo für deine ultimative Fähigkeit.ÜbertaktetNachdem du deine ultimative Fähigkeit aktivierst, erhältst du 8 Sekunden lang 0 % Angriffstempo und 0 % Lauftempo.100.0% 2
NaturgewaltNaturgewalt 2800 +400 Leben+55 Magieresistenz+4% Lauftempo UnerschütterlichDu erhältst 70 Magieresistenz und 6 % zusätzliches Lauftempo, nachdem du 8-mal Schaden durch Champions erlitten hast.100.0% 2

Full Build Siegrate

54.3% mit 6 fertigen Items
Alle Champions 57.9%
Differenz (PP) -3.6
Spiele mit Full Build 7.1% (81)
Siegrate nach fertigen Items
1
29.0% 31
2
41.5% 118
3
49.1% 322
4
53.3% 360
5
56.5% 209
6
54.3% 81

Beste Duos

TOP · Alle Ränge

JGL

WR Δ n
Lee Sin 53.4% +5.5 65
Shyvana 55.3% +5.4 43
Graves 54.6% +4.3 41
Talon 54.0% +1.8 35
Briar 49.8% +0.1 30

MID

WR Δ n
Akshan 56.9% +4.9 30
Syndra 50.1% +0.8 37
Yone 51.1% +0.1 82
Ahri 50.6% -2.1 40
Yasuo 47.5% -3.0 67

BOT

WR Δ n
Ezreal 52.3% +5.3 57
Jinx 56.2% +4.1 97
Tristana 55.3% +3.4 56
Jhin 49.3% +1.9 95
Twitch 52.9% +0.8 35

SUP

WR Δ n
Thresh 56.4% +4.6 82
Pyke 53.8% +2.7 36
Yuumi 48.9% +2.2 32
Alistar 53.0% +1.5 36
Lulu 51.2% +0.2 70

Alle Duo Partner →

Alle Duelle →