Lane
53.7% Siegrate
10.7% Pickrate
15.2% Banrate
2.55 KDA
7.1 CS/Min
488.1 Gold/Min
826.1 Schaden/Min
134 Spiele

Runenseite

56.0% 91 Champions
Inspiration
Eiszeit 0.0% 0.0% Eiszeit Wenn du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig machst, bilden sich 3 Eisstrahlen, die nahe Gegner verlangsamen und den Schaden verringern, den sie deinen Verbündeten zufügen.
Entsiegeltes Zauberbuch 0.0% 0.0% Entsiegeltes Zauberbuch Tausche Beschwörerzauber aus, während du dich nicht im Kampf befindest. Ein Wechsel zu einmaligen Beschwörerzaubern erhöht die Rate, mit der du zukünftig Beschwörerzauber austauschen kannst.
Erstschlag 70.1% 56.4% Erstschlag Wenn du einen Kampf beginnst, verursachst du 3 Sekunden lang 7 % zusätzlichen Schaden und erhältst Gold basierend auf dem verursachten Schaden. Pickrate70.1% Siegrate56.4% 94 Spiele
Fallen
Hextech-Blitzfalle 0.0% 0.0% Hextech-Blitzfalle Fallen Wenn „Blitz“ abklingt, wird er stattdessen durch „Hexablitz“ ersetzt. „Hexablitz“: Kanalisiere, um dich an einen anderen Ort zu versetzen.
Magisches Schuhwerk 35.1% 45.5% Magisches Schuhwerk Fallen Nach 12 Minuten erhältst du kostenlose Stiefel. Du kannst allerdings davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill erhältst du deine Stiefel 45 Sekunden früher. Pickrate35.1% Siegrate45.5% 33 Spiele
Rückzahlung 64.9% 62.3% Rückzahlung Fallen Du erhältst etwas Gold zurück, wenn du legendäre Gegenstände kaufst. Pickrate64.9% Siegrate62.3% 61 Spiele
Morgen
Dreifach-Tonikum 100.0% 56.4% Dreifach-Tonikum Morgen Wenn du Stufe 3 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Habgier“. Wenn du Stufe 6 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Kraft“. Wenn du Stufe 9 erreichst, erhältst du ein „Elixier des Könnens“. Pickrate100.0% Siegrate56.4% 94 Spiele
Tonikum der Zeitkrümmung 0.0% 0.0% Tonikum der Zeitkrümmung Morgen Tränke gewähren dir sofort einen Teil ihrer Wiederherstellung.
Kekslieferung 0.0% 0.0% Kekslieferung Morgen Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen kostenlosen Keks. Wenn du den Keks isst oder verkaufst, erhöht das dauerhaft dein maximales Leben und stellt Leben wieder her.
Jenseits
Kosmische Einsicht 100.0% 56.4% Kosmische Einsicht Jenseits +18 Tempo für Beschwörerzauber +10 Tempo für Gegenstände Pickrate100.0% Siegrate56.4% 94 Spiele
Anziehungskraft 0.0% 0.0% Anziehungskraft Jenseits Du erhältst zusätzliches Lauftempo, wenn du dich auf nahe gegnerische Champions zubewegst, deren Bewegung beeinträchtigt wurde. Erhöht bei gegnerischen Champions, deren Bewegung du beeinträchtigst.
Alleskönner 0.0% 0.0% Alleskönner Jenseits Für jeden anderen Wert, den du durch Gegenstände erhältst, erhältst du eine Alleskönner-Steigerung. Jede Steigerung gewährt dir 1 Fähigkeitstempo. Bei 5 und 10 Steigerungen erhältst du zusätzliche adaptive Kraft.
Dominanz
Bosheit
Perfider Trick 0.0% 0.0% Perfider Trick Bosheit Du verursachst zusätzlichen absoluten Schaden an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingeschränkt sind.
Geschmack von Blut 0.0% 0.0% Geschmack von Blut Bosheit Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst.
Plötzlicher Einschlag 98.9% 56.7% Plötzlicher Einschlag Bosheit Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Tarnung beendet hast, fügen schadensverursachende normale Angriffe und Fähigkeiten gegnerischen Champions zusätzlich absoluten Schaden zu. Pickrate98.9% Siegrate56.7% 90 Spiele
Verfolgung
Sechster Sinn 1.1% 0.0% Sechster Sinn Verfolgung Während einer langen Abklingzeit spürst du automatisch nahe unsichtbare Augen und markierst sie für das Team. Stufe 11: Außerdem deckst du das Auge 10 Sek. lang auf. Pickrate1.1% Siegrate0.0% 1 Spiele
Grässliche Mementos 0.0% 0.0% Grässliche Mementos Verfolgung Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt. Du erhältst für jedes gesammelte Memento 6 Tempo für dein Schmuckstück.
Tiefes Auge 0.0% 0.0% Tiefes Auge Verfolgung Deine Augen im gegnerischen Dschungel gelten als tief und erhalten Leben und Dauer. Stufe 9: Augen im Fluss gelten ebenfalls als tief.
Jäger
Schatzjäger 52.7% 62.5% Schatzjäger Jäger Einzigartige Kills/Unterstützungen gewähren zusätzliches Gold, wenn sie zum ersten Mal eingesammelt werden. Pickrate52.7% Siegrate62.5% 48 Spiele
Erbarmungsloser Jäger 1.1% 100.0% Erbarmungsloser Jäger Jäger Erstmalige Kills gewähren dauerhaftes Lauftempo außerhalb von Kämpfen. Pickrate1.1% Siegrate100.0% 1 Spiele
Ultimativer Jäger 46.2% 47.6% Ultimativer Jäger Jäger Erstmalige Kills, an denen du beteiligt bist, gewähren dauerhaft Abklingzeitverringerung für deine Ult. Pickrate46.2% Siegrate47.6% 42 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 97.9% 55.4% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate97.9% Siegrate55.4% 92 Spiele
Angriffstempo 2.1% 100.0% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate2.1% Siegrate100.0% 2 Spiele
Fähigkeitstempo 0.0% 0.0% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo
Flexibel
Adaptive Kraft 100.0% 56.4% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate100.0% Siegrate56.4% 94 Spiele
Lauftempo 0.0% 0.0% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo
Lebensskalierung 0.0% 0.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe
Verteidigung
Leben 34.0% 56.2% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate34.0% Siegrate56.2% 32 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 0.0% 0.0% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung
Lebensskalierung 66.0% 56.5% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate66.0% Siegrate56.5% 62 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Elementarer Zorn / Klinge von Ixtal Elementarer Zorn / Klinge von Ixtal Q Kosten35 Abklingzeit7 Reichweite525 Qiyana schwingt ihre Waffe, verursacht Schaden und löst abhängig von ihrem Element einen zusätzlichen Effekt aus. W Terraformung Terraformung W Kosten25/30/35/40/45 Abklingzeit7 Reichweite1100 Qiyana springt zum Zielort und speichert ein Element in ihrer Waffe. Während ihre Waffe verzaubert ist, verursachen ihre Angriffe und Fähigkeiten zusätzlichen Schaden. E Unbescheidenheit Unbescheidenheit E Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite650 Qiyana springt zu einem Gegner und fügt ihm Schaden zu. R Elementares Supertalent Elementares Supertalent R Kosten100 Abklingzeit120 Reichweite950 Qiyana löst eine Schockwelle aus, die jedes getroffene Element explodieren lässt, wodurch nahe Gegner betäubt werden und Schaden erleiden.

Max-Priorität

Elementarer Zorn / Klinge von Ixtal Q Elementarer Zorn / Klinge von Ixtal Q Kosten35 Abklingzeit7 Reichweite525 Qiyana schwingt ihre Waffe, verursacht Schaden und löst abhängig von ihrem Element einen zusätzlichen Effekt aus. Terraformung W Terraformung W Kosten25/30/35/40/45 Abklingzeit7 Reichweite1100 Qiyana springt zum Zielort und speichert ein Element in ihrer Waffe. Während ihre Waffe verzaubert ist, verursachen ihre Angriffe und Fähigkeiten zusätzlichen Schaden. Unbescheidenheit E Unbescheidenheit E Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite650 Qiyana springt zu einem Gegner und fügt ihm Schaden zu. 100.0% 75.0% 4

Erste 5 Punkte

Elementarer Zorn / Klinge von Ixtal Q Elementarer Zorn / Klinge von Ixtal Q Kosten35 Abklingzeit7 Reichweite525 Qiyana schwingt ihre Waffe, verursacht Schaden und löst abhängig von ihrem Element einen zusätzlichen Effekt aus. Terraformung W Terraformung W Kosten25/30/35/40/45 Abklingzeit7 Reichweite1100 Qiyana springt zum Zielort und speichert ein Element in ihrer Waffe. Während ihre Waffe verzaubert ist, verursachen ihre Angriffe und Fähigkeiten zusätzlichen Schaden. Elementarer Zorn / Klinge von Ixtal Q Elementarer Zorn / Klinge von Ixtal Q Kosten35 Abklingzeit7 Reichweite525 Qiyana schwingt ihre Waffe, verursacht Schaden und löst abhängig von ihrem Element einen zusätzlichen Effekt aus. Unbescheidenheit E Unbescheidenheit E Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite650 Qiyana springt zu einem Gegner und fügt ihm Schaden zu. Elementarer Zorn / Klinge von Ixtal Q Elementarer Zorn / Klinge von Ixtal Q Kosten35 Abklingzeit7 Reichweite525 Qiyana schwingt ihre Waffe, verursacht Schaden und löst abhängig von ihrem Element einen zusätzlichen Effekt aus. 75.0% 66.7% 3

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheIonische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.Ionische Stiefel der Deutlichkeit 75.0% 4 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemBastionsbrecherBastionsbrecher 3000 +55 Angriffsschaden+22 Letalität+15 Fähigkeitstempo Hohlladung (0 Sek.)Fähigkeitsschaden gegen einen Champion oder ein episches Monster verursacht zusätzlich 0 absoluten Schaden.SabotageWenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden besiegst, nachdem du ihm Schaden zugefügt hast, erhältst du für 90 Sekunden Sabotage. Solange Sabotage aktiv ist, verursacht dein nächster Angriff gegen ein episches Monster oder einen Turm für 3 Sekunden zusätzlich 0 absoluten Schaden.Bastionsbrecher 50.0% 2 Spiele
2. ItemVoltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert 3000 +55 Angriffsschaden+10 Letalität+10 Fähigkeitstempo DynamisierenDu löst Aufgeladen aus, wenn es bereit ist und du einem gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst.FirmamentDein aufgeladener Angriff verursacht % des aktuellen Lebens des Ziels als zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir für 4 Sekunden zusätzlichen Tödlichkeitsfaktor.Voltaisches Zykloschwert 66.7% 3 Spiele
3. ItemTanz des TodesTanz des Todes 3300 +60 Angriffsschaden+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo SchmerzgrenzeDu erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.TrotzWenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden vonSchmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.Tanz des Todes 0.0% 1 Spiele
SchuheIonische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.Ionische Stiefel der Deutlichkeit 75.0% 4 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemBastionsbrecherBastionsbrecher 3000 +55 Angriffsschaden+22 Letalität+15 Fähigkeitstempo Hohlladung (0 Sek.)Fähigkeitsschaden gegen einen Champion oder ein episches Monster verursacht zusätzlich 0 absoluten Schaden.SabotageWenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden besiegst, nachdem du ihm Schaden zugefügt hast, erhältst du für 90 Sekunden Sabotage. Solange Sabotage aktiv ist, verursacht dein nächster Angriff gegen ein episches Monster oder einen Turm für 3 Sekunden zusätzlich 0 absoluten Schaden.Bastionsbrecher 50.0% 2 Spiele
2. ItemVoltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert 3000 +55 Angriffsschaden+10 Letalität+10 Fähigkeitstempo DynamisierenDu löst Aufgeladen aus, wenn es bereit ist und du einem gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst.FirmamentDein aufgeladener Angriff verursacht % des aktuellen Lebens des Ziels als zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir für 4 Sekunden zusätzlichen Tödlichkeitsfaktor.Voltaisches Zykloschwert 66.7% 3 Spiele
3. ItemSeryldas BitterkeitSeryldas Bitterkeit 3000 +45 Angriffsschaden+35% Rüstungsdurchdringung+15 Fähigkeitstempo BitterkaltSchadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner mit weniger als 50 % Leben 1 Sekunde lang um 30 %.Seryldas Bitterkeit 100.0% 1 Spiele
SchuheIonische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.Ionische Stiefel der Deutlichkeit 75.0% 4 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemGottlose HydraGottlose Hydra 2850 +55 Angriffsschaden+18 Letalität+10 Fähigkeitstempo DurchschlagAngriffe fügen nahen Gegnern normalen Schaden zu.Ketzerischer DurchschlagDu verursachst in deiner Umgebung normalen Schaden.Gottlose Hydra 100.0% 1 Spiele
2. ItemAxiombogenAxiombogen 2750 +55 Angriffsschaden+18 Letalität+20 Fähigkeitstempo KaskadeStirbt ein Champion, dem du innerhalb von 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird ein Teil der Gesamtabklingzeit deiner ultimativen Fähigkeit zurückerstattet.Axiombogen 100.0% 1 Spiele
3. ItemGiftzahn der SchlangeGiftzahn der Schlange 2500 +55 Angriffsschaden+15 Letalität SchildräuberWenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, werden die Schilde, die er erhält, 3 Sekunden lang um 0 % verringert.Wird der Champion nicht vonSchildräuber beeinflusst, dann werden seine Schilde um 0 % reduziert.Giftzahn der Schlange 100.0% 1 Spiele
Spätere Items situativ, nach dem Kern
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert 3000 +55 Angriffsschaden+10 Letalität+10 Fähigkeitstempo DynamisierenDu löst Aufgeladen aus, wenn es bereit ist und du einem gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst.FirmamentDein aufgeladener Angriff verursacht % des aktuellen Lebens des Ziels als zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir für 4 Sekunden zusätzlichen Tödlichkeitsfaktor.100.0% 1

Beste Duos

JGL · Alle Ränge

SUP

WR Δ n
Thresh 64.8% +2.5 10

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Alle Duelle →