Lane
50.8% Siegrate
3.7% Pickrate
1.3% Banrate
2.34 KDA
4.2 CS/Min
378.8 Gold/Min
888.3 Schaden/Min
699 Spiele

Runenseite

50.6% 267 Champions
Zauberei
Benefee-Beschwörung 0.1% 0.0% Benefee-Beschwörung Deine Angriffe und Fähigkeiten schicken Benefee zu einem Ziel. Sie verursacht dabei an Gegnern Schaden oder verleiht Verbündeten einen Schild. Pickrate0.1% Siegrate0.0% 1 Spiele
Arkaner Komet 84.3% 51.4% Arkaner Komet Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Schaden verursachender Komet an dessen Position. Pickrate84.3% Siegrate51.4% 589 Spiele
Woge des Sturmräubers 0.6% 50.0% Woge des Sturmräubers Triffst du einen Champion mit 25 % seines max. Lebens, erhältst du einen Lauftemposchub und Resistenz gegen Verlangsamung. Pickrate0.6% Siegrate50.0% 4 Spiele
Berührung des Todesfeuers 2.3% 25.0% Berührung des Todesfeuers Wenn du einem Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst, erleidet er Verbrennungsschaden über Zeit. Pickrate2.3% Siegrate25.0% 16 Spiele
Artefakt
Axiom-Arkanist 2.4% 85.7% Axiom-Arkanist Artefakt Deine Ult hat Schaden, Heilung und Schildstärke erhöht. Kills/Unterstützungen gegen gegnerische Champions reduzieren die aktuelle Abklingzeit deiner Ult. Pickrate2.4% Siegrate85.7% 14 Spiele
Manafluss 95.9% 50.6% Manafluss Artefakt Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana). Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her. Pickrate95.9% Siegrate50.6% 565 Spiele
Nimbus-Umhang 1.7% 50.0% Nimbus-Umhang Artefakt Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du kurzzeitig erhöhtes Lauftempo und kannst dich durch Einheiten hindurchbewegen. Pickrate1.7% Siegrate50.0% 10 Spiele
Exzellenz
Überlegenheit 90.5% 51.6% Überlegenheit Exzellenz Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst: Stufe 5: +5 Fähigkeitstempo Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %. Pickrate90.5% Siegrate51.6% 533 Spiele
Flinkheit 4.8% 46.4% Flinkheit Exzellenz Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 % Lauftempo. Pickrate4.8% Siegrate46.4% 28 Spiele
Absoluter Fokus 4.8% 53.6% Absoluter Fokus Exzellenz Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir zusätzlicher adaptiver Schaden gewährt. Pickrate4.8% Siegrate53.6% 28 Spiele
Macht
Hitzewelle 77.9% 51.9% Hitzewelle Macht Deine 1. schadensverursachende Fähigkeit, die einen Champion trifft, steckt diesen in Brand. Dieser Effekt kann alle 10 Sekunden auftreten. Pickrate77.9% Siegrate51.9% 459 Spiele
Wasserlauf 0.2% 100.0% Wasserlauf Macht Du erhältst im Fluss Lauftempo und Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv). Pickrate0.2% Siegrate100.0% 1 Spiele
Aufziehender Sturm 21.9% 49.6% Aufziehender Sturm Macht Du erhältst im Laufe des Spiels einen sich ständig erhöhenden Betrag an Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv). Pickrate21.9% Siegrate49.6% 129 Spiele
Präzision
Heldenmut
Leben absorbieren 0.0% 0.0% Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt.
Triumph 1.1% 66.7% Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. Pickrate1.1% Siegrate66.7% 3 Spiele
Geistesgegenwart 9.4% 52.0% Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her. Pickrate9.4% Siegrate52.0% 25 Spiele
Legende
Legende: Eifer 0.0% 0.0% Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo.
Legende: Hast 92.5% 50.2% Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo. Pickrate92.5% Siegrate50.2% 247 Spiele
Legende: Blutdurst 0.0% 0.0% Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen.
Kampf
Gnadenstoß 5.6% 60.0% Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben. Pickrate5.6% Siegrate60.0% 15 Spiele
Niedermäher 91.4% 50.0% Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben. Pickrate91.4% Siegrate50.0% 244 Spiele
Letztes Gefecht 0.0% 0.0% Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast.
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 91.5% 51.6% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate91.5% Siegrate51.6% 539 Spiele
Angriffstempo 2.5% 53.3% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate2.5% Siegrate53.3% 15 Spiele
Fähigkeitstempo 5.9% 48.6% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate5.9% Siegrate48.6% 35 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 93.4% 52.2% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate93.4% Siegrate52.2% 550 Spiele
Lauftempo 6.1% 38.9% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate6.1% Siegrate38.9% 36 Spiele
Lebensskalierung 0.5% 66.7% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate0.5% Siegrate66.7% 3 Spiele
Verteidigung
Leben 23.8% 45.7% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate23.8% Siegrate45.7% 140 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 2.4% 50.0% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate2.4% Siegrate50.0% 14 Spiele
Lebensskalierung 73.9% 53.3% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate73.9% Siegrate53.3% 435 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Plasmaspaltung Plasmaspaltung Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite1050 Vel'Koz feuert ein Plasmageschoss ab, das sich bei erneuter Aktivierung oder bei Kontakt mit einem Gegner in zwei Teile aufspaltet. Das Geschoss verlangsamt und verursacht bei einem Treffer Schaden. W Leerenspalt Leerenspalt W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit1.5 Reichweite1050 Vel'Koz öffnet einen Spalt in die Leere, der zunächst Initialschaden verursacht und dann nach kurzer Verzögerung in einer 2. Explosion erneut Schaden verursacht. E Tektonischer Stoß Tektonischer Stoß E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Reichweite810 Vel'Koz erzeugt im Zielbereich eine Explosion, die Gegner hochschleudert und nahe Gegner leicht wegstößt. R Lebensformdesintegrator Lebensformdesintegrator R Kosten100 Abklingzeit100/90/80 Reichweite1575 Vel'Koz entfesselt einen kanalisierten Strahl, der dem Mauszeiger 2,5 Sekunden lang folgt und magischen Schaden verursacht. Mit „Organischer Zersetzung“ erforschte Champions erleiden stattdessen absoluten Schaden.

Max-Priorität

Plasmaspaltung Q Plasmaspaltung Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite1050 Vel'Koz feuert ein Plasmageschoss ab, das sich bei erneuter Aktivierung oder bei Kontakt mit einem Gegner in zwei Teile aufspaltet. Das Geschoss verlangsamt und verursacht bei einem Treffer Schaden. Leerenspalt W Leerenspalt W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit1.5 Reichweite1050 Vel'Koz öffnet einen Spalt in die Leere, der zunächst Initialschaden verursacht und dann nach kurzer Verzögerung in einer 2. Explosion erneut Schaden verursacht. Tektonischer Stoß E Tektonischer Stoß E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Reichweite810 Vel'Koz erzeugt im Zielbereich eine Explosion, die Gegner hochschleudert und nahe Gegner leicht wegstößt. 95.2% 47.5% 40

Erste 5 Punkte

Plasmaspaltung Q Plasmaspaltung Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite1050 Vel'Koz feuert ein Plasmageschoss ab, das sich bei erneuter Aktivierung oder bei Kontakt mit einem Gegner in zwei Teile aufspaltet. Das Geschoss verlangsamt und verursacht bei einem Treffer Schaden. Leerenspalt W Leerenspalt W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit1.5 Reichweite1050 Vel'Koz öffnet einen Spalt in die Leere, der zunächst Initialschaden verursacht und dann nach kurzer Verzögerung in einer 2. Explosion erneut Schaden verursacht. Tektonischer Stoß E Tektonischer Stoß E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Reichweite810 Vel'Koz erzeugt im Zielbereich eine Explosion, die Gegner hochschleudert und nahe Gegner leicht wegstößt. Plasmaspaltung Q Plasmaspaltung Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite1050 Vel'Koz feuert ein Plasmageschoss ab, das sich bei erneuter Aktivierung oder bei Kontakt mit einem Gegner in zwei Teile aufspaltet. Das Geschoss verlangsamt und verursacht bei einem Treffer Schaden. Plasmaspaltung Q Plasmaspaltung Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite1050 Vel'Koz feuert ein Plasmageschoss ab, das sich bei erneuter Aktivierung oder bei Kontakt mit einem Gegner in zwei Teile aufspaltet. Das Geschoss verlangsamt und verursacht bei einem Treffer Schaden. 70.6% 38.9% 36
Plasmaspaltung Q Plasmaspaltung Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite1050 Vel'Koz feuert ein Plasmageschoss ab, das sich bei erneuter Aktivierung oder bei Kontakt mit einem Gegner in zwei Teile aufspaltet. Das Geschoss verlangsamt und verursacht bei einem Treffer Schaden. Tektonischer Stoß E Tektonischer Stoß E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Reichweite810 Vel'Koz erzeugt im Zielbereich eine Explosion, die Gegner hochschleudert und nahe Gegner leicht wegstößt. Leerenspalt W Leerenspalt W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit1.5 Reichweite1050 Vel'Koz öffnet einen Spalt in die Leere, der zunächst Initialschaden verursacht und dann nach kurzer Verzögerung in einer 2. Explosion erneut Schaden verursacht. Plasmaspaltung Q Plasmaspaltung Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite1050 Vel'Koz feuert ein Plasmageschoss ab, das sich bei erneuter Aktivierung oder bei Kontakt mit einem Gegner in zwei Teile aufspaltet. Das Geschoss verlangsamt und verursacht bei einem Treffer Schaden. Plasmaspaltung Q Plasmaspaltung Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite1050 Vel'Koz feuert ein Plasmageschoss ab, das sich bei erneuter Aktivierung oder bei Kontakt mit einem Gegner in zwei Teile aufspaltet. Das Geschoss verlangsamt und verursacht bei einem Treffer Schaden. 19.6% 80.0% 10
Plasmaspaltung Q Plasmaspaltung Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite1050 Vel'Koz feuert ein Plasmageschoss ab, das sich bei erneuter Aktivierung oder bei Kontakt mit einem Gegner in zwei Teile aufspaltet. Das Geschoss verlangsamt und verursacht bei einem Treffer Schaden. Leerenspalt W Leerenspalt W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit1.5 Reichweite1050 Vel'Koz öffnet einen Spalt in die Leere, der zunächst Initialschaden verursacht und dann nach kurzer Verzögerung in einer 2. Explosion erneut Schaden verursacht. Tektonischer Stoß E Tektonischer Stoß E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Reichweite810 Vel'Koz erzeugt im Zielbereich eine Explosion, die Gegner hochschleudert und nahe Gegner leicht wegstößt. Leerenspalt W Leerenspalt W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit1.5 Reichweite1050 Vel'Koz öffnet einen Spalt in die Leere, der zunächst Initialschaden verursacht und dann nach kurzer Verzögerung in einer 2. Explosion erneut Schaden verursacht. Plasmaspaltung Q Plasmaspaltung Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite1050 Vel'Koz feuert ein Plasmageschoss ab, das sich bei erneuter Aktivierung oder bei Kontakt mit einem Gegner in zwei Teile aufspaltet. Das Geschoss verlangsamt und verursacht bei einem Treffer Schaden. 9.8% 40.0% 5

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo Zaubererschuhe 51.6% 31 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemLudens EchoLudens Echo 2750 +100 Fähigkeitsstärke+600 Mana+10 Fähigkeitstempo EchoSchadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Echos ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Echos werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.Ludens Echo 44.1% 34 Spiele
2. ItemSchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.Schattenflamme 69.2% 13 Spiele
3. ItemRabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.Rabadons Todeshaube 42.9% 7 Spiele
SchuheZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo Zaubererschuhe 51.6% 31 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemSchwarzfeuer-FackelSchwarzfeuer-Fackel 2800 +80 Fähigkeitsstärke+600 Mana+20 Fähigkeitstempo Unheilvolle GlutSchadensverursachende Fähigkeiten verursachen 3 Sekunden lang zusätzlichen magischen Schaden.SchwarzfeuerFür jeden gegnerischen Champion und jedes epische oder große Monster, das von deinerUnheilvollen Glut betroffen ist, erhältst du 4 % Fähigkeitsstärke.Schwarzfeuer-Fackel 57.9% 19 Spiele
2. ItemSchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.Schattenflamme 69.2% 13 Spiele
3. ItemZhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.Zhonyas Stundenglas 40.0% 5 Spiele
SchuheZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo Zaubererschuhe 51.6% 31 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemLudens EchoLudens Echo 2750 +100 Fähigkeitsstärke+600 Mana+10 Fähigkeitstempo EchoSchadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Echos ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Echos werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.Ludens Echo 44.1% 34 Spiele
2. ItemZhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.Zhonyas Stundenglas 46.2% 13 Spiele
3. ItemRabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.Rabadons Todeshaube 42.9% 7 Spiele
Spätere Items situativ, nach dem Kern
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.33.3% 3
SchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.0.0% 1
Fluch des AderlassersFluch des Aderlassers 2900 +65 Fähigkeitsstärke+400 Leben+15 Fähigkeitstempo Übler VerfallWenn du Champions magischen Schaden mit Fähigkeiten oder Passiven zufügst, verringert sich ihre Magieresistenz 6 Sekunden lang um 7.5 %. (4-mal steigerbar).0.0% 1

Beste Duos

SUP · Alle Ränge

BOT

WR Δ n
Jhin 50.5% +3.8 51
Jinx 55.5% +3.3 36
Ezreal 47.6% +1.3 32
Caitlyn 42.3% -6.8 31

Alle Duo Partner →

Alle Duelle →