Lane
60.4% Siegrate
2.9% Pickrate
2.1% Banrate
3.30 KDA
6.1 CS/Min
448.1 Gold/Min
856.3 Schaden/Min
144 Spiele

Runenseite

58.3% 96 Champions
Dominanz
Elektrisieren 88.9% 58.6% Elektrisieren Einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit 3 individuellen Angriffen oder Fähigkeiten zu treffen, verursacht zusätzlichen adaptiven Schaden. Pickrate88.9% Siegrate58.6% 128 Spiele
Dunkle Seelenernte 6.2% 77.8% Dunkle Seelenernte Fügst du einem Champion mit wenig Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven Schaden und du erntest die Seele deines Opfers. Pickrate6.2% Siegrate77.8% 9 Spiele
Klingenhagel 0.0% 0.0% Klingenhagel Für die ersten 3 Angriffe gegen einen gegnerischen Champion werden dein Angriffstempo und dein zusätzlicher absoluter Schaden stark erhöht.
Bosheit
Perfider Trick 0.0% 0.0% Perfider Trick Bosheit Du verursachst zusätzlichen absoluten Schaden an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingeschränkt sind.
Geschmack von Blut 0.8% 100.0% Geschmack von Blut Bosheit Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst. Pickrate0.8% Siegrate100.0% 1 Spiele
Plötzlicher Einschlag 99.2% 58.3% Plötzlicher Einschlag Bosheit Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Tarnung beendet hast, fügen schadensverursachende normale Angriffe und Fähigkeiten gegnerischen Champions zusätzlich absoluten Schaden zu. Pickrate99.2% Siegrate58.3% 127 Spiele
Verfolgung
Sechster Sinn 28.1% 55.6% Sechster Sinn Verfolgung Während einer langen Abklingzeit spürst du automatisch nahe unsichtbare Augen und markierst sie für das Team. Stufe 11: Außerdem deckst du das Auge 10 Sek. lang auf. Pickrate28.1% Siegrate55.6% 36 Spiele
Grässliche Mementos 68.0% 59.8% Grässliche Mementos Verfolgung Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt. Du erhältst für jedes gesammelte Memento 6 Tempo für dein Schmuckstück. Pickrate68.0% Siegrate59.8% 87 Spiele
Tiefes Auge 3.9% 60.0% Tiefes Auge Verfolgung Deine Augen im gegnerischen Dschungel gelten als tief und erhalten Leben und Dauer. Stufe 9: Augen im Fluss gelten ebenfalls als tief. Pickrate3.9% Siegrate60.0% 5 Spiele
Jäger
Schatzjäger 1.6% 100.0% Schatzjäger Jäger Einzigartige Kills/Unterstützungen gewähren zusätzliches Gold, wenn sie zum ersten Mal eingesammelt werden. Pickrate1.6% Siegrate100.0% 2 Spiele
Erbarmungsloser Jäger 81.2% 58.7% Erbarmungsloser Jäger Jäger Erstmalige Kills gewähren dauerhaftes Lauftempo außerhalb von Kämpfen. Pickrate81.2% Siegrate58.7% 104 Spiele
Ultimativer Jäger 17.2% 54.5% Ultimativer Jäger Jäger Erstmalige Kills, an denen du beteiligt bist, gewähren dauerhaft Abklingzeitverringerung für deine Ult. Pickrate17.2% Siegrate54.5% 22 Spiele
Zauberei
Artefakt
Axiom-Arkanist 29.2% 50.0% Axiom-Arkanist Artefakt Deine Ult hat Schaden, Heilung und Schildstärke erhöht. Kills/Unterstützungen gegen gegnerische Champions reduzieren die aktuelle Abklingzeit deiner Ult. Pickrate29.2% Siegrate50.0% 28 Spiele
Manafluss 0.0% 0.0% Manafluss Artefakt Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana). Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her.
Nimbus-Umhang 1.0% 0.0% Nimbus-Umhang Artefakt Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du kurzzeitig erhöhtes Lauftempo und kannst dich durch Einheiten hindurchbewegen. Pickrate1.0% Siegrate0.0% 1 Spiele
Exzellenz
Überlegenheit 1.0% 0.0% Überlegenheit Exzellenz Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst: Stufe 5: +5 Fähigkeitstempo Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %. Pickrate1.0% Siegrate0.0% 1 Spiele
Flinkheit 1.0% 0.0% Flinkheit Exzellenz Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 % Lauftempo. Pickrate1.0% Siegrate0.0% 1 Spiele
Absoluter Fokus 80.2% 61.0% Absoluter Fokus Exzellenz Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir zusätzlicher adaptiver Schaden gewährt. Pickrate80.2% Siegrate61.0% 77 Spiele
Macht
Hitzewelle 1.0% 0.0% Hitzewelle Macht Deine 1. schadensverursachende Fähigkeit, die einen Champion trifft, steckt diesen in Brand. Dieser Effekt kann alle 10 Sekunden auftreten. Pickrate1.0% Siegrate0.0% 1 Spiele
Wasserlauf 0.0% 0.0% Wasserlauf Macht Du erhältst im Fluss Lauftempo und Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv).
Aufziehender Sturm 86.5% 61.4% Aufziehender Sturm Macht Du erhältst im Laufe des Spiels einen sich ständig erhöhenden Betrag an Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv). Pickrate86.5% Siegrate61.4% 83 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 98.4% 57.9% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate98.4% Siegrate57.9% 126 Spiele
Angriffstempo 1.6% 100.0% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate1.6% Siegrate100.0% 2 Spiele
Fähigkeitstempo 0.0% 0.0% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo
Flexibel
Adaptive Kraft 100.0% 58.6% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate100.0% Siegrate58.6% 128 Spiele
Lauftempo 0.0% 0.0% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo
Lebensskalierung 0.0% 0.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe
Verteidigung
Leben 24.2% 45.2% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate24.2% Siegrate45.2% 31 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 3.1% 50.0% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate3.1% Siegrate50.0% 4 Spiele
Lebensskalierung 72.7% 63.4% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate72.7% Siegrate63.4% 93 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Hassausbruch Hassausbruch Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit4 Reichweite800 Evelynn schlägt mit ihren Peitschenschwingen zu und fügt der ersten getroffenen Einheit Schaden zu. Danach kann Evelynn nahe Gegner ein paar Mal mit Stacheln durchbohren. W Tödliche Verlockung Tödliche Verlockung W Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit15/14/13/12/11 Reichweite1200 Evelynn belegt ihr Ziel mit einem Fluch, wodurch ihr nächster Angriff oder ihre nächste gewirkte Fähigkeit nach einer Verzögerung ihr Ziel bezaubert und seine Magieresistenz verringert. E Peitschenschlag Peitschenschlag E Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit8 Reichweite210 Evelynn führt mit ihren Schwingen einen Peitschenschlag auf ihr Ziel aus und fügt ihm dabei Schaden zu. Danach ist ihr Lauftempo für kurze Zeit erhöht. R Letzte Liebkosung Letzte Liebkosung R Kosten100 Abklingzeit120/100/80 Evelynn kann für kurze Zeit nicht anvisiert werden und dezimiert die Gegner im Bereich vor sich, bevor sie sich über eine große Strecke nach hinten teleportiert.

Max-Priorität

Hassausbruch Q Hassausbruch Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit4 Reichweite800 Evelynn schlägt mit ihren Peitschenschwingen zu und fügt der ersten getroffenen Einheit Schaden zu. Danach kann Evelynn nahe Gegner ein paar Mal mit Stacheln durchbohren.› Peitschenschlag E Peitschenschlag E Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit8 Reichweite210 Evelynn führt mit ihren Schwingen einen Peitschenschlag auf ihr Ziel aus und fügt ihm dabei Schaden zu. Danach ist ihr Lauftempo für kurze Zeit erhöht.› Tödliche Verlockung W Tödliche Verlockung W Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit15/14/13/12/11 Reichweite1200 Evelynn belegt ihr Ziel mit einem Fluch, wodurch ihr nächster Angriff oder ihre nächste gewirkte Fähigkeit nach einer Verzögerung ihr Ziel bezaubert und seine Magieresistenz verringert. 86.7% 61.5% 13

Erste 5 Punkte

Hassausbruch Q Hassausbruch Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit4 Reichweite800 Evelynn schlägt mit ihren Peitschenschwingen zu und fügt der ersten getroffenen Einheit Schaden zu. Danach kann Evelynn nahe Gegner ein paar Mal mit Stacheln durchbohren. Peitschenschlag E Peitschenschlag E Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit8 Reichweite210 Evelynn führt mit ihren Schwingen einen Peitschenschlag auf ihr Ziel aus und fügt ihm dabei Schaden zu. Danach ist ihr Lauftempo für kurze Zeit erhöht. Hassausbruch Q Hassausbruch Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit4 Reichweite800 Evelynn schlägt mit ihren Peitschenschwingen zu und fügt der ersten getroffenen Einheit Schaden zu. Danach kann Evelynn nahe Gegner ein paar Mal mit Stacheln durchbohren. Tödliche Verlockung W Tödliche Verlockung W Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit15/14/13/12/11 Reichweite1200 Evelynn belegt ihr Ziel mit einem Fluch, wodurch ihr nächster Angriff oder ihre nächste gewirkte Fähigkeit nach einer Verzögerung ihr Ziel bezaubert und seine Magieresistenz verringert. Hassausbruch Q Hassausbruch Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit4 Reichweite800 Evelynn schlägt mit ihren Peitschenschwingen zu und fügt der ersten getroffenen Einheit Schaden zu. Danach kann Evelynn nahe Gegner ein paar Mal mit Stacheln durchbohren. 58.8% 60.0% 10
Hassausbruch Q Hassausbruch Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit4 Reichweite800 Evelynn schlägt mit ihren Peitschenschwingen zu und fügt der ersten getroffenen Einheit Schaden zu. Danach kann Evelynn nahe Gegner ein paar Mal mit Stacheln durchbohren. Peitschenschlag E Peitschenschlag E Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit8 Reichweite210 Evelynn führt mit ihren Schwingen einen Peitschenschlag auf ihr Ziel aus und fügt ihm dabei Schaden zu. Danach ist ihr Lauftempo für kurze Zeit erhöht. Tödliche Verlockung W Tödliche Verlockung W Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit15/14/13/12/11 Reichweite1200 Evelynn belegt ihr Ziel mit einem Fluch, wodurch ihr nächster Angriff oder ihre nächste gewirkte Fähigkeit nach einer Verzögerung ihr Ziel bezaubert und seine Magieresistenz verringert. Hassausbruch Q Hassausbruch Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit4 Reichweite800 Evelynn schlägt mit ihren Peitschenschwingen zu und fügt der ersten getroffenen Einheit Schaden zu. Danach kann Evelynn nahe Gegner ein paar Mal mit Stacheln durchbohren. Hassausbruch Q Hassausbruch Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit4 Reichweite800 Evelynn schlägt mit ihren Peitschenschwingen zu und fügt der ersten getroffenen Einheit Schaden zu. Danach kann Evelynn nahe Gegner ein paar Mal mit Stacheln durchbohren. 29.4% 40.0% 5

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo Zaubererschuhe 43.8% 16 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemFluch des LichsFluch des Lichs 2900 +100 Fähigkeitsstärke+6% Lauftempo+10 Fähigkeitstempo ZauberklingeNachdem du eine Fähigkeit benutzt hast, verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.Fluch des Lichs 43.8% 16 Spiele
›
2. ItemSchleier der TodesfeeSchleier der Todesfee 3000 +105 Fähigkeitsstärke+40 Magieresistenz AnnullierenGewährt einen Zauberschild, der die nächste gegnerische Fähigkeit abblockt.Schleier der Todesfee 75.0% 4 Spiele
›
3. ItemRabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.Rabadons Todeshaube 100.0% 3 Spiele
SchuheZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo Zaubererschuhe 43.8% 16 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemFluch des LichsFluch des Lichs 2900 +100 Fähigkeitsstärke+6% Lauftempo+10 Fähigkeitstempo ZauberklingeNachdem du eine Fähigkeit benutzt hast, verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.Fluch des Lichs 43.8% 16 Spiele
›
2. ItemRabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.Rabadons Todeshaube 33.3% 9 Spiele
›
3. ItemLeerenstabLeerenstab 3000 +95 Fähigkeitsstärke+40% Magiedurchdringung Leerenstab 100.0% 2 Spiele
SchuheZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo Zaubererschuhe 43.8% 16 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemFluch des LichsFluch des Lichs 2900 +100 Fähigkeitsstärke+6% Lauftempo+10 Fähigkeitstempo ZauberklingeNachdem du eine Fähigkeit benutzt hast, verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.Fluch des Lichs 43.8% 16 Spiele
›
2. ItemRabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.Rabadons Todeshaube 33.3% 9 Spiele
›
3. ItemSchleier der TodesfeeSchleier der Todesfee 3000 +105 Fähigkeitsstärke+40 Magieresistenz AnnullierenGewährt einen Zauberschild, der die nächste gegnerische Fähigkeit abblockt.Schleier der Todesfee 0.0% 1 Spiele
Spätere Items situativ, nach dem Kern
Schleier der TodesfeeSchleier der Todesfee 3000 +105 Fähigkeitsstärke+40 Magieresistenz AnnullierenGewährt einen Zauberschild, der die nächste gegnerische Fähigkeit abblockt.100.0% 2
LeerenstabLeerenstab 3000 +95 Fähigkeitsstärke+40% Magiedurchdringung 100.0% 1
KryptablumeKryptablume 3000 +75 Fähigkeitsstärke+30% Magiedurchdringung+20 Fähigkeitstempo Leben aus dem TodWenn ein Champion, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, stirbt, steigt eine Nova aus der Leiche empor, die dich heilt.100.0% 1
SchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.0.0% 1
SturmblitzSturmblitz 2800 +90 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung+6% Lauftempo SturmjägerWenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mitSturmbö belegt.SturmböNach 2 Sek. verursachst du magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevorSturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu.100.0% 1

Beste Duos

JGL · Alle Ränge

MID

WR Δ n
Yone 62.1% -0.5 15
Yasuo 66.8% -1.7 12

BOT

WR Δ n
Kai'Sa 65.5% +2.5 13
Jhin 58.1% -2.4 18

SUP

WR Δ n
Nami 67.6% +3.1 12
Thresh 61.5% -0.6 12

Alle Duo Partner →

Alle Duelle →