Lane
49.4% Siegrate
5.5% Pickrate
6.2% Banrate
1.81 KDA
6.9 CS/Min
443.4 Gold/Min
803.3 Schaden/Min
77 Spiele

Runenseite

52.3% 44 Champions
Präzision
Fokussierter Angriff 22.1% 47.1% Fokussierter Angriff Wenn du einen gegnerischen Champion 3-mal hintereinander triffst, wird zusätzlicher Schaden verursacht und dein Schaden bis zum Ende des Kampfes mit Champions erhöht. Pickrate22.1% Siegrate47.1% 17 Spiele
Tödliches Tempo 72.7% 51.8% Tödliches Tempo Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen. Pickrate72.7% Siegrate51.8% 56 Spiele
Leichtfüßigkeit 3.9% 33.3% Leichtfüßigkeit Deine Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen heilt dich dein nächster Angriff und gewährt dir erhöhtes Lauftempo. Pickrate3.9% Siegrate33.3% 3 Spiele
Eroberer 0.0% 0.0% Eroberer Du erhältst Steigerungen adaptiver Kraft, wenn du gegnerische Champions angreifst. Bei 12 Steigerungen heilst du dich um einen Teil des an Champions verursachten Schadens.
Heldenmut
Leben absorbieren 7.1% 50.0% Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt. Pickrate7.1% Siegrate50.0% 4 Spiele
Triumph 80.4% 51.1% Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. Pickrate80.4% Siegrate51.1% 45 Spiele
Geistesgegenwart 12.5% 57.1% Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her. Pickrate12.5% Siegrate57.1% 7 Spiele
Legende
Legende: Eifer 89.3% 54.0% Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo. Pickrate89.3% Siegrate54.0% 50 Spiele
Legende: Hast 0.0% 0.0% Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo.
Legende: Blutdurst 10.7% 33.3% Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen. Pickrate10.7% Siegrate33.3% 6 Spiele
Kampf
Gnadenstoß 69.6% 51.3% Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben. Pickrate69.6% Siegrate51.3% 39 Spiele
Niedermäher 26.8% 46.7% Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben. Pickrate26.8% Siegrate46.7% 15 Spiele
Letztes Gefecht 3.6% 100.0% Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast. Pickrate3.6% Siegrate100.0% 2 Spiele
Entschlossenheit
Stärke
Abriss 2.3% 100.0% Abriss Stärke Dein dritter Angriff gegen Türme verursacht zusätzlichen Schaden. Pickrate2.3% Siegrate100.0% 1 Spiele
Lebensquelle 0.0% 0.0% Lebensquelle Stärke Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden verbündete Champions in der Nähe geheilt.
Schildschlag 0.0% 0.0% Schildschlag Stärke Wenn du einen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff gegen einen Champion zusätzlichen adaptiven Schaden.
Resistenz
Konditionierung 90.9% 52.5% Konditionierung Resistenz Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung sowie Magieresistenz erhöhen sich um 3 %. Pickrate90.9% Siegrate52.5% 40 Spiele
Aufschwung 2.3% 0.0% Aufschwung Resistenz Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über Zeit um einen Teil deines fehlenden Lebens geheilt. Pickrate2.3% Siegrate0.0% 1 Spiele
Knochenpanzerung 6.8% 66.7% Knochenpanzerung Resistenz Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 (abhängig von de Stufe) weniger Schaden. Dauer: 1.5 s Abklingzeit: 55 Sekunden Pickrate6.8% Siegrate66.7% 3 Spiele
Vitalität
Zuwachs 95.5% 50.0% Zuwachs Vitalität Erhalte dauerhaft maximales Leben, wenn Monster oder gegnerische Vasallen in deiner Nähe sterben. Pickrate95.5% Siegrate50.0% 42 Spiele
Frische 0.0% 0.0% Frische Vitalität Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft. Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 10 % stärker, wenn das Leben des Ziels unter 40 % liegt.
Unerschrocken 2.3% 100.0% Unerschrocken Vitalität Du erhältst Rüstung und Magieresistenz, wenn du von Massenkontrolle betroffen bist. Pickrate2.3% Siegrate100.0% 1 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 0.0% 0.0% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft
Angriffstempo 100.0% 51.8% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate100.0% Siegrate51.8% 56 Spiele
Fähigkeitstempo 0.0% 0.0% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo
Flexibel
Adaptive Kraft 98.2% 52.7% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate98.2% Siegrate52.7% 55 Spiele
Lauftempo 1.8% 0.0% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate1.8% Siegrate0.0% 1 Spiele
Lebensskalierung 0.0% 0.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe
Verteidigung
Leben 21.4% 58.3% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate21.4% Siegrate58.3% 12 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 0.0% 0.0% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung
Lebensskalierung 78.6% 50.0% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate78.6% Siegrate50.0% 44 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Hechtrolle Hechtrolle Q Kosten46/42/38/34/30 Abklingzeit6/5/4/3/2 Reichweite300 Vayne vollführt eine kurze Hechtrolle und bringt sich für ihren nächsten Schuss in Position. Ihr nächster Angriff verursacht zusätzlichen Schaden. W Silberbolzen Silberbolzen W Reichweite750 Vayne versieht ihre Bolzen mit Spitzen aus seltenem Metall, die das Bösartige vergiften. Der dritte Angriff, ob normaler Angriff oder Fähigkeit, in Folge auf das gleiche Ziel verursacht einen prozentualen Teil des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden. E Verdammen Verdammen E Kosten90 Abklingzeit20/18/16/14/12 Reichweite550 Vayne zieht ihre schwere Armbrust von ihrem Rücken und feuert einen riesigen Bolzen auf ihr Ziel, der es zurückschleudert und Schaden verursacht. Kollidiert es mit der Umgebung, wird es gepfählt, erleidet zusätzlichen Schaden und wird betäubt. R Letzte Stunde Letzte Stunde R Kosten80 Abklingzeit100/85/70 Vayne bereitet sich auf eine epische Konfrontation vor. Sie erhält zusätzlichen Angriffsschaden, Unsichtbarkeit während der „Hechtrolle“, verringert die Abklingzeit von „Hechtrolle“ und erhöht das zusätzliches Lauftempo von „Jägerin der Nacht“.

Max-Priorität

Hechtrolle Q Hechtrolle Q Kosten46/42/38/34/30 Abklingzeit6/5/4/3/2 Reichweite300 Vayne vollführt eine kurze Hechtrolle und bringt sich für ihren nächsten Schuss in Position. Ihr nächster Angriff verursacht zusätzlichen Schaden. Silberbolzen W Silberbolzen W Reichweite750 Vayne versieht ihre Bolzen mit Spitzen aus seltenem Metall, die das Bösartige vergiften. Der dritte Angriff, ob normaler Angriff oder Fähigkeit, in Folge auf das gleiche Ziel verursacht einen prozentualen Teil des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden. Verdammen E Verdammen E Kosten90 Abklingzeit20/18/16/14/12 Reichweite550 Vayne zieht ihre schwere Armbrust von ihrem Rücken und feuert einen riesigen Bolzen auf ihr Ziel, der es zurückschleudert und Schaden verursacht. Kollidiert es mit der Umgebung, wird es gepfählt, erleidet zusätzlichen Schaden und wird betäubt. 100.0% 50.0% 10

Erste 5 Punkte

Hechtrolle Q Hechtrolle Q Kosten46/42/38/34/30 Abklingzeit6/5/4/3/2 Reichweite300 Vayne vollführt eine kurze Hechtrolle und bringt sich für ihren nächsten Schuss in Position. Ihr nächster Angriff verursacht zusätzlichen Schaden. Silberbolzen W Silberbolzen W Reichweite750 Vayne versieht ihre Bolzen mit Spitzen aus seltenem Metall, die das Bösartige vergiften. Der dritte Angriff, ob normaler Angriff oder Fähigkeit, in Folge auf das gleiche Ziel verursacht einen prozentualen Teil des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden. Verdammen E Verdammen E Kosten90 Abklingzeit20/18/16/14/12 Reichweite550 Vayne zieht ihre schwere Armbrust von ihrem Rücken und feuert einen riesigen Bolzen auf ihr Ziel, der es zurückschleudert und Schaden verursacht. Kollidiert es mit der Umgebung, wird es gepfählt, erleidet zusätzlichen Schaden und wird betäubt. Hechtrolle Q Hechtrolle Q Kosten46/42/38/34/30 Abklingzeit6/5/4/3/2 Reichweite300 Vayne vollführt eine kurze Hechtrolle und bringt sich für ihren nächsten Schuss in Position. Ihr nächster Angriff verursacht zusätzlichen Schaden. Hechtrolle Q Hechtrolle Q Kosten46/42/38/34/30 Abklingzeit6/5/4/3/2 Reichweite300 Vayne vollführt eine kurze Hechtrolle und bringt sich für ihren nächsten Schuss in Position. Ihr nächster Angriff verursacht zusätzlichen Schaden. 100.0% 54.5% 11

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheBeinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers 1100 +30% Angriffstempo+45 Lauftempo Beinschienen des Berserkers 62.5% 8 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemSturmschneideSturmschneide 3200 +50 Angriffsschaden+25% Angriffstempo+25% Kritische Chance AufgeladenBewegung und Angriffe generieren einen aufgeladenen Angriff.BlitzDein aufgeladener Angriff verursacht 0 zusätzlichen magischen Schaden und gewährt 1.5 Sekunden lang 45 % Lauftempo.Sturmschneide 0.0% 1 Spiele
2. ItemKrakenbezwingerKrakenbezwinger 3000 +45 Angriffsschaden+40% Angriffstempo+4% Lauftempo Mit voller KraftJeder dritte Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern, der auf dem fehlenden Leben basiert.Krakenbezwinger 0.0% 1 Spiele
3. ItemKlinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden Klinge der Unendlichkeit 50.0% 2 Spiele
SchuheBeinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers 1100 +30% Angriffstempo+45 Lauftempo Beinschienen des Berserkers 62.5% 8 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemKlinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs 3200 +40 Angriffsschaden+25% Angriffstempo+10% Lebensraub Klinge des NebelsAngriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern.Umklammernde SchattenWenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.Klinge des gestürzten Königs 60.0% 5 Spiele
2. ItemGuinsoos WutklingeGuinsoos Wutklinge 3000 +30 Angriffsschaden+30 Fähigkeitsstärke+25% Angriffstempo ZornAngriffe verursachen 30 zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.Siedender SchlagAngriffe gewähren 3 Sekunden lang 8 % Angriffstempo (kann bis zu 4-mal gesteigert werden).Bei vollen Steigerungen löst jeder dritte Angriff die Effekte bei Treffern doppelt aus.Guinsoos Wutklinge 60.0% 5 Spiele
3. ItemExperimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung 3000 +40 Angriffsschaden+20% Angriffstempo+450 Leben HexladungDu erhältst 30 Fähigkeitstempo für deine ultimative Fähigkeit.ÜbertaktetNachdem du deine ultimative Fähigkeit aktivierst, erhältst du 8 Sekunden lang 0 % Angriffstempo und 0 % Lauftempo.Experimentelle Hexpanzerung 100.0% 1 Spiele
SchuheBeinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers 1100 +30% Angriffstempo+45 Lauftempo Beinschienen des Berserkers 62.5% 8 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemEssenzräuberEssenzräuber 3050 +50 Angriffsschaden+20 Fähigkeitstempo+25% Kritische Chance ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir Mana bei Treffern.Essenzräuber 100.0% 2 Spiele
2. ItemUnholdjägerbolzenUnholdjägerbolzen 2650 +45% Angriffstempo+25% Kritische Chance+4% Lauftempo NachtwacheDu erhältst 30 Fähigkeitstempo für die ultimative Fähigkeit.EröffnungstrommelfeuerNach dem Einsatz deiner ultimativen Fähigkeit erhalten deine nächsten 3 normalen Angriffe 50 % Angriffstempo und treffen 8 Sekunden lang in Höhe von 80 % deines normalen kritischen Trefferschadens kritisch. Wenn ein Angriff bereits kritisch treffen würde, verursacht er stattdessen 15 % zusätzlichen absoluten Schaden.Unholdjägerbolzen 100.0% 1 Spiele
3. ItemKlinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden Klinge der Unendlichkeit 50.0% 2 Spiele
Spätere Items situativ, nach dem Kern
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden 100.0% 1
Sterbliche MahnungSterbliche Mahnung 3000 +35 Angriffsschaden+30% Rüstungsdurchdringung+25% Kritische Chance Klaffende WundenNormaler Schaden belegt gegnerische Champions 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden.100.0% 1
Experimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung 3000 +40 Angriffsschaden+20% Angriffstempo+450 Leben HexladungDu erhältst 30 Fähigkeitstempo für deine ultimative Fähigkeit.ÜbertaktetNachdem du deine ultimative Fähigkeit aktivierst, erhältst du 8 Sekunden lang 0 % Angriffstempo und 0 % Lauftempo.100.0% 1
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner 3200 +350 Leben+45 Rüstung+45 Magieresistenz Widerstandskraft der LeerengeborenenNach 5 Sekunden im Kampf mit Champions werden deine Rüstung und Magieresistenz bis zum Ende des Kampfs um 30 % erhöht.0.0% 1

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