Lane
46.2% Siegrate
4.7% Pickrate
1.5% Banrate
1.56 KDA
7.3 CS/Min
436.7 Gold/Min
794.5 Schaden/Min
1356 Spiele

Runenseite

45.0% 402 Champions
Präzision
Fokussierter Angriff 26.5% 45.1% Fokussierter Angriff Wenn du einen gegnerischen Champion 3-mal hintereinander triffst, wird zusätzlicher Schaden verursacht und dein Schaden bis zum Ende des Kampfes mit Champions erhöht. Pickrate26.5% Siegrate45.1% 359 Spiele
Tödliches Tempo 55.0% 47.3% Tödliches Tempo Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen. Pickrate55.0% Siegrate47.3% 746 Spiele
Leichtfüßigkeit 0.8% 45.5% Leichtfüßigkeit Deine Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen heilt dich dein nächster Angriff und gewährt dir erhöhtes Lauftempo. Pickrate0.8% Siegrate45.5% 11 Spiele
Eroberer 3.5% 53.2% Eroberer Du erhältst Steigerungen adaptiver Kraft, wenn du gegnerische Champions angreifst. Bei 12 Steigerungen heilst du dich um einen Teil des an Champions verursachten Schadens. Pickrate3.5% Siegrate53.2% 47 Spiele
Heldenmut
Leben absorbieren 0.4% 66.7% Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt. Pickrate0.4% Siegrate66.7% 3 Spiele
Triumph 93.4% 46.6% Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. Pickrate93.4% Siegrate46.6% 697 Spiele
Geistesgegenwart 6.2% 56.5% Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her. Pickrate6.2% Siegrate56.5% 46 Spiele
Legende
Legende: Eifer 20.8% 52.3% Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo. Pickrate20.8% Siegrate52.3% 155 Spiele
Legende: Hast 79.0% 46.0% Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo. Pickrate79.0% Siegrate46.0% 589 Spiele
Legende: Blutdurst 0.3% 50.0% Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen. Pickrate0.3% Siegrate50.0% 2 Spiele
Kampf
Gnadenstoß 4.7% 45.7% Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben. Pickrate4.7% Siegrate45.7% 35 Spiele
Niedermäher 2.3% 64.7% Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben. Pickrate2.3% Siegrate64.7% 17 Spiele
Letztes Gefecht 93.0% 47.0% Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast. Pickrate93.0% Siegrate47.0% 694 Spiele
Entschlossenheit
Stärke
Abriss 65.9% 41.1% Abriss Stärke Dein dritter Angriff gegen Türme verursacht zusätzlichen Schaden. Pickrate65.9% Siegrate41.1% 265 Spiele
Lebensquelle 0.0% 0.0% Lebensquelle Stärke Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden verbündete Champions in der Nähe geheilt.
Schildschlag 13.9% 48.2% Schildschlag Stärke Wenn du einen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff gegen einen Champion zusätzlichen adaptiven Schaden. Pickrate13.9% Siegrate48.2% 56 Spiele
Resistenz
Konditionierung 2.0% 50.0% Konditionierung Resistenz Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung sowie Magieresistenz erhöhen sich um 3 %. Pickrate2.0% Siegrate50.0% 8 Spiele
Aufschwung 7.2% 58.6% Aufschwung Resistenz Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über Zeit um einen Teil deines fehlenden Lebens geheilt. Pickrate7.2% Siegrate58.6% 29 Spiele
Knochenpanzerung 19.2% 50.6% Knochenpanzerung Resistenz Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 (abhängig von de Stufe) weniger Schaden. Dauer: 1.5 s Abklingzeit: 55 Sekunden Pickrate19.2% Siegrate50.6% 77 Spiele
Vitalität
Zuwachs 4.2% 64.7% Zuwachs Vitalität Erhalte dauerhaft maximales Leben, wenn Monster oder gegnerische Vasallen in deiner Nähe sterben. Pickrate4.2% Siegrate64.7% 17 Spiele
Frische 86.8% 44.1% Frische Vitalität Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft. Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 10 % stärker, wenn das Leben des Ziels unter 40 % liegt. Pickrate86.8% Siegrate44.1% 349 Spiele
Unerschrocken 0.7% 33.3% Unerschrocken Vitalität Du erhältst Rüstung und Magieresistenz, wenn du von Massenkontrolle betroffen bist. Pickrate0.7% Siegrate33.3% 3 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 5.0% 67.6% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate5.0% Siegrate67.6% 37 Spiele
Angriffstempo 94.0% 46.4% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate94.0% Siegrate46.4% 701 Spiele
Fähigkeitstempo 1.1% 37.5% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate1.1% Siegrate37.5% 8 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 95.8% 47.1% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate95.8% Siegrate47.1% 715 Spiele
Lauftempo 2.5% 52.6% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate2.5% Siegrate52.6% 19 Spiele
Lebensskalierung 1.6% 50.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate1.6% Siegrate50.0% 12 Spiele
Verteidigung
Leben 13.7% 48.0% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate13.7% Siegrate48.0% 102 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 4.8% 61.1% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate4.8% Siegrate61.1% 36 Spiele
Lebensskalierung 81.5% 46.4% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate81.5% Siegrate46.4% 608 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Donnernder Schlag Donnernder Schlag Q Kosten50 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Reichweite300 Volibear erhält Lauftempo, wenn er sich auf Gegner zubewegt. Das erste Ziel seines Angriffs erleidet Schaden und wird betäubt. W Zerfleischen Zerfleischen W Kosten20/25/30/35/40 Abklingzeit5 Reichweite325 Volibear fügt einem Gegner Schaden zu, löst Treffereffekte aus und markiert ihn. Wirkt Volibear die Fähigkeit erneut auf den gleichen Gegner, verursacht er zusätzlichen Schaden und heilt sich. E Himmelsbrecher Himmelsbrecher E Kosten50 Abklingzeit16 Reichweite1200 Volibear lässt einen Blitz am Zielort einschlagen, der Gegnern Schaden zufügt und sie verlangsamt. Befindet er sich im Wirkradius, wird ihm ein Schild gewährt. R Sturmbringer Sturmbringer R Kosten100 Abklingzeit160/135/110 Reichweite550 Volibear springt zu einem Zielort, wodurch die Gegner unter ihm Schaden erleiden und verlangsamt werden. Er erhält dabei zusätzliches Leben. Gegnerische Türme in der Nähe seiner Landung werden vorübergehend deaktiviert.

Max-Priorität

Zerfleischen W Zerfleischen W Kosten20/25/30/35/40 Abklingzeit5 Reichweite325 Volibear fügt einem Gegner Schaden zu, löst Treffereffekte aus und markiert ihn. Wirkt Volibear die Fähigkeit erneut auf den gleichen Gegner, verursacht er zusätzlichen Schaden und heilt sich.› Donnernder Schlag Q Donnernder Schlag Q Kosten50 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Reichweite300 Volibear erhält Lauftempo, wenn er sich auf Gegner zubewegt. Das erste Ziel seines Angriffs erleidet Schaden und wird betäubt.› Himmelsbrecher E Himmelsbrecher E Kosten50 Abklingzeit16 Reichweite1200 Volibear lässt einen Blitz am Zielort einschlagen, der Gegnern Schaden zufügt und sie verlangsamt. Befindet er sich im Wirkradius, wird ihm ein Schild gewährt. 60.8% 43.8% 48
Donnernder Schlag Q Donnernder Schlag Q Kosten50 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Reichweite300 Volibear erhält Lauftempo, wenn er sich auf Gegner zubewegt. Das erste Ziel seines Angriffs erleidet Schaden und wird betäubt.› Zerfleischen W Zerfleischen W Kosten20/25/30/35/40 Abklingzeit5 Reichweite325 Volibear fügt einem Gegner Schaden zu, löst Treffereffekte aus und markiert ihn. Wirkt Volibear die Fähigkeit erneut auf den gleichen Gegner, verursacht er zusätzlichen Schaden und heilt sich.› Himmelsbrecher E Himmelsbrecher E Kosten50 Abklingzeit16 Reichweite1200 Volibear lässt einen Blitz am Zielort einschlagen, der Gegnern Schaden zufügt und sie verlangsamt. Befindet er sich im Wirkradius, wird ihm ein Schild gewährt. 27.8% 63.6% 22
Zerfleischen W Zerfleischen W Kosten20/25/30/35/40 Abklingzeit5 Reichweite325 Volibear fügt einem Gegner Schaden zu, löst Treffereffekte aus und markiert ihn. Wirkt Volibear die Fähigkeit erneut auf den gleichen Gegner, verursacht er zusätzlichen Schaden und heilt sich.› Himmelsbrecher E Himmelsbrecher E Kosten50 Abklingzeit16 Reichweite1200 Volibear lässt einen Blitz am Zielort einschlagen, der Gegnern Schaden zufügt und sie verlangsamt. Befindet er sich im Wirkradius, wird ihm ein Schild gewährt.› Donnernder Schlag Q Donnernder Schlag Q Kosten50 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Reichweite300 Volibear erhält Lauftempo, wenn er sich auf Gegner zubewegt. Das erste Ziel seines Angriffs erleidet Schaden und wird betäubt. 11.4% 66.7% 9

Erste 5 Punkte

Himmelsbrecher E Himmelsbrecher E Kosten50 Abklingzeit16 Reichweite1200 Volibear lässt einen Blitz am Zielort einschlagen, der Gegnern Schaden zufügt und sie verlangsamt. Befindet er sich im Wirkradius, wird ihm ein Schild gewährt. Donnernder Schlag Q Donnernder Schlag Q Kosten50 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Reichweite300 Volibear erhält Lauftempo, wenn er sich auf Gegner zubewegt. Das erste Ziel seines Angriffs erleidet Schaden und wird betäubt. Zerfleischen W Zerfleischen W Kosten20/25/30/35/40 Abklingzeit5 Reichweite325 Volibear fügt einem Gegner Schaden zu, löst Treffereffekte aus und markiert ihn. Wirkt Volibear die Fähigkeit erneut auf den gleichen Gegner, verursacht er zusätzlichen Schaden und heilt sich. Zerfleischen W Zerfleischen W Kosten20/25/30/35/40 Abklingzeit5 Reichweite325 Volibear fügt einem Gegner Schaden zu, löst Treffereffekte aus und markiert ihn. Wirkt Volibear die Fähigkeit erneut auf den gleichen Gegner, verursacht er zusätzlichen Schaden und heilt sich. Zerfleischen W Zerfleischen W Kosten20/25/30/35/40 Abklingzeit5 Reichweite325 Volibear fügt einem Gegner Schaden zu, löst Treffereffekte aus und markiert ihn. Wirkt Volibear die Fähigkeit erneut auf den gleichen Gegner, verursacht er zusätzlichen Schaden und heilt sich. 62.7% 46.9% 32
Himmelsbrecher E Himmelsbrecher E Kosten50 Abklingzeit16 Reichweite1200 Volibear lässt einen Blitz am Zielort einschlagen, der Gegnern Schaden zufügt und sie verlangsamt. Befindet er sich im Wirkradius, wird ihm ein Schild gewährt. Donnernder Schlag Q Donnernder Schlag Q Kosten50 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Reichweite300 Volibear erhält Lauftempo, wenn er sich auf Gegner zubewegt. Das erste Ziel seines Angriffs erleidet Schaden und wird betäubt. Zerfleischen W Zerfleischen W Kosten20/25/30/35/40 Abklingzeit5 Reichweite325 Volibear fügt einem Gegner Schaden zu, löst Treffereffekte aus und markiert ihn. Wirkt Volibear die Fähigkeit erneut auf den gleichen Gegner, verursacht er zusätzlichen Schaden und heilt sich. Donnernder Schlag Q Donnernder Schlag Q Kosten50 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Reichweite300 Volibear erhält Lauftempo, wenn er sich auf Gegner zubewegt. Das erste Ziel seines Angriffs erleidet Schaden und wird betäubt. Donnernder Schlag Q Donnernder Schlag Q Kosten50 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Reichweite300 Volibear erhält Lauftempo, wenn er sich auf Gegner zubewegt. Das erste Ziel seines Angriffs erleidet Schaden und wird betäubt. 19.6% 60.0% 10
Himmelsbrecher E Himmelsbrecher E Kosten50 Abklingzeit16 Reichweite1200 Volibear lässt einen Blitz am Zielort einschlagen, der Gegnern Schaden zufügt und sie verlangsamt. Befindet er sich im Wirkradius, wird ihm ein Schild gewährt. Zerfleischen W Zerfleischen W Kosten20/25/30/35/40 Abklingzeit5 Reichweite325 Volibear fügt einem Gegner Schaden zu, löst Treffereffekte aus und markiert ihn. Wirkt Volibear die Fähigkeit erneut auf den gleichen Gegner, verursacht er zusätzlichen Schaden und heilt sich. Donnernder Schlag Q Donnernder Schlag Q Kosten50 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Reichweite300 Volibear erhält Lauftempo, wenn er sich auf Gegner zubewegt. Das erste Ziel seines Angriffs erleidet Schaden und wird betäubt. Zerfleischen W Zerfleischen W Kosten20/25/30/35/40 Abklingzeit5 Reichweite325 Volibear fügt einem Gegner Schaden zu, löst Treffereffekte aus und markiert ihn. Wirkt Volibear die Fähigkeit erneut auf den gleichen Gegner, verursacht er zusätzlichen Schaden und heilt sich. Zerfleischen W Zerfleischen W Kosten20/25/30/35/40 Abklingzeit5 Reichweite325 Volibear fügt einem Gegner Schaden zu, löst Treffereffekte aus und markiert ihn. Wirkt Volibear die Fähigkeit erneut auf den gleichen Gegner, verursacht er zusätzlichen Schaden und heilt sich. 17.6% 66.7% 9

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheBeschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Beschichtete Stahlkappen 47.5% 40 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemTag und NachtTag und Nacht 3100 +300 Leben+60 Fähigkeitsstärke+20 Fähigkeitstempo+20% Angriffstempo Zauberklinge (0 Sek.)Nachdem du eine Fähigkeit eingesetzt hast, verursacht dein nächster Angriff bei Treffern 0 zusätzlichen magischen Schaden, heilt dich um 0 und löst dann bei Treffern Treffereffekte ein weiteres Mal aus.Tag und Nacht 37.0% 27 Spiele
›
2. ItemFlimmerklinge der NavoriFlimmerklinge der Navori 2650 +40% Angriffstempo+25% Kritische Chance+4% Lauftempo TranszendenzAngriffe verringern die Abklingzeiten von Grundfähigkeiten um 15 % der verbleibenden Abklingzeit.Flimmerklinge der Navori 50.0% 24 Spiele
›
3. ItemGeistessichtGeistessicht 2700 +400 Leben+50 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo+100% Basis-Lebensregeneration Grenzenlose VitalitätDeine Heilungen und Schilde sind um 25 % erhöht.Geistessicht 50.0% 18 Spiele
SchuheBeschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Beschichtete Stahlkappen 47.5% 40 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemStatikks StichStatikks Stich 3000 +45 Angriffsschaden+45 Fähigkeitsstärke+30% Angriffstempo+4% Lauftempo ElektrofunkenDeine aufgeladenen Angriffe entfesseln einen Kettenblitz, der Treffereffekte auslöst und Zielen in der Nähe magischen Schaden zufügt.ElektroschockNormale Angriffe gewähren zusätzliche Steigerungen von Aufgeladen.Statikks Stich 42.9% 35 Spiele
›
2. ItemHextech-GunbladeHextech-Gunblade 3000 +80 Fähigkeitsstärke+40 Angriffsschaden+10% Omnivampir AKTIV (0 Sek.)BlitzschlagVersetze dem anvisierten gegnerischen Champion einen Schlag, um ihm 0 magischen Schaden zuzufügen und ihn 1.5 Sekunden lang um 25 % zu verlangsamen.Hextech-Gunblade 18.8% 16 Spiele
›
3. ItemSchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.Schattenflamme 42.9% 7 Spiele
SchuheBeschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Beschichtete Stahlkappen 47.5% 40 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemTag und NachtTag und Nacht 3100 +300 Leben+60 Fähigkeitsstärke+20 Fähigkeitstempo+20% Angriffstempo Zauberklinge (0 Sek.)Nachdem du eine Fähigkeit eingesetzt hast, verursacht dein nächster Angriff bei Treffern 0 zusätzlichen magischen Schaden, heilt dich um 0 und löst dann bei Treffern Treffereffekte ein weiteres Mal aus.Tag und Nacht 37.0% 27 Spiele
›
2. ItemFlimmerklinge der NavoriFlimmerklinge der Navori 2650 +40% Angriffstempo+25% Kritische Chance+4% Lauftempo TranszendenzAngriffe verringern die Abklingzeiten von Grundfähigkeiten um 15 % der verbleibenden Abklingzeit.Flimmerklinge der Navori 50.0% 24 Spiele
›
3. ItemDornenpanzerDornenpanzer 2450 +150 Leben+75 Rüstung DornenWenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer magischen Schaden zu und belegst ihn 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden, wenn es sich um einen Champion handelt.Dornenpanzer 50.0% 4 Spiele
Spätere Items situativ, nach dem Kern
DornenpanzerDornenpanzer 2450 +150 Leben+75 Rüstung DornenWenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer magischen Schaden zu und belegst ihn 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden, wenn es sich um einen Champion handelt.25.0% 4
Endlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung 2800 +400 Leben+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo QualDu fügst im Kampf mit Champions alle 4 Sekunden nahen gegnerischen Champions magischen Schaden zu und heilst dich um 250 % des verursachten Schadens.25.0% 4
GeistessichtGeistessicht 2700 +400 Leben+50 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo+100% Basis-Lebensregeneration Grenzenlose VitalitätDeine Heilungen und Schilde sind um 25 % erhöht.50.0% 2
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.50.0% 2
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz 2500 +75 Rüstung+400 Mana+20 Fähigkeitstempo Liebkosung des WintersVerringert das Angriffstempo von Champions in der Nähe um 20 %.100.0% 2
Nashors ZahnNashors Zahn 2900 +80 Fähigkeitsstärke+50% Angriffstempo+15 Fähigkeitstempo Icathianischer BissAngriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.50.0% 2
Flimmerklinge der NavoriFlimmerklinge der Navori 2650 +40% Angriffstempo+25% Kritische Chance+4% Lauftempo TranszendenzAngriffe verringern die Abklingzeiten von Grundfähigkeiten um 15 % der verbleibenden Abklingzeit.0.0% 2
Steraks PegelSteraks Pegel 3200 +400 Leben+20% Zähigkeit Die kratzenden KrallenDu erhältst zusätzlichen Angriffsschaden.RettungsankerWenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 4.5 Sekunden lang einen abfallenden Schild.0.0% 2

Full Build Siegrate

53.5% mit 6 fertigen Items
Alle Champions 57.6%
Differenz (PP) -4.1
Spiele mit Full Build 10.6% (144)
Siegrate nach fertigen Items
1
28.1% 32
2
35.4% 113
3
40.1% 312
4
50.1% 463
5
50.5% 277
6
53.5% 144

Beste Duos

TOP · Alle Ränge

JGL

WR Δ n
Viego 48.8% +5.0 41
Wukong 53.5% +4.3 40
Lee Sin 50.1% +4.1 65
Sylas 48.7% +3.3 35
Talon 49.1% +3.0 35

MID

WR Δ n
Zed 51.6% +6.0 55
Syndra 47.0% +2.6 35
Yone 47.9% +1.0 51
Ahri 45.8% -0.4 31
Yasuo 45.6% -0.5 49

BOT

WR Δ n
Kai'Sa 51.9% +5.7 82
Aphelios 49.3% +4.8 49
Draven 50.8% +4.6 30
Xayah 50.4% +3.1 30
Jhin 44.9% +0.3 82

SUP

WR Δ n
Janna 52.3% +5.7 47
Alistar 53.6% +5.5 33
Yuumi 49.6% +5.2 34
Thresh 52.1% +4.5 87
Milio 45.8% +3.2 33

Alle Duo Partner →

Alle Duelle →