Lane
51.4% Siegrate
5.7% Pickrate
2.1% Banrate
2.50 KDA
6.0 CS/Min
364.6 Gold/Min
637.0 Schaden/Min
292 Spiele

Runenseite

48.2% 141 Champions
Zauberei
Benefee-Beschwörung 0.0% 0.0% Benefee-Beschwörung Deine Angriffe und Fähigkeiten schicken Benefee zu einem Ziel. Sie verursacht dabei an Gegnern Schaden oder verleiht Verbündeten einen Schild.
Arkaner Komet 0.0% 0.0% Arkaner Komet Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Schaden verursachender Komet an dessen Position.
Woge des Sturmräubers 52.4% 51.0% Woge des Sturmräubers Triffst du einen Champion mit 25 % seines max. Lebens, erhältst du einen Lauftemposchub und Resistenz gegen Verlangsamung. Pickrate52.4% Siegrate51.0% 153 Spiele
Berührung des Todesfeuers 0.7% 50.0% Berührung des Todesfeuers Wenn du einem Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst, erleidet er Verbrennungsschaden über Zeit. Pickrate0.7% Siegrate50.0% 2 Spiele
Artefakt
Axiom-Arkanist 0.0% 0.0% Axiom-Arkanist Artefakt Deine Ult hat Schaden, Heilung und Schildstärke erhöht. Kills/Unterstützungen gegen gegnerische Champions reduzieren die aktuelle Abklingzeit deiner Ult.
Manafluss 83.7% 47.7% Manafluss Artefakt Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana). Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her. Pickrate83.7% Siegrate47.7% 128 Spiele
Nimbus-Umhang 16.3% 68.0% Nimbus-Umhang Artefakt Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du kurzzeitig erhöhtes Lauftempo und kannst dich durch Einheiten hindurchbewegen. Pickrate16.3% Siegrate68.0% 25 Spiele
Exzellenz
Überlegenheit 86.3% 48.5% Überlegenheit Exzellenz Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst: Stufe 5: +5 Fähigkeitstempo Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %. Pickrate86.3% Siegrate48.5% 132 Spiele
Flinkheit 7.2% 54.5% Flinkheit Exzellenz Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 % Lauftempo. Pickrate7.2% Siegrate54.5% 11 Spiele
Absoluter Fokus 6.5% 80.0% Absoluter Fokus Exzellenz Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir zusätzlicher adaptiver Schaden gewährt. Pickrate6.5% Siegrate80.0% 10 Spiele
Macht
Hitzewelle 90.8% 48.2% Hitzewelle Macht Deine 1. schadensverursachende Fähigkeit, die einen Champion trifft, steckt diesen in Brand. Dieser Effekt kann alle 10 Sekunden auftreten. Pickrate90.8% Siegrate48.2% 139 Spiele
Wasserlauf 1.3% 100.0% Wasserlauf Macht Du erhältst im Fluss Lauftempo und Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv). Pickrate1.3% Siegrate100.0% 2 Spiele
Aufziehender Sturm 7.8% 75.0% Aufziehender Sturm Macht Du erhältst im Laufe des Spiels einen sich ständig erhöhenden Betrag an Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv). Pickrate7.8% Siegrate75.0% 12 Spiele
Entschlossenheit
Stärke
Abriss 2.8% 50.0% Abriss Stärke Dein dritter Angriff gegen Türme verursacht zusätzlichen Schaden. Pickrate2.8% Siegrate50.0% 4 Spiele
Lebensquelle 0.0% 0.0% Lebensquelle Stärke Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden verbündete Champions in der Nähe geheilt.
Schildschlag 1.4% 100.0% Schildschlag Stärke Wenn du einen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff gegen einen Champion zusätzlichen adaptiven Schaden. Pickrate1.4% Siegrate100.0% 2 Spiele
Resistenz
Konditionierung 3.5% 40.0% Konditionierung Resistenz Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung sowie Magieresistenz erhöhen sich um 3 %. Pickrate3.5% Siegrate40.0% 5 Spiele
Aufschwung 80.1% 46.0% Aufschwung Resistenz Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über Zeit um einen Teil deines fehlenden Lebens geheilt. Pickrate80.1% Siegrate46.0% 113 Spiele
Knochenpanzerung 15.6% 59.1% Knochenpanzerung Resistenz Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 (abhängig von de Stufe) weniger Schaden. Dauer: 1.5 s Abklingzeit: 55 Sekunden Pickrate15.6% Siegrate59.1% 22 Spiele
Vitalität
Zuwachs 33.3% 48.9% Zuwachs Vitalität Erhalte dauerhaft maximales Leben, wenn Monster oder gegnerische Vasallen in deiner Nähe sterben. Pickrate33.3% Siegrate48.9% 47 Spiele
Frische 0.7% 0.0% Frische Vitalität Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft. Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 10 % stärker, wenn das Leben des Ziels unter 40 % liegt. Pickrate0.7% Siegrate0.0% 1 Spiele
Unerschrocken 62.4% 47.7% Unerschrocken Vitalität Du erhältst Rüstung und Magieresistenz, wenn du von Massenkontrolle betroffen bist. Pickrate62.4% Siegrate47.7% 88 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 97.4% 50.3% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate97.4% Siegrate50.3% 149 Spiele
Angriffstempo 1.3% 50.0% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate1.3% Siegrate50.0% 2 Spiele
Fähigkeitstempo 1.3% 100.0% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate1.3% Siegrate100.0% 2 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 88.9% 48.5% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate88.9% Siegrate48.5% 136 Spiele
Lauftempo 9.2% 64.3% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate9.2% Siegrate64.3% 14 Spiele
Lebensskalierung 2.0% 100.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate2.0% Siegrate100.0% 3 Spiele
Verteidigung
Leben 88.9% 50.0% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate88.9% Siegrate50.0% 136 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 2.0% 33.3% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate2.0% Siegrate33.3% 3 Spiele
Lebensskalierung 9.2% 64.3% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate9.2% Siegrate64.3% 14 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Winde des Krieges Winde des Krieges Q Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite825 Galio schickt 2 Windstöße los, die aufeinandertreffen und sich zu einem gewaltigen Tornado vereinigen, der Schaden über Zeit verursacht. W Schild von Durand Schild von Durand W Kosten50 Abklingzeit18/17/16/15/14 Reichweite275 Galio lädt eine defensive Haltung auf und bewegt sich langsamer. Entlädt Galio die aufgeladene Energie, verspottet er nahe Gegner und fügt ihnen Schaden zu. E Durchschlagende Gerechtigkeit Durchschlagende Gerechtigkeit E Kosten50 Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite650 Galio macht einen kleinen Schritt zurück, um dann anzugreifen und den ersten gegnerischen Champion, den er trifft, in die Luft zu schleudern. R Heldenhafter Auftritt Heldenhafter Auftritt R Kosten100 Abklingzeit180/160/140 Reichweite4000 Galio wählt die Position eines verbündeten Champions als Landeplatz aus und gewährt allen Verbündeten in der Umgebung einen magischen Schild. Nach kurzer Verzögerung schlägt Galio am Zielort ein und schleudert nahe Gegner in die Luft.

Max-Priorität

Winde des Krieges Q Winde des Krieges Q Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite825 Galio schickt 2 Windstöße los, die aufeinandertreffen und sich zu einem gewaltigen Tornado vereinigen, der Schaden über Zeit verursacht. Schild von Durand W Schild von Durand W Kosten50 Abklingzeit18/17/16/15/14 Reichweite275 Galio lädt eine defensive Haltung auf und bewegt sich langsamer. Entlädt Galio die aufgeladene Energie, verspottet er nahe Gegner und fügt ihnen Schaden zu. Durchschlagende Gerechtigkeit E Durchschlagende Gerechtigkeit E Kosten50 Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite650 Galio macht einen kleinen Schritt zurück, um dann anzugreifen und den ersten gegnerischen Champion, den er trifft, in die Luft zu schleudern. 85.0% 41.2% 17

Erste 5 Punkte

Winde des Krieges Q Winde des Krieges Q Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite825 Galio schickt 2 Windstöße los, die aufeinandertreffen und sich zu einem gewaltigen Tornado vereinigen, der Schaden über Zeit verursacht. Schild von Durand W Schild von Durand W Kosten50 Abklingzeit18/17/16/15/14 Reichweite275 Galio lädt eine defensive Haltung auf und bewegt sich langsamer. Entlädt Galio die aufgeladene Energie, verspottet er nahe Gegner und fügt ihnen Schaden zu. Durchschlagende Gerechtigkeit E Durchschlagende Gerechtigkeit E Kosten50 Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite650 Galio macht einen kleinen Schritt zurück, um dann anzugreifen und den ersten gegnerischen Champion, den er trifft, in die Luft zu schleudern. Winde des Krieges Q Winde des Krieges Q Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite825 Galio schickt 2 Windstöße los, die aufeinandertreffen und sich zu einem gewaltigen Tornado vereinigen, der Schaden über Zeit verursacht. Winde des Krieges Q Winde des Krieges Q Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite825 Galio schickt 2 Windstöße los, die aufeinandertreffen und sich zu einem gewaltigen Tornado vereinigen, der Schaden über Zeit verursacht. 65.0% 53.8% 13
Winde des Krieges Q Winde des Krieges Q Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite825 Galio schickt 2 Windstöße los, die aufeinandertreffen und sich zu einem gewaltigen Tornado vereinigen, der Schaden über Zeit verursacht. Durchschlagende Gerechtigkeit E Durchschlagende Gerechtigkeit E Kosten50 Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite650 Galio macht einen kleinen Schritt zurück, um dann anzugreifen und den ersten gegnerischen Champion, den er trifft, in die Luft zu schleudern. Schild von Durand W Schild von Durand W Kosten50 Abklingzeit18/17/16/15/14 Reichweite275 Galio lädt eine defensive Haltung auf und bewegt sich langsamer. Entlädt Galio die aufgeladene Energie, verspottet er nahe Gegner und fügt ihnen Schaden zu. Winde des Krieges Q Winde des Krieges Q Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite825 Galio schickt 2 Windstöße los, die aufeinandertreffen und sich zu einem gewaltigen Tornado vereinigen, der Schaden über Zeit verursacht. Winde des Krieges Q Winde des Krieges Q Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite825 Galio schickt 2 Windstöße los, die aufeinandertreffen und sich zu einem gewaltigen Tornado vereinigen, der Schaden über Zeit verursacht. 25.0% 20.0% 5

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheMerkurs SchuheMerkurs Schuhe 1250 +20 Magieresistenz+45 Lauftempo+30% Zähigkeit Merkurs Schuhe 36.4% 11 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemHohler GlanzHohler Glanz 2800 +400 Leben+40 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo+100% Basis-Lebensregeneration BrennenNachdem du Schaden verursacht oder erlitten hast, fügst du Gegnern in der Nähe 3 Sekunden lang jede Sekunde magischen Schaden zu.TrostlosDas Töten eines Gegners verursacht um ihn herum magischen Schaden.Hohler Glanz 30.0% 10 Spiele
2. ItemImperiale VerfügungImperiale Verfügung 2400 +60 Fähigkeitsstärke+15 Fähigkeitstempo+150% Basis-Manaregeneration KontrolleDu erhältst 20 Fähigkeitstempo für deine Fähigkeiten mit Effekten, die bewegungsunfähig machen.BefehlWenn du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig machst, wird er 4 Sekunden lang als 7 % verwundbar markiert.Imperiale Verfügung 15.4% 13 Spiele
3. ItemDornenpanzerDornenpanzer 2450 +150 Leben+75 Rüstung DornenWenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer magischen Schaden zu und belegst ihn 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden, wenn es sich um einen Champion handelt.Dornenpanzer 0.0% 2 Spiele
SchuheMerkurs SchuheMerkurs Schuhe 1250 +20 Magieresistenz+45 Lauftempo+30% Zähigkeit Merkurs Schuhe 36.4% 11 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemHextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel 2650 +60 Fähigkeitsstärke+350 Leben+20 Fähigkeitstempo ÜberschallDu springst in Zielrichtung und feuerst Geschosse ab, die magischen Schaden verursachen.Hextech-Raketengürtel 37.5% 8 Spiele
2. ItemImperiale VerfügungImperiale Verfügung 2400 +60 Fähigkeitsstärke+15 Fähigkeitstempo+150% Basis-Manaregeneration KontrolleDu erhältst 20 Fähigkeitstempo für deine Fähigkeiten mit Effekten, die bewegungsunfähig machen.BefehlWenn du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig machst, wird er 4 Sekunden lang als 7 % verwundbar markiert.Imperiale Verfügung 15.4% 13 Spiele
3. ItemZhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.Zhonyas Stundenglas 20.0% 5 Spiele
SchuheMerkurs SchuheMerkurs Schuhe 1250 +20 Magieresistenz+45 Lauftempo+30% Zähigkeit Merkurs Schuhe 36.4% 11 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemHohler GlanzHohler Glanz 2800 +400 Leben+40 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo+100% Basis-Lebensregeneration BrennenNachdem du Schaden verursacht oder erlitten hast, fügst du Gegnern in der Nähe 3 Sekunden lang jede Sekunde magischen Schaden zu.TrostlosDas Töten eines Gegners verursacht um ihn herum magischen Schaden.Hohler Glanz 30.0% 10 Spiele
2. ItemKluftformerKluftformer 3100 +70 Fähigkeitsstärke+350 Leben+15 Fähigkeitstempo LeerenverderbnisDu verursachst jede Sekunde, die du im Kampf mit gegnerischen Champions verbringst, 2 % zusätzlichen Schaden (bis zu 8 %). Bei maximaler Stärke erhältst du Omnivampir.LeereninfusionDu erhältst 2 % deines zusätzlichen Lebens als Fähigkeitsstärke.Kluftformer 66.7% 3 Spiele
3. ItemEndlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung 2800 +400 Leben+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo QualDu fügst im Kampf mit Champions alle 4 Sekunden nahen gegnerischen Champions magischen Schaden zu und heilst dich um 250 % des verursachten Schadens.Endlose Verzweiflung 100.0% 1 Spiele
Spätere Items situativ, nach dem Kern
DornenpanzerDornenpanzer 2450 +150 Leben+75 Rüstung DornenWenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer magischen Schaden zu und belegst ihn 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden, wenn es sich um einen Champion handelt.100.0% 1
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.0.0% 1
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.100.0% 1
MorellonomikonMorellonomikon 2850 +75 Fähigkeitsstärke+350 Leben+15 Fähigkeitstempo Klaffende WundenMagischer Schaden fügt Champions 3 Sekunden lang 40 % Wunden zu.0.0% 1

Beste Duos

MID · Alle Ränge

JGL

WR Δ n
Sylas 50.3% -0.9 15
Lee Sin 48.7% -1.3 16

BOT

WR Δ n
Ezreal 50.9% +3.9 21
Jinx 58.6% +3.5 22
Kai'Sa 50.2% -0.1 20
Jhin 44.7% -1.2 24
Caitlyn 49.3% -3.1 16

SUP

WR Δ n
Karma 50.4% +4.1 15
Lulu 52.5% +1.9 15

Alle Duo Partner →

Alle Duelle →