Lane
61.8% Siegrate
3.5% Pickrate
0.5% Banrate
2.44 KDA
5.9 CS/Min
352.8 Gold/Min
603.0 Schaden/Min
34 Spiele

Runenseite

50.0% 14 Champions
Entschlossenheit
Umklammerung der Untoten 85.3% 58.6% Umklammerung der Untoten Alle 4 Sekunden verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen magischen Schaden an gegnerischen Champions, heilt dich und erhöht dein Leben dauerhaft. Pickrate85.3% Siegrate58.6% 29 Spiele
Nachbeben 0.0% 0.0% Nachbeben Nachdem du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig gemacht hast, erhältst du Verteidigung und verursachst nach einer Verzögerung um dich herum magischen Schaden.
Bewahrer 2.9% 0.0% Bewahrer Schütze Verbündete in deiner Nähe und Verbündete, auf die du Fähigkeiten wirkst. Wenn du oder ein geschützter Verbündeter einen gewisse Menge Schaden (abhängig von der Stufe) erleiden würden, erhaltet ihr einen Schild. Pickrate2.9% Siegrate0.0% 1 Spiele
Stärke
Abriss 75.9% 50.0% Abriss Stärke Dein dritter Angriff gegen Türme verursacht zusätzlichen Schaden. Pickrate75.9% Siegrate50.0% 22 Spiele
Lebensquelle 24.1% 85.7% Lebensquelle Stärke Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden verbündete Champions in der Nähe geheilt. Pickrate24.1% Siegrate85.7% 7 Spiele
Schildschlag 0.0% 0.0% Schildschlag Stärke Wenn du einen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff gegen einen Champion zusätzlichen adaptiven Schaden.
Resistenz
Konditionierung 27.6% 62.5% Konditionierung Resistenz Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung sowie Magieresistenz erhöhen sich um 3 %. Pickrate27.6% Siegrate62.5% 8 Spiele
Aufschwung 37.9% 54.5% Aufschwung Resistenz Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über Zeit um einen Teil deines fehlenden Lebens geheilt. Pickrate37.9% Siegrate54.5% 11 Spiele
Knochenpanzerung 34.5% 60.0% Knochenpanzerung Resistenz Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 (abhängig von de Stufe) weniger Schaden. Dauer: 1.5 s Abklingzeit: 55 Sekunden Pickrate34.5% Siegrate60.0% 10 Spiele
Vitalität
Zuwachs 93.1% 63.0% Zuwachs Vitalität Erhalte dauerhaft maximales Leben, wenn Monster oder gegnerische Vasallen in deiner Nähe sterben. Pickrate93.1% Siegrate63.0% 27 Spiele
Frische 0.0% 0.0% Frische Vitalität Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft. Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 10 % stärker, wenn das Leben des Ziels unter 40 % liegt.
Unerschrocken 6.9% 0.0% Unerschrocken Vitalität Du erhältst Rüstung und Magieresistenz, wenn du von Massenkontrolle betroffen bist. Pickrate6.9% Siegrate0.0% 2 Spiele
Inspiration
Fallen
Hextech-Blitzfalle 0.0% 0.0% Hextech-Blitzfalle Fallen Wenn „Blitz“ abklingt, wird er stattdessen durch „Hexablitz“ ersetzt. „Hexablitz“: Kanalisiere, um dich an einen anderen Ort zu versetzen.
Magisches Schuhwerk 57.1% 62.5% Magisches Schuhwerk Fallen Nach 12 Minuten erhältst du kostenlose Stiefel. Du kannst allerdings davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill erhältst du deine Stiefel 45 Sekunden früher. Pickrate57.1% Siegrate62.5% 8 Spiele
Rückzahlung 21.4% 66.7% Rückzahlung Fallen Du erhältst etwas Gold zurück, wenn du legendäre Gegenstände kaufst. Pickrate21.4% Siegrate66.7% 3 Spiele
Morgen
Dreifach-Tonikum 7.1% 100.0% Dreifach-Tonikum Morgen Wenn du Stufe 3 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Habgier“. Wenn du Stufe 6 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Kraft“. Wenn du Stufe 9 erreichst, erhältst du ein „Elixier des Könnens“. Pickrate7.1% Siegrate100.0% 1 Spiele
Tonikum der Zeitkrümmung 7.1% 0.0% Tonikum der Zeitkrümmung Morgen Tränke gewähren dir sofort einen Teil ihrer Wiederherstellung. Pickrate7.1% Siegrate0.0% 1 Spiele
Kekslieferung 78.6% 45.5% Kekslieferung Morgen Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen kostenlosen Keks. Wenn du den Keks isst oder verkaufst, erhöht das dauerhaft dein maximales Leben und stellt Leben wieder her. Pickrate78.6% Siegrate45.5% 11 Spiele
Jenseits
Kosmische Einsicht 28.6% 25.0% Kosmische Einsicht Jenseits +18 Tempo für Beschwörerzauber +10 Tempo für Gegenstände Pickrate28.6% Siegrate25.0% 4 Spiele
Anziehungskraft 0.0% 0.0% Anziehungskraft Jenseits Du erhältst zusätzliches Lauftempo, wenn du dich auf nahe gegnerische Champions zubewegst, deren Bewegung beeinträchtigt wurde. Erhöht bei gegnerischen Champions, deren Bewegung du beeinträchtigst.
Alleskönner 0.0% 0.0% Alleskönner Jenseits Für jeden anderen Wert, den du durch Gegenstände erhältst, erhältst du eine Alleskönner-Steigerung. Jede Steigerung gewährt dir 1 Fähigkeitstempo. Bei 5 und 10 Steigerungen erhältst du zusätzliche adaptive Kraft.
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 6.9% 50.0% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate6.9% Siegrate50.0% 2 Spiele
Angriffstempo 79.3% 56.5% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate79.3% Siegrate56.5% 23 Spiele
Fähigkeitstempo 13.8% 75.0% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate13.8% Siegrate75.0% 4 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 3.4% 0.0% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate3.4% Siegrate0.0% 1 Spiele
Lauftempo 3.4% 100.0% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate3.4% Siegrate100.0% 1 Spiele
Lebensskalierung 93.1% 59.3% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate93.1% Siegrate59.3% 27 Spiele
Verteidigung
Leben 10.3% 33.3% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate10.3% Siegrate33.3% 3 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 3.4% 0.0% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate3.4% Siegrate0.0% 1 Spiele
Lebensskalierung 86.2% 64.0% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate86.2% Siegrate64.0% 25 Spiele

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheMerkurs SchuheMerkurs Schuhe 1250 +20 Magieresistenz+45 Lauftempo+30% Zähigkeit Merkurs Schuhe 0.0% 1 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemHohler GlanzHohler Glanz 2800 +400 Leben+40 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo+100% Basis-Lebensregeneration BrennenNachdem du Schaden verursacht oder erlitten hast, fügst du Gegnern in der Nähe 3 Sekunden lang jede Sekunde magischen Schaden zu.TrostlosDas Töten eines Gegners verursacht um ihn herum magischen Schaden.Hohler Glanz 0.0% 1 Spiele
2. ItemDornenpanzerDornenpanzer 2450 +150 Leben+75 Rüstung DornenWenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer magischen Schaden zu und belegst ihn 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden, wenn es sich um einen Champion handelt.Dornenpanzer 0.0% 1 Spiele
Jeder Schritt wird einzeln gemessen: diese genaue Reihenfolge wurde nicht gemessen.