Lane
52.1% Siegrate
3.1% Pickrate
1.2% Banrate
2.08 KDA
7.8 CS/Min
411.9 Gold/Min
734.2 Schaden/Min
873 Spiele

Runenseite

52.7% 334 Champions
Zauberei
Benefee-Beschwörung 0.0% 0.0% Benefee-Beschwörung Deine Angriffe und Fähigkeiten schicken Benefee zu einem Ziel. Sie verursacht dabei an Gegnern Schaden oder verleiht Verbündeten einen Schild.
Arkaner Komet 0.2% 0.0% Arkaner Komet Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Schaden verursachender Komet an dessen Position. Pickrate0.2% Siegrate0.0% 2 Spiele
Woge des Sturmräubers 1.4% 41.7% Woge des Sturmräubers Triffst du einen Champion mit 25 % seines max. Lebens, erhältst du einen Lauftemposchub und Resistenz gegen Verlangsamung. Pickrate1.4% Siegrate41.7% 12 Spiele
Berührung des Todesfeuers 72.2% 54.9% Berührung des Todesfeuers Wenn du einem Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst, erleidet er Verbrennungsschaden über Zeit. Pickrate72.2% Siegrate54.9% 630 Spiele
Artefakt
Axiom-Arkanist 1.0% 66.7% Axiom-Arkanist Artefakt Deine Ult hat Schaden, Heilung und Schildstärke erhöht. Kills/Unterstützungen gegen gegnerische Champions reduzieren die aktuelle Abklingzeit deiner Ult. Pickrate1.0% Siegrate66.7% 6 Spiele
Manafluss 1.3% 37.5% Manafluss Artefakt Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana). Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her. Pickrate1.3% Siegrate37.5% 8 Spiele
Nimbus-Umhang 97.8% 55.0% Nimbus-Umhang Artefakt Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du kurzzeitig erhöhtes Lauftempo und kannst dich durch Einheiten hindurchbewegen. Pickrate97.8% Siegrate55.0% 616 Spiele
Exzellenz
Überlegenheit 5.7% 25.0% Überlegenheit Exzellenz Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst: Stufe 5: +5 Fähigkeitstempo Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %. Pickrate5.7% Siegrate25.0% 36 Spiele
Flinkheit 94.3% 56.7% Flinkheit Exzellenz Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 % Lauftempo. Pickrate94.3% Siegrate56.7% 594 Spiele
Absoluter Fokus 0.0% 0.0% Absoluter Fokus Exzellenz Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir zusätzlicher adaptiver Schaden gewährt.
Macht
Hitzewelle 69.4% 54.2% Hitzewelle Macht Deine 1. schadensverursachende Fähigkeit, die einen Champion trifft, steckt diesen in Brand. Dieser Effekt kann alle 10 Sekunden auftreten. Pickrate69.4% Siegrate54.2% 437 Spiele
Wasserlauf 5.1% 59.4% Wasserlauf Macht Du erhältst im Fluss Lauftempo und Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv). Pickrate5.1% Siegrate59.4% 32 Spiele
Aufziehender Sturm 25.6% 55.9% Aufziehender Sturm Macht Du erhältst im Laufe des Spiels einen sich ständig erhöhenden Betrag an Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv). Pickrate25.6% Siegrate55.9% 161 Spiele
Präzision
Heldenmut
Leben absorbieren 0.6% 0.0% Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt. Pickrate0.6% Siegrate0.0% 2 Spiele
Triumph 96.4% 53.4% Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. Pickrate96.4% Siegrate53.4% 322 Spiele
Geistesgegenwart 0.0% 0.0% Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her.
Legende
Legende: Eifer 1.2% 0.0% Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo. Pickrate1.2% Siegrate0.0% 4 Spiele
Legende: Hast 2.1% 42.9% Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo. Pickrate2.1% Siegrate42.9% 7 Spiele
Legende: Blutdurst 0.3% 100.0% Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen. Pickrate0.3% Siegrate100.0% 1 Spiele
Kampf
Gnadenstoß 3.0% 60.0% Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben. Pickrate3.0% Siegrate60.0% 10 Spiele
Niedermäher 6.3% 52.4% Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben. Pickrate6.3% Siegrate52.4% 21 Spiele
Letztes Gefecht 90.1% 52.8% Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast. Pickrate90.1% Siegrate52.8% 301 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 98.7% 54.7% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate98.7% Siegrate54.7% 622 Spiele
Angriffstempo 0.8% 60.0% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate0.8% Siegrate60.0% 5 Spiele
Fähigkeitstempo 0.5% 100.0% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate0.5% Siegrate100.0% 3 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 65.1% 52.7% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate65.1% Siegrate52.7% 410 Spiele
Lauftempo 32.2% 57.6% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate32.2% Siegrate57.6% 203 Spiele
Lebensskalierung 2.7% 76.5% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate2.7% Siegrate76.5% 17 Spiele
Verteidigung
Leben 33.3% 48.6% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate33.3% Siegrate48.6% 210 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 24.0% 59.6% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate24.0% Siegrate59.6% 151 Spiele
Lebensskalierung 42.7% 57.2% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate42.7% Siegrate57.2% 269 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Giftspur Giftspur Q Kosten13 Singed hinterlässt eine Giftspur, die Gegnern, die damit in Berührung kommen, Schaden zufügt. W Mega-Kleber Mega-Kleber W Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit17/16/15/14/13 Reichweite1000 Wirft ein Fläschchen mit Mega-Kleber auf den Boden. Alle Gegner, die damit in Berührung kommen, werden verlangsamt und gehemmt. E Schleudern Schleudern E Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite125 Fügt einem gegnerischen Ziel Schaden zu und schleudert es durch die Luft hinter Singed. Falls das Ziel, das Singed schleudert, in seinem Mega-Kleber landet, wird es zudem festgehalten. R Irrsinnstrank Irrsinnstrank R Kosten100 Abklingzeit100 Singed trinkt ein starkes chemisches Gebräu, das ihm erhöhte Kampfwerte verleiht. Außerdem belegt seine „Giftspur“ Gegner mit „Klaffenden Wunden“.

Max-Priorität

Giftspur Q Giftspur Q Kosten13 Singed hinterlässt eine Giftspur, die Gegnern, die damit in Berührung kommen, Schaden zufügt.› Schleudern E Schleudern E Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite125 Fügt einem gegnerischen Ziel Schaden zu und schleudert es durch die Luft hinter Singed. Falls das Ziel, das Singed schleudert, in seinem Mega-Kleber landet, wird es zudem festgehalten.› Mega-Kleber W Mega-Kleber W Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit17/16/15/14/13 Reichweite1000 Wirft ein Fläschchen mit Mega-Kleber auf den Boden. Alle Gegner, die damit in Berührung kommen, werden verlangsamt und gehemmt. 93.9% 53.2% 62
Giftspur Q Giftspur Q Kosten13 Singed hinterlässt eine Giftspur, die Gegnern, die damit in Berührung kommen, Schaden zufügt.› Mega-Kleber W Mega-Kleber W Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit17/16/15/14/13 Reichweite1000 Wirft ein Fläschchen mit Mega-Kleber auf den Boden. Alle Gegner, die damit in Berührung kommen, werden verlangsamt und gehemmt.› Schleudern E Schleudern E Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite125 Fügt einem gegnerischen Ziel Schaden zu und schleudert es durch die Luft hinter Singed. Falls das Ziel, das Singed schleudert, in seinem Mega-Kleber landet, wird es zudem festgehalten. 6.1% 100.0% 4

Erste 5 Punkte

Giftspur Q Giftspur Q Kosten13 Singed hinterlässt eine Giftspur, die Gegnern, die damit in Berührung kommen, Schaden zufügt. Schleudern E Schleudern E Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite125 Fügt einem gegnerischen Ziel Schaden zu und schleudert es durch die Luft hinter Singed. Falls das Ziel, das Singed schleudert, in seinem Mega-Kleber landet, wird es zudem festgehalten. Giftspur Q Giftspur Q Kosten13 Singed hinterlässt eine Giftspur, die Gegnern, die damit in Berührung kommen, Schaden zufügt. Mega-Kleber W Mega-Kleber W Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit17/16/15/14/13 Reichweite1000 Wirft ein Fläschchen mit Mega-Kleber auf den Boden. Alle Gegner, die damit in Berührung kommen, werden verlangsamt und gehemmt. Giftspur Q Giftspur Q Kosten13 Singed hinterlässt eine Giftspur, die Gegnern, die damit in Berührung kommen, Schaden zufügt. 49.3% 42.9% 35
Giftspur Q Giftspur Q Kosten13 Singed hinterlässt eine Giftspur, die Gegnern, die damit in Berührung kommen, Schaden zufügt. Schleudern E Schleudern E Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite125 Fügt einem gegnerischen Ziel Schaden zu und schleudert es durch die Luft hinter Singed. Falls das Ziel, das Singed schleudert, in seinem Mega-Kleber landet, wird es zudem festgehalten. Mega-Kleber W Mega-Kleber W Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit17/16/15/14/13 Reichweite1000 Wirft ein Fläschchen mit Mega-Kleber auf den Boden. Alle Gegner, die damit in Berührung kommen, werden verlangsamt und gehemmt. Giftspur Q Giftspur Q Kosten13 Singed hinterlässt eine Giftspur, die Gegnern, die damit in Berührung kommen, Schaden zufügt. Giftspur Q Giftspur Q Kosten13 Singed hinterlässt eine Giftspur, die Gegnern, die damit in Berührung kommen, Schaden zufügt. 46.5% 66.7% 33
Schleudern E Schleudern E Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite125 Fügt einem gegnerischen Ziel Schaden zu und schleudert es durch die Luft hinter Singed. Falls das Ziel, das Singed schleudert, in seinem Mega-Kleber landet, wird es zudem festgehalten. Giftspur Q Giftspur Q Kosten13 Singed hinterlässt eine Giftspur, die Gegnern, die damit in Berührung kommen, Schaden zufügt. Mega-Kleber W Mega-Kleber W Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit17/16/15/14/13 Reichweite1000 Wirft ein Fläschchen mit Mega-Kleber auf den Boden. Alle Gegner, die damit in Berührung kommen, werden verlangsamt und gehemmt. Giftspur Q Giftspur Q Kosten13 Singed hinterlässt eine Giftspur, die Gegnern, die damit in Berührung kommen, Schaden zufügt. Giftspur Q Giftspur Q Kosten13 Singed hinterlässt eine Giftspur, die Gegnern, die damit in Berührung kommen, Schaden zufügt. 4.2% 66.7% 3

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheStiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit 1000 +55 Lauftempo LeichtfüßigVerringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.Stiefel der Wendigkeit 60.0% 40 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemLiandrys QualLiandrys Qual 3000 +60 Fähigkeitsstärke+300 Leben QualSchadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens.LeidenFür jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).Liandrys Qual 64.4% 45 Spiele
›
2. ItemRylais KristallzepterRylais Kristallzepter 2600 +65 Fähigkeitsstärke+400 Leben RaureifSchadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner 1 Sekunde lang um 30 %.Rylais Kristallzepter 57.6% 33 Spiele
›
3. ItemProtoplasma-GurtProtoplasma-Gurt 2600 +600 Leben+20 Fähigkeitstempo Rettungsanker (0 Sek.)Wenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 5 Sekunden lang 0 maximales Leben und heilst währenddessen 0 Leben. Während du Leben regenerierst, erhältst du 15 % mehr Größe, 10 % Lauftempo und 25 % Zähigkeit.Protoplasma-Gurt 38.5% 13 Spiele
SchuheStiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit 1000 +55 Lauftempo LeichtfüßigVerringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.Stiefel der Wendigkeit 60.0% 40 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemRylais KristallzepterRylais Kristallzepter 2600 +65 Fähigkeitsstärke+400 Leben RaureifSchadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner 1 Sekunde lang um 30 %.Rylais Kristallzepter 55.0% 20 Spiele
›
2. ItemLiandrys QualLiandrys Qual 3000 +60 Fähigkeitsstärke+300 Leben QualSchadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens.LeidenFür jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).Liandrys Qual 41.7% 12 Spiele
›
3. ItemProtoplasma-GurtProtoplasma-Gurt 2600 +600 Leben+20 Fähigkeitstempo Rettungsanker (0 Sek.)Wenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 5 Sekunden lang 0 maximales Leben und heilst währenddessen 0 Leben. Während du Leben regenerierst, erhältst du 15 % mehr Größe, 10 % Lauftempo und 25 % Zähigkeit.Protoplasma-Gurt 38.5% 13 Spiele
SchuheStiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit 1000 +55 Lauftempo LeichtfüßigVerringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.Stiefel der Wendigkeit 60.0% 40 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemLiandrys QualLiandrys Qual 3000 +60 Fähigkeitsstärke+300 Leben QualSchadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens.LeidenFür jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).Liandrys Qual 64.4% 45 Spiele
›
2. ItemRylais KristallzepterRylais Kristallzepter 2600 +65 Fähigkeitsstärke+400 Leben RaureifSchadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner 1 Sekunde lang um 30 %.Rylais Kristallzepter 57.6% 33 Spiele
›
3. ItemFluch des AderlassersFluch des Aderlassers 2900 +65 Fähigkeitsstärke+400 Leben+15 Fähigkeitstempo Übler VerfallWenn du Champions magischen Schaden mit Fähigkeiten oder Passiven zufügst, verringert sich ihre Magieresistenz 6 Sekunden lang um 7.5 %. (4-mal steigerbar).Fluch des Aderlassers 60.0% 5 Spiele
Spätere Items situativ, nach dem Kern
Panzer des toten MannesPanzer des toten Mannes 2900 +350 Leben+55 Rüstung+4% Lauftempo Schiffe versenkenWährend du in Bewegung bist, baust du 20 zusätzliches Lauftempo auf. Bei deinem nächsten Angriff wird das aufgebaute Lauftempo entladen und verursacht zusätzlichen normalen Schaden.UnsinkbarVerringert die Effektivität von Verlangsamungen um 15 %.50.0% 4
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner 3200 +350 Leben+45 Rüstung+45 Magieresistenz Widerstandskraft der LeerengeborenenNach 5 Sekunden im Kampf mit Champions werden deine Rüstung und Magieresistenz bis zum Ende des Kampfs um 30 % erhöht.50.0% 4
Fluch des AderlassersFluch des Aderlassers 2900 +65 Fähigkeitsstärke+400 Leben+15 Fähigkeitstempo Übler VerfallWenn du Champions magischen Schaden mit Fähigkeiten oder Passiven zufügst, verringert sich ihre Magieresistenz 6 Sekunden lang um 7.5 %. (4-mal steigerbar).0.0% 3
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.100.0% 2
Protoplasma-GurtProtoplasma-Gurt 2600 +600 Leben+20 Fähigkeitstempo Rettungsanker (0 Sek.)Wenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 5 Sekunden lang 0 maximales Leben und heilst währenddessen 0 Leben. Während du Leben regenerierst, erhältst du 15 % mehr Größe, 10 % Lauftempo und 25 % Zähigkeit.50.0% 2
Rylais KristallzepterRylais Kristallzepter 2600 +65 Fähigkeitsstärke+400 Leben RaureifSchadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner 1 Sekunde lang um 30 %.100.0% 1
Randuins OmenRanduins Omen 2700 +350 Leben+75 Rüstung WiderstandsfähigkeitDu erleidest 30 % weniger Schaden durch kritische Treffer.BescheidenheitVerlangsamt Gegner in der Nähe 2 Sekunden lang um 70 %.0.0% 1
KluftformerKluftformer 3100 +70 Fähigkeitsstärke+350 Leben+15 Fähigkeitstempo LeerenverderbnisDu verursachst jede Sekunde, die du im Kampf mit gegnerischen Champions verbringst, 2 % zusätzlichen Schaden (bis zu 8 %). Bei maximaler Stärke erhältst du Omnivampir.LeereninfusionDu erhältst 2 % deines zusätzlichen Lebens als Fähigkeitsstärke.0.0% 1

Full Build Siegrate

56.0% mit 6 fertigen Items
Alle Champions 57.6%
Differenz (PP) -1.6
Spiele mit Full Build 5.7% (50)
Siegrate nach fertigen Items
1
21.7% 23
2
37.3% 75
3
48.4% 250
4
57.3% 307
5
58.6% 162
6
56.0% 50

Beste Duos

TOP · Alle Ränge

JGL

WR Δ n
Kha'Zix 53.2% +3.4 30
Kayn 55.3% +2.8 35
Lee Sin 53.8% +0.6 70
Wukong 55.0% -0.9 30
Qiyana 50.6% -2.1 36

MID

WR Δ n
Zed 55.3% +2.4 30
Yasuo 54.7% +1.9 40
Locke 54.0% +0.4 31
Yone 51.8% -2.2 47

BOT

WR Δ n
Yunara 56.1% +5.4 37
Tristana 57.5% +2.7 39
Aphelios 51.6% +0.5 44
Caitlyn 50.4% -0.2 32
Jinx 55.2% -0.7 57

SUP

WR Δ n
Thresh 57.5% +2.8 51
Nautilus 54.1% +2.0 44
Lulu 53.7% +1.2 49
Janna 53.8% +0.5 31
Nami 53.3% +0.4 39

Alle Duo Partner →

Alle Duelle →