Lane
53.7% Siegrate
8.3% Pickrate
5.4% Banrate
2.88 KDA
6.8 CS/Min
443.7 Gold/Min
672.6 Schaden/Min
2345 Spiele

Runenseite

53.2% 1732 Champions
Präzision
Fokussierter Angriff 0.1% 66.7% Fokussierter Angriff Wenn du einen gegnerischen Champion 3-mal hintereinander triffst, wird zusätzlicher Schaden verursacht und dein Schaden bis zum Ende des Kampfes mit Champions erhöht. Pickrate0.1% Siegrate66.7% 3 Spiele
Tödliches Tempo 0.1% 50.0% Tödliches Tempo Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen. Pickrate0.1% Siegrate50.0% 2 Spiele
Leichtfüßigkeit 0.0% 0.0% Leichtfüßigkeit Deine Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen heilt dich dein nächster Angriff und gewährt dir erhöhtes Lauftempo.
Eroberer 95.4% 53.8% Eroberer Du erhältst Steigerungen adaptiver Kraft, wenn du gegnerische Champions angreifst. Bei 12 Steigerungen heilst du dich um einen Teil des an Champions verursachten Schadens. Pickrate95.4% Siegrate53.8% 2237 Spiele
Heldenmut
Leben absorbieren 0.0% 0.0% Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt. Pickrate0.0% Siegrate0.0% 1 Spiele
Triumph 99.7% 53.9% Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. Pickrate99.7% Siegrate53.9% 2230 Spiele
Geistesgegenwart 0.3% 16.7% Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her. Pickrate0.3% Siegrate16.7% 6 Spiele
Legende
Legende: Eifer 96.1% 54.0% Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo. Pickrate96.1% Siegrate54.0% 2150 Spiele
Legende: Hast 2.8% 52.4% Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo. Pickrate2.8% Siegrate52.4% 63 Spiele
Legende: Blutdurst 1.1% 41.7% Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen. Pickrate1.1% Siegrate41.7% 24 Spiele
Kampf
Gnadenstoß 20.4% 54.9% Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben. Pickrate20.4% Siegrate54.9% 457 Spiele
Niedermäher 13.8% 51.9% Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben. Pickrate13.8% Siegrate51.9% 308 Spiele
Letztes Gefecht 65.8% 53.9% Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast. Pickrate65.8% Siegrate53.9% 1472 Spiele
Inspiration
Fallen
Hextech-Blitzfalle 0.0% 0.0% Hextech-Blitzfalle Fallen Wenn „Blitz“ abklingt, wird er stattdessen durch „Hexablitz“ ersetzt. „Hexablitz“: Kanalisiere, um dich an einen anderen Ort zu versetzen.
Magisches Schuhwerk 95.6% 53.0% Magisches Schuhwerk Fallen Nach 12 Minuten erhältst du kostenlose Stiefel. Du kannst allerdings davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill erhältst du deine Stiefel 45 Sekunden früher. Pickrate95.6% Siegrate53.0% 1655 Spiele
Rückzahlung 3.6% 52.4% Rückzahlung Fallen Du erhältst etwas Gold zurück, wenn du legendäre Gegenstände kaufst. Pickrate3.6% Siegrate52.4% 63 Spiele
Morgen
Dreifach-Tonikum 7.7% 55.6% Dreifach-Tonikum Morgen Wenn du Stufe 3 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Habgier“. Wenn du Stufe 6 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Kraft“. Wenn du Stufe 9 erreichst, erhältst du ein „Elixier des Könnens“. Pickrate7.7% Siegrate55.6% 133 Spiele
Tonikum der Zeitkrümmung 0.1% 0.0% Tonikum der Zeitkrümmung Morgen Tränke gewähren dir sofort einen Teil ihrer Wiederherstellung. Pickrate0.1% Siegrate0.0% 1 Spiele
Kekslieferung 0.4% 42.9% Kekslieferung Morgen Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen kostenlosen Keks. Wenn du den Keks isst oder verkaufst, erhöht das dauerhaft dein maximales Leben und stellt Leben wieder her. Pickrate0.4% Siegrate42.9% 7 Spiele
Jenseits
Kosmische Einsicht 92.3% 53.2% Kosmische Einsicht Jenseits +18 Tempo für Beschwörerzauber +10 Tempo für Gegenstände Pickrate92.3% Siegrate53.2% 1598 Spiele
Anziehungskraft 0.2% 100.0% Anziehungskraft Jenseits Du erhältst zusätzliches Lauftempo, wenn du dich auf nahe gegnerische Champions zubewegst, deren Bewegung beeinträchtigt wurde. Erhöht bei gegnerischen Champions, deren Bewegung du beeinträchtigst. Pickrate0.2% Siegrate100.0% 3 Spiele
Alleskönner 0.2% 50.0% Alleskönner Jenseits Für jeden anderen Wert, den du durch Gegenstände erhältst, erhältst du eine Alleskönner-Steigerung. Jede Steigerung gewährt dir 1 Fähigkeitstempo. Bei 5 und 10 Steigerungen erhältst du zusätzliche adaptive Kraft. Pickrate0.2% Siegrate50.0% 4 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 4.9% 56.4% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate4.9% Siegrate56.4% 110 Spiele
Angriffstempo 94.9% 53.7% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate94.9% Siegrate53.7% 2123 Spiele
Fähigkeitstempo 0.2% 50.0% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate0.2% Siegrate50.0% 4 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 99.5% 53.8% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate99.5% Siegrate53.8% 2226 Spiele
Lauftempo 0.4% 66.7% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate0.4% Siegrate66.7% 9 Spiele
Lebensskalierung 0.1% 50.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate0.1% Siegrate50.0% 2 Spiele
Verteidigung
Leben 11.4% 54.9% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate11.4% Siegrate54.9% 255 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 4.8% 56.1% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate4.8% Siegrate56.1% 107 Spiele
Lebensskalierung 83.8% 53.5% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate83.8% Siegrate53.5% 1875 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Schmetterstoß Schmetterstoß Q Kosten20 Abklingzeit8/7.5/7/6.5/6 Reichweite250 Wukongs nächster Angriff erhält Angriffsreichweite, verursacht zusätzlichen Schaden und verringert ein paar Sekunden lang die Rüstung seines Ziels. W Trickreicher Krieger Trickreicher Krieger W Kosten60/55/50/45/40 Abklingzeit22/21/20/19/18 Reichweite275 Wukong wird unsichtbar, springt in eine Richtung und hinterlässt einen Klon, der Gegner in der Nähe angreift. E Nimbusschlag Nimbusschlag E Kosten30/35/40/45/50 Abklingzeit10/9.25/8.5/7.75/7 Reichweite650 Wukong stürmt auf einen anvisierten Gegner zu und entsendet Abbilder von sich selbst, um Gegner in der Nähe des Ziels anzugreifen. Getroffene Gegner erleiden Schaden. R Zyklon Zyklon R Kosten100 Abklingzeit130/110/90 Reichweite315 Wukong verlängert seinen Stab und wirbelt ihn wiederholt herum. Dabei erhält er Lauftempo. Getroffene Gegner erleiden Schaden und werden hochgeschleudert.

Max-Priorität

Schmetterstoß Q Schmetterstoß Q Kosten20 Abklingzeit8/7.5/7/6.5/6 Reichweite250 Wukongs nächster Angriff erhält Angriffsreichweite, verursacht zusätzlichen Schaden und verringert ein paar Sekunden lang die Rüstung seines Ziels.› Nimbusschlag E Nimbusschlag E Kosten30/35/40/45/50 Abklingzeit10/9.25/8.5/7.75/7 Reichweite650 Wukong stürmt auf einen anvisierten Gegner zu und entsendet Abbilder von sich selbst, um Gegner in der Nähe des Ziels anzugreifen. Getroffene Gegner erleiden Schaden.› Trickreicher Krieger W Trickreicher Krieger W Kosten60/55/50/45/40 Abklingzeit22/21/20/19/18 Reichweite275 Wukong wird unsichtbar, springt in eine Richtung und hinterlässt einen Klon, der Gegner in der Nähe angreift. 88.5% 58.9% 146
Schmetterstoß Q Schmetterstoß Q Kosten20 Abklingzeit8/7.5/7/6.5/6 Reichweite250 Wukongs nächster Angriff erhält Angriffsreichweite, verursacht zusätzlichen Schaden und verringert ein paar Sekunden lang die Rüstung seines Ziels.› Trickreicher Krieger W Trickreicher Krieger W Kosten60/55/50/45/40 Abklingzeit22/21/20/19/18 Reichweite275 Wukong wird unsichtbar, springt in eine Richtung und hinterlässt einen Klon, der Gegner in der Nähe angreift.› Nimbusschlag E Nimbusschlag E Kosten30/35/40/45/50 Abklingzeit10/9.25/8.5/7.75/7 Reichweite650 Wukong stürmt auf einen anvisierten Gegner zu und entsendet Abbilder von sich selbst, um Gegner in der Nähe des Ziels anzugreifen. Getroffene Gegner erleiden Schaden. 8.5% 57.1% 14
Nimbusschlag E Nimbusschlag E Kosten30/35/40/45/50 Abklingzeit10/9.25/8.5/7.75/7 Reichweite650 Wukong stürmt auf einen anvisierten Gegner zu und entsendet Abbilder von sich selbst, um Gegner in der Nähe des Ziels anzugreifen. Getroffene Gegner erleiden Schaden.› Schmetterstoß Q Schmetterstoß Q Kosten20 Abklingzeit8/7.5/7/6.5/6 Reichweite250 Wukongs nächster Angriff erhält Angriffsreichweite, verursacht zusätzlichen Schaden und verringert ein paar Sekunden lang die Rüstung seines Ziels.› Trickreicher Krieger W Trickreicher Krieger W Kosten60/55/50/45/40 Abklingzeit22/21/20/19/18 Reichweite275 Wukong wird unsichtbar, springt in eine Richtung und hinterlässt einen Klon, der Gegner in der Nähe angreift. 3.0% 40.0% 5

Erste 5 Punkte

Nimbusschlag E Nimbusschlag E Kosten30/35/40/45/50 Abklingzeit10/9.25/8.5/7.75/7 Reichweite650 Wukong stürmt auf einen anvisierten Gegner zu und entsendet Abbilder von sich selbst, um Gegner in der Nähe des Ziels anzugreifen. Getroffene Gegner erleiden Schaden. Schmetterstoß Q Schmetterstoß Q Kosten20 Abklingzeit8/7.5/7/6.5/6 Reichweite250 Wukongs nächster Angriff erhält Angriffsreichweite, verursacht zusätzlichen Schaden und verringert ein paar Sekunden lang die Rüstung seines Ziels. Trickreicher Krieger W Trickreicher Krieger W Kosten60/55/50/45/40 Abklingzeit22/21/20/19/18 Reichweite275 Wukong wird unsichtbar, springt in eine Richtung und hinterlässt einen Klon, der Gegner in der Nähe angreift. Schmetterstoß Q Schmetterstoß Q Kosten20 Abklingzeit8/7.5/7/6.5/6 Reichweite250 Wukongs nächster Angriff erhält Angriffsreichweite, verursacht zusätzlichen Schaden und verringert ein paar Sekunden lang die Rüstung seines Ziels. Schmetterstoß Q Schmetterstoß Q Kosten20 Abklingzeit8/7.5/7/6.5/6 Reichweite250 Wukongs nächster Angriff erhält Angriffsreichweite, verursacht zusätzlichen Schaden und verringert ein paar Sekunden lang die Rüstung seines Ziels. 95.1% 58.4% 173
Nimbusschlag E Nimbusschlag E Kosten30/35/40/45/50 Abklingzeit10/9.25/8.5/7.75/7 Reichweite650 Wukong stürmt auf einen anvisierten Gegner zu und entsendet Abbilder von sich selbst, um Gegner in der Nähe des Ziels anzugreifen. Getroffene Gegner erleiden Schaden. Trickreicher Krieger W Trickreicher Krieger W Kosten60/55/50/45/40 Abklingzeit22/21/20/19/18 Reichweite275 Wukong wird unsichtbar, springt in eine Richtung und hinterlässt einen Klon, der Gegner in der Nähe angreift. Schmetterstoß Q Schmetterstoß Q Kosten20 Abklingzeit8/7.5/7/6.5/6 Reichweite250 Wukongs nächster Angriff erhält Angriffsreichweite, verursacht zusätzlichen Schaden und verringert ein paar Sekunden lang die Rüstung seines Ziels. Schmetterstoß Q Schmetterstoß Q Kosten20 Abklingzeit8/7.5/7/6.5/6 Reichweite250 Wukongs nächster Angriff erhält Angriffsreichweite, verursacht zusätzlichen Schaden und verringert ein paar Sekunden lang die Rüstung seines Ziels. Schmetterstoß Q Schmetterstoß Q Kosten20 Abklingzeit8/7.5/7/6.5/6 Reichweite250 Wukongs nächster Angriff erhält Angriffsreichweite, verursacht zusätzlichen Schaden und verringert ein paar Sekunden lang die Rüstung seines Ziels. 2.7% 40.0% 5
Nimbusschlag E Nimbusschlag E Kosten30/35/40/45/50 Abklingzeit10/9.25/8.5/7.75/7 Reichweite650 Wukong stürmt auf einen anvisierten Gegner zu und entsendet Abbilder von sich selbst, um Gegner in der Nähe des Ziels anzugreifen. Getroffene Gegner erleiden Schaden. Schmetterstoß Q Schmetterstoß Q Kosten20 Abklingzeit8/7.5/7/6.5/6 Reichweite250 Wukongs nächster Angriff erhält Angriffsreichweite, verursacht zusätzlichen Schaden und verringert ein paar Sekunden lang die Rüstung seines Ziels. Trickreicher Krieger W Trickreicher Krieger W Kosten60/55/50/45/40 Abklingzeit22/21/20/19/18 Reichweite275 Wukong wird unsichtbar, springt in eine Richtung und hinterlässt einen Klon, der Gegner in der Nähe angreift. Nimbusschlag E Nimbusschlag E Kosten30/35/40/45/50 Abklingzeit10/9.25/8.5/7.75/7 Reichweite650 Wukong stürmt auf einen anvisierten Gegner zu und entsendet Abbilder von sich selbst, um Gegner in der Nähe des Ziels anzugreifen. Getroffene Gegner erleiden Schaden. Nimbusschlag E Nimbusschlag E Kosten30/35/40/45/50 Abklingzeit10/9.25/8.5/7.75/7 Reichweite650 Wukong stürmt auf einen anvisierten Gegner zu und entsendet Abbilder von sich selbst, um Gegner in der Nähe des Ziels anzugreifen. Getroffene Gegner erleiden Schaden. 2.2% 25.0% 4

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheBeschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Beschichtete Stahlkappen 59.3% 91 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemStärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit 3333 +36 Angriffsschaden+30% Angriffstempo+333 Leben+15 Fähigkeitstempo ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern.ZügigAngriffe gewähren 2 Sekunden lang 20 Lauftempo.Stärke der Dreieinigkeit 56.9% 167 Spiele
›
2. ItemSchwarzes BeilSchwarzes Beil 3000 +45 Angriffsschaden+400 Leben+20 Fähigkeitstempo AufschlitzenNachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird seine Rüstung 6 Sekunden lang um 6 % verringert (bis zu 5 Steigerungen).InbrunstWenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du 2 Sekunden lang 0 Lauftempo.Schwarzes Beil 54.9% 102 Spiele
›
3. ItemTanz des TodesTanz des Todes 3300 +60 Angriffsschaden+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo SchmerzgrenzeDu erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.TrotzWenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden vonSchmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.Tanz des Todes 64.4% 59 Spiele
SchuheBeschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Beschichtete Stahlkappen 59.3% 91 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemStärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit 3333 +36 Angriffsschaden+30% Angriffstempo+333 Leben+15 Fähigkeitstempo ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern.ZügigAngriffe gewähren 2 Sekunden lang 20 Lauftempo.Stärke der Dreieinigkeit 56.9% 167 Spiele
›
2. ItemSchwarzes BeilSchwarzes Beil 3000 +45 Angriffsschaden+400 Leben+20 Fähigkeitstempo AufschlitzenNachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird seine Rüstung 6 Sekunden lang um 6 % verringert (bis zu 5 Steigerungen).InbrunstWenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du 2 Sekunden lang 0 Lauftempo.Schwarzes Beil 54.9% 102 Spiele
›
3. ItemSchlund von MalmortiusSchlund von Malmortius 3100 +60 Angriffsschaden+15 Fähigkeitstempo+40 Magieresistenz RettungsankerWenn du magischen Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 3 Sekunden lang einen Schild gegen magischen Schaden und bis zum Ende des Kampfes 10 % Omnivampir.Schlund von Malmortius 66.7% 15 Spiele
SchuheBeschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Beschichtete Stahlkappen 59.3% 91 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemStärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit 3333 +36 Angriffsschaden+30% Angriffstempo+333 Leben+15 Fähigkeitstempo ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern.ZügigAngriffe gewähren 2 Sekunden lang 20 Lauftempo.Stärke der Dreieinigkeit 56.9% 167 Spiele
›
2. ItemGespaltener HimmelGespaltener Himmel 3100 +40 Angriffsschaden+400 Leben+10 Fähigkeitstempo Lichtschild-SchlagDer erste Angriff gegen einen Champion trifft kritisch und stellt Leben wieder her.Gespaltener Himmel 64.0% 25 Spiele
›
3. ItemSchwarzes BeilSchwarzes Beil 3000 +45 Angriffsschaden+400 Leben+20 Fähigkeitstempo AufschlitzenNachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird seine Rüstung 6 Sekunden lang um 6 % verringert (bis zu 5 Steigerungen).InbrunstWenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du 2 Sekunden lang 0 Lauftempo.Schwarzes Beil 83.3% 12 Spiele
Spätere Items situativ, nach dem Kern
SchutzengelSchutzengel 3200 +55 Angriffsschaden+45 Rüstung WiedergeburtWenn du tödlichen Schaden erleidest, werden nach einer Stase von 4 Sekunden 50 % Grundleben und 100 % des max. Manas wiederhergestellt.54.5% 11
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius 3100 +60 Angriffsschaden+15 Fähigkeitstempo+40 Magieresistenz RettungsankerWenn du magischen Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 3 Sekunden lang einen Schild gegen magischen Schaden und bis zum Ende des Kampfes 10 % Omnivampir.80.0% 10
Tanz des TodesTanz des Todes 3300 +60 Angriffsschaden+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo SchmerzgrenzeDu erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.TrotzWenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden vonSchmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.37.5% 8
Steraks PegelSteraks Pegel 3200 +400 Leben+20% Zähigkeit Die kratzenden KrallenDu erhältst zusätzlichen Angriffsschaden.RettungsankerWenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 4.5 Sekunden lang einen abfallenden Schild.50.0% 4
Giftzahn der SchlangeGiftzahn der Schlange 2500 +55 Angriffsschaden+15 Letalität SchildräuberWenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, werden die Schilde, die er erhält, 3 Sekunden lang um 0 % verringert.Wird der Champion nicht vonSchildräuber beeinflusst, dann werden seine Schilde um 0 % reduziert.100.0% 3
Schwarzes BeilSchwarzes Beil 3000 +45 Angriffsschaden+400 Leben+20 Fähigkeitstempo AufschlitzenNachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird seine Rüstung 6 Sekunden lang um 6 % verringert (bis zu 5 Steigerungen).InbrunstWenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du 2 Sekunden lang 0 Lauftempo.50.0% 2
NaturgewaltNaturgewalt 2800 +400 Leben+55 Magieresistenz+4% Lauftempo UnerschütterlichDu erhältst 70 Magieresistenz und 6 % zusätzliches Lauftempo, nachdem du 8-mal Schaden durch Champions erlitten hast.100.0% 2
Endloser HungerEndloser Hunger 3100 +65 Angriffsschaden+5% Omnivampir+20% Zähigkeit HungerDu erhältst abhängig von deinem zusätzlichen Angriffsschaden Fähigkeitstempo.FraßStirbt ein Champion, dem du vor Kurzem Schaden zugefügt hast, erhältst du einige Zeit lang Omnivampir.50.0% 2

Full Build Siegrate

67.6% mit 6 fertigen Items
Alle Champions 57.6%
Differenz (PP) +10.0
Spiele mit Full Build 4.6% (108)
Siegrate nach fertigen Items
1
31.3% 99
2
38.3% 248
3
44.1% 644
4
61.3% 822
5
66.0% 400
6
67.6% 108

Beste Duos

JGL · Alle Ränge

TOP

WR Δ n
Garen 61.9% +8.0 52
Riven 58.9% +6.3 31
Malphite 61.2% +5.9 71
Yone 59.3% +5.2 69
Volibear 53.3% +4.5 40

MID

WR Δ n
Sylas 58.0% +7.1 84
Diana 56.2% +3.6 46
Syndra 55.2% +3.0 91
Galio 53.6% +2.7 53
Aurora 56.4% +2.5 31

BOT

WR Δ n
Samira 59.4% +4.8 39
Vayne 58.3% +4.2 42
Smolder 53.7% +3.9 59
Yasuo 62.4% +3.6 43
Lucian 53.1% +2.7 78

SUP

WR Δ n
Senna 61.7% +7.4 56
Nautilus 59.7% +6.6 109
Braum 64.7% +6.3 56
Janna 59.2% +4.8 83
Morgana 54.7% +4.3 30

Alle Duo Partner →

Alle Duelle →