Lane
53.8% Siegrate
4.1% Pickrate
1.7% Banrate
2.38 KDA
8.6 CS/Min
500.1 Gold/Min
891.7 Schaden/Min
435 Spiele

Runenseite

58.2% 280 Champions
Präzision
Fokussierter Angriff 0.9% 75.0% Fokussierter Angriff Wenn du einen gegnerischen Champion 3-mal hintereinander triffst, wird zusätzlicher Schaden verursacht und dein Schaden bis zum Ende des Kampfes mit Champions erhöht. Pickrate0.9% Siegrate75.0% 4 Spiele
Tödliches Tempo 96.6% 54.5% Tödliches Tempo Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen. Pickrate96.6% Siegrate54.5% 420 Spiele
Leichtfüßigkeit 2.1% 22.2% Leichtfüßigkeit Deine Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen heilt dich dein nächster Angriff und gewährt dir erhöhtes Lauftempo. Pickrate2.1% Siegrate22.2% 9 Spiele
Eroberer 0.0% 0.0% Eroberer Du erhältst Steigerungen adaptiver Kraft, wenn du gegnerische Champions angreifst. Bei 12 Steigerungen heilst du dich um einen Teil des an Champions verursachten Schadens.
Heldenmut
Leben absorbieren 0.0% 0.0% Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt.
Triumph 4.3% 50.0% Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. Pickrate4.3% Siegrate50.0% 18 Spiele
Geistesgegenwart 95.7% 54.7% Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her. Pickrate95.7% Siegrate54.7% 402 Spiele
Legende
Legende: Eifer 32.9% 52.2% Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo. Pickrate32.9% Siegrate52.2% 138 Spiele
Legende: Hast 0.5% 50.0% Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo. Pickrate0.5% Siegrate50.0% 2 Spiele
Legende: Blutdurst 66.7% 55.7% Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen. Pickrate66.7% Siegrate55.7% 280 Spiele
Kampf
Gnadenstoß 4.5% 31.6% Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben. Pickrate4.5% Siegrate31.6% 19 Spiele
Niedermäher 94.8% 55.5% Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben. Pickrate94.8% Siegrate55.5% 398 Spiele
Letztes Gefecht 0.7% 66.7% Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast. Pickrate0.7% Siegrate66.7% 3 Spiele
Inspiration
Fallen
Hextech-Blitzfalle 0.0% 0.0% Hextech-Blitzfalle Fallen Wenn „Blitz“ abklingt, wird er stattdessen durch „Hexablitz“ ersetzt. „Hexablitz“: Kanalisiere, um dich an einen anderen Ort zu versetzen.
Magisches Schuhwerk 3.2% 33.3% Magisches Schuhwerk Fallen Nach 12 Minuten erhältst du kostenlose Stiefel. Du kannst allerdings davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill erhältst du deine Stiefel 45 Sekunden früher. Pickrate3.2% Siegrate33.3% 9 Spiele
Rückzahlung 92.1% 58.1% Rückzahlung Fallen Du erhältst etwas Gold zurück, wenn du legendäre Gegenstände kaufst. Pickrate92.1% Siegrate58.1% 258 Spiele
Morgen
Dreifach-Tonikum 78.2% 60.3% Dreifach-Tonikum Morgen Wenn du Stufe 3 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Habgier“. Wenn du Stufe 6 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Kraft“. Wenn du Stufe 9 erreichst, erhältst du ein „Elixier des Könnens“. Pickrate78.2% Siegrate60.3% 219 Spiele
Tonikum der Zeitkrümmung 0.0% 0.0% Tonikum der Zeitkrümmung Morgen Tränke gewähren dir sofort einen Teil ihrer Wiederherstellung.
Kekslieferung 7.1% 45.0% Kekslieferung Morgen Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen kostenlosen Keks. Wenn du den Keks isst oder verkaufst, erhöht das dauerhaft dein maximales Leben und stellt Leben wieder her. Pickrate7.1% Siegrate45.0% 20 Spiele
Jenseits
Kosmische Einsicht 18.2% 60.8% Kosmische Einsicht Jenseits +18 Tempo für Beschwörerzauber +10 Tempo für Gegenstände Pickrate18.2% Siegrate60.8% 51 Spiele
Anziehungskraft 0.7% 0.0% Anziehungskraft Jenseits Du erhältst zusätzliches Lauftempo, wenn du dich auf nahe gegnerische Champions zubewegst, deren Bewegung beeinträchtigt wurde. Erhöht bei gegnerischen Champions, deren Bewegung du beeinträchtigst. Pickrate0.7% Siegrate0.0% 2 Spiele
Alleskönner 0.4% 100.0% Alleskönner Jenseits Für jeden anderen Wert, den du durch Gegenstände erhältst, erhältst du eine Alleskönner-Steigerung. Jede Steigerung gewährt dir 1 Fähigkeitstempo. Bei 5 und 10 Steigerungen erhältst du zusätzliche adaptive Kraft. Pickrate0.4% Siegrate100.0% 1 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 3.1% 61.5% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate3.1% Siegrate61.5% 13 Spiele
Angriffstempo 96.9% 54.3% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate96.9% Siegrate54.3% 407 Spiele
Fähigkeitstempo 0.0% 0.0% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo
Flexibel
Adaptive Kraft 99.8% 54.7% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate99.8% Siegrate54.7% 419 Spiele
Lauftempo 0.2% 0.0% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate0.2% Siegrate0.0% 1 Spiele
Lebensskalierung 0.0% 0.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe
Verteidigung
Leben 65.0% 57.5% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate65.0% Siegrate57.5% 273 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 0.5% 50.0% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate0.5% Siegrate50.0% 2 Spiele
Lebensskalierung 34.5% 49.0% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate34.5% Siegrate49.0% 145 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Bumerangklinge Bumerangklinge Q Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite1200 Sivir schleudert ihre Kreuzklinge wie einen Bumerang und verursacht in beiden Richtungen Schaden. W Querschläger Querschläger W Kosten60 Abklingzeit12 Die nächsten normalen Angriffe von Sivir erhalten zusätzliches Angriffstempo, springen auf Ziele in der Nähe über und verursachen dabei verringerten Schaden. E Zauberschild Zauberschild E Abklingzeit24/22.5/21/19.5/18 Erschafft eine magische Barriere, die Sivir vor einer auf sie gewirkte gegnerischen Fähigkeit schützt. Sie erhält Leben und einen Lauftemposchub, wenn eine Fähigkeit geblockt wird. R Auf der Jagd Auf der Jagd R Kosten100 Abklingzeit120/100/80 Reichweite1000 Sivir führt ihre Verbündeten in den Kampf und gewährt ihnen für gewisse Zeit einen Lauftemposchub. Außerdem verringern Sivirs Angriffe die Abklingzeiten ihrer Fähigkeiten.

Max-Priorität

Bumerangklinge Q Bumerangklinge Q Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite1200 Sivir schleudert ihre Kreuzklinge wie einen Bumerang und verursacht in beiden Richtungen Schaden. Querschläger W Querschläger W Kosten60 Abklingzeit12 Die nächsten normalen Angriffe von Sivir erhalten zusätzliches Angriffstempo, springen auf Ziele in der Nähe über und verursachen dabei verringerten Schaden. Zauberschild E Zauberschild E Abklingzeit24/22.5/21/19.5/18 Erschafft eine magische Barriere, die Sivir vor einer auf sie gewirkte gegnerischen Fähigkeit schützt. Sie erhält Leben und einen Lauftemposchub, wenn eine Fähigkeit geblockt wird. 96.4% 55.6% 27

Erste 5 Punkte

Querschläger W Querschläger W Kosten60 Abklingzeit12 Die nächsten normalen Angriffe von Sivir erhalten zusätzliches Angriffstempo, springen auf Ziele in der Nähe über und verursachen dabei verringerten Schaden. Bumerangklinge Q Bumerangklinge Q Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite1200 Sivir schleudert ihre Kreuzklinge wie einen Bumerang und verursacht in beiden Richtungen Schaden. Zauberschild E Zauberschild E Abklingzeit24/22.5/21/19.5/18 Erschafft eine magische Barriere, die Sivir vor einer auf sie gewirkte gegnerischen Fähigkeit schützt. Sie erhält Leben und einen Lauftemposchub, wenn eine Fähigkeit geblockt wird. Bumerangklinge Q Bumerangklinge Q Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite1200 Sivir schleudert ihre Kreuzklinge wie einen Bumerang und verursacht in beiden Richtungen Schaden. Bumerangklinge Q Bumerangklinge Q Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite1200 Sivir schleudert ihre Kreuzklinge wie einen Bumerang und verursacht in beiden Richtungen Schaden. 48.4% 46.7% 15
Bumerangklinge Q Bumerangklinge Q Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite1200 Sivir schleudert ihre Kreuzklinge wie einen Bumerang und verursacht in beiden Richtungen Schaden. Querschläger W Querschläger W Kosten60 Abklingzeit12 Die nächsten normalen Angriffe von Sivir erhalten zusätzliches Angriffstempo, springen auf Ziele in der Nähe über und verursachen dabei verringerten Schaden. Zauberschild E Zauberschild E Abklingzeit24/22.5/21/19.5/18 Erschafft eine magische Barriere, die Sivir vor einer auf sie gewirkte gegnerischen Fähigkeit schützt. Sie erhält Leben und einen Lauftemposchub, wenn eine Fähigkeit geblockt wird. Bumerangklinge Q Bumerangklinge Q Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite1200 Sivir schleudert ihre Kreuzklinge wie einen Bumerang und verursacht in beiden Richtungen Schaden. Bumerangklinge Q Bumerangklinge Q Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite1200 Sivir schleudert ihre Kreuzklinge wie einen Bumerang und verursacht in beiden Richtungen Schaden. 32.3% 50.0% 10
Querschläger W Querschläger W Kosten60 Abklingzeit12 Die nächsten normalen Angriffe von Sivir erhalten zusätzliches Angriffstempo, springen auf Ziele in der Nähe über und verursachen dabei verringerten Schaden. Zauberschild E Zauberschild E Abklingzeit24/22.5/21/19.5/18 Erschafft eine magische Barriere, die Sivir vor einer auf sie gewirkte gegnerischen Fähigkeit schützt. Sie erhält Leben und einen Lauftemposchub, wenn eine Fähigkeit geblockt wird. Bumerangklinge Q Bumerangklinge Q Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite1200 Sivir schleudert ihre Kreuzklinge wie einen Bumerang und verursacht in beiden Richtungen Schaden. Bumerangklinge Q Bumerangklinge Q Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite1200 Sivir schleudert ihre Kreuzklinge wie einen Bumerang und verursacht in beiden Richtungen Schaden. Bumerangklinge Q Bumerangklinge Q Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite1200 Sivir schleudert ihre Kreuzklinge wie einen Bumerang und verursacht in beiden Richtungen Schaden. 19.4% 66.7% 6

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheBeinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers 1100 +30% Angriffstempo+45 Lauftempo Beinschienen des Berserkers 42.3% 26 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemEssenzräuberEssenzräuber 3050 +50 Angriffsschaden+20 Fähigkeitstempo+25% Kritische Chance ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir Mana bei Treffern.Essenzräuber 35.7% 14 Spiele
2. ItemFlimmerklinge der NavoriFlimmerklinge der Navori 2650 +40% Angriffstempo+25% Kritische Chance+4% Lauftempo TranszendenzAngriffe verringern die Abklingzeiten von Grundfähigkeiten um 15 % der verbleibenden Abklingzeit.Flimmerklinge der Navori 35.3% 17 Spiele
3. ItemKlinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden Klinge der Unendlichkeit 38.5% 13 Spiele
SchuheBeinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers 1100 +30% Angriffstempo+45 Lauftempo Beinschienen des Berserkers 42.3% 26 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemYun Tal-WildpfeileYun Tal-Wildpfeile 3000 +50 Angriffsschaden+45% Angriffstempo Übung macht tödlichBeim Angriff erhältst du dauerhafte Chance auf kritische Treffer (bis zu 25 %).UnruheWenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang 30 % Angriffstempo (30 Sekunden Abklingzeit).Angriffe verringern diese Abklingzeit um 1 Sekunden, erhöht auf 2 Sekunden für kritische Treffer.Yun Tal-Wildpfeile 55.0% 20 Spiele
2. ItemFlimmerklinge der NavoriFlimmerklinge der Navori 2650 +40% Angriffstempo+25% Kritische Chance+4% Lauftempo TranszendenzAngriffe verringern die Abklingzeiten von Grundfähigkeiten um 15 % der verbleibenden Abklingzeit.Flimmerklinge der Navori 35.3% 17 Spiele
3. ItemKlinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden Klinge der Unendlichkeit 38.5% 13 Spiele
SchuheBeinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers 1100 +30% Angriffstempo+45 Lauftempo Beinschienen des Berserkers 42.3% 26 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemYun Tal-WildpfeileYun Tal-Wildpfeile 3000 +50 Angriffsschaden+45% Angriffstempo Übung macht tödlichBeim Angriff erhältst du dauerhafte Chance auf kritische Treffer (bis zu 25 %).UnruheWenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang 30 % Angriffstempo (30 Sekunden Abklingzeit).Angriffe verringern diese Abklingzeit um 1 Sekunden, erhöht auf 2 Sekunden für kritische Treffer.Yun Tal-Wildpfeile 55.0% 20 Spiele
2. ItemKlinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden Klinge der Unendlichkeit 70.0% 10 Spiele
3. ItemFlimmerklinge der NavoriFlimmerklinge der Navori 2650 +40% Angriffstempo+25% Kritische Chance+4% Lauftempo TranszendenzAngriffe verringern die Abklingzeiten von Grundfähigkeiten um 15 % der verbleibenden Abklingzeit.Flimmerklinge der Navori 80.0% 5 Spiele
Spätere Items situativ, nach dem Kern
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße 3300 +35 Angriffsschaden+35% Rüstungsdurchdringung+25% Kritische Chance RiesenschlächterDu fügst Champions abhängig von ihrem zusätzlichen Leben bis zu 15 % zusätzlichen Schaden zu. Maximaler Schadensbonus erreicht bei 1500 zusätzlichem Leben.50.0% 6
SchutzengelSchutzengel 3200 +55 Angriffsschaden+45 Rüstung WiedergeburtWenn du tödlichen Schaden erleidest, werden nach einer Stase von 4 Sekunden 50 % Grundleben und 100 % des max. Manas wiederhergestellt.66.7% 3
Sterbliche MahnungSterbliche Mahnung 3000 +35 Angriffsschaden+30% Rüstungsdurchdringung+25% Kritische Chance Klaffende WundenNormaler Schaden belegt gegnerische Champions 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden.66.7% 3
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden 50.0% 2
Flimmerklinge der NavoriFlimmerklinge der Navori 2650 +40% Angriffstempo+25% Kritische Chance+4% Lauftempo TranszendenzAngriffe verringern die Abklingzeiten von Grundfähigkeiten um 15 % der verbleibenden Abklingzeit.100.0% 2
BlutdürsterBlutdürster 3400 +80 Angriffsschaden+15% Lebensraub IchorschildDu wandelst überschüssige Heilung durch deinen Lebensraub in einen Schild um.100.0% 1
Hexoptik C44Hexoptik C44 2800 +55 Angriffsschaden+25% Kritische Chance VergrößerungDu verursachst bis zu 10 % erhöhten Schaden mit Angriffen, abhängig davon, wie weit dein Ziel von dir entfernt ist (max. Schaden bei 500 Reichweite).Arkanes ZielenStirbt ein Champion, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, erhältst du 8 Sekunden lang zusätzlich 100 Angriffsreichweite.100.0% 1
Flinker KrummsäbelFlinker Krummsäbel 3200 +50 Angriffsschaden+35 Magieresistenz+10% Lebensraub AKTIVQuecksilberEntfernt alle Massenkontrolleffekte (außer in der Luft) und gewährt Lauftempo.0.0% 1

Beste Duos

BOT · Alle Ränge

SUP

WR Δ n
Bard 57.6% +4.6 23
Karma 56.0% +3.5 23
Soraka 54.8% +1.6 22
Nami 53.2% +0.7 18
Yuumi 53.5% +0.5 20

Alle Duo Partner →

Alle Duelle →