Lane
47.4% Siegrate
3.1% Pickrate
1.3% Banrate
2.20 KDA
7.7 CS/Min
459.9 Gold/Min
957.0 Schaden/Min
669 Spiele

Runenseite

50.0% 536 Champions
Zauberei
Benefee-Beschwörung 0.0% 0.0% Benefee-Beschwörung Deine Angriffe und Fähigkeiten schicken Benefee zu einem Ziel. Sie verursacht dabei an Gegnern Schaden oder verleiht Verbündeten einen Schild.
Arkaner Komet 0.3% 50.0% Arkaner Komet Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Schaden verursachender Komet an dessen Position. Pickrate0.3% Siegrate50.0% 2 Spiele
Woge des Sturmräubers 0.0% 0.0% Woge des Sturmräubers Triffst du einen Champion mit 25 % seines max. Lebens, erhältst du einen Lauftemposchub und Resistenz gegen Verlangsamung.
Berührung des Todesfeuers 87.4% 49.4% Berührung des Todesfeuers Wenn du einem Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst, erleidet er Verbrennungsschaden über Zeit. Pickrate87.4% Siegrate49.4% 585 Spiele
Artefakt
Axiom-Arkanist 1.9% 36.4% Axiom-Arkanist Artefakt Deine Ult hat Schaden, Heilung und Schildstärke erhöht. Kills/Unterstützungen gegen gegnerische Champions reduzieren die aktuelle Abklingzeit deiner Ult. Pickrate1.9% Siegrate36.4% 11 Spiele
Manafluss 9.1% 50.9% Manafluss Artefakt Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana). Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her. Pickrate9.1% Siegrate50.9% 53 Spiele
Nimbus-Umhang 89.1% 49.5% Nimbus-Umhang Artefakt Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du kurzzeitig erhöhtes Lauftempo und kannst dich durch Einheiten hindurchbewegen. Pickrate89.1% Siegrate49.5% 521 Spiele
Exzellenz
Überlegenheit 9.1% 54.7% Überlegenheit Exzellenz Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst: Stufe 5: +5 Fähigkeitstempo Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %. Pickrate9.1% Siegrate54.7% 53 Spiele
Flinkheit 89.9% 48.9% Flinkheit Exzellenz Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 % Lauftempo. Pickrate89.9% Siegrate48.9% 526 Spiele
Absoluter Fokus 1.0% 50.0% Absoluter Fokus Exzellenz Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir zusätzlicher adaptiver Schaden gewährt. Pickrate1.0% Siegrate50.0% 6 Spiele
Macht
Hitzewelle 5.0% 51.7% Hitzewelle Macht Deine 1. schadensverursachende Fähigkeit, die einen Champion trifft, steckt diesen in Brand. Dieser Effekt kann alle 10 Sekunden auftreten. Pickrate5.0% Siegrate51.7% 29 Spiele
Wasserlauf 0.0% 0.0% Wasserlauf Macht Du erhältst im Fluss Lauftempo und Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv).
Aufziehender Sturm 95.0% 49.3% Aufziehender Sturm Macht Du erhältst im Laufe des Spiels einen sich ständig erhöhenden Betrag an Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv). Pickrate95.0% Siegrate49.3% 556 Spiele
Inspiration
Fallen
Hextech-Blitzfalle 0.0% 0.0% Hextech-Blitzfalle Fallen Wenn „Blitz“ abklingt, wird er stattdessen durch „Hexablitz“ ersetzt. „Hexablitz“: Kanalisiere, um dich an einen anderen Ort zu versetzen.
Magisches Schuhwerk 89.4% 49.7% Magisches Schuhwerk Fallen Nach 12 Minuten erhältst du kostenlose Stiefel. Du kannst allerdings davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill erhältst du deine Stiefel 45 Sekunden früher. Pickrate89.4% Siegrate49.7% 479 Spiele
Rückzahlung 9.5% 51.0% Rückzahlung Fallen Du erhältst etwas Gold zurück, wenn du legendäre Gegenstände kaufst. Pickrate9.5% Siegrate51.0% 51 Spiele
Morgen
Dreifach-Tonikum 2.8% 46.7% Dreifach-Tonikum Morgen Wenn du Stufe 3 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Habgier“. Wenn du Stufe 6 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Kraft“. Wenn du Stufe 9 erreichst, erhältst du ein „Elixier des Könnens“. Pickrate2.8% Siegrate46.7% 15 Spiele
Tonikum der Zeitkrümmung 0.0% 0.0% Tonikum der Zeitkrümmung Morgen Tränke gewähren dir sofort einen Teil ihrer Wiederherstellung.
Kekslieferung 1.3% 57.1% Kekslieferung Morgen Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen kostenlosen Keks. Wenn du den Keks isst oder verkaufst, erhöht das dauerhaft dein maximales Leben und stellt Leben wieder her. Pickrate1.3% Siegrate57.1% 7 Spiele
Jenseits
Kosmische Einsicht 29.3% 44.6% Kosmische Einsicht Jenseits +18 Tempo für Beschwörerzauber +10 Tempo für Gegenstände Pickrate29.3% Siegrate44.6% 157 Spiele
Anziehungskraft 0.4% 0.0% Anziehungskraft Jenseits Du erhältst zusätzliches Lauftempo, wenn du dich auf nahe gegnerische Champions zubewegst, deren Bewegung beeinträchtigt wurde. Erhöht bei gegnerischen Champions, deren Bewegung du beeinträchtigst. Pickrate0.4% Siegrate0.0% 2 Spiele
Alleskönner 67.4% 52.9% Alleskönner Jenseits Für jeden anderen Wert, den du durch Gegenstände erhältst, erhältst du eine Alleskönner-Steigerung. Jede Steigerung gewährt dir 1 Fähigkeitstempo. Bei 5 und 10 Steigerungen erhältst du zusätzliche adaptive Kraft. Pickrate67.4% Siegrate52.9% 361 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 91.1% 48.8% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate91.1% Siegrate48.8% 533 Spiele
Angriffstempo 3.9% 60.9% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate3.9% Siegrate60.9% 23 Spiele
Fähigkeitstempo 5.0% 51.7% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate5.0% Siegrate51.7% 29 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 8.9% 50.0% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate8.9% Siegrate50.0% 52 Spiele
Lauftempo 89.6% 49.0% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate89.6% Siegrate49.0% 524 Spiele
Lebensskalierung 1.5% 66.7% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate1.5% Siegrate66.7% 9 Spiele
Verteidigung
Leben 7.7% 55.6% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate7.7% Siegrate55.6% 45 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 0.7% 50.0% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate0.7% Siegrate50.0% 4 Spiele
Lebensskalierung 91.6% 48.9% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate91.6% Siegrate48.9% 536 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Superfeueratem Superfeueratem Q Kosten25 Abklingzeit5.5/5/4.5/4/3.5 Reichweite550 Smolder speit Feuer auf einen Gegner. Je mehr Steigerungen er erhält, desto mächtiger wird diese Fähigkeit. W Hatschi! Hatschi! W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite1500 Smolder gibt ein niedliches, flammendes Niesen von sich, das explodiert, wenn gegnerische Champions getroffen werden. E Flatter, flatter, flatter Flatter, flatter, flatter E Kosten65 Abklingzeit24/22/20/18/16 Reichweite700 Smolder fliegt los, ignoriert Terrain und bombardiert den Gegner mit dem niedrigsten Leben. R MAAAMAAAA! MAAAMAAAA! R Kosten100 Abklingzeit120/110/100 Reichweite4200 Smolder ruft seine Mama herbei, die Feuer von oben herabspeit. Gegner im Zentrum ihres Feuers erleiden zusätzlichen Schaden und werden verlangsamt.

Max-Priorität

Superfeueratem Q Superfeueratem Q Kosten25 Abklingzeit5.5/5/4.5/4/3.5 Reichweite550 Smolder speit Feuer auf einen Gegner. Je mehr Steigerungen er erhält, desto mächtiger wird diese Fähigkeit. Hatschi! W Hatschi! W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite1500 Smolder gibt ein niedliches, flammendes Niesen von sich, das explodiert, wenn gegnerische Champions getroffen werden. Flatter, flatter, flatter E Flatter, flatter, flatter E Kosten65 Abklingzeit24/22/20/18/16 Reichweite700 Smolder fliegt los, ignoriert Terrain und bombardiert den Gegner mit dem niedrigsten Leben. 91.4% 56.6% 53
Superfeueratem Q Superfeueratem Q Kosten25 Abklingzeit5.5/5/4.5/4/3.5 Reichweite550 Smolder speit Feuer auf einen Gegner. Je mehr Steigerungen er erhält, desto mächtiger wird diese Fähigkeit. Flatter, flatter, flatter E Flatter, flatter, flatter E Kosten65 Abklingzeit24/22/20/18/16 Reichweite700 Smolder fliegt los, ignoriert Terrain und bombardiert den Gegner mit dem niedrigsten Leben. Hatschi! W Hatschi! W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite1500 Smolder gibt ein niedliches, flammendes Niesen von sich, das explodiert, wenn gegnerische Champions getroffen werden. 6.9% 50.0% 4

Erste 5 Punkte

Superfeueratem Q Superfeueratem Q Kosten25 Abklingzeit5.5/5/4.5/4/3.5 Reichweite550 Smolder speit Feuer auf einen Gegner. Je mehr Steigerungen er erhält, desto mächtiger wird diese Fähigkeit. Hatschi! W Hatschi! W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite1500 Smolder gibt ein niedliches, flammendes Niesen von sich, das explodiert, wenn gegnerische Champions getroffen werden. Flatter, flatter, flatter E Flatter, flatter, flatter E Kosten65 Abklingzeit24/22/20/18/16 Reichweite700 Smolder fliegt los, ignoriert Terrain und bombardiert den Gegner mit dem niedrigsten Leben. Superfeueratem Q Superfeueratem Q Kosten25 Abklingzeit5.5/5/4.5/4/3.5 Reichweite550 Smolder speit Feuer auf einen Gegner. Je mehr Steigerungen er erhält, desto mächtiger wird diese Fähigkeit. Superfeueratem Q Superfeueratem Q Kosten25 Abklingzeit5.5/5/4.5/4/3.5 Reichweite550 Smolder speit Feuer auf einen Gegner. Je mehr Steigerungen er erhält, desto mächtiger wird diese Fähigkeit. 86.9% 52.8% 53
Superfeueratem Q Superfeueratem Q Kosten25 Abklingzeit5.5/5/4.5/4/3.5 Reichweite550 Smolder speit Feuer auf einen Gegner. Je mehr Steigerungen er erhält, desto mächtiger wird diese Fähigkeit. Flatter, flatter, flatter E Flatter, flatter, flatter E Kosten65 Abklingzeit24/22/20/18/16 Reichweite700 Smolder fliegt los, ignoriert Terrain und bombardiert den Gegner mit dem niedrigsten Leben. Hatschi! W Hatschi! W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite1500 Smolder gibt ein niedliches, flammendes Niesen von sich, das explodiert, wenn gegnerische Champions getroffen werden. Superfeueratem Q Superfeueratem Q Kosten25 Abklingzeit5.5/5/4.5/4/3.5 Reichweite550 Smolder speit Feuer auf einen Gegner. Je mehr Steigerungen er erhält, desto mächtiger wird diese Fähigkeit. Superfeueratem Q Superfeueratem Q Kosten25 Abklingzeit5.5/5/4.5/4/3.5 Reichweite550 Smolder speit Feuer auf einen Gegner. Je mehr Steigerungen er erhält, desto mächtiger wird diese Fähigkeit. 8.2% 40.0% 5
Hatschi! W Hatschi! W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite1500 Smolder gibt ein niedliches, flammendes Niesen von sich, das explodiert, wenn gegnerische Champions getroffen werden. Superfeueratem Q Superfeueratem Q Kosten25 Abklingzeit5.5/5/4.5/4/3.5 Reichweite550 Smolder speit Feuer auf einen Gegner. Je mehr Steigerungen er erhält, desto mächtiger wird diese Fähigkeit. Flatter, flatter, flatter E Flatter, flatter, flatter E Kosten65 Abklingzeit24/22/20/18/16 Reichweite700 Smolder fliegt los, ignoriert Terrain und bombardiert den Gegner mit dem niedrigsten Leben. Superfeueratem Q Superfeueratem Q Kosten25 Abklingzeit5.5/5/4.5/4/3.5 Reichweite550 Smolder speit Feuer auf einen Gegner. Je mehr Steigerungen er erhält, desto mächtiger wird diese Fähigkeit. Superfeueratem Q Superfeueratem Q Kosten25 Abklingzeit5.5/5/4.5/4/3.5 Reichweite550 Smolder speit Feuer auf einen Gegner. Je mehr Steigerungen er erhält, desto mächtiger wird diese Fähigkeit. 4.9% 66.7% 3

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheUnersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen 1000 +45 Lauftempo+4% Omnivampir TötenDu erhältst 0.6 % Omnivampir bei Champion-Vollstreckung. Bis zu 10-mal steigerbar.Unersättliche Beinschienen 68.2% 22 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemEssenzräuberEssenzräuber 3050 +50 Angriffsschaden+20 Fähigkeitstempo+25% Kritische Chance ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir Mana bei Treffern.Essenzräuber 51.7% 58 Spiele
2. ItemSchwarzes BeilSchwarzes Beil 3000 +45 Angriffsschaden+400 Leben+20 Fähigkeitstempo AufschlitzenNachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird seine Rüstung 6 Sekunden lang um 6 % verringert (bis zu 5 Steigerungen).InbrunstWenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du 2 Sekunden lang 0 Lauftempo.Schwarzes Beil 53.3% 30 Spiele
3. ItemSpeer von ShojinSpeer von Shojin 3100 +45 Angriffsschaden+450 Leben DrachenwuchtDu erhältst 25 Grundfähigkeitstempo.Fokussierter WilleTreffer mit Fähigkeiten erhöhen den Fähigkeitsschaden und den passiven Schaden deines Champions 6 Sekunden lang um 3 % (4-mal steigerbar).Speer von Shojin 64.7% 17 Spiele
SchuheUnersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen 1000 +45 Lauftempo+4% Omnivampir TötenDu erhältst 0.6 % Omnivampir bei Champion-Vollstreckung. Bis zu 10-mal steigerbar.Unersättliche Beinschienen 68.2% 22 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemEssenzräuberEssenzräuber 3050 +50 Angriffsschaden+20 Fähigkeitstempo+25% Kritische Chance ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir Mana bei Treffern.Essenzräuber 51.7% 58 Spiele
2. ItemSchwarzes BeilSchwarzes Beil 3000 +45 Angriffsschaden+400 Leben+20 Fähigkeitstempo AufschlitzenNachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird seine Rüstung 6 Sekunden lang um 6 % verringert (bis zu 5 Steigerungen).InbrunstWenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du 2 Sekunden lang 0 Lauftempo.Schwarzes Beil 53.3% 30 Spiele
3. ItemSchnellfeuer-GeschützSchnellfeuer-Geschütz 2650 +35% Angriffstempo+25% Kritische Chance+4% Lauftempo ScharfschützeDein aufgeladener Angriff verursacht 40 zusätzlichen magischen Schaden und erhält 35 % zusätzliche Reichweite.Schnellfeuer-Geschütz 46.7% 15 Spiele
SchuheUnersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen 1000 +45 Lauftempo+4% Omnivampir TötenDu erhältst 0.6 % Omnivampir bei Champion-Vollstreckung. Bis zu 10-mal steigerbar.Unersättliche Beinschienen 68.2% 22 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemEssenzräuberEssenzräuber 3050 +50 Angriffsschaden+20 Fähigkeitstempo+25% Kritische Chance ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir Mana bei Treffern.Essenzräuber 51.7% 58 Spiele
2. ItemSpeer von ShojinSpeer von Shojin 3100 +45 Angriffsschaden+450 Leben DrachenwuchtDu erhältst 25 Grundfähigkeitstempo.Fokussierter WilleTreffer mit Fähigkeiten erhöhen den Fähigkeitsschaden und den passiven Schaden deines Champions 6 Sekunden lang um 3 % (4-mal steigerbar).Speer von Shojin 40.0% 10 Spiele
3. ItemSchnellfeuer-GeschützSchnellfeuer-Geschütz 2650 +35% Angriffstempo+25% Kritische Chance+4% Lauftempo ScharfschützeDein aufgeladener Angriff verursacht 40 zusätzlichen magischen Schaden und erhält 35 % zusätzliche Reichweite.Schnellfeuer-Geschütz 46.7% 15 Spiele
Spätere Items situativ, nach dem Kern
Endloser HungerEndloser Hunger 3100 +65 Angriffsschaden+5% Omnivampir+20% Zähigkeit HungerDu erhältst abhängig von deinem zusätzlichen Angriffsschaden Fähigkeitstempo.FraßStirbt ein Champion, dem du vor Kurzem Schaden zugefügt hast, erhältst du einige Zeit lang Omnivampir.53.8% 13
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden 40.0% 10
Schnellfeuer-GeschützSchnellfeuer-Geschütz 2650 +35% Angriffstempo+25% Kritische Chance+4% Lauftempo ScharfschützeDein aufgeladener Angriff verursacht 40 zusätzlichen magischen Schaden und erhält 35 % zusätzliche Reichweite.40.0% 10
SchutzengelSchutzengel 3200 +55 Angriffsschaden+45 Rüstung WiedergeburtWenn du tödlichen Schaden erleidest, werden nach einer Stase von 4 Sekunden 50 % Grundleben und 100 % des max. Manas wiederhergestellt.33.3% 9
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße 3300 +35 Angriffsschaden+35% Rüstungsdurchdringung+25% Kritische Chance RiesenschlächterDu fügst Champions abhängig von ihrem zusätzlichen Leben bis zu 15 % zusätzlichen Schaden zu. Maximaler Schadensbonus erreicht bei 1500 zusätzlichem Leben.57.1% 7
Speer von ShojinSpeer von Shojin 3100 +45 Angriffsschaden+450 Leben DrachenwuchtDu erhältst 25 Grundfähigkeitstempo.Fokussierter WilleTreffer mit Fähigkeiten erhöhen den Fähigkeitsschaden und den passiven Schaden deines Champions 6 Sekunden lang um 3 % (4-mal steigerbar).60.0% 5
BlutdürsterBlutdürster 3400 +80 Angriffsschaden+15% Lebensraub IchorschildDu wandelst überschüssige Heilung durch deinen Lebensraub in einen Schild um.50.0% 4
Tanz des TodesTanz des Todes 3300 +60 Angriffsschaden+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo SchmerzgrenzeDu erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.TrotzWenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden vonSchmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.100.0% 1

Full Build Siegrate

51.7% mit 6 fertigen Items
Alle Champions 57.9%
Differenz (PP) -6.2
Spiele mit Full Build 9.0% (60)
Siegrate nach fertigen Items
1
40.0% 35
2
30.4% 102
3
48.8% 211
4
49.4% 168
5
60.9% 87
6
51.7% 60

Beste Duos

BOT · Alle Ränge

SUP

WR Δ n
Seraphine 49.5% +1.1 39
Nami 48.4% +1.0 38

Alle Duo Partner →

Alle Duelle →