Lane
50.7% Siegrate
8.1% Pickrate
16.5% Banrate
2.27 KDA
6.6 CS/Min
454.3 Gold/Min
942.4 Schaden/Min
1167 Spiele

Runenseite

56.5% 402 Champions
Dominanz
Elektrisieren 41.9% 55.0% Elektrisieren Einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit 3 individuellen Angriffen oder Fähigkeiten zu treffen, verursacht zusätzlichen adaptiven Schaden. Pickrate41.9% Siegrate55.0% 489 Spiele
Dunkle Seelenernte 4.5% 54.7% Dunkle Seelenernte Fügst du einem Champion mit wenig Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven Schaden und du erntest die Seele deines Opfers. Pickrate4.5% Siegrate54.7% 53 Spiele
Klingenhagel 0.0% 0.0% Klingenhagel Für die ersten 3 Angriffe gegen einen gegnerischen Champion werden dein Angriffstempo und dein zusätzlicher absoluter Schaden stark erhöht.
Bosheit
Perfider Trick 0.0% 0.0% Perfider Trick Bosheit Du verursachst zusätzlichen absoluten Schaden an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingeschränkt sind.
Geschmack von Blut 0.8% 25.0% Geschmack von Blut Bosheit Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst. Pickrate0.8% Siegrate25.0% 4 Spiele
Plötzlicher Einschlag 99.2% 55.3% Plötzlicher Einschlag Bosheit Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Tarnung beendet hast, fügen schadensverursachende normale Angriffe und Fähigkeiten gegnerischen Champions zusätzlich absoluten Schaden zu. Pickrate99.2% Siegrate55.3% 485 Spiele
Verfolgung
Sechster Sinn 8.6% 59.5% Sechster Sinn Verfolgung Während einer langen Abklingzeit spürst du automatisch nahe unsichtbare Augen und markierst sie für das Team. Stufe 11: Außerdem deckst du das Auge 10 Sek. lang auf. Pickrate8.6% Siegrate59.5% 42 Spiele
Grässliche Mementos 90.8% 54.5% Grässliche Mementos Verfolgung Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt. Du erhältst für jedes gesammelte Memento 6 Tempo für dein Schmuckstück. Pickrate90.8% Siegrate54.5% 444 Spiele
Tiefes Auge 0.6% 66.7% Tiefes Auge Verfolgung Deine Augen im gegnerischen Dschungel gelten als tief und erhalten Leben und Dauer. Stufe 9: Augen im Fluss gelten ebenfalls als tief. Pickrate0.6% Siegrate66.7% 3 Spiele
Jäger
Schatzjäger 2.5% 50.0% Schatzjäger Jäger Einzigartige Kills/Unterstützungen gewähren zusätzliches Gold, wenn sie zum ersten Mal eingesammelt werden. Pickrate2.5% Siegrate50.0% 12 Spiele
Erbarmungsloser Jäger 96.9% 55.3% Erbarmungsloser Jäger Jäger Erstmalige Kills gewähren dauerhaftes Lauftempo außerhalb von Kämpfen. Pickrate96.9% Siegrate55.3% 474 Spiele
Ultimativer Jäger 0.6% 33.3% Ultimativer Jäger Jäger Erstmalige Kills, an denen du beteiligt bist, gewähren dauerhaft Abklingzeitverringerung für deine Ult. Pickrate0.6% Siegrate33.3% 3 Spiele
Präzision
Heldenmut
Leben absorbieren 0.0% 0.0% Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt.
Triumph 99.8% 56.7% Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. Pickrate99.8% Siegrate56.7% 402 Spiele
Geistesgegenwart 0.0% 0.0% Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her.
Legende
Legende: Eifer 0.5% 50.0% Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo. Pickrate0.5% Siegrate50.0% 2 Spiele
Legende: Hast 0.0% 0.0% Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo.
Legende: Blutdurst 0.0% 0.0% Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen.
Kampf
Gnadenstoß 92.6% 56.0% Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben. Pickrate92.6% Siegrate56.0% 373 Spiele
Niedermäher 4.0% 56.2% Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben. Pickrate4.0% Siegrate56.2% 16 Spiele
Letztes Gefecht 3.2% 69.2% Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast. Pickrate3.2% Siegrate69.2% 13 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 98.8% 55.1% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate98.8% Siegrate55.1% 483 Spiele
Angriffstempo 1.0% 40.0% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate1.0% Siegrate40.0% 5 Spiele
Fähigkeitstempo 0.2% 100.0% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate0.2% Siegrate100.0% 1 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 99.0% 55.2% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate99.0% Siegrate55.2% 484 Spiele
Lauftempo 0.8% 25.0% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate0.8% Siegrate25.0% 4 Spiele
Lebensskalierung 0.2% 100.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate0.2% Siegrate100.0% 1 Spiele
Verteidigung
Leben 30.7% 60.0% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate30.7% Siegrate60.0% 150 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 1.4% 85.7% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate1.4% Siegrate85.7% 7 Spiele
Lebensskalierung 67.9% 52.1% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate67.9% Siegrate52.1% 332 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Tanzende Klinge Tanzende Klinge Q Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite625 Katarina wirft einen Dolch auf das Ziel, der daraufhin auf nahe Gegner abprallt, bevor er zu Boden fällt. W Vorbereitung Vorbereitung W Abklingzeit15/14/13/12/11 Katarina wirft einen Dolch direkt über sich in die Luft und erhält einen kurzen Lauftemposchub. E Blitzschritt Blitzschritt E Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite725 Katarina teleportiert zum Ziel und schlägt zu, wenn es ein Gegner ist. Ansonsten greift sie den nächsten Gegner an. R Todes-Lotus Todes-Lotus R Abklingzeit75/60/45 Reichweite550 Katarina wird zu einem Wirbelsturm aus Klingen und fügt über die Dauer der Kanalisierung den drei nächsten gegnerischen Champions massiven magischen Schaden zu.

Max-Priorität

Tanzende Klinge Q Tanzende Klinge Q Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite625 Katarina wirft einen Dolch auf das Ziel, der daraufhin auf nahe Gegner abprallt, bevor er zu Boden fällt. Blitzschritt E Blitzschritt E Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite725 Katarina teleportiert zum Ziel und schlägt zu, wenn es ein Gegner ist. Ansonsten greift sie den nächsten Gegner an. Vorbereitung W Vorbereitung W Abklingzeit15/14/13/12/11 Katarina wirft einen Dolch direkt über sich in die Luft und erhält einen kurzen Lauftemposchub. 81.5% 57.6% 66
Blitzschritt E Blitzschritt E Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite725 Katarina teleportiert zum Ziel und schlägt zu, wenn es ein Gegner ist. Ansonsten greift sie den nächsten Gegner an. Tanzende Klinge Q Tanzende Klinge Q Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite625 Katarina wirft einen Dolch auf das Ziel, der daraufhin auf nahe Gegner abprallt, bevor er zu Boden fällt. Vorbereitung W Vorbereitung W Abklingzeit15/14/13/12/11 Katarina wirft einen Dolch direkt über sich in die Luft und erhält einen kurzen Lauftemposchub. 17.3% 57.1% 14

Erste 5 Punkte

Tanzende Klinge Q Tanzende Klinge Q Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite625 Katarina wirft einen Dolch auf das Ziel, der daraufhin auf nahe Gegner abprallt, bevor er zu Boden fällt. Blitzschritt E Blitzschritt E Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite725 Katarina teleportiert zum Ziel und schlägt zu, wenn es ein Gegner ist. Ansonsten greift sie den nächsten Gegner an. Vorbereitung W Vorbereitung W Abklingzeit15/14/13/12/11 Katarina wirft einen Dolch direkt über sich in die Luft und erhält einen kurzen Lauftemposchub. Tanzende Klinge Q Tanzende Klinge Q Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite625 Katarina wirft einen Dolch auf das Ziel, der daraufhin auf nahe Gegner abprallt, bevor er zu Boden fällt. Tanzende Klinge Q Tanzende Klinge Q Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite625 Katarina wirft einen Dolch auf das Ziel, der daraufhin auf nahe Gegner abprallt, bevor er zu Boden fällt. 92.3% 54.8% 84
Blitzschritt E Blitzschritt E Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite725 Katarina teleportiert zum Ziel und schlägt zu, wenn es ein Gegner ist. Ansonsten greift sie den nächsten Gegner an. Tanzende Klinge Q Tanzende Klinge Q Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite625 Katarina wirft einen Dolch auf das Ziel, der daraufhin auf nahe Gegner abprallt, bevor er zu Boden fällt. Vorbereitung W Vorbereitung W Abklingzeit15/14/13/12/11 Katarina wirft einen Dolch direkt über sich in die Luft und erhält einen kurzen Lauftemposchub. Tanzende Klinge Q Tanzende Klinge Q Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite625 Katarina wirft einen Dolch auf das Ziel, der daraufhin auf nahe Gegner abprallt, bevor er zu Boden fällt. Tanzende Klinge Q Tanzende Klinge Q Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite625 Katarina wirft einen Dolch auf das Ziel, der daraufhin auf nahe Gegner abprallt, bevor er zu Boden fällt. 4.4% 50.0% 4
Tanzende Klinge Q Tanzende Klinge Q Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite625 Katarina wirft einen Dolch auf das Ziel, der daraufhin auf nahe Gegner abprallt, bevor er zu Boden fällt. Blitzschritt E Blitzschritt E Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite725 Katarina teleportiert zum Ziel und schlägt zu, wenn es ein Gegner ist. Ansonsten greift sie den nächsten Gegner an. Vorbereitung W Vorbereitung W Abklingzeit15/14/13/12/11 Katarina wirft einen Dolch direkt über sich in die Luft und erhält einen kurzen Lauftemposchub. Blitzschritt E Blitzschritt E Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite725 Katarina teleportiert zum Ziel und schlägt zu, wenn es ein Gegner ist. Ansonsten greift sie den nächsten Gegner an. Blitzschritt E Blitzschritt E Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite725 Katarina teleportiert zum Ziel und schlägt zu, wenn es ein Gegner ist. Ansonsten greift sie den nächsten Gegner an. 3.3% 66.7% 3

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo Zaubererschuhe 65.2% 46 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemFluch des LichsFluch des Lichs 2900 +100 Fähigkeitsstärke+6% Lauftempo+10 Fähigkeitstempo ZauberklingeNachdem du eine Fähigkeit benutzt hast, verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.Fluch des Lichs 60.5% 38 Spiele
2. ItemSchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.Schattenflamme 68.6% 35 Spiele
3. ItemZhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.Zhonyas Stundenglas 83.3% 18 Spiele
SchuheZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo Zaubererschuhe 65.2% 46 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemKrakenbezwingerKrakenbezwinger 3000 +45 Angriffsschaden+40% Angriffstempo+4% Lauftempo Mit voller KraftJeder dritte Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern, der auf dem fehlenden Leben basiert.Krakenbezwinger 33.3% 36 Spiele
2. ItemKlinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs 3200 +40 Angriffsschaden+25% Angriffstempo+10% Lebensraub Klinge des NebelsAngriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern.Umklammernde SchattenWenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.Klinge des gestürzten Königs 44.4% 18 Spiele
3. ItemTerminusTerminus 3000 +30 Angriffsschaden+35% Angriffstempo SchattenAngriffe verursachen 0 zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.KontrastWechsle zwischen Licht- und Dunkelheit-Angriffen, wenn du Champions angreifst:Licht-Angriffe gewähren 5 Sek. lang Rüstung und Magieresistenz .Dunkelheit-Angriffe gewähren 5 Sekunden lang 10 % Rüstungsdurchdringung und Magiedurchdringung.Terminus 52.9% 17 Spiele
SchuheZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo Zaubererschuhe 65.2% 46 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemFluch des LichsFluch des Lichs 2900 +100 Fähigkeitsstärke+6% Lauftempo+10 Fähigkeitstempo ZauberklingeNachdem du eine Fähigkeit benutzt hast, verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.Fluch des Lichs 60.5% 38 Spiele
2. ItemSchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.Schattenflamme 68.6% 35 Spiele
3. ItemRabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.Rabadons Todeshaube 71.4% 7 Spiele
Spätere Items situativ, nach dem Kern
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.100.0% 10
LeerenstabLeerenstab 3000 +95 Fähigkeitsstärke+40% Magiedurchdringung 100.0% 5
Tanz des TodesTanz des Todes 3300 +60 Angriffsschaden+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo SchmerzgrenzeDu erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.TrotzWenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden vonSchmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.50.0% 4
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner 3200 +350 Leben+45 Rüstung+45 Magieresistenz Widerstandskraft der LeerengeborenenNach 5 Sekunden im Kampf mit Champions werden deine Rüstung und Magieresistenz bis zum Ende des Kampfs um 30 % erhöht.0.0% 3
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.100.0% 3
TerminusTerminus 3000 +30 Angriffsschaden+35% Angriffstempo SchattenAngriffe verursachen 0 zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.KontrastWechsle zwischen Licht- und Dunkelheit-Angriffen, wenn du Champions angreifst:Licht-Angriffe gewähren 5 Sek. lang Rüstung und Magieresistenz .Dunkelheit-Angriffe gewähren 5 Sekunden lang 10 % Rüstungsdurchdringung und Magiedurchdringung.100.0% 2
SturmblitzSturmblitz 2800 +90 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung+6% Lauftempo SturmjägerWenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mitSturmbö belegt.SturmböNach 2 Sek. verursachst du magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevorSturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu.100.0% 2
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs 3200 +40 Angriffsschaden+25% Angriffstempo+10% Lebensraub Klinge des NebelsAngriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern.Umklammernde SchattenWenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.100.0% 1

Full Build Siegrate

57.6% mit 6 fertigen Items
Alle Champions 58.1%
Differenz (PP) -0.5
Spiele mit Full Build 5.7% (66)
Siegrate nach fertigen Items
1
32.3% 31
2
32.9% 158
3
47.4% 321
4
56.2% 388
5
61.3% 186
6
57.6% 66

Beste Duos

MID · Alle Ränge

TOP

WR Δ n
Darius 58.3% +6.6 31
Jayce 55.5% +3.9 30
Aatrox 51.5% -0.1 37
Nasus 51.5% -3.3 33
Garen 49.1% -3.6 39

JGL

WR Δ n
Hecarim 57.5% +5.4 57
Talon 57.4% +2.2 43
Sylas 51.9% +0.7 32
Graves 53.1% -0.6 44
Kayn 51.8% -1.0 34

BOT

WR Δ n
Lucian 54.4% +4.5 30
Jhin 50.9% +2.4 62
Yunara 55.4% +2.0 61
Kai'Sa 53.4% +2.0 82
Tristana 53.4% +1.1 55

SUP

WR Δ n
Braum 55.3% +2.9 33
Seraphine 54.7% +2.7 41
Nami 52.5% +2.4 43
Blitzcrank 52.6% +1.1 33
Milio 51.2% +0.9 38

Alle Duo Partner →

Alle Duelle →