Lane
53.3% Siegrate
6.6% Pickrate
10.3% Banrate
2.62 KDA
1.0 CS/Min
299.9 Gold/Min
328.4 Schaden/Min
1867 Spiele

Runenseite

53.1% 925 Champions
Inspiration
Eiszeit 64.9% 52.7% Eiszeit Wenn du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig machst, bilden sich 3 Eisstrahlen, die nahe Gegner verlangsamen und den Schaden verringern, den sie deinen Verbündeten zufügen. Pickrate64.9% Siegrate52.7% 1211 Spiele
Entsiegeltes Zauberbuch 6.4% 54.2% Entsiegeltes Zauberbuch Tausche Beschwörerzauber aus, während du dich nicht im Kampf befindest. Ein Wechsel zu einmaligen Beschwörerzaubern erhöht die Rate, mit der du zukünftig Beschwörerzauber austauschen kannst. Pickrate6.4% Siegrate54.2% 120 Spiele
Erstschlag 0.1% 0.0% Erstschlag Wenn du einen Kampf beginnst, verursachst du 3 Sekunden lang 7 % zusätzlichen Schaden und erhältst Gold basierend auf dem verursachten Schaden. Pickrate0.1% Siegrate0.0% 1 Spiele
Fallen
Hextech-Blitzfalle 98.3% 52.6% Hextech-Blitzfalle Fallen Wenn „Blitz“ abklingt, wird er stattdessen durch „Hexablitz“ ersetzt. „Hexablitz“: Kanalisiere, um dich an einen anderen Ort zu versetzen. Pickrate98.3% Siegrate52.6% 1191 Spiele
Magisches Schuhwerk 1.2% 60.0% Magisches Schuhwerk Fallen Nach 12 Minuten erhältst du kostenlose Stiefel. Du kannst allerdings davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill erhältst du deine Stiefel 45 Sekunden früher. Pickrate1.2% Siegrate60.0% 15 Spiele
Rückzahlung 0.4% 40.0% Rückzahlung Fallen Du erhältst etwas Gold zurück, wenn du legendäre Gegenstände kaufst. Pickrate0.4% Siegrate40.0% 5 Spiele
Morgen
Dreifach-Tonikum 2.1% 65.4% Dreifach-Tonikum Morgen Wenn du Stufe 3 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Habgier“. Wenn du Stufe 6 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Kraft“. Wenn du Stufe 9 erreichst, erhältst du ein „Elixier des Könnens“. Pickrate2.1% Siegrate65.4% 26 Spiele
Tonikum der Zeitkrümmung 0.2% 50.0% Tonikum der Zeitkrümmung Morgen Tränke gewähren dir sofort einen Teil ihrer Wiederherstellung. Pickrate0.2% Siegrate50.0% 2 Spiele
Kekslieferung 97.7% 52.4% Kekslieferung Morgen Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen kostenlosen Keks. Wenn du den Keks isst oder verkaufst, erhöht das dauerhaft dein maximales Leben und stellt Leben wieder her. Pickrate97.7% Siegrate52.4% 1183 Spiele
Jenseits
Kosmische Einsicht 99.3% 52.6% Kosmische Einsicht Jenseits +18 Tempo für Beschwörerzauber +10 Tempo für Gegenstände Pickrate99.3% Siegrate52.6% 1202 Spiele
Anziehungskraft 0.5% 66.7% Anziehungskraft Jenseits Du erhältst zusätzliches Lauftempo, wenn du dich auf nahe gegnerische Champions zubewegst, deren Bewegung beeinträchtigt wurde. Erhöht bei gegnerischen Champions, deren Bewegung du beeinträchtigst. Pickrate0.5% Siegrate66.7% 6 Spiele
Alleskönner 0.2% 66.7% Alleskönner Jenseits Für jeden anderen Wert, den du durch Gegenstände erhältst, erhältst du eine Alleskönner-Steigerung. Jede Steigerung gewährt dir 1 Fähigkeitstempo. Bei 5 und 10 Steigerungen erhältst du zusätzliche adaptive Kraft. Pickrate0.2% Siegrate66.7% 3 Spiele
Zauberei
Artefakt
Axiom-Arkanist 0.2% 50.0% Axiom-Arkanist Artefakt Deine Ult hat Schaden, Heilung und Schildstärke erhöht. Kills/Unterstützungen gegen gegnerische Champions reduzieren die aktuelle Abklingzeit deiner Ult. Pickrate0.2% Siegrate50.0% 2 Spiele
Manafluss 0.5% 40.0% Manafluss Artefakt Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana). Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her. Pickrate0.5% Siegrate40.0% 5 Spiele
Nimbus-Umhang 98.7% 53.0% Nimbus-Umhang Artefakt Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du kurzzeitig erhöhtes Lauftempo und kannst dich durch Einheiten hindurchbewegen. Pickrate98.7% Siegrate53.0% 913 Spiele
Exzellenz
Überlegenheit 0.8% 42.9% Überlegenheit Exzellenz Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst: Stufe 5: +5 Fähigkeitstempo Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %. Pickrate0.8% Siegrate42.9% 7 Spiele
Flinkheit 98.8% 53.2% Flinkheit Exzellenz Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 % Lauftempo. Pickrate98.8% Siegrate53.2% 914 Spiele
Absoluter Fokus 0.0% 0.0% Absoluter Fokus Exzellenz Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir zusätzlicher adaptiver Schaden gewährt.
Macht
Hitzewelle 0.0% 0.0% Hitzewelle Macht Deine 1. schadensverursachende Fähigkeit, die einen Champion trifft, steckt diesen in Brand. Dieser Effekt kann alle 10 Sekunden auftreten.
Wasserlauf 1.0% 66.7% Wasserlauf Macht Du erhältst im Fluss Lauftempo und Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv). Pickrate1.0% Siegrate66.7% 9 Spiele
Aufziehender Sturm 0.0% 0.0% Aufziehender Sturm Macht Du erhältst im Laufe des Spiels einen sich ständig erhöhenden Betrag an Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv).
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 4.0% 47.9% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate4.0% Siegrate47.9% 48 Spiele
Angriffstempo 2.6% 56.2% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate2.6% Siegrate56.2% 32 Spiele
Fähigkeitstempo 93.4% 52.8% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate93.4% Siegrate52.8% 1131 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 2.0% 41.7% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate2.0% Siegrate41.7% 24 Spiele
Lauftempo 29.1% 54.1% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate29.1% Siegrate54.1% 353 Spiele
Lebensskalierung 68.9% 52.4% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate68.9% Siegrate52.4% 834 Spiele
Verteidigung
Leben 24.7% 53.8% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate24.7% Siegrate53.8% 299 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 4.2% 58.8% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate4.2% Siegrate58.8% 51 Spiele
Lebensskalierung 71.1% 51.9% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate71.1% Siegrate51.9% 861 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Raketengriff Raketengriff Q Kosten100 Abklingzeit20/19/18/17/16 Reichweite1079 Blitzcrank fährt seine rechte Hand aus, um damit einen Gegner auf seinem Weg zu greifen. Dabei verursacht er Schaden und zieht den Gegner zu sich. W Übertaktet Übertaktet W Kosten75 Abklingzeit15 Blitzcrank überlädt sich selbst und erhält dadurch stark erhöhtes Lauf- und Angriffstempo. Nach Ablauf des Effekts wird er vorübergehend verlangsamt. E Geladene Faust Geladene Faust E Kosten25 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite300 Blitzcrank lädt seine Faust auf, um bei seinem nächsten Angriff doppelten Schaden zu verursachen und das Ziel in die Luft zu schleudern. R Statisches Feld Statisches Feld R Kosten100 Abklingzeit60/40/20 Reichweite600 Von Blitzcrank angegriffene Gegner werden markiert und erleiden nach 1 Sekunde Blitzschaden. Zusätzlich kann Blitzcrank diese Fähigkeit aktivieren, um Schilde von nahen Gegnern zu entfernen, ihnen Schaden zuzufügen und sie kurzzeitig verstummen zu lassen.

Max-Priorität

Raketengriff Q Raketengriff Q Kosten100 Abklingzeit20/19/18/17/16 Reichweite1079 Blitzcrank fährt seine rechte Hand aus, um damit einen Gegner auf seinem Weg zu greifen. Dabei verursacht er Schaden und zieht den Gegner zu sich.› Geladene Faust E Geladene Faust E Kosten25 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite300 Blitzcrank lädt seine Faust auf, um bei seinem nächsten Angriff doppelten Schaden zu verursachen und das Ziel in die Luft zu schleudern.› Übertaktet W Übertaktet W Kosten75 Abklingzeit15 Blitzcrank überlädt sich selbst und erhält dadurch stark erhöhtes Lauf- und Angriffstempo. Nach Ablauf des Effekts wird er vorübergehend verlangsamt. 70.8% 60.3% 68
Raketengriff Q Raketengriff Q Kosten100 Abklingzeit20/19/18/17/16 Reichweite1079 Blitzcrank fährt seine rechte Hand aus, um damit einen Gegner auf seinem Weg zu greifen. Dabei verursacht er Schaden und zieht den Gegner zu sich.› Übertaktet W Übertaktet W Kosten75 Abklingzeit15 Blitzcrank überlädt sich selbst und erhält dadurch stark erhöhtes Lauf- und Angriffstempo. Nach Ablauf des Effekts wird er vorübergehend verlangsamt.› Geladene Faust E Geladene Faust E Kosten25 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite300 Blitzcrank lädt seine Faust auf, um bei seinem nächsten Angriff doppelten Schaden zu verursachen und das Ziel in die Luft zu schleudern. 28.1% 70.4% 27

Erste 5 Punkte

Raketengriff Q Raketengriff Q Kosten100 Abklingzeit20/19/18/17/16 Reichweite1079 Blitzcrank fährt seine rechte Hand aus, um damit einen Gegner auf seinem Weg zu greifen. Dabei verursacht er Schaden und zieht den Gegner zu sich. Geladene Faust E Geladene Faust E Kosten25 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite300 Blitzcrank lädt seine Faust auf, um bei seinem nächsten Angriff doppelten Schaden zu verursachen und das Ziel in die Luft zu schleudern. Übertaktet W Übertaktet W Kosten75 Abklingzeit15 Blitzcrank überlädt sich selbst und erhält dadurch stark erhöhtes Lauf- und Angriffstempo. Nach Ablauf des Effekts wird er vorübergehend verlangsamt. Raketengriff Q Raketengriff Q Kosten100 Abklingzeit20/19/18/17/16 Reichweite1079 Blitzcrank fährt seine rechte Hand aus, um damit einen Gegner auf seinem Weg zu greifen. Dabei verursacht er Schaden und zieht den Gegner zu sich. Raketengriff Q Raketengriff Q Kosten100 Abklingzeit20/19/18/17/16 Reichweite1079 Blitzcrank fährt seine rechte Hand aus, um damit einen Gegner auf seinem Weg zu greifen. Dabei verursacht er Schaden und zieht den Gegner zu sich. 97.8% 51.1% 180

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheStiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit 1000 +55 Lauftempo LeichtfüßigVerringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.Stiefel der Wendigkeit 50.7% 152 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemAmulett der eisernen SolariAmulett der eisernen Solari 2200 +200 Leben+30 Rüstung+30 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo HingabeGewährt Verbündeten in der Nähe einen Schild in Höhe von 290–360, der im Verlauf von 2.5 Sekunden abfällt.Amulett der eisernen Solari 49.6% 117 Spiele
›
2. ItemZekes KonvergenzZekes Konvergenz 2200 +300 Leben+25 Rüstung+25 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo Frostfeuer-OrkanWenn du deine Ult wirkst, erzeugst du 5 Sekunden lang einen Sturm um dich herum. Der Sturm fügt gegnerischen Champions 30 magischen Schaden pro Sekunde zu und verlangsamt sie um 30 %.Zekes Konvergenz 46.9% 49 Spiele
›
3. ItemBandlesackBandlesack 2300 +200 Leben+15 Fähigkeitstempo+20 Rüstung+20 Magieresistenz FanfareWenn du einen gegnerischen Champion verlangsamst oder bewegungsunfähig machst, erhältst du 0 Sekunden lang „Fanfare“. „Fanfare“ gewährt dir 20 Lauftempo. Solange „Fanfare“ aktiv ist, erhalten Verbündete in der Nähe, dich eingeschlossen, 0 Angriffstempo.Bandlesack 60.0% 10 Spiele
SchuheStiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit 1000 +55 Lauftempo LeichtfüßigVerringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.Stiefel der Wendigkeit 50.7% 152 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemAmulett der eisernen SolariAmulett der eisernen Solari 2200 +200 Leben+30 Rüstung+30 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo HingabeGewährt Verbündeten in der Nähe einen Schild in Höhe von 290–360, der im Verlauf von 2.5 Sekunden abfällt.Amulett der eisernen Solari 49.6% 117 Spiele
›
2. ItemBandlesackBandlesack 2300 +200 Leben+15 Fähigkeitstempo+20 Rüstung+20 Magieresistenz FanfareWenn du einen gegnerischen Champion verlangsamst oder bewegungsunfähig machst, erhältst du 0 Sekunden lang „Fanfare“. „Fanfare“ gewährt dir 20 Lauftempo. Solange „Fanfare“ aktiv ist, erhalten Verbündete in der Nähe, dich eingeschlossen, 0 Angriffstempo.Bandlesack 63.6% 22 Spiele
›
3. ItemRitterschwurRitterschwur 2300 +200 Leben+40 Rüstung+10 Fähigkeitstempo+100% Basis-Lebensregeneration AufopferungSolange sich dein würdiger Verbündeter in der Nähe befindet, erleidest du 14 % seines erlittenen Schadens und du wirst um 12 % des Schadens geheilt, den er Champions zufügt.Schwur (0 Sek.)Bestimme einen würdigen Verbündeten.Ritterschwur 53.8% 13 Spiele
SchuheStiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit 1000 +55 Lauftempo LeichtfüßigVerringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.Stiefel der Wendigkeit 50.7% 152 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemAmulett der eisernen SolariAmulett der eisernen Solari 2200 +200 Leben+30 Rüstung+30 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo HingabeGewährt Verbündeten in der Nähe einen Schild in Höhe von 290–360, der im Verlauf von 2.5 Sekunden abfällt.Amulett der eisernen Solari 49.6% 117 Spiele
›
2. ItemBandlesackBandlesack 2300 +200 Leben+15 Fähigkeitstempo+20 Rüstung+20 Magieresistenz FanfareWenn du einen gegnerischen Champion verlangsamst oder bewegungsunfähig machst, erhältst du 0 Sekunden lang „Fanfare“. „Fanfare“ gewährt dir 20 Lauftempo. Solange „Fanfare“ aktiv ist, erhalten Verbündete in der Nähe, dich eingeschlossen, 0 Angriffstempo.Bandlesack 63.6% 22 Spiele
›
3. ItemZekes KonvergenzZekes Konvergenz 2200 +300 Leben+25 Rüstung+25 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo Frostfeuer-OrkanWenn du deine Ult wirkst, erzeugst du 5 Sekunden lang einen Sturm um dich herum. Der Sturm fügt gegnerischen Champions 30 magischen Schaden pro Sekunde zu und verlangsamt sie um 30 %.Zekes Konvergenz 66.7% 6 Spiele
Spätere Items situativ, nach dem Kern
Zekes KonvergenzZekes Konvergenz 2200 +300 Leben+25 Rüstung+25 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo Frostfeuer-OrkanWenn du deine Ult wirkst, erzeugst du 5 Sekunden lang einen Sturm um dich herum. Der Sturm fügt gegnerischen Champions 30 magischen Schaden pro Sekunde zu und verlangsamt sie um 30 %.100.0% 2
RitterschwurRitterschwur 2300 +200 Leben+40 Rüstung+10 Fähigkeitstempo+100% Basis-Lebensregeneration AufopferungSolange sich dein würdiger Verbündeter in der Nähe befindet, erleidest du 14 % seines erlittenen Schadens und du wirst um 12 % des Schadens geheilt, den er Champions zufügt.Schwur (0 Sek.)Bestimme einen würdigen Verbündeten.50.0% 2
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz 2500 +75 Rüstung+400 Mana+20 Fähigkeitstempo Liebkosung des WintersVerringert das Angriffstempo von Champions in der Nähe um 20 %.50.0% 2
Kaenischer RookernKaenischer Rookern 2900 +400 Leben+80 Magieresistenz+100% Basis-Lebensregeneration MagieächtungNachdem du 15 Sekunden lang keinen magischen Schaden erlitten hast, erhältst du einen Magieschild.0.0% 1

Full Build Siegrate

63.5% mit 6 fertigen Items
Alle Champions 57.6%
Differenz (PP) +5.9
Spiele mit Full Build 3.4% (63)
Siegrate nach fertigen Items
1
63.6% 11
2
31.6% 79
3
45.2% 352
4
54.7% 917
5
59.1% 445
6
63.5% 63

Beste Duos

SUP · Alle Ränge

BOT

WR Δ n
Caitlyn 57.1% +5.6 122
Draven 59.2% +5.0 81
Miss Fortune 54.8% +4.0 34
Xayah 57.9% +3.2 52
Twitch 52.6% +2.7 35

Alle Duo Partner →

Alle Duelle →