Lane
46.7% Siegrate
3.3% Pickrate
3.8% Banrate
1.73 KDA
7.3 CS/Min
445.1 Gold/Min
699.0 Schaden/Min
274 Spiele

Runenseite

46.4% 207 Champions
Präzision
Fokussierter Angriff 0.4% 0.0% Fokussierter Angriff Wenn du einen gegnerischen Champion 3-mal hintereinander triffst, wird zusätzlicher Schaden verursacht und dein Schaden bis zum Ende des Kampfes mit Champions erhöht. Pickrate0.4% Siegrate0.0% 1 Spiele
Tödliches Tempo 0.0% 0.0% Tödliches Tempo Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen.
Leichtfüßigkeit 0.0% 0.0% Leichtfüßigkeit Deine Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen heilt dich dein nächster Angriff und gewährt dir erhöhtes Lauftempo.
Eroberer 98.9% 46.9% Eroberer Du erhältst Steigerungen adaptiver Kraft, wenn du gegnerische Champions angreifst. Bei 12 Steigerungen heilst du dich um einen Teil des an Champions verursachten Schadens. Pickrate98.9% Siegrate46.9% 271 Spiele
Heldenmut
Leben absorbieren 1.5% 0.0% Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt. Pickrate1.5% Siegrate0.0% 4 Spiele
Triumph 98.5% 47.6% Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. Pickrate98.5% Siegrate47.6% 267 Spiele
Geistesgegenwart 0.0% 0.0% Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her.
Legende
Legende: Eifer 1.5% 25.0% Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo. Pickrate1.5% Siegrate25.0% 4 Spiele
Legende: Hast 98.5% 47.2% Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo. Pickrate98.5% Siegrate47.2% 267 Spiele
Legende: Blutdurst 0.0% 0.0% Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen.
Kampf
Gnadenstoß 1.5% 75.0% Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben. Pickrate1.5% Siegrate75.0% 4 Spiele
Niedermäher 4.4% 50.0% Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben. Pickrate4.4% Siegrate50.0% 12 Spiele
Letztes Gefecht 94.1% 46.3% Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast. Pickrate94.1% Siegrate46.3% 255 Spiele
Inspiration
Fallen
Hextech-Blitzfalle 0.0% 0.0% Hextech-Blitzfalle Fallen Wenn „Blitz“ abklingt, wird er stattdessen durch „Hexablitz“ ersetzt. „Hexablitz“: Kanalisiere, um dich an einen anderen Ort zu versetzen.
Magisches Schuhwerk 0.5% 100.0% Magisches Schuhwerk Fallen Nach 12 Minuten erhältst du kostenlose Stiefel. Du kannst allerdings davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill erhältst du deine Stiefel 45 Sekunden früher. Pickrate0.5% Siegrate100.0% 1 Spiele
Rückzahlung 91.8% 45.8% Rückzahlung Fallen Du erhältst etwas Gold zurück, wenn du legendäre Gegenstände kaufst. Pickrate91.8% Siegrate45.8% 190 Spiele
Morgen
Dreifach-Tonikum 8.2% 64.7% Dreifach-Tonikum Morgen Wenn du Stufe 3 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Habgier“. Wenn du Stufe 6 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Kraft“. Wenn du Stufe 9 erreichst, erhältst du ein „Elixier des Könnens“. Pickrate8.2% Siegrate64.7% 17 Spiele
Tonikum der Zeitkrümmung 0.0% 0.0% Tonikum der Zeitkrümmung Morgen Tränke gewähren dir sofort einen Teil ihrer Wiederherstellung.
Kekslieferung 2.9% 33.3% Kekslieferung Morgen Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen kostenlosen Keks. Wenn du den Keks isst oder verkaufst, erhöht das dauerhaft dein maximales Leben und stellt Leben wieder her. Pickrate2.9% Siegrate33.3% 6 Spiele
Jenseits
Kosmische Einsicht 8.2% 29.4% Kosmische Einsicht Jenseits +18 Tempo für Beschwörerzauber +10 Tempo für Gegenstände Pickrate8.2% Siegrate29.4% 17 Spiele
Anziehungskraft 0.0% 0.0% Anziehungskraft Jenseits Du erhältst zusätzliches Lauftempo, wenn du dich auf nahe gegnerische Champions zubewegst, deren Bewegung beeinträchtigt wurde. Erhöht bei gegnerischen Champions, deren Bewegung du beeinträchtigst.
Alleskönner 88.4% 47.0% Alleskönner Jenseits Für jeden anderen Wert, den du durch Gegenstände erhältst, erhältst du eine Alleskönner-Steigerung. Jede Steigerung gewährt dir 1 Fähigkeitstempo. Bei 5 und 10 Steigerungen erhältst du zusätzliche adaptive Kraft. Pickrate88.4% Siegrate47.0% 183 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 22.9% 46.8% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate22.9% Siegrate46.8% 62 Spiele
Angriffstempo 0.0% 0.0% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo
Fähigkeitstempo 77.1% 46.9% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate77.1% Siegrate46.9% 209 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 99.6% 47.0% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate99.6% Siegrate47.0% 270 Spiele
Lauftempo 0.4% 0.0% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate0.4% Siegrate0.0% 1 Spiele
Lebensskalierung 0.0% 0.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe
Verteidigung
Leben 30.6% 39.8% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate30.6% Siegrate39.8% 83 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 4.4% 58.3% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate4.4% Siegrate58.3% 12 Spiele
Lebensskalierung 64.9% 49.4% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate64.9% Siegrate49.4% 176 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Gebrochene Schwingen Gebrochene Schwingen Q Abklingzeit13 Reichweite275 Riven führt eine Reihe kräftiger Schläge aus. Diese Fähigkeit kann in kurzer Zeit 3-mal aktiviert werden, wobei der 3. Schlag nahe Gegner wegstößt. W Ki-Schwall Ki-Schwall W Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite260 Riven entfesselt einen Ki-Schwall, der nahe Gegner schädigt und betäubt. E Heldenmut Heldenmut E Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite250 Riven tritt vor und fängt erlittenen Schaden ab. R Klinge des Exils Klinge des Exils R Abklingzeit120/90/60 Reichweite200 Riven verstärkt ihre Waffe mit Energie und erhält so zusätzlichen Angriffsschaden und Reichweite. Zudem kann sie während dieser Zeit „Windschnitt“, einen mächtigen Fernkampfangriff, einmalig einsetzen.

Max-Priorität

Gebrochene Schwingen Q Gebrochene Schwingen Q Abklingzeit13 Reichweite275 Riven führt eine Reihe kräftiger Schläge aus. Diese Fähigkeit kann in kurzer Zeit 3-mal aktiviert werden, wobei der 3. Schlag nahe Gegner wegstößt. Heldenmut E Heldenmut E Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite250 Riven tritt vor und fängt erlittenen Schaden ab. Ki-Schwall W Ki-Schwall W Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite260 Riven entfesselt einen Ki-Schwall, der nahe Gegner schädigt und betäubt. 100.0% 54.5% 22

Erste 5 Punkte

Gebrochene Schwingen Q Gebrochene Schwingen Q Abklingzeit13 Reichweite275 Riven führt eine Reihe kräftiger Schläge aus. Diese Fähigkeit kann in kurzer Zeit 3-mal aktiviert werden, wobei der 3. Schlag nahe Gegner wegstößt. Heldenmut E Heldenmut E Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite250 Riven tritt vor und fängt erlittenen Schaden ab. Ki-Schwall W Ki-Schwall W Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite260 Riven entfesselt einen Ki-Schwall, der nahe Gegner schädigt und betäubt. Gebrochene Schwingen Q Gebrochene Schwingen Q Abklingzeit13 Reichweite275 Riven führt eine Reihe kräftiger Schläge aus. Diese Fähigkeit kann in kurzer Zeit 3-mal aktiviert werden, wobei der 3. Schlag nahe Gegner wegstößt. Gebrochene Schwingen Q Gebrochene Schwingen Q Abklingzeit13 Reichweite275 Riven führt eine Reihe kräftiger Schläge aus. Diese Fähigkeit kann in kurzer Zeit 3-mal aktiviert werden, wobei der 3. Schlag nahe Gegner wegstößt. 82.6% 47.4% 19
Gebrochene Schwingen Q Gebrochene Schwingen Q Abklingzeit13 Reichweite275 Riven führt eine Reihe kräftiger Schläge aus. Diese Fähigkeit kann in kurzer Zeit 3-mal aktiviert werden, wobei der 3. Schlag nahe Gegner wegstößt. Ki-Schwall W Ki-Schwall W Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite260 Riven entfesselt einen Ki-Schwall, der nahe Gegner schädigt und betäubt. Heldenmut E Heldenmut E Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite250 Riven tritt vor und fängt erlittenen Schaden ab. Gebrochene Schwingen Q Gebrochene Schwingen Q Abklingzeit13 Reichweite275 Riven führt eine Reihe kräftiger Schläge aus. Diese Fähigkeit kann in kurzer Zeit 3-mal aktiviert werden, wobei der 3. Schlag nahe Gegner wegstößt. Gebrochene Schwingen Q Gebrochene Schwingen Q Abklingzeit13 Reichweite275 Riven führt eine Reihe kräftiger Schläge aus. Diese Fähigkeit kann in kurzer Zeit 3-mal aktiviert werden, wobei der 3. Schlag nahe Gegner wegstößt. 17.4% 75.0% 4

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheIonische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.Ionische Stiefel der Deutlichkeit 36.4% 11 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemAxiombogenAxiombogen 2750 +55 Angriffsschaden+18 Letalität+20 Fähigkeitstempo KaskadeStirbt ein Champion, dem du innerhalb von 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird ein Teil der Gesamtabklingzeit deiner ultimativen Fähigkeit zurückerstattet.Axiombogen 42.9% 7 Spiele
2. ItemEndloser HungerEndloser Hunger 3100 +65 Angriffsschaden+5% Omnivampir+20% Zähigkeit HungerDu erhältst abhängig von deinem zusätzlichen Angriffsschaden Fähigkeitstempo.FraßStirbt ein Champion, dem du vor Kurzem Schaden zugefügt hast, erhältst du einige Zeit lang Omnivampir.Endloser Hunger 62.5% 8 Spiele
3. ItemTanz des TodesTanz des Todes 3300 +60 Angriffsschaden+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo SchmerzgrenzeDu erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.TrotzWenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden vonSchmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.Tanz des Todes 71.4% 7 Spiele
SchuheIonische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.Ionische Stiefel der Deutlichkeit 36.4% 11 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemSchlund von MalmortiusSchlund von Malmortius 3100 +60 Angriffsschaden+15 Fähigkeitstempo+40 Magieresistenz RettungsankerWenn du magischen Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 3 Sekunden lang einen Schild gegen magischen Schaden und bis zum Ende des Kampfes 10 % Omnivampir.Schlund von Malmortius 50.0% 2 Spiele
2. ItemEndloser HungerEndloser Hunger 3100 +65 Angriffsschaden+5% Omnivampir+20% Zähigkeit HungerDu erhältst abhängig von deinem zusätzlichen Angriffsschaden Fähigkeitstempo.FraßStirbt ein Champion, dem du vor Kurzem Schaden zugefügt hast, erhältst du einige Zeit lang Omnivampir.Endloser Hunger 62.5% 8 Spiele
3. ItemTanz des TodesTanz des Todes 3300 +60 Angriffsschaden+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo SchmerzgrenzeDu erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.TrotzWenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden vonSchmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.Tanz des Todes 71.4% 7 Spiele
SchuheIonische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.Ionische Stiefel der Deutlichkeit 36.4% 11 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemTanz des TodesTanz des Todes 3300 +60 Angriffsschaden+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo SchmerzgrenzeDu erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.TrotzWenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden vonSchmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.Tanz des Todes 50.0% 2 Spiele
2. ItemGiftzahn der SchlangeGiftzahn der Schlange 2500 +55 Angriffsschaden+15 Letalität SchildräuberWenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, werden die Schilde, die er erhält, 3 Sekunden lang um 0 % verringert.Wird der Champion nicht vonSchildräuber beeinflusst, dann werden seine Schilde um 0 % reduziert.Giftzahn der Schlange 50.0% 2 Spiele
3. ItemEndloser HungerEndloser Hunger 3100 +65 Angriffsschaden+5% Omnivampir+20% Zähigkeit HungerDu erhältst abhängig von deinem zusätzlichen Angriffsschaden Fähigkeitstempo.FraßStirbt ein Champion, dem du vor Kurzem Schaden zugefügt hast, erhältst du einige Zeit lang Omnivampir.Endloser Hunger 100.0% 2 Spiele
Spätere Items situativ, nach dem Kern
Sterbliche MahnungSterbliche Mahnung 3000 +35 Angriffsschaden+30% Rüstungsdurchdringung+25% Kritische Chance Klaffende WundenNormaler Schaden belegt gegnerische Champions 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden.100.0% 2
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius 3100 +60 Angriffsschaden+15 Fähigkeitstempo+40 Magieresistenz RettungsankerWenn du magischen Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 3 Sekunden lang einen Schild gegen magischen Schaden und bis zum Ende des Kampfes 10 % Omnivampir.100.0% 1
NaturgewaltNaturgewalt 2800 +400 Leben+55 Magieresistenz+4% Lauftempo UnerschütterlichDu erhältst 70 Magieresistenz und 6 % zusätzliches Lauftempo, nachdem du 8-mal Schaden durch Champions erlitten hast.100.0% 1
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel 3100 +40 Angriffsschaden+400 Leben+10 Fähigkeitstempo Lichtschild-SchlagDer erste Angriff gegen einen Champion trifft kritisch und stellt Leben wieder her.100.0% 1
Seryldas BitterkeitSeryldas Bitterkeit 3000 +45 Angriffsschaden+35% Rüstungsdurchdringung+15 Fähigkeitstempo BitterkaltSchadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner mit weniger als 50 % Leben 1 Sekunde lang um 30 %.100.0% 1
Giftzahn der SchlangeGiftzahn der Schlange 2500 +55 Angriffsschaden+15 Letalität SchildräuberWenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, werden die Schilde, die er erhält, 3 Sekunden lang um 0 % verringert.Wird der Champion nicht vonSchildräuber beeinflusst, dann werden seine Schilde um 0 % reduziert.100.0% 1

Beste Duos

TOP · Alle Ränge

JGL

WR Δ n
Lee Sin 43.3% -1.5 16

BOT

WR Δ n
Jinx 46.7% +0.2 19

SUP

WR Δ n
Lulu 42.5% -2.3 15

Alle Duo Partner →

Alle Duelle →