Lane
49.9% Siegrate
3.4% Pickrate
3.0% Banrate
1.82 KDA
7.3 CS/Min
445.7 Gold/Min
703.4 Schaden/Min
966 Spiele

Runenseite

48.3% 729 Champions
Präzision
Fokussierter Angriff 0.1% 0.0% Fokussierter Angriff Wenn du einen gegnerischen Champion 3-mal hintereinander triffst, wird zusätzlicher Schaden verursacht und dein Schaden bis zum Ende des Kampfes mit Champions erhöht. Pickrate0.1% Siegrate0.0% 1 Spiele
Tödliches Tempo 0.1% 100.0% Tödliches Tempo Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen. Pickrate0.1% Siegrate100.0% 1 Spiele
Leichtfüßigkeit 0.0% 0.0% Leichtfüßigkeit Deine Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen heilt dich dein nächster Angriff und gewährt dir erhöhtes Lauftempo.
Eroberer 99.0% 49.9% Eroberer Du erhältst Steigerungen adaptiver Kraft, wenn du gegnerische Champions angreifst. Bei 12 Steigerungen heilst du dich um einen Teil des an Champions verursachten Schadens. Pickrate99.0% Siegrate49.9% 956 Spiele
Heldenmut
Leben absorbieren 0.3% 66.7% Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt. Pickrate0.3% Siegrate66.7% 3 Spiele
Triumph 99.7% 49.8% Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. Pickrate99.7% Siegrate49.8% 953 Spiele
Geistesgegenwart 0.0% 0.0% Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her.
Legende
Legende: Eifer 4.2% 62.5% Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo. Pickrate4.2% Siegrate62.5% 40 Spiele
Legende: Hast 95.3% 49.4% Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo. Pickrate95.3% Siegrate49.4% 911 Spiele
Legende: Blutdurst 0.5% 40.0% Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen. Pickrate0.5% Siegrate40.0% 5 Spiele
Kampf
Gnadenstoß 3.8% 52.8% Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben. Pickrate3.8% Siegrate52.8% 36 Spiele
Niedermäher 5.2% 48.0% Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben. Pickrate5.2% Siegrate48.0% 50 Spiele
Letztes Gefecht 91.0% 49.9% Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast. Pickrate91.0% Siegrate49.9% 870 Spiele
Inspiration
Fallen
Hextech-Blitzfalle 0.0% 0.0% Hextech-Blitzfalle Fallen Wenn „Blitz“ abklingt, wird er stattdessen durch „Hexablitz“ ersetzt. „Hexablitz“: Kanalisiere, um dich an einen anderen Ort zu versetzen.
Magisches Schuhwerk 0.7% 60.0% Magisches Schuhwerk Fallen Nach 12 Minuten erhältst du kostenlose Stiefel. Du kannst allerdings davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill erhältst du deine Stiefel 45 Sekunden früher. Pickrate0.7% Siegrate60.0% 5 Spiele
Rückzahlung 89.2% 48.3% Rückzahlung Fallen Du erhältst etwas Gold zurück, wenn du legendäre Gegenstände kaufst. Pickrate89.2% Siegrate48.3% 650 Spiele
Morgen
Dreifach-Tonikum 9.5% 49.3% Dreifach-Tonikum Morgen Wenn du Stufe 3 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Habgier“. Wenn du Stufe 6 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Kraft“. Wenn du Stufe 9 erreichst, erhältst du ein „Elixier des Könnens“. Pickrate9.5% Siegrate49.3% 69 Spiele
Tonikum der Zeitkrümmung 0.0% 0.0% Tonikum der Zeitkrümmung Morgen Tränke gewähren dir sofort einen Teil ihrer Wiederherstellung.
Kekslieferung 3.3% 41.7% Kekslieferung Morgen Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen kostenlosen Keks. Wenn du den Keks isst oder verkaufst, erhöht das dauerhaft dein maximales Leben und stellt Leben wieder her. Pickrate3.3% Siegrate41.7% 24 Spiele
Jenseits
Kosmische Einsicht 11.1% 43.2% Kosmische Einsicht Jenseits +18 Tempo für Beschwörerzauber +10 Tempo für Gegenstände Pickrate11.1% Siegrate43.2% 81 Spiele
Anziehungskraft 0.0% 0.0% Anziehungskraft Jenseits Du erhältst zusätzliches Lauftempo, wenn du dich auf nahe gegnerische Champions zubewegst, deren Bewegung beeinträchtigt wurde. Erhöht bei gegnerischen Champions, deren Bewegung du beeinträchtigst.
Alleskönner 86.3% 49.0% Alleskönner Jenseits Für jeden anderen Wert, den du durch Gegenstände erhältst, erhältst du eine Alleskönner-Steigerung. Jede Steigerung gewährt dir 1 Fähigkeitstempo. Bei 5 und 10 Steigerungen erhältst du zusätzliche adaptive Kraft. Pickrate86.3% Siegrate49.0% 629 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 28.3% 53.9% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate28.3% Siegrate53.9% 271 Spiele
Angriffstempo 0.8% 50.0% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate0.8% Siegrate50.0% 8 Spiele
Fähigkeitstempo 70.8% 48.3% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate70.8% Siegrate48.3% 677 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 99.3% 49.7% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate99.3% Siegrate49.7% 949 Spiele
Lauftempo 0.2% 50.0% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate0.2% Siegrate50.0% 2 Spiele
Lebensskalierung 0.5% 80.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate0.5% Siegrate80.0% 5 Spiele
Verteidigung
Leben 32.5% 50.5% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate32.5% Siegrate50.5% 311 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 6.5% 54.8% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate6.5% Siegrate54.8% 62 Spiele
Lebensskalierung 61.0% 49.1% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate61.0% Siegrate49.1% 583 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Gebrochene Schwingen Gebrochene Schwingen Q Abklingzeit13 Reichweite275 Riven führt eine Reihe kräftiger Schläge aus. Diese Fähigkeit kann in kurzer Zeit 3-mal aktiviert werden, wobei der 3. Schlag nahe Gegner wegstößt. W Ki-Schwall Ki-Schwall W Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite260 Riven entfesselt einen Ki-Schwall, der nahe Gegner schädigt und betäubt. E Heldenmut Heldenmut E Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite250 Riven tritt vor und fängt erlittenen Schaden ab. R Klinge des Exils Klinge des Exils R Abklingzeit120/90/60 Reichweite200 Riven verstärkt ihre Waffe mit Energie und erhält so zusätzlichen Angriffsschaden und Reichweite. Zudem kann sie während dieser Zeit „Windschnitt“, einen mächtigen Fernkampfangriff, einmalig einsetzen.

Max-Priorität

Gebrochene Schwingen Q Gebrochene Schwingen Q Abklingzeit13 Reichweite275 Riven führt eine Reihe kräftiger Schläge aus. Diese Fähigkeit kann in kurzer Zeit 3-mal aktiviert werden, wobei der 3. Schlag nahe Gegner wegstößt.› Heldenmut E Heldenmut E Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite250 Riven tritt vor und fängt erlittenen Schaden ab.› Ki-Schwall W Ki-Schwall W Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite260 Riven entfesselt einen Ki-Schwall, der nahe Gegner schädigt und betäubt. 96.2% 58.0% 50

Erste 5 Punkte

Gebrochene Schwingen Q Gebrochene Schwingen Q Abklingzeit13 Reichweite275 Riven führt eine Reihe kräftiger Schläge aus. Diese Fähigkeit kann in kurzer Zeit 3-mal aktiviert werden, wobei der 3. Schlag nahe Gegner wegstößt. Heldenmut E Heldenmut E Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite250 Riven tritt vor und fängt erlittenen Schaden ab. Ki-Schwall W Ki-Schwall W Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite260 Riven entfesselt einen Ki-Schwall, der nahe Gegner schädigt und betäubt. Gebrochene Schwingen Q Gebrochene Schwingen Q Abklingzeit13 Reichweite275 Riven führt eine Reihe kräftiger Schläge aus. Diese Fähigkeit kann in kurzer Zeit 3-mal aktiviert werden, wobei der 3. Schlag nahe Gegner wegstößt. Gebrochene Schwingen Q Gebrochene Schwingen Q Abklingzeit13 Reichweite275 Riven führt eine Reihe kräftiger Schläge aus. Diese Fähigkeit kann in kurzer Zeit 3-mal aktiviert werden, wobei der 3. Schlag nahe Gegner wegstößt. 69.5% 61.0% 41
Gebrochene Schwingen Q Gebrochene Schwingen Q Abklingzeit13 Reichweite275 Riven führt eine Reihe kräftiger Schläge aus. Diese Fähigkeit kann in kurzer Zeit 3-mal aktiviert werden, wobei der 3. Schlag nahe Gegner wegstößt. Ki-Schwall W Ki-Schwall W Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite260 Riven entfesselt einen Ki-Schwall, der nahe Gegner schädigt und betäubt. Heldenmut E Heldenmut E Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite250 Riven tritt vor und fängt erlittenen Schaden ab. Gebrochene Schwingen Q Gebrochene Schwingen Q Abklingzeit13 Reichweite275 Riven führt eine Reihe kräftiger Schläge aus. Diese Fähigkeit kann in kurzer Zeit 3-mal aktiviert werden, wobei der 3. Schlag nahe Gegner wegstößt. Gebrochene Schwingen Q Gebrochene Schwingen Q Abklingzeit13 Reichweite275 Riven führt eine Reihe kräftiger Schläge aus. Diese Fähigkeit kann in kurzer Zeit 3-mal aktiviert werden, wobei der 3. Schlag nahe Gegner wegstößt. 27.1% 56.2% 16

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheIonische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.Ionische Stiefel der Deutlichkeit 45.8% 24 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemAxiombogenAxiombogen 2750 +55 Angriffsschaden+18 Letalität+20 Fähigkeitstempo KaskadeStirbt ein Champion, dem du innerhalb von 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird ein Teil der Gesamtabklingzeit deiner ultimativen Fähigkeit zurückerstattet.Axiombogen 50.0% 22 Spiele
›
2. ItemTanz des TodesTanz des Todes 3300 +60 Angriffsschaden+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo SchmerzgrenzeDu erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.TrotzWenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden vonSchmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.Tanz des Todes 55.6% 18 Spiele
›
3. ItemEndloser HungerEndloser Hunger 3100 +65 Angriffsschaden+5% Omnivampir+20% Zähigkeit HungerDu erhältst abhängig von deinem zusätzlichen Angriffsschaden Fähigkeitstempo.FraßStirbt ein Champion, dem du vor Kurzem Schaden zugefügt hast, erhältst du einige Zeit lang Omnivampir.Endloser Hunger 58.3% 12 Spiele
SchuheIonische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.Ionische Stiefel der Deutlichkeit 45.8% 24 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemAxiombogenAxiombogen 2750 +55 Angriffsschaden+18 Letalität+20 Fähigkeitstempo KaskadeStirbt ein Champion, dem du innerhalb von 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird ein Teil der Gesamtabklingzeit deiner ultimativen Fähigkeit zurückerstattet.Axiombogen 50.0% 22 Spiele
›
2. ItemEndloser HungerEndloser Hunger 3100 +65 Angriffsschaden+5% Omnivampir+20% Zähigkeit HungerDu erhältst abhängig von deinem zusätzlichen Angriffsschaden Fähigkeitstempo.FraßStirbt ein Champion, dem du vor Kurzem Schaden zugefügt hast, erhältst du einige Zeit lang Omnivampir.Endloser Hunger 72.7% 22 Spiele
›
3. ItemTanz des TodesTanz des Todes 3300 +60 Angriffsschaden+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo SchmerzgrenzeDu erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.TrotzWenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden vonSchmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.Tanz des Todes 85.7% 14 Spiele
SchuheIonische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.Ionische Stiefel der Deutlichkeit 45.8% 24 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemEklipseEklipse 2900 +60 Angriffsschaden+15 Fähigkeitstempo Ewig aufgehender MondWenn du einen Champion innerhalb von 2 Sekunden mit 2 individuellen Angriffen oder Fähigkeiten triffst, erhältst du 2 Sekunden lang einen Schild.Eklipse 64.7% 17 Spiele
›
2. ItemTanz des TodesTanz des Todes 3300 +60 Angriffsschaden+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo SchmerzgrenzeDu erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.TrotzWenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden vonSchmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.Tanz des Todes 55.6% 18 Spiele
›
3. ItemEndloser HungerEndloser Hunger 3100 +65 Angriffsschaden+5% Omnivampir+20% Zähigkeit HungerDu erhältst abhängig von deinem zusätzlichen Angriffsschaden Fähigkeitstempo.FraßStirbt ein Champion, dem du vor Kurzem Schaden zugefügt hast, erhältst du einige Zeit lang Omnivampir.Endloser Hunger 58.3% 12 Spiele
Spätere Items situativ, nach dem Kern
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße 3300 +35 Angriffsschaden+35% Rüstungsdurchdringung+25% Kritische Chance RiesenschlächterDu fügst Champions abhängig von ihrem zusätzlichen Leben bis zu 15 % zusätzlichen Schaden zu. Maximaler Schadensbonus erreicht bei 1500 zusätzlichem Leben.71.4% 7
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius 3100 +60 Angriffsschaden+15 Fähigkeitstempo+40 Magieresistenz RettungsankerWenn du magischen Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 3 Sekunden lang einen Schild gegen magischen Schaden und bis zum Ende des Kampfes 10 % Omnivampir.71.4% 7
Sterbliche MahnungSterbliche Mahnung 3000 +35 Angriffsschaden+30% Rüstungsdurchdringung+25% Kritische Chance Klaffende WundenNormaler Schaden belegt gegnerische Champions 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden.100.0% 3
Endloser HungerEndloser Hunger 3100 +65 Angriffsschaden+5% Omnivampir+20% Zähigkeit HungerDu erhältst abhängig von deinem zusätzlichen Angriffsschaden Fähigkeitstempo.FraßStirbt ein Champion, dem du vor Kurzem Schaden zugefügt hast, erhältst du einige Zeit lang Omnivampir.100.0% 3
SchutzengelSchutzengel 3200 +55 Angriffsschaden+45 Rüstung WiedergeburtWenn du tödlichen Schaden erleidest, werden nach einer Stase von 4 Sekunden 50 % Grundleben und 100 % des max. Manas wiederhergestellt.66.7% 3
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel 3100 +40 Angriffsschaden+400 Leben+10 Fähigkeitstempo Lichtschild-SchlagDer erste Angriff gegen einen Champion trifft kritisch und stellt Leben wieder her.50.0% 2
Randuins OmenRanduins Omen 2700 +350 Leben+75 Rüstung WiderstandsfähigkeitDu erleidest 30 % weniger Schaden durch kritische Treffer.BescheidenheitVerlangsamt Gegner in der Nähe 2 Sekunden lang um 70 %.100.0% 1
Speer von ShojinSpeer von Shojin 3100 +45 Angriffsschaden+450 Leben DrachenwuchtDu erhältst 25 Grundfähigkeitstempo.Fokussierter WilleTreffer mit Fähigkeiten erhöhen den Fähigkeitsschaden und den passiven Schaden deines Champions 6 Sekunden lang um 3 % (4-mal steigerbar).0.0% 1

Full Build Siegrate

65.3% mit 6 fertigen Items
Alle Champions 57.6%
Differenz (PP) +7.7
Spiele mit Full Build 7.8% (75)
Siegrate nach fertigen Items
1
32.4% 34
2
37.4% 99
3
38.1% 273
4
57.3% 302
5
60.5% 177
6
65.3% 75

Beste Duos

TOP · Alle Ränge

JGL

WR Δ n
Wukong 58.9% +6.3 31
Lee Sin 46.4% -3.5 39
Ekko 43.7% -5.5 35

MID

WR Δ n
Syndra 49.2% +1.3 33
Viktor 49.1% +1.3 31
Ahri 49.9% +0.1 38
Locke 49.7% -0.6 37
Katarina 47.4% -2.0 30

BOT

WR Δ n
Jinx 53.3% +0.7 48
Yunara 48.1% +0.6 45
Jhin 48.7% +0.3 51
Aphelios 48.1% +0.2 33
Kai'Sa 49.8% +0.1 54

SUP

WR Δ n
Leona 50.7% +0.4 37
Nami 49.7% +0.1 30
Lulu 48.6% -0.6 48
Thresh 50.7% -0.6 52
Nautilus 47.3% -1.5 42

Alle Duo Partner →

Alle Duelle →