Objective Siegraten

Patch 26.17

Wie oft gewinnt das Team, das ein Objective holt? Jeder Balken ist auf 50% zentriert: es zählt der Abstand zum Münzwurf, nicht die rohe Zahl.

Zuerst geholt

Das Team, das das Objective vor dem Gegner beansprucht hat.

Erster Inhibitor 87.6% 1105 Teams
Erster Baron 81.0% 992 Teams
Erster Turm 68.8% 1301 Teams
Erster Herald 66.3% 1083 Teams
Erster Drache 60.4% 1308 Teams
First Blood 55.6% 1318 Teams
Erste Larven 55.0% 1304 Teams

Überhaupt geholt

Das Team hat mindestens eines geholt, egal wer zuerst war.

Baron geholt 79.0% 1123 Teams
Herald geholt 66.3% 1083 Teams
Drache geholt 59.3% 2161 Teams
Alle 3 Larven 56.2% 1035 Teams
Larven geholt 54.3% 1568 Teams

Erstes episches Monster des Spiels

Welches epische Monster fiel zuerst, und hat das Team, das es getötet hat, gewonnen?

Drache 69.8% 63 Teams
Leerenlarven 44.2% 43 Teams

Drachenseele

Seelen sind das stärkste einzelne Objective im Spiel. Der Seelen-TYP existiert nur in der Timeline, deshalb nutzen diese Zeilen eine kleinere Stichprobe.

Seelentypen werden über alle Patches zusammengefasst: der Typ erscheint nur in der Match-Timeline und fällt so selten, dass ein einzelner Patch nur ein paar Dutzend Spiele hält. Welche Seele am stärksten ist, ist eine Spielmechanik, keine Balance-Zahl.

Wolke 90.6% 32 Teams

Objective-Kopfgeld

Kopfgelder öffnen sich für das Team, das hinten liegt, also ist ein Wert unter 50% zu erwarten. Die Frage ist, wie oft sie zurückkommen.

Kopfgeld auf das Team eröffnet 7.8% 77 Teams

Patch 26.17