Lane
50.3% Siegrate
2.9% Pickrate
0.8% Banrate
2.00 KDA
7.2 CS/Min
434.4 Gold/Min
797.2 Schaden/Min
900 Spiele

Runenseite

53.2% 374 Champions
Präzision
Fokussierter Angriff 84.9% 50.7% Fokussierter Angriff Wenn du einen gegnerischen Champion 3-mal hintereinander triffst, wird zusätzlicher Schaden verursacht und dein Schaden bis zum Ende des Kampfes mit Champions erhöht. Pickrate84.9% Siegrate50.7% 764 Spiele
Tödliches Tempo 0.0% 0.0% Tödliches Tempo Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen.
Leichtfüßigkeit 1.3% 25.0% Leichtfüßigkeit Deine Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen heilt dich dein nächster Angriff und gewährt dir erhöhtes Lauftempo. Pickrate1.3% Siegrate25.0% 12 Spiele
Eroberer 4.2% 47.4% Eroberer Du erhältst Steigerungen adaptiver Kraft, wenn du gegnerische Champions angreifst. Bei 12 Steigerungen heilst du dich um einen Teil des an Champions verursachten Schadens. Pickrate4.2% Siegrate47.4% 38 Spiele
Heldenmut
Leben absorbieren 7.6% 46.6% Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt. Pickrate7.6% Siegrate46.6% 58 Spiele
Triumph 91.6% 51.3% Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. Pickrate91.6% Siegrate51.3% 700 Spiele
Geistesgegenwart 0.8% 16.7% Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her. Pickrate0.8% Siegrate16.7% 6 Spiele
Legende
Legende: Eifer 2.2% 58.8% Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo. Pickrate2.2% Siegrate58.8% 17 Spiele
Legende: Hast 36.4% 50.7% Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo. Pickrate36.4% Siegrate50.7% 278 Spiele
Legende: Blutdurst 61.4% 50.3% Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen. Pickrate61.4% Siegrate50.3% 469 Spiele
Kampf
Gnadenstoß 5.2% 50.0% Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben. Pickrate5.2% Siegrate50.0% 40 Spiele
Niedermäher 33.8% 50.4% Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben. Pickrate33.8% Siegrate50.4% 258 Spiele
Letztes Gefecht 61.0% 50.9% Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast. Pickrate61.0% Siegrate50.9% 466 Spiele
Inspiration
Fallen
Hextech-Blitzfalle 1.1% 75.0% Hextech-Blitzfalle Fallen Wenn „Blitz“ abklingt, wird er stattdessen durch „Hexablitz“ ersetzt. „Hexablitz“: Kanalisiere, um dich an einen anderen Ort zu versetzen. Pickrate1.1% Siegrate75.0% 4 Spiele
Magisches Schuhwerk 40.9% 54.2% Magisches Schuhwerk Fallen Nach 12 Minuten erhältst du kostenlose Stiefel. Du kannst allerdings davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill erhältst du deine Stiefel 45 Sekunden früher. Pickrate40.9% Siegrate54.2% 153 Spiele
Rückzahlung 3.5% 46.2% Rückzahlung Fallen Du erhältst etwas Gold zurück, wenn du legendäre Gegenstände kaufst. Pickrate3.5% Siegrate46.2% 13 Spiele
Morgen
Dreifach-Tonikum 53.5% 53.0% Dreifach-Tonikum Morgen Wenn du Stufe 3 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Habgier“. Wenn du Stufe 6 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Kraft“. Wenn du Stufe 9 erreichst, erhältst du ein „Elixier des Könnens“. Pickrate53.5% Siegrate53.0% 200 Spiele
Tonikum der Zeitkrümmung 0.0% 0.0% Tonikum der Zeitkrümmung Morgen Tränke gewähren dir sofort einen Teil ihrer Wiederherstellung.
Kekslieferung 3.5% 53.8% Kekslieferung Morgen Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen kostenlosen Keks. Wenn du den Keks isst oder verkaufst, erhöht das dauerhaft dein maximales Leben und stellt Leben wieder her. Pickrate3.5% Siegrate53.8% 13 Spiele
Jenseits
Kosmische Einsicht 24.1% 54.4% Kosmische Einsicht Jenseits +18 Tempo für Beschwörerzauber +10 Tempo für Gegenstände Pickrate24.1% Siegrate54.4% 90 Spiele
Anziehungskraft 73.5% 52.4% Anziehungskraft Jenseits Du erhältst zusätzliches Lauftempo, wenn du dich auf nahe gegnerische Champions zubewegst, deren Bewegung beeinträchtigt wurde. Erhöht bei gegnerischen Champions, deren Bewegung du beeinträchtigst. Pickrate73.5% Siegrate52.4% 275 Spiele
Alleskönner 0.0% 0.0% Alleskönner Jenseits Für jeden anderen Wert, den du durch Gegenstände erhältst, erhältst du eine Alleskönner-Steigerung. Jede Steigerung gewährt dir 1 Fähigkeitstempo. Bei 5 und 10 Steigerungen erhältst du zusätzliche adaptive Kraft.
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 96.5% 51.3% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate96.5% Siegrate51.3% 737 Spiele
Angriffstempo 3.3% 32.0% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate3.3% Siegrate32.0% 25 Spiele
Fähigkeitstempo 0.3% 50.0% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate0.3% Siegrate50.0% 2 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 97.8% 50.6% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate97.8% Siegrate50.6% 747 Spiele
Lauftempo 1.6% 41.7% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate1.6% Siegrate41.7% 12 Spiele
Lebensskalierung 0.7% 80.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate0.7% Siegrate80.0% 5 Spiele
Verteidigung
Leben 20.9% 49.4% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate20.9% Siegrate49.4% 160 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 4.2% 28.1% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate4.2% Siegrate28.1% 32 Spiele
Lebensskalierung 74.9% 52.3% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate74.9% Siegrate52.3% 572 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Ätzladung Ätzladung Q Kosten70 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite800 Urgot feuert eine explosive Ladung an einen Zielort, die normalen Schaden an nahen Gegnern verursacht und sie verlangsamt. W Säuberung Säuberung W Kosten40/30/20/10/0 Abklingzeit12/9/6/3/0 Reichweite490 Urgot wird langsamer, während er in schneller Folge seine Waffe auf die nächstgelegenen Gegner abfeuert. Priorisiert gegnerische Champions, die Urgot kürzlich mit anderen Fähigkeiten getroffen hat, und löst „Zhauns Fegefeuer“ aus. E Verachtung Verachtung E Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit16/15.5/15/14.5/14 Reichweite475 Urgot stürmt in eine Richtung, schirmt sich vor Schaden ab und mäht alle Gegner um, die keine Champions sind. Wenn er auf einen gegnerischen Champion trifft, hält er an und schleudert ihn aus dem Weg. R Schreckensherrschaft Schreckensherrschaft R Kosten100 Abklingzeit100/85/70 Reichweite2500 Urgot feuert einen Chembohrer ab, der den ersten getroffenen gegnerischen Champion aufspießt. Wenn das Leben dieses Champions unter einen bestimmten Wert fällt, befindet Urgot ihn für schwach und kann ihn exekutieren.

Max-Priorität

Säuberung W Säuberung W Kosten40/30/20/10/0 Abklingzeit12/9/6/3/0 Reichweite490 Urgot wird langsamer, während er in schneller Folge seine Waffe auf die nächstgelegenen Gegner abfeuert. Priorisiert gegnerische Champions, die Urgot kürzlich mit anderen Fähigkeiten getroffen hat, und löst „Zhauns Fegefeuer“ aus.› Ätzladung Q Ätzladung Q Kosten70 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite800 Urgot feuert eine explosive Ladung an einen Zielort, die normalen Schaden an nahen Gegnern verursacht und sie verlangsamt.› Verachtung E Verachtung E Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit16/15.5/15/14.5/14 Reichweite475 Urgot stürmt in eine Richtung, schirmt sich vor Schaden ab und mäht alle Gegner um, die keine Champions sind. Wenn er auf einen gegnerischen Champion trifft, hält er an und schleudert ihn aus dem Weg. 56.6% 46.5% 43
Säuberung W Säuberung W Kosten40/30/20/10/0 Abklingzeit12/9/6/3/0 Reichweite490 Urgot wird langsamer, während er in schneller Folge seine Waffe auf die nächstgelegenen Gegner abfeuert. Priorisiert gegnerische Champions, die Urgot kürzlich mit anderen Fähigkeiten getroffen hat, und löst „Zhauns Fegefeuer“ aus.› Verachtung E Verachtung E Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit16/15.5/15/14.5/14 Reichweite475 Urgot stürmt in eine Richtung, schirmt sich vor Schaden ab und mäht alle Gegner um, die keine Champions sind. Wenn er auf einen gegnerischen Champion trifft, hält er an und schleudert ihn aus dem Weg.› Ätzladung Q Ätzladung Q Kosten70 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite800 Urgot feuert eine explosive Ladung an einen Zielort, die normalen Schaden an nahen Gegnern verursacht und sie verlangsamt. 43.4% 48.5% 33

Erste 5 Punkte

Verachtung E Verachtung E Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit16/15.5/15/14.5/14 Reichweite475 Urgot stürmt in eine Richtung, schirmt sich vor Schaden ab und mäht alle Gegner um, die keine Champions sind. Wenn er auf einen gegnerischen Champion trifft, hält er an und schleudert ihn aus dem Weg. Säuberung W Säuberung W Kosten40/30/20/10/0 Abklingzeit12/9/6/3/0 Reichweite490 Urgot wird langsamer, während er in schneller Folge seine Waffe auf die nächstgelegenen Gegner abfeuert. Priorisiert gegnerische Champions, die Urgot kürzlich mit anderen Fähigkeiten getroffen hat, und löst „Zhauns Fegefeuer“ aus. Ätzladung Q Ätzladung Q Kosten70 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite800 Urgot feuert eine explosive Ladung an einen Zielort, die normalen Schaden an nahen Gegnern verursacht und sie verlangsamt. Säuberung W Säuberung W Kosten40/30/20/10/0 Abklingzeit12/9/6/3/0 Reichweite490 Urgot wird langsamer, während er in schneller Folge seine Waffe auf die nächstgelegenen Gegner abfeuert. Priorisiert gegnerische Champions, die Urgot kürzlich mit anderen Fähigkeiten getroffen hat, und löst „Zhauns Fegefeuer“ aus. Säuberung W Säuberung W Kosten40/30/20/10/0 Abklingzeit12/9/6/3/0 Reichweite490 Urgot wird langsamer, während er in schneller Folge seine Waffe auf die nächstgelegenen Gegner abfeuert. Priorisiert gegnerische Champions, die Urgot kürzlich mit anderen Fähigkeiten getroffen hat, und löst „Zhauns Fegefeuer“ aus. 43.9% 56.0% 25
Verachtung E Verachtung E Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit16/15.5/15/14.5/14 Reichweite475 Urgot stürmt in eine Richtung, schirmt sich vor Schaden ab und mäht alle Gegner um, die keine Champions sind. Wenn er auf einen gegnerischen Champion trifft, hält er an und schleudert ihn aus dem Weg. Säuberung W Säuberung W Kosten40/30/20/10/0 Abklingzeit12/9/6/3/0 Reichweite490 Urgot wird langsamer, während er in schneller Folge seine Waffe auf die nächstgelegenen Gegner abfeuert. Priorisiert gegnerische Champions, die Urgot kürzlich mit anderen Fähigkeiten getroffen hat, und löst „Zhauns Fegefeuer“ aus. Ätzladung Q Ätzladung Q Kosten70 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite800 Urgot feuert eine explosive Ladung an einen Zielort, die normalen Schaden an nahen Gegnern verursacht und sie verlangsamt. Ätzladung Q Ätzladung Q Kosten70 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite800 Urgot feuert eine explosive Ladung an einen Zielort, die normalen Schaden an nahen Gegnern verursacht und sie verlangsamt. Säuberung W Säuberung W Kosten40/30/20/10/0 Abklingzeit12/9/6/3/0 Reichweite490 Urgot wird langsamer, während er in schneller Folge seine Waffe auf die nächstgelegenen Gegner abfeuert. Priorisiert gegnerische Champions, die Urgot kürzlich mit anderen Fähigkeiten getroffen hat, und löst „Zhauns Fegefeuer“ aus. 28.1% 37.5% 16
Verachtung E Verachtung E Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit16/15.5/15/14.5/14 Reichweite475 Urgot stürmt in eine Richtung, schirmt sich vor Schaden ab und mäht alle Gegner um, die keine Champions sind. Wenn er auf einen gegnerischen Champion trifft, hält er an und schleudert ihn aus dem Weg. Ätzladung Q Ätzladung Q Kosten70 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite800 Urgot feuert eine explosive Ladung an einen Zielort, die normalen Schaden an nahen Gegnern verursacht und sie verlangsamt. Säuberung W Säuberung W Kosten40/30/20/10/0 Abklingzeit12/9/6/3/0 Reichweite490 Urgot wird langsamer, während er in schneller Folge seine Waffe auf die nächstgelegenen Gegner abfeuert. Priorisiert gegnerische Champions, die Urgot kürzlich mit anderen Fähigkeiten getroffen hat, und löst „Zhauns Fegefeuer“ aus. Ätzladung Q Ätzladung Q Kosten70 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite800 Urgot feuert eine explosive Ladung an einen Zielort, die normalen Schaden an nahen Gegnern verursacht und sie verlangsamt. Säuberung W Säuberung W Kosten40/30/20/10/0 Abklingzeit12/9/6/3/0 Reichweite490 Urgot wird langsamer, während er in schneller Folge seine Waffe auf die nächstgelegenen Gegner abfeuert. Priorisiert gegnerische Champions, die Urgot kürzlich mit anderen Fähigkeiten getroffen hat, und löst „Zhauns Fegefeuer“ aus. 28.1% 62.5% 16

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheBeschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Beschichtete Stahlkappen 52.8% 36 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemSchwarzes BeilSchwarzes Beil 3000 +45 Angriffsschaden+400 Leben+20 Fähigkeitstempo AufschlitzenNachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird seine Rüstung 6 Sekunden lang um 6 % verringert (bis zu 5 Steigerungen).InbrunstWenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du 2 Sekunden lang 0 Lauftempo.Schwarzes Beil 50.7% 71 Spiele
›
2. ItemSteraks PegelSteraks Pegel 3200 +400 Leben+20% Zähigkeit Die kratzenden KrallenDu erhältst zusätzlichen Angriffsschaden.RettungsankerWenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 4.5 Sekunden lang einen abfallenden Schild.Steraks Pegel 52.5% 40 Spiele
›
3. ItemBlutpanzer des GebietersBlutpanzer des Gebieters 3300 +30 Angriffsschaden+550 Leben TyranneiDu erhältst Angriffsschaden in Höhe von 2.5 % deines zusätzlichen Lebens.VergeltungDein Angriffsschaden wird um bis zu 12 % erhöht (abhängig von deinem prozentualen fehlenden Leben).Blutpanzer des Gebieters 80.0% 5 Spiele
SchuheBeschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Beschichtete Stahlkappen 52.8% 36 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemSchwarzes BeilSchwarzes Beil 3000 +45 Angriffsschaden+400 Leben+20 Fähigkeitstempo AufschlitzenNachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird seine Rüstung 6 Sekunden lang um 6 % verringert (bis zu 5 Steigerungen).InbrunstWenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du 2 Sekunden lang 0 Lauftempo.Schwarzes Beil 50.7% 71 Spiele
›
2. ItemSteraks PegelSteraks Pegel 3200 +400 Leben+20% Zähigkeit Die kratzenden KrallenDu erhältst zusätzlichen Angriffsschaden.RettungsankerWenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 4.5 Sekunden lang einen abfallenden Schild.Steraks Pegel 52.5% 40 Spiele
›
3. ItemRanduins OmenRanduins Omen 2700 +350 Leben+75 Rüstung WiderstandsfähigkeitDu erleidest 30 % weniger Schaden durch kritische Treffer.BescheidenheitVerlangsamt Gegner in der Nähe 2 Sekunden lang um 70 %.Randuins Omen 42.9% 7 Spiele
SchuheBeschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Beschichtete Stahlkappen 52.8% 36 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemSchwarzes BeilSchwarzes Beil 3000 +45 Angriffsschaden+400 Leben+20 Fähigkeitstempo AufschlitzenNachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird seine Rüstung 6 Sekunden lang um 6 % verringert (bis zu 5 Steigerungen).InbrunstWenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du 2 Sekunden lang 0 Lauftempo.Schwarzes Beil 50.7% 71 Spiele
›
2. ItemSteraks PegelSteraks Pegel 3200 +400 Leben+20% Zähigkeit Die kratzenden KrallenDu erhältst zusätzlichen Angriffsschaden.RettungsankerWenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 4.5 Sekunden lang einen abfallenden Schild.Steraks Pegel 52.5% 40 Spiele
›
3. ItemPanzer des toten MannesPanzer des toten Mannes 2900 +350 Leben+55 Rüstung+4% Lauftempo Schiffe versenkenWährend du in Bewegung bist, baust du 20 zusätzliches Lauftempo auf. Bei deinem nächsten Angriff wird das aufgebaute Lauftempo entladen und verursacht zusätzlichen normalen Schaden.UnsinkbarVerringert die Effektivität von Verlangsamungen um 15 %.Panzer des toten Mannes 50.0% 6 Spiele
Spätere Items situativ, nach dem Kern
Kaenischer RookernKaenischer Rookern 2900 +400 Leben+80 Magieresistenz+100% Basis-Lebensregeneration MagieächtungNachdem du 15 Sekunden lang keinen magischen Schaden erlitten hast, erhältst du einen Magieschild.60.0% 5
DornenpanzerDornenpanzer 2450 +150 Leben+75 Rüstung DornenWenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer magischen Schaden zu und belegst ihn 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden, wenn es sich um einen Champion handelt.33.3% 3
Blutpanzer des GebietersBlutpanzer des Gebieters 3300 +30 Angriffsschaden+550 Leben TyranneiDu erhältst Angriffsschaden in Höhe von 2.5 % deines zusätzlichen Lebens.VergeltungDein Angriffsschaden wird um bis zu 12 % erhöht (abhängig von deinem prozentualen fehlenden Leben).33.3% 3
Steraks PegelSteraks Pegel 3200 +400 Leben+20% Zähigkeit Die kratzenden KrallenDu erhältst zusätzlichen Angriffsschaden.RettungsankerWenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 4.5 Sekunden lang einen abfallenden Schild.33.3% 3
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner 3200 +350 Leben+45 Rüstung+45 Magieresistenz Widerstandskraft der LeerengeborenenNach 5 Sekunden im Kampf mit Champions werden deine Rüstung und Magieresistenz bis zum Ende des Kampfs um 30 % erhöht.66.7% 3
Randuins OmenRanduins Omen 2700 +350 Leben+75 Rüstung WiderstandsfähigkeitDu erleidest 30 % weniger Schaden durch kritische Treffer.BescheidenheitVerlangsamt Gegner in der Nähe 2 Sekunden lang um 70 %.50.0% 2
SchutzengelSchutzengel 3200 +55 Angriffsschaden+45 Rüstung WiedergeburtWenn du tödlichen Schaden erleidest, werden nach einer Stase von 4 Sekunden 50 % Grundleben und 100 % des max. Manas wiederhergestellt.50.0% 2
Tanz des TodesTanz des Todes 3300 +60 Angriffsschaden+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo SchmerzgrenzeDu erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.TrotzWenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden vonSchmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.50.0% 2

Full Build Siegrate

61.3% mit 6 fertigen Items
Alle Champions 57.6%
Differenz (PP) +3.8
Spiele mit Full Build 8.3% (75)
Siegrate nach fertigen Items
1
32.4% 34
2
40.4% 104
3
52.2% 247
4
55.0% 280
5
46.0% 150
6
61.3% 75

Beste Duos

TOP · Alle Ränge

JGL

WR Δ n
Qiyana 49.2% -1.2 36
Viego 45.2% -2.9 37
Lee Sin 44.1% -6.2 47

MID

WR Δ n
Sylas 51.4% +4.1 40
Ahri 53.9% +3.7 33
Yasuo 51.8% +1.4 37
Zed 51.2% +1.0 34
Locke 49.8% -1.5 46

BOT

WR Δ n
Yunara 50.8% +2.7 46
Jinx 53.9% +0.8 64
Jhin 50.2% +0.7 65
Caitlyn 48.2% +0.5 47
Aphelios 48.2% -0.4 44

SUP

WR Δ n
Milio 53.0% +5.9 33
Leona 56.7% +5.7 38
Alistar 55.4% +2.9 33
Janna 51.2% +0.1 35
Seraphine 49.3% -0.5 31

Alle Duo Partner →

Alle Duelle →