Lane
48.3% Siegrate
3.0% Pickrate
1.0% Banrate
1.96 KDA
7.0 CS/Min
432.9 Gold/Min
811.9 Schaden/Min
375 Spiele

Runenseite

42.6% 197 Champions
Präzision
Fokussierter Angriff 90.4% 47.2% Fokussierter Angriff Wenn du einen gegnerischen Champion 3-mal hintereinander triffst, wird zusätzlicher Schaden verursacht und dein Schaden bis zum Ende des Kampfes mit Champions erhöht. Pickrate90.4% Siegrate47.2% 339 Spiele
Tödliches Tempo 0.0% 0.0% Tödliches Tempo Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen.
Leichtfüßigkeit 1.1% 75.0% Leichtfüßigkeit Deine Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen heilt dich dein nächster Angriff und gewährt dir erhöhtes Lauftempo. Pickrate1.1% Siegrate75.0% 4 Spiele
Eroberer 3.5% 53.8% Eroberer Du erhältst Steigerungen adaptiver Kraft, wenn du gegnerische Champions angreifst. Bei 12 Steigerungen heilst du dich um einen Teil des an Champions verursachten Schadens. Pickrate3.5% Siegrate53.8% 13 Spiele
Heldenmut
Leben absorbieren 5.9% 35.0% Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt. Pickrate5.9% Siegrate35.0% 20 Spiele
Triumph 92.9% 47.9% Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. Pickrate92.9% Siegrate47.9% 315 Spiele
Geistesgegenwart 1.2% 50.0% Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her. Pickrate1.2% Siegrate50.0% 4 Spiele
Legende
Legende: Eifer 1.5% 40.0% Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo. Pickrate1.5% Siegrate40.0% 5 Spiele
Legende: Hast 28.6% 48.5% Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo. Pickrate28.6% Siegrate48.5% 97 Spiele
Legende: Blutdurst 69.9% 46.8% Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen. Pickrate69.9% Siegrate46.8% 237 Spiele
Kampf
Gnadenstoß 1.8% 50.0% Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben. Pickrate1.8% Siegrate50.0% 6 Spiele
Niedermäher 28.0% 53.7% Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben. Pickrate28.0% Siegrate53.7% 95 Spiele
Letztes Gefecht 70.2% 44.5% Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast. Pickrate70.2% Siegrate44.5% 238 Spiele
Inspiration
Fallen
Hextech-Blitzfalle 0.0% 0.0% Hextech-Blitzfalle Fallen Wenn „Blitz“ abklingt, wird er stattdessen durch „Hexablitz“ ersetzt. „Hexablitz“: Kanalisiere, um dich an einen anderen Ort zu versetzen.
Magisches Schuhwerk 37.1% 39.7% Magisches Schuhwerk Fallen Nach 12 Minuten erhältst du kostenlose Stiefel. Du kannst allerdings davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill erhältst du deine Stiefel 45 Sekunden früher. Pickrate37.1% Siegrate39.7% 73 Spiele
Rückzahlung 4.6% 44.4% Rückzahlung Fallen Du erhältst etwas Gold zurück, wenn du legendäre Gegenstände kaufst. Pickrate4.6% Siegrate44.4% 9 Spiele
Morgen
Dreifach-Tonikum 60.4% 45.4% Dreifach-Tonikum Morgen Wenn du Stufe 3 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Habgier“. Wenn du Stufe 6 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Kraft“. Wenn du Stufe 9 erreichst, erhältst du ein „Elixier des Könnens“. Pickrate60.4% Siegrate45.4% 119 Spiele
Tonikum der Zeitkrümmung 0.0% 0.0% Tonikum der Zeitkrümmung Morgen Tränke gewähren dir sofort einen Teil ihrer Wiederherstellung.
Kekslieferung 0.5% 0.0% Kekslieferung Morgen Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen kostenlosen Keks. Wenn du den Keks isst oder verkaufst, erhöht das dauerhaft dein maximales Leben und stellt Leben wieder her. Pickrate0.5% Siegrate0.0% 1 Spiele
Jenseits
Kosmische Einsicht 18.8% 43.2% Kosmische Einsicht Jenseits +18 Tempo für Beschwörerzauber +10 Tempo für Gegenstände Pickrate18.8% Siegrate43.2% 37 Spiele
Anziehungskraft 78.7% 41.9% Anziehungskraft Jenseits Du erhältst zusätzliches Lauftempo, wenn du dich auf nahe gegnerische Champions zubewegst, deren Bewegung beeinträchtigt wurde. Erhöht bei gegnerischen Champions, deren Bewegung du beeinträchtigst. Pickrate78.7% Siegrate41.9% 155 Spiele
Alleskönner 0.0% 0.0% Alleskönner Jenseits Für jeden anderen Wert, den du durch Gegenstände erhältst, erhältst du eine Alleskönner-Steigerung. Jede Steigerung gewährt dir 1 Fähigkeitstempo. Bei 5 und 10 Steigerungen erhältst du zusätzliche adaptive Kraft.
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 98.2% 47.1% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate98.2% Siegrate47.1% 333 Spiele
Angriffstempo 1.2% 50.0% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate1.2% Siegrate50.0% 4 Spiele
Fähigkeitstempo 0.6% 50.0% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate0.6% Siegrate50.0% 2 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 95.9% 48.0% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate95.9% Siegrate48.0% 325 Spiele
Lauftempo 2.9% 40.0% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate2.9% Siegrate40.0% 10 Spiele
Lebensskalierung 1.2% 0.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate1.2% Siegrate0.0% 4 Spiele
Verteidigung
Leben 20.4% 55.1% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate20.4% Siegrate55.1% 69 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 3.5% 33.3% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate3.5% Siegrate33.3% 12 Spiele
Lebensskalierung 76.1% 45.7% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate76.1% Siegrate45.7% 258 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Ätzladung Ätzladung Q Kosten70 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite800 Urgot feuert eine explosive Ladung an einen Zielort, die normalen Schaden an nahen Gegnern verursacht und sie verlangsamt. W Säuberung Säuberung W Kosten40/30/20/10/0 Abklingzeit12/9/6/3/0 Reichweite490 Urgot wird langsamer, während er in schneller Folge seine Waffe auf die nächstgelegenen Gegner abfeuert. Priorisiert gegnerische Champions, die Urgot kürzlich mit anderen Fähigkeiten getroffen hat, und löst „Zhauns Fegefeuer“ aus. E Verachtung Verachtung E Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit16/15.5/15/14.5/14 Reichweite475 Urgot stürmt in eine Richtung, schirmt sich vor Schaden ab und mäht alle Gegner um, die keine Champions sind. Wenn er auf einen gegnerischen Champion trifft, hält er an und schleudert ihn aus dem Weg. R Schreckensherrschaft Schreckensherrschaft R Kosten100 Abklingzeit100/85/70 Reichweite2500 Urgot feuert einen Chembohrer ab, der den ersten getroffenen gegnerischen Champion aufspießt. Wenn das Leben dieses Champions unter einen bestimmten Wert fällt, befindet Urgot ihn für schwach und kann ihn exekutieren.

Max-Priorität

Säuberung W Säuberung W Kosten40/30/20/10/0 Abklingzeit12/9/6/3/0 Reichweite490 Urgot wird langsamer, während er in schneller Folge seine Waffe auf die nächstgelegenen Gegner abfeuert. Priorisiert gegnerische Champions, die Urgot kürzlich mit anderen Fähigkeiten getroffen hat, und löst „Zhauns Fegefeuer“ aus. Ätzladung Q Ätzladung Q Kosten70 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite800 Urgot feuert eine explosive Ladung an einen Zielort, die normalen Schaden an nahen Gegnern verursacht und sie verlangsamt. Verachtung E Verachtung E Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit16/15.5/15/14.5/14 Reichweite475 Urgot stürmt in eine Richtung, schirmt sich vor Schaden ab und mäht alle Gegner um, die keine Champions sind. Wenn er auf einen gegnerischen Champion trifft, hält er an und schleudert ihn aus dem Weg. 76.9% 45.0% 20
Säuberung W Säuberung W Kosten40/30/20/10/0 Abklingzeit12/9/6/3/0 Reichweite490 Urgot wird langsamer, während er in schneller Folge seine Waffe auf die nächstgelegenen Gegner abfeuert. Priorisiert gegnerische Champions, die Urgot kürzlich mit anderen Fähigkeiten getroffen hat, und löst „Zhauns Fegefeuer“ aus. Verachtung E Verachtung E Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit16/15.5/15/14.5/14 Reichweite475 Urgot stürmt in eine Richtung, schirmt sich vor Schaden ab und mäht alle Gegner um, die keine Champions sind. Wenn er auf einen gegnerischen Champion trifft, hält er an und schleudert ihn aus dem Weg. Ätzladung Q Ätzladung Q Kosten70 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite800 Urgot feuert eine explosive Ladung an einen Zielort, die normalen Schaden an nahen Gegnern verursacht und sie verlangsamt. 23.1% 66.7% 6

Erste 5 Punkte

Verachtung E Verachtung E Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit16/15.5/15/14.5/14 Reichweite475 Urgot stürmt in eine Richtung, schirmt sich vor Schaden ab und mäht alle Gegner um, die keine Champions sind. Wenn er auf einen gegnerischen Champion trifft, hält er an und schleudert ihn aus dem Weg. Säuberung W Säuberung W Kosten40/30/20/10/0 Abklingzeit12/9/6/3/0 Reichweite490 Urgot wird langsamer, während er in schneller Folge seine Waffe auf die nächstgelegenen Gegner abfeuert. Priorisiert gegnerische Champions, die Urgot kürzlich mit anderen Fähigkeiten getroffen hat, und löst „Zhauns Fegefeuer“ aus. Ätzladung Q Ätzladung Q Kosten70 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite800 Urgot feuert eine explosive Ladung an einen Zielort, die normalen Schaden an nahen Gegnern verursacht und sie verlangsamt. Säuberung W Säuberung W Kosten40/30/20/10/0 Abklingzeit12/9/6/3/0 Reichweite490 Urgot wird langsamer, während er in schneller Folge seine Waffe auf die nächstgelegenen Gegner abfeuert. Priorisiert gegnerische Champions, die Urgot kürzlich mit anderen Fähigkeiten getroffen hat, und löst „Zhauns Fegefeuer“ aus. Säuberung W Säuberung W Kosten40/30/20/10/0 Abklingzeit12/9/6/3/0 Reichweite490 Urgot wird langsamer, während er in schneller Folge seine Waffe auf die nächstgelegenen Gegner abfeuert. Priorisiert gegnerische Champions, die Urgot kürzlich mit anderen Fähigkeiten getroffen hat, und löst „Zhauns Fegefeuer“ aus. 40.0% 66.7% 6
Verachtung E Verachtung E Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit16/15.5/15/14.5/14 Reichweite475 Urgot stürmt in eine Richtung, schirmt sich vor Schaden ab und mäht alle Gegner um, die keine Champions sind. Wenn er auf einen gegnerischen Champion trifft, hält er an und schleudert ihn aus dem Weg. Säuberung W Säuberung W Kosten40/30/20/10/0 Abklingzeit12/9/6/3/0 Reichweite490 Urgot wird langsamer, während er in schneller Folge seine Waffe auf die nächstgelegenen Gegner abfeuert. Priorisiert gegnerische Champions, die Urgot kürzlich mit anderen Fähigkeiten getroffen hat, und löst „Zhauns Fegefeuer“ aus. Ätzladung Q Ätzladung Q Kosten70 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite800 Urgot feuert eine explosive Ladung an einen Zielort, die normalen Schaden an nahen Gegnern verursacht und sie verlangsamt. Ätzladung Q Ätzladung Q Kosten70 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite800 Urgot feuert eine explosive Ladung an einen Zielort, die normalen Schaden an nahen Gegnern verursacht und sie verlangsamt. Säuberung W Säuberung W Kosten40/30/20/10/0 Abklingzeit12/9/6/3/0 Reichweite490 Urgot wird langsamer, während er in schneller Folge seine Waffe auf die nächstgelegenen Gegner abfeuert. Priorisiert gegnerische Champions, die Urgot kürzlich mit anderen Fähigkeiten getroffen hat, und löst „Zhauns Fegefeuer“ aus. 33.3% 60.0% 5
Verachtung E Verachtung E Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit16/15.5/15/14.5/14 Reichweite475 Urgot stürmt in eine Richtung, schirmt sich vor Schaden ab und mäht alle Gegner um, die keine Champions sind. Wenn er auf einen gegnerischen Champion trifft, hält er an und schleudert ihn aus dem Weg. Säuberung W Säuberung W Kosten40/30/20/10/0 Abklingzeit12/9/6/3/0 Reichweite490 Urgot wird langsamer, während er in schneller Folge seine Waffe auf die nächstgelegenen Gegner abfeuert. Priorisiert gegnerische Champions, die Urgot kürzlich mit anderen Fähigkeiten getroffen hat, und löst „Zhauns Fegefeuer“ aus. Ätzladung Q Ätzladung Q Kosten70 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite800 Urgot feuert eine explosive Ladung an einen Zielort, die normalen Schaden an nahen Gegnern verursacht und sie verlangsamt. Ätzladung Q Ätzladung Q Kosten70 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite800 Urgot feuert eine explosive Ladung an einen Zielort, die normalen Schaden an nahen Gegnern verursacht und sie verlangsamt. Ätzladung Q Ätzladung Q Kosten70 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite800 Urgot feuert eine explosive Ladung an einen Zielort, die normalen Schaden an nahen Gegnern verursacht und sie verlangsamt. 26.7% 25.0% 4

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheBeschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Beschichtete Stahlkappen 38.5% 13 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemSchwarzes BeilSchwarzes Beil 3000 +45 Angriffsschaden+400 Leben+20 Fähigkeitstempo AufschlitzenNachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird seine Rüstung 6 Sekunden lang um 6 % verringert (bis zu 5 Steigerungen).InbrunstWenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du 2 Sekunden lang 0 Lauftempo.Schwarzes Beil 52.2% 23 Spiele
2. ItemSteraks PegelSteraks Pegel 3200 +400 Leben+20% Zähigkeit Die kratzenden KrallenDu erhältst zusätzlichen Angriffsschaden.RettungsankerWenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 4.5 Sekunden lang einen abfallenden Schild.Steraks Pegel 52.9% 17 Spiele
3. ItemJak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner 3200 +350 Leben+45 Rüstung+45 Magieresistenz Widerstandskraft der LeerengeborenenNach 5 Sekunden im Kampf mit Champions werden deine Rüstung und Magieresistenz bis zum Ende des Kampfs um 30 % erhöht.Jak'Sho, der Proteaner 40.0% 5 Spiele
SchuheBeschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Beschichtete Stahlkappen 38.5% 13 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemSchwarzes BeilSchwarzes Beil 3000 +45 Angriffsschaden+400 Leben+20 Fähigkeitstempo AufschlitzenNachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird seine Rüstung 6 Sekunden lang um 6 % verringert (bis zu 5 Steigerungen).InbrunstWenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du 2 Sekunden lang 0 Lauftempo.Schwarzes Beil 52.2% 23 Spiele
2. ItemSteraks PegelSteraks Pegel 3200 +400 Leben+20% Zähigkeit Die kratzenden KrallenDu erhältst zusätzlichen Angriffsschaden.RettungsankerWenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 4.5 Sekunden lang einen abfallenden Schild.Steraks Pegel 52.9% 17 Spiele
3. ItemPanzer des toten MannesPanzer des toten Mannes 2900 +350 Leben+55 Rüstung+4% Lauftempo Schiffe versenkenWährend du in Bewegung bist, baust du 20 zusätzliches Lauftempo auf. Bei deinem nächsten Angriff wird das aufgebaute Lauftempo entladen und verursacht zusätzlichen normalen Schaden.UnsinkbarVerringert die Effektivität von Verlangsamungen um 15 %.Panzer des toten Mannes 50.0% 2 Spiele
SchuheBeschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Beschichtete Stahlkappen 38.5% 13 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemSchwarzes BeilSchwarzes Beil 3000 +45 Angriffsschaden+400 Leben+20 Fähigkeitstempo AufschlitzenNachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird seine Rüstung 6 Sekunden lang um 6 % verringert (bis zu 5 Steigerungen).InbrunstWenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du 2 Sekunden lang 0 Lauftempo.Schwarzes Beil 52.2% 23 Spiele
2. ItemDornenpanzerDornenpanzer 2450 +150 Leben+75 Rüstung DornenWenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer magischen Schaden zu und belegst ihn 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden, wenn es sich um einen Champion handelt.Dornenpanzer 0.0% 1 Spiele
3. ItemKaenischer RookernKaenischer Rookern 2900 +400 Leben+80 Magieresistenz+100% Basis-Lebensregeneration MagieächtungNachdem du 15 Sekunden lang keinen magischen Schaden erlitten hast, erhältst du einen Magieschild.Kaenischer Rookern 50.0% 2 Spiele
Spätere Items situativ, nach dem Kern
Giftzahn der SchlangeGiftzahn der Schlange 2500 +55 Angriffsschaden+15 Letalität SchildräuberWenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, werden die Schilde, die er erhält, 3 Sekunden lang um 0 % verringert.Wird der Champion nicht vonSchildräuber beeinflusst, dann werden seine Schilde um 0 % reduziert.0.0% 2
Randuins OmenRanduins Omen 2700 +350 Leben+75 Rüstung WiderstandsfähigkeitDu erleidest 30 % weniger Schaden durch kritische Treffer.BescheidenheitVerlangsamt Gegner in der Nähe 2 Sekunden lang um 70 %.100.0% 2
Chempunk-KettenschwertChempunk-Kettenschwert 3000 +45 Angriffsschaden+450 Leben+15 Fähigkeitstempo ZerhäckselnNormaler Schaden belegt gegnerische Champions 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden.50.0% 2
Blutpanzer des GebietersBlutpanzer des Gebieters 3300 +30 Angriffsschaden+550 Leben TyranneiDu erhältst Angriffsschaden in Höhe von 2.5 % deines zusätzlichen Lebens.VergeltungDein Angriffsschaden wird um bis zu 12 % erhöht (abhängig von deinem prozentualen fehlenden Leben).50.0% 2
SchikaneSchikane 3300 +40 Angriffsschaden+25% Angriffstempo+450 Leben DurchschlagAngriffe fügen nahen Gegnern normalen Schaden zu.Brechende SchockwelleDu verursachst normalen Schaden und verlangsamst nahe Gegner um 35 %.Gewährt für jeden getroffenen Gegner 3 Sekunden lang 35 % abfallendes Lauftempo.100.0% 1
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner 3200 +350 Leben+45 Rüstung+45 Magieresistenz Widerstandskraft der LeerengeborenenNach 5 Sekunden im Kampf mit Champions werden deine Rüstung und Magieresistenz bis zum Ende des Kampfs um 30 % erhöht.0.0% 1
Kaenischer RookernKaenischer Rookern 2900 +400 Leben+80 Magieresistenz+100% Basis-Lebensregeneration MagieächtungNachdem du 15 Sekunden lang keinen magischen Schaden erlitten hast, erhältst du einen Magieschild.0.0% 1
Steraks PegelSteraks Pegel 3200 +400 Leben+20% Zähigkeit Die kratzenden KrallenDu erhältst zusätzlichen Angriffsschaden.RettungsankerWenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 4.5 Sekunden lang einen abfallenden Schild.100.0% 1

Beste Duos

TOP · Alle Ränge

JGL

WR Δ n
Lee Sin 52.2% +4.1 24
Talon 51.5% -1.3 19
Kayn 44.8% -4.5 15

MID

WR Δ n
Ahri 54.4% +2.8 19
Syndra 49.7% +0.9 15
Yone 51.3% +0.5 17
Viktor 45.1% -2.4 21

BOT

WR Δ n
Yunara 55.9% +4.7 20
Caitlyn 50.9% +2.0 29
Jhin 48.0% +1.8 27
Jinx 51.4% +1.1 24
Ezreal 45.2% -0.1 20

SUP

WR Δ n
Thresh 55.9% +4.1 26
Seraphine 53.3% +3.7 24
Nautilus 51.7% +3.6 19
Bard 49.8% +1.7 16
Karma 47.4% -1.0 16

Alle Duo Partner →

Alle Duelle →