Lane
51.6% Siegrate
1.5% Pickrate
0.2% Banrate
2.69 KDA
1.4 CS/Min
305.8 Gold/Min
234.9 Schaden/Min
426 Spiele

Runenseite

52.5% 240 Champions
Inspiration
Eiszeit 66.4% 53.0% Eiszeit Wenn du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig machst, bilden sich 3 Eisstrahlen, die nahe Gegner verlangsamen und den Schaden verringern, den sie deinen Verbündeten zufügen. Pickrate66.4% Siegrate53.0% 283 Spiele
Entsiegeltes Zauberbuch 2.3% 40.0% Entsiegeltes Zauberbuch Tausche Beschwörerzauber aus, während du dich nicht im Kampf befindest. Ein Wechsel zu einmaligen Beschwörerzaubern erhöht die Rate, mit der du zukünftig Beschwörerzauber austauschen kannst. Pickrate2.3% Siegrate40.0% 10 Spiele
Erstschlag 0.0% 0.0% Erstschlag Wenn du einen Kampf beginnst, verursachst du 3 Sekunden lang 7 % zusätzlichen Schaden und erhältst Gold basierend auf dem verursachten Schaden.
Fallen
Hextech-Blitzfalle 16.3% 50.0% Hextech-Blitzfalle Fallen Wenn „Blitz“ abklingt, wird er stattdessen durch „Hexablitz“ ersetzt. „Hexablitz“: Kanalisiere, um dich an einen anderen Ort zu versetzen. Pickrate16.3% Siegrate50.0% 46 Spiele
Magisches Schuhwerk 79.2% 53.6% Magisches Schuhwerk Fallen Nach 12 Minuten erhältst du kostenlose Stiefel. Du kannst allerdings davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill erhältst du deine Stiefel 45 Sekunden früher. Pickrate79.2% Siegrate53.6% 224 Spiele
Rückzahlung 4.6% 53.8% Rückzahlung Fallen Du erhältst etwas Gold zurück, wenn du legendäre Gegenstände kaufst. Pickrate4.6% Siegrate53.8% 13 Spiele
Morgen
Dreifach-Tonikum 3.2% 44.4% Dreifach-Tonikum Morgen Wenn du Stufe 3 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Habgier“. Wenn du Stufe 6 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Kraft“. Wenn du Stufe 9 erreichst, erhältst du ein „Elixier des Könnens“. Pickrate3.2% Siegrate44.4% 9 Spiele
Tonikum der Zeitkrümmung 1.4% 75.0% Tonikum der Zeitkrümmung Morgen Tränke gewähren dir sofort einen Teil ihrer Wiederherstellung. Pickrate1.4% Siegrate75.0% 4 Spiele
Kekslieferung 95.4% 53.0% Kekslieferung Morgen Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen kostenlosen Keks. Wenn du den Keks isst oder verkaufst, erhöht das dauerhaft dein maximales Leben und stellt Leben wieder her. Pickrate95.4% Siegrate53.0% 270 Spiele
Jenseits
Kosmische Einsicht 95.4% 53.0% Kosmische Einsicht Jenseits +18 Tempo für Beschwörerzauber +10 Tempo für Gegenstände Pickrate95.4% Siegrate53.0% 270 Spiele
Anziehungskraft 3.9% 54.5% Anziehungskraft Jenseits Du erhältst zusätzliches Lauftempo, wenn du dich auf nahe gegnerische Champions zubewegst, deren Bewegung beeinträchtigt wurde. Erhöht bei gegnerischen Champions, deren Bewegung du beeinträchtigst. Pickrate3.9% Siegrate54.5% 11 Spiele
Alleskönner 0.7% 50.0% Alleskönner Jenseits Für jeden anderen Wert, den du durch Gegenstände erhältst, erhältst du eine Alleskönner-Steigerung. Jede Steigerung gewährt dir 1 Fähigkeitstempo. Bei 5 und 10 Steigerungen erhältst du zusätzliche adaptive Kraft. Pickrate0.7% Siegrate50.0% 2 Spiele
Entschlossenheit
Stärke
Abriss 0.4% 100.0% Abriss Stärke Dein dritter Angriff gegen Türme verursacht zusätzlichen Schaden. Pickrate0.4% Siegrate100.0% 1 Spiele
Lebensquelle 2.5% 50.0% Lebensquelle Stärke Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden verbündete Champions in der Nähe geheilt. Pickrate2.5% Siegrate50.0% 6 Spiele
Schildschlag 4.6% 18.2% Schildschlag Stärke Wenn du einen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff gegen einen Champion zusätzlichen adaptiven Schaden. Pickrate4.6% Siegrate18.2% 11 Spiele
Resistenz
Konditionierung 60.4% 54.5% Konditionierung Resistenz Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung sowie Magieresistenz erhöhen sich um 3 %. Pickrate60.4% Siegrate54.5% 145 Spiele
Aufschwung 11.7% 46.4% Aufschwung Resistenz Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über Zeit um einen Teil deines fehlenden Lebens geheilt. Pickrate11.7% Siegrate46.4% 28 Spiele
Knochenpanzerung 20.8% 56.0% Knochenpanzerung Resistenz Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 (abhängig von de Stufe) weniger Schaden. Dauer: 1.5 s Abklingzeit: 55 Sekunden Pickrate20.8% Siegrate56.0% 50 Spiele
Vitalität
Zuwachs 0.0% 0.0% Zuwachs Vitalität Erhalte dauerhaft maximales Leben, wenn Monster oder gegnerische Vasallen in deiner Nähe sterben.
Frische 91.7% 51.4% Frische Vitalität Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft. Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 10 % stärker, wenn das Leben des Ziels unter 40 % liegt. Pickrate91.7% Siegrate51.4% 220 Spiele
Unerschrocken 7.9% 68.4% Unerschrocken Vitalität Du erhältst Rüstung und Magieresistenz, wenn du von Massenkontrolle betroffen bist. Pickrate7.9% Siegrate68.4% 19 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 1.1% 100.0% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate1.1% Siegrate100.0% 3 Spiele
Angriffstempo 88.3% 53.6% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate88.3% Siegrate53.6% 250 Spiele
Fähigkeitstempo 10.6% 43.3% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate10.6% Siegrate43.3% 30 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 0.7% 50.0% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate0.7% Siegrate50.0% 2 Spiele
Lauftempo 42.0% 54.6% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate42.0% Siegrate54.6% 119 Spiele
Lebensskalierung 57.2% 51.9% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate57.2% Siegrate51.9% 162 Spiele
Verteidigung
Leben 27.6% 56.4% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate27.6% Siegrate56.4% 78 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 12.7% 52.8% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate12.7% Siegrate52.8% 36 Spiele
Lebensskalierung 59.7% 51.5% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate59.7% Siegrate51.5% 169 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Günstling der Sterne Günstling der Sterne Q Kosten60 Abklingzeit3 Reichweite325 Heilt je nach Ladung verbündete Champions in der Nähe. Durch „Bravour“ verstärkte Angriffe gewähren 1 Ladung „Günstling der Sterne“. W Bastion Bastion W Kosten60 Abklingzeit15 Reichweite800 Erhöht passiv die Rüstung von Taric und einem verbündeten Champion mit „Bastion“. Schützt aktiv einen Verbündeten und gewährt ihm oder ihr „Bastion“, solange sie in Tarics Nähe bleiben. Taric wirkt seine Fähigkeiten auch durch seinen Bastionspartner. E Blenden Blenden E Kosten40 Abklingzeit16/15/14/13/12 Reichweite610 Taric bereitet einen Sternlichtstrahl vor, der nach einer kurzen Verzögerung magischen Schaden anrichtet und Gegner betäubt. R Kosmischer Glanz Kosmischer Glanz R Kosten100 Abklingzeit180/150/120 Reichweite400 Nach einer Verzögerung umhüllt kosmische Energie nahe Verbündete, die dadurch für kurze Zeit unverwundbar werden.

Max-Priorität

Blenden E Blenden E Kosten40 Abklingzeit16/15/14/13/12 Reichweite610 Taric bereitet einen Sternlichtstrahl vor, der nach einer kurzen Verzögerung magischen Schaden anrichtet und Gegner betäubt.› Günstling der Sterne Q Günstling der Sterne Q Kosten60 Abklingzeit3 Reichweite325 Heilt je nach Ladung verbündete Champions in der Nähe. Durch „Bravour“ verstärkte Angriffe gewähren 1 Ladung „Günstling der Sterne“.› Bastion W Bastion W Kosten60 Abklingzeit15 Reichweite800 Erhöht passiv die Rüstung von Taric und einem verbündeten Champion mit „Bastion“. Schützt aktiv einen Verbündeten und gewährt ihm oder ihr „Bastion“, solange sie in Tarics Nähe bleiben. Taric wirkt seine Fähigkeiten auch durch seinen Bastionspartner. 46.7% 57.1% 7
Blenden E Blenden E Kosten40 Abklingzeit16/15/14/13/12 Reichweite610 Taric bereitet einen Sternlichtstrahl vor, der nach einer kurzen Verzögerung magischen Schaden anrichtet und Gegner betäubt.› Bastion W Bastion W Kosten60 Abklingzeit15 Reichweite800 Erhöht passiv die Rüstung von Taric und einem verbündeten Champion mit „Bastion“. Schützt aktiv einen Verbündeten und gewährt ihm oder ihr „Bastion“, solange sie in Tarics Nähe bleiben. Taric wirkt seine Fähigkeiten auch durch seinen Bastionspartner.› Günstling der Sterne Q Günstling der Sterne Q Kosten60 Abklingzeit3 Reichweite325 Heilt je nach Ladung verbündete Champions in der Nähe. Durch „Bravour“ verstärkte Angriffe gewähren 1 Ladung „Günstling der Sterne“. 33.3% 40.0% 5
Günstling der Sterne Q Günstling der Sterne Q Kosten60 Abklingzeit3 Reichweite325 Heilt je nach Ladung verbündete Champions in der Nähe. Durch „Bravour“ verstärkte Angriffe gewähren 1 Ladung „Günstling der Sterne“.› Blenden E Blenden E Kosten40 Abklingzeit16/15/14/13/12 Reichweite610 Taric bereitet einen Sternlichtstrahl vor, der nach einer kurzen Verzögerung magischen Schaden anrichtet und Gegner betäubt.› Bastion W Bastion W Kosten60 Abklingzeit15 Reichweite800 Erhöht passiv die Rüstung von Taric und einem verbündeten Champion mit „Bastion“. Schützt aktiv einen Verbündeten und gewährt ihm oder ihr „Bastion“, solange sie in Tarics Nähe bleiben. Taric wirkt seine Fähigkeiten auch durch seinen Bastionspartner. 20.0% 33.3% 3

Erste 5 Punkte

Blenden E Blenden E Kosten40 Abklingzeit16/15/14/13/12 Reichweite610 Taric bereitet einen Sternlichtstrahl vor, der nach einer kurzen Verzögerung magischen Schaden anrichtet und Gegner betäubt. Bastion W Bastion W Kosten60 Abklingzeit15 Reichweite800 Erhöht passiv die Rüstung von Taric und einem verbündeten Champion mit „Bastion“. Schützt aktiv einen Verbündeten und gewährt ihm oder ihr „Bastion“, solange sie in Tarics Nähe bleiben. Taric wirkt seine Fähigkeiten auch durch seinen Bastionspartner. Günstling der Sterne Q Günstling der Sterne Q Kosten60 Abklingzeit3 Reichweite325 Heilt je nach Ladung verbündete Champions in der Nähe. Durch „Bravour“ verstärkte Angriffe gewähren 1 Ladung „Günstling der Sterne“. Günstling der Sterne Q Günstling der Sterne Q Kosten60 Abklingzeit3 Reichweite325 Heilt je nach Ladung verbündete Champions in der Nähe. Durch „Bravour“ verstärkte Angriffe gewähren 1 Ladung „Günstling der Sterne“. Blenden E Blenden E Kosten40 Abklingzeit16/15/14/13/12 Reichweite610 Taric bereitet einen Sternlichtstrahl vor, der nach einer kurzen Verzögerung magischen Schaden anrichtet und Gegner betäubt. 38.1% 37.5% 8
Blenden E Blenden E Kosten40 Abklingzeit16/15/14/13/12 Reichweite610 Taric bereitet einen Sternlichtstrahl vor, der nach einer kurzen Verzögerung magischen Schaden anrichtet und Gegner betäubt. Günstling der Sterne Q Günstling der Sterne Q Kosten60 Abklingzeit3 Reichweite325 Heilt je nach Ladung verbündete Champions in der Nähe. Durch „Bravour“ verstärkte Angriffe gewähren 1 Ladung „Günstling der Sterne“. Bastion W Bastion W Kosten60 Abklingzeit15 Reichweite800 Erhöht passiv die Rüstung von Taric und einem verbündeten Champion mit „Bastion“. Schützt aktiv einen Verbündeten und gewährt ihm oder ihr „Bastion“, solange sie in Tarics Nähe bleiben. Taric wirkt seine Fähigkeiten auch durch seinen Bastionspartner. Günstling der Sterne Q Günstling der Sterne Q Kosten60 Abklingzeit3 Reichweite325 Heilt je nach Ladung verbündete Champions in der Nähe. Durch „Bravour“ verstärkte Angriffe gewähren 1 Ladung „Günstling der Sterne“. Blenden E Blenden E Kosten40 Abklingzeit16/15/14/13/12 Reichweite610 Taric bereitet einen Sternlichtstrahl vor, der nach einer kurzen Verzögerung magischen Schaden anrichtet und Gegner betäubt. 33.3% 57.1% 7
Blenden E Blenden E Kosten40 Abklingzeit16/15/14/13/12 Reichweite610 Taric bereitet einen Sternlichtstrahl vor, der nach einer kurzen Verzögerung magischen Schaden anrichtet und Gegner betäubt. Bastion W Bastion W Kosten60 Abklingzeit15 Reichweite800 Erhöht passiv die Rüstung von Taric und einem verbündeten Champion mit „Bastion“. Schützt aktiv einen Verbündeten und gewährt ihm oder ihr „Bastion“, solange sie in Tarics Nähe bleiben. Taric wirkt seine Fähigkeiten auch durch seinen Bastionspartner. Günstling der Sterne Q Günstling der Sterne Q Kosten60 Abklingzeit3 Reichweite325 Heilt je nach Ladung verbündete Champions in der Nähe. Durch „Bravour“ verstärkte Angriffe gewähren 1 Ladung „Günstling der Sterne“. Blenden E Blenden E Kosten40 Abklingzeit16/15/14/13/12 Reichweite610 Taric bereitet einen Sternlichtstrahl vor, der nach einer kurzen Verzögerung magischen Schaden anrichtet und Gegner betäubt. Blenden E Blenden E Kosten40 Abklingzeit16/15/14/13/12 Reichweite610 Taric bereitet einen Sternlichtstrahl vor, der nach einer kurzen Verzögerung magischen Schaden anrichtet und Gegner betäubt. 28.6% 50.0% 6

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheBeschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Beschichtete Stahlkappen 62.5% 8 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemAmulett der eisernen SolariAmulett der eisernen Solari 2200 +200 Leben+30 Rüstung+30 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo HingabeGewährt Verbündeten in der Nähe einen Schild in Höhe von 290–360, der im Verlauf von 2.5 Sekunden abfällt.Amulett der eisernen Solari 46.7% 15 Spiele
›
2. ItemNahender WinterNahender Winter 2400 +550 Leben+500 Mana+15 Fähigkeitstempo EhrfurchtDu erhältst 0 Leben.Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen)Treffer mit Angriffen und Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt).Verwandelt sich bei 360 maximalem Mana inFimbulwinter.Nahender Winter 50.0% 6 Spiele
›
3. ItemGefrorenes HerzGefrorenes Herz 2500 +75 Rüstung+400 Mana+20 Fähigkeitstempo Liebkosung des WintersVerringert das Angriffstempo von Champions in der Nähe um 20 %.Gefrorenes Herz 0.0% 3 Spiele
SchuheBeschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Beschichtete Stahlkappen 62.5% 8 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemAmulett der eisernen SolariAmulett der eisernen Solari 2200 +200 Leben+30 Rüstung+30 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo HingabeGewährt Verbündeten in der Nähe einen Schild in Höhe von 290–360, der im Verlauf von 2.5 Sekunden abfällt.Amulett der eisernen Solari 46.7% 15 Spiele
›
2. ItemRitterschwurRitterschwur 2300 +200 Leben+40 Rüstung+10 Fähigkeitstempo+100% Basis-Lebensregeneration AufopferungSolange sich dein würdiger Verbündeter in der Nähe befindet, erleidest du 14 % seines erlittenen Schadens und du wirst um 12 % des Schadens geheilt, den er Champions zufügt.Schwur (0 Sek.)Bestimme einen würdigen Verbündeten.Ritterschwur 71.4% 7 Spiele
›
3. ItemNahender WinterNahender Winter 2400 +550 Leben+500 Mana+15 Fähigkeitstempo EhrfurchtDu erhältst 0 Leben.Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen)Treffer mit Angriffen und Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt).Verwandelt sich bei 360 maximalem Mana inFimbulwinter.Nahender Winter 100.0% 3 Spiele
SchuheBeschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Beschichtete Stahlkappen 62.5% 8 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemAmulett der eisernen SolariAmulett der eisernen Solari 2200 +200 Leben+30 Rüstung+30 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo HingabeGewährt Verbündeten in der Nähe einen Schild in Höhe von 290–360, der im Verlauf von 2.5 Sekunden abfällt.Amulett der eisernen Solari 46.7% 15 Spiele
›
2. ItemEchos von HeliaEchos von Helia 2200 +35 Fähigkeitsstärke+200 Leben+20 Fähigkeitstempo+125% Basis-Manaregeneration SeelenabzugDu erhältst 30 % des Vorabzugsschadens an Champions als Seelenladungen. Wenn du einen Verbündeten heilst oder mit einem Schild beschützt, werden alleSeelenladungen verbraucht, um Leben wiederherzustellen.Echos von Helia 0.0% 1 Spiele
›
3. ItemRitterschwurRitterschwur 2300 +200 Leben+40 Rüstung+10 Fähigkeitstempo+100% Basis-Lebensregeneration AufopferungSolange sich dein würdiger Verbündeter in der Nähe befindet, erleidest du 14 % seines erlittenen Schadens und du wirst um 12 % des Schadens geheilt, den er Champions zufügt.Schwur (0 Sek.)Bestimme einen würdigen Verbündeten.Ritterschwur 0.0% 1 Spiele
Spätere Items situativ, nach dem Kern
Mikaels SegenMikaels Segen 2300 +250 Leben+100% Basis-Manaregeneration+12% Heil- und Schildstärke+15 Fähigkeitstempo LäuternEntfernt alle Massenkontrolleffekte (ausgenommen Hochschleudern und Unterdrückung) von einem verbündeten Champion und stellt 100–250 Leben wieder her.100.0% 2
DornenpanzerDornenpanzer 2450 +150 Leben+75 Rüstung DornenWenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer magischen Schaden zu und belegst ihn 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden, wenn es sich um einen Champion handelt.0.0% 1
BefreiungsschlagBefreiungsschlag 2300 +30 Fähigkeitsstärke+15 Fähigkeitstempo+100% Basis-Manaregeneration+10% Heil- und Schildstärke InterventionNach 2,5 Sekunden werden verbündete Einheiten um 150–350 Leben geheilt und gegnerische Champions erleiden absoluten Schaden in Höhe von 10 % des maximalen Lebens.100.0% 1
Nahender WinterNahender Winter 2400 +550 Leben+500 Mana+15 Fähigkeitstempo EhrfurchtDu erhältst 0 Leben.Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen)Treffer mit Angriffen und Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt).Verwandelt sich bei 360 maximalem Mana inFimbulwinter.0.0% 1

Beste Duos

SUP · Alle Ränge

BOT

WR Δ n
Kalista 53.9% +2.7 23
Jinx 56.5% +0.8 31
Caitlyn 50.9% +0.6 15
Yunara 51.0% +0.5 21
Kai'Sa 52.5% -0.2 25

Alle Duo Partner →

Alle Duelle →