Lane
48.2% Siegrate
3.4% Pickrate
0.7% Banrate
2.46 KDA
7.5 CS/Min
410.0 Gold/Min
809.2 Schaden/Min
947 Spiele

Runenseite

49.5% 313 Champions
Zauberei
Benefee-Beschwörung 52.7% 47.9% Benefee-Beschwörung Deine Angriffe und Fähigkeiten schicken Benefee zu einem Ziel. Sie verursacht dabei an Gegnern Schaden oder verleiht Verbündeten einen Schild. Pickrate52.7% Siegrate47.9% 499 Spiele
Arkaner Komet 21.6% 46.8% Arkaner Komet Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Schaden verursachender Komet an dessen Position. Pickrate21.6% Siegrate46.8% 205 Spiele
Woge des Sturmräubers 21.5% 50.0% Woge des Sturmräubers Triffst du einen Champion mit 25 % seines max. Lebens, erhältst du einen Lauftemposchub und Resistenz gegen Verlangsamung. Pickrate21.5% Siegrate50.0% 204 Spiele
Berührung des Todesfeuers 1.6% 46.7% Berührung des Todesfeuers Wenn du einem Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst, erleidet er Verbrennungsschaden über Zeit. Pickrate1.6% Siegrate46.7% 15 Spiele
Artefakt
Axiom-Arkanist 0.8% 25.0% Axiom-Arkanist Artefakt Deine Ult hat Schaden, Heilung und Schildstärke erhöht. Kills/Unterstützungen gegen gegnerische Champions reduzieren die aktuelle Abklingzeit deiner Ult. Pickrate0.8% Siegrate25.0% 4 Spiele
Manafluss 98.8% 48.1% Manafluss Artefakt Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana). Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her. Pickrate98.8% Siegrate48.1% 493 Spiele
Nimbus-Umhang 0.4% 50.0% Nimbus-Umhang Artefakt Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du kurzzeitig erhöhtes Lauftempo und kannst dich durch Einheiten hindurchbewegen. Pickrate0.4% Siegrate50.0% 2 Spiele
Exzellenz
Überlegenheit 82.8% 47.9% Überlegenheit Exzellenz Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst: Stufe 5: +5 Fähigkeitstempo Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %. Pickrate82.8% Siegrate47.9% 413 Spiele
Flinkheit 14.0% 48.6% Flinkheit Exzellenz Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 % Lauftempo. Pickrate14.0% Siegrate48.6% 70 Spiele
Absoluter Fokus 3.2% 43.8% Absoluter Fokus Exzellenz Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir zusätzlicher adaptiver Schaden gewährt. Pickrate3.2% Siegrate43.8% 16 Spiele
Macht
Hitzewelle 96.0% 48.0% Hitzewelle Macht Deine 1. schadensverursachende Fähigkeit, die einen Champion trifft, steckt diesen in Brand. Dieser Effekt kann alle 10 Sekunden auftreten. Pickrate96.0% Siegrate48.0% 479 Spiele
Wasserlauf 0.0% 0.0% Wasserlauf Macht Du erhältst im Fluss Lauftempo und Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv).
Aufziehender Sturm 4.0% 45.0% Aufziehender Sturm Macht Du erhältst im Laufe des Spiels einen sich ständig erhöhenden Betrag an Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv). Pickrate4.0% Siegrate45.0% 20 Spiele
Präzision
Heldenmut
Leben absorbieren 0.0% 0.0% Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt.
Triumph 0.3% 0.0% Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. Pickrate0.3% Siegrate0.0% 1 Spiele
Geistesgegenwart 66.1% 52.2% Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her. Pickrate66.1% Siegrate52.2% 207 Spiele
Legende
Legende: Eifer 0.0% 0.0% Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo.
Legende: Hast 41.9% 44.3% Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo. Pickrate41.9% Siegrate44.3% 131 Spiele
Legende: Blutdurst 0.0% 0.0% Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen.
Kampf
Gnadenstoß 49.5% 53.5% Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben. Pickrate49.5% Siegrate53.5% 155 Spiele
Niedermäher 42.2% 46.2% Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben. Pickrate42.2% Siegrate46.2% 132 Spiele
Letztes Gefecht 0.0% 0.0% Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast.
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 4.6% 60.9% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate4.6% Siegrate60.9% 23 Spiele
Angriffstempo 93.0% 47.4% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate93.0% Siegrate47.4% 464 Spiele
Fähigkeitstempo 2.4% 41.7% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate2.4% Siegrate41.7% 12 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 81.8% 47.1% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate81.8% Siegrate47.1% 408 Spiele
Lauftempo 18.2% 51.6% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate18.2% Siegrate51.6% 91 Spiele
Lebensskalierung 0.0% 0.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe
Verteidigung
Leben 55.7% 46.8% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate55.7% Siegrate46.8% 278 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 0.2% 0.0% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate0.2% Siegrate0.0% 1 Spiele
Lebensskalierung 44.1% 49.5% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate44.1% Siegrate49.5% 220 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Befehl: Angriff Befehl: Angriff Q Kosten35 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite815 Orianna befiehlt ihrer Kugel, sich in ein Zielgebiet zu schleudern und so magischen Schaden an allen auf dem Weg getroffenen Zielen zu verursachen (verursacht weniger Schaden bei weiteren Treffern). Ihre Kugel verbleibt danach an der Zielposition. W Befehl: Dissonanz Befehl: Dissonanz W Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit7 Reichweite225 Orianna befiehlt ihrer Kugel, einen Energiestoß auszusenden, der magischen Schaden verursacht. Er hinterlässt ein Feld, das Verbündete beschleunigt und Gegner verlangsamt. E Befehl: Beschützen Befehl: Beschützen E Kosten60 Abklingzeit9 Reichweite1095 Orianna befiehlt ihrer Kugel, einen verbündeten Champion zu begleiten, diesen abzuschirmen und magischen Schaden an allen auf dem Weg getroffenen Gegnern zu verursachen. Die Kugel gewährt diesem Champion außerdem zusätzlich Rüstung und Magieresistenz. R Befehl: Schockwelle Befehl: Schockwelle R Kosten100 Abklingzeit110/95/80 Reichweite410 Orianna befiehlt ihrer Kugel eine Schockwelle auszusenden, die magischen Schaden verursacht und nach kurzer Verzögerung nahe Gegner auf die Kugel zuschleudert.

Max-Priorität

Befehl: Angriff Q Befehl: Angriff Q Kosten35 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite815 Orianna befiehlt ihrer Kugel, sich in ein Zielgebiet zu schleudern und so magischen Schaden an allen auf dem Weg getroffenen Zielen zu verursachen (verursacht weniger Schaden bei weiteren Treffern). Ihre Kugel verbleibt danach an der Zielposition.› Befehl: Dissonanz W Befehl: Dissonanz W Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit7 Reichweite225 Orianna befiehlt ihrer Kugel, einen Energiestoß auszusenden, der magischen Schaden verursacht. Er hinterlässt ein Feld, das Verbündete beschleunigt und Gegner verlangsamt.› Befehl: Beschützen E Befehl: Beschützen E Kosten60 Abklingzeit9 Reichweite1095 Orianna befiehlt ihrer Kugel, einen verbündeten Champion zu begleiten, diesen abzuschirmen und magischen Schaden an allen auf dem Weg getroffenen Gegnern zu verursachen. Die Kugel gewährt diesem Champion außerdem zusätzlich Rüstung und Magieresistenz. 94.1% 46.9% 64
Befehl: Dissonanz W Befehl: Dissonanz W Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit7 Reichweite225 Orianna befiehlt ihrer Kugel, einen Energiestoß auszusenden, der magischen Schaden verursacht. Er hinterlässt ein Feld, das Verbündete beschleunigt und Gegner verlangsamt.› Befehl: Angriff Q Befehl: Angriff Q Kosten35 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite815 Orianna befiehlt ihrer Kugel, sich in ein Zielgebiet zu schleudern und so magischen Schaden an allen auf dem Weg getroffenen Zielen zu verursachen (verursacht weniger Schaden bei weiteren Treffern). Ihre Kugel verbleibt danach an der Zielposition.› Befehl: Beschützen E Befehl: Beschützen E Kosten60 Abklingzeit9 Reichweite1095 Orianna befiehlt ihrer Kugel, einen verbündeten Champion zu begleiten, diesen abzuschirmen und magischen Schaden an allen auf dem Weg getroffenen Gegnern zu verursachen. Die Kugel gewährt diesem Champion außerdem zusätzlich Rüstung und Magieresistenz. 4.4% 33.3% 3

Erste 5 Punkte

Befehl: Angriff Q Befehl: Angriff Q Kosten35 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite815 Orianna befiehlt ihrer Kugel, sich in ein Zielgebiet zu schleudern und so magischen Schaden an allen auf dem Weg getroffenen Zielen zu verursachen (verursacht weniger Schaden bei weiteren Treffern). Ihre Kugel verbleibt danach an der Zielposition. Befehl: Dissonanz W Befehl: Dissonanz W Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit7 Reichweite225 Orianna befiehlt ihrer Kugel, einen Energiestoß auszusenden, der magischen Schaden verursacht. Er hinterlässt ein Feld, das Verbündete beschleunigt und Gegner verlangsamt. Befehl: Beschützen E Befehl: Beschützen E Kosten60 Abklingzeit9 Reichweite1095 Orianna befiehlt ihrer Kugel, einen verbündeten Champion zu begleiten, diesen abzuschirmen und magischen Schaden an allen auf dem Weg getroffenen Gegnern zu verursachen. Die Kugel gewährt diesem Champion außerdem zusätzlich Rüstung und Magieresistenz. Befehl: Angriff Q Befehl: Angriff Q Kosten35 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite815 Orianna befiehlt ihrer Kugel, sich in ein Zielgebiet zu schleudern und so magischen Schaden an allen auf dem Weg getroffenen Zielen zu verursachen (verursacht weniger Schaden bei weiteren Treffern). Ihre Kugel verbleibt danach an der Zielposition. Befehl: Angriff Q Befehl: Angriff Q Kosten35 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite815 Orianna befiehlt ihrer Kugel, sich in ein Zielgebiet zu schleudern und so magischen Schaden an allen auf dem Weg getroffenen Zielen zu verursachen (verursacht weniger Schaden bei weiteren Treffern). Ihre Kugel verbleibt danach an der Zielposition. 67.7% 45.2% 42
Befehl: Angriff Q Befehl: Angriff Q Kosten35 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite815 Orianna befiehlt ihrer Kugel, sich in ein Zielgebiet zu schleudern und so magischen Schaden an allen auf dem Weg getroffenen Zielen zu verursachen (verursacht weniger Schaden bei weiteren Treffern). Ihre Kugel verbleibt danach an der Zielposition. Befehl: Dissonanz W Befehl: Dissonanz W Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit7 Reichweite225 Orianna befiehlt ihrer Kugel, einen Energiestoß auszusenden, der magischen Schaden verursacht. Er hinterlässt ein Feld, das Verbündete beschleunigt und Gegner verlangsamt. Befehl: Dissonanz W Befehl: Dissonanz W Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit7 Reichweite225 Orianna befiehlt ihrer Kugel, einen Energiestoß auszusenden, der magischen Schaden verursacht. Er hinterlässt ein Feld, das Verbündete beschleunigt und Gegner verlangsamt. Befehl: Beschützen E Befehl: Beschützen E Kosten60 Abklingzeit9 Reichweite1095 Orianna befiehlt ihrer Kugel, einen verbündeten Champion zu begleiten, diesen abzuschirmen und magischen Schaden an allen auf dem Weg getroffenen Gegnern zu verursachen. Die Kugel gewährt diesem Champion außerdem zusätzlich Rüstung und Magieresistenz. Befehl: Angriff Q Befehl: Angriff Q Kosten35 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite815 Orianna befiehlt ihrer Kugel, sich in ein Zielgebiet zu schleudern und so magischen Schaden an allen auf dem Weg getroffenen Zielen zu verursachen (verursacht weniger Schaden bei weiteren Treffern). Ihre Kugel verbleibt danach an der Zielposition. 21.0% 69.2% 13
Befehl: Angriff Q Befehl: Angriff Q Kosten35 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite815 Orianna befiehlt ihrer Kugel, sich in ein Zielgebiet zu schleudern und so magischen Schaden an allen auf dem Weg getroffenen Zielen zu verursachen (verursacht weniger Schaden bei weiteren Treffern). Ihre Kugel verbleibt danach an der Zielposition. Befehl: Dissonanz W Befehl: Dissonanz W Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit7 Reichweite225 Orianna befiehlt ihrer Kugel, einen Energiestoß auszusenden, der magischen Schaden verursacht. Er hinterlässt ein Feld, das Verbündete beschleunigt und Gegner verlangsamt. Befehl: Beschützen E Befehl: Beschützen E Kosten60 Abklingzeit9 Reichweite1095 Orianna befiehlt ihrer Kugel, einen verbündeten Champion zu begleiten, diesen abzuschirmen und magischen Schaden an allen auf dem Weg getroffenen Gegnern zu verursachen. Die Kugel gewährt diesem Champion außerdem zusätzlich Rüstung und Magieresistenz. Befehl: Dissonanz W Befehl: Dissonanz W Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit7 Reichweite225 Orianna befiehlt ihrer Kugel, einen Energiestoß auszusenden, der magischen Schaden verursacht. Er hinterlässt ein Feld, das Verbündete beschleunigt und Gegner verlangsamt. Befehl: Dissonanz W Befehl: Dissonanz W Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit7 Reichweite225 Orianna befiehlt ihrer Kugel, einen Energiestoß auszusenden, der magischen Schaden verursacht. Er hinterlässt ein Feld, das Verbündete beschleunigt und Gegner verlangsamt. 11.3% 28.6% 7

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo Zaubererschuhe 38.9% 36 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemLudens EchoLudens Echo 2750 +100 Fähigkeitsstärke+600 Mana+10 Fähigkeitstempo EchoSchadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Echos ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Echos werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.Ludens Echo 34.4% 32 Spiele
›
2. ItemSchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.Schattenflamme 36.4% 33 Spiele
›
3. ItemRabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.Rabadons Todeshaube 36.4% 11 Spiele
SchuheZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo Zaubererschuhe 38.9% 36 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemSchwarzfeuer-FackelSchwarzfeuer-Fackel 2800 +80 Fähigkeitsstärke+600 Mana+20 Fähigkeitstempo Unheilvolle GlutSchadensverursachende Fähigkeiten verursachen 3 Sekunden lang zusätzlichen magischen Schaden.SchwarzfeuerFür jeden gegnerischen Champion und jedes epische oder große Monster, das von deinerUnheilvollen Glut betroffen ist, erhältst du 4 % Fähigkeitsstärke.Schwarzfeuer-Fackel 57.6% 33 Spiele
›
2. ItemHextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel 2650 +60 Fähigkeitsstärke+350 Leben+10 Fähigkeitstempo ÜberschallDu springst in Zielrichtung und feuerst Geschosse ab, die magischen Schaden verursachen.Hextech-Raketengürtel 70.0% 10 Spiele
›
3. ItemZhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.Zhonyas Stundenglas 45.5% 11 Spiele
SchuheZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo Zaubererschuhe 38.9% 36 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemSchwarzfeuer-FackelSchwarzfeuer-Fackel 2800 +80 Fähigkeitsstärke+600 Mana+20 Fähigkeitstempo Unheilvolle GlutSchadensverursachende Fähigkeiten verursachen 3 Sekunden lang zusätzlichen magischen Schaden.SchwarzfeuerFür jeden gegnerischen Champion und jedes epische oder große Monster, das von deinerUnheilvollen Glut betroffen ist, erhältst du 4 % Fähigkeitsstärke.Schwarzfeuer-Fackel 57.6% 33 Spiele
›
2. ItemSchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.Schattenflamme 36.4% 33 Spiele
›
3. ItemRabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.Rabadons Todeshaube 36.4% 11 Spiele
Spätere Items situativ, nach dem Kern
LeerenstabLeerenstab 3000 +95 Fähigkeitsstärke+40% Magiedurchdringung 66.7% 6
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.25.0% 4
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.0.0% 2
Schleier der TodesfeeSchleier der Todesfee 3000 +105 Fähigkeitsstärke+40 Magieresistenz AnnullierenGewährt einen Zauberschild, der die nächste gegnerische Fähigkeit abblockt.100.0% 1

Beste Duos

MID · Alle Ränge

TOP

WR Δ n
Camille 49.8% +1.8 44
Yone 49.8% +0.9 33
Jayce 46.6% +0.4 36
Jax 46.9% -1.6 34
Renekton 44.0% -2.1 37

JGL

WR Δ n
Lee Sin 51.9% +3.0 64
Wukong 52.5% +0.7 43
Qiyana 49.2% +0.6 44
Naafiri 45.7% +0.4 41
Jarvan IV. 47.3% +0.4 46

BOT

WR Δ n
Ezreal 46.1% +2.2 60
Aphelios 48.9% +1.9 55
Jhin 49.2% +1.7 65
Yunara 48.1% +1.6 50
Tristana 51.3% +0.7 81

SUP

WR Δ n
Rakan 52.3% +3.8 30
Nautilus 51.0% +3.1 59
Thresh 52.8% +2.4 73
Rell 51.2% +1.0 34
Alistar 51.4% +0.8 38

Alle Duo Partner →

Alle Duelle →