Lane
47.3% Siegrate
16.1% Pickrate
17.2% Banrate
2.22 KDA
6.1 CS/Min
417.0 Gold/Min
771.8 Schaden/Min
630 Spiele

Runenseite

43.4% 221 Champions
Präzision
Fokussierter Angriff 0.3% 100.0% Fokussierter Angriff Wenn du einen gegnerischen Champion 3-mal hintereinander triffst, wird zusätzlicher Schaden verursacht und dein Schaden bis zum Ende des Kampfes mit Champions erhöht. Pickrate0.3% Siegrate100.0% 2 Spiele
Tödliches Tempo 0.2% 0.0% Tödliches Tempo Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen. Pickrate0.2% Siegrate0.0% 1 Spiele
Leichtfüßigkeit 0.5% 33.3% Leichtfüßigkeit Deine Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen heilt dich dein nächster Angriff und gewährt dir erhöhtes Lauftempo. Pickrate0.5% Siegrate33.3% 3 Spiele
Eroberer 67.6% 46.2% Eroberer Du erhältst Steigerungen adaptiver Kraft, wenn du gegnerische Champions angreifst. Bei 12 Steigerungen heilst du dich um einen Teil des an Champions verursachten Schadens. Pickrate67.6% Siegrate46.2% 426 Spiele
Heldenmut
Leben absorbieren 0.2% 0.0% Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt. Pickrate0.2% Siegrate0.0% 1 Spiele
Triumph 51.2% 44.5% Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. Pickrate51.2% Siegrate44.5% 218 Spiele
Geistesgegenwart 48.6% 48.3% Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her. Pickrate48.6% Siegrate48.3% 207 Spiele
Legende
Legende: Eifer 0.9% 0.0% Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo. Pickrate0.9% Siegrate0.0% 4 Spiele
Legende: Hast 99.1% 46.7% Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo. Pickrate99.1% Siegrate46.7% 422 Spiele
Legende: Blutdurst 0.0% 0.0% Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen.
Kampf
Gnadenstoß 1.4% 16.7% Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben. Pickrate1.4% Siegrate16.7% 6 Spiele
Niedermäher 8.2% 40.0% Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben. Pickrate8.2% Siegrate40.0% 35 Spiele
Letztes Gefecht 90.4% 47.3% Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast. Pickrate90.4% Siegrate47.3% 385 Spiele
Inspiration
Fallen
Hextech-Blitzfalle 0.0% 0.0% Hextech-Blitzfalle Fallen Wenn „Blitz“ abklingt, wird er stattdessen durch „Hexablitz“ ersetzt. „Hexablitz“: Kanalisiere, um dich an einen anderen Ort zu versetzen.
Magisches Schuhwerk 79.6% 43.8% Magisches Schuhwerk Fallen Nach 12 Minuten erhältst du kostenlose Stiefel. Du kannst allerdings davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill erhältst du deine Stiefel 45 Sekunden früher. Pickrate79.6% Siegrate43.8% 176 Spiele
Rückzahlung 17.2% 44.7% Rückzahlung Fallen Du erhältst etwas Gold zurück, wenn du legendäre Gegenstände kaufst. Pickrate17.2% Siegrate44.7% 38 Spiele
Morgen
Dreifach-Tonikum 16.3% 38.9% Dreifach-Tonikum Morgen Wenn du Stufe 3 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Habgier“. Wenn du Stufe 6 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Kraft“. Wenn du Stufe 9 erreichst, erhältst du ein „Elixier des Könnens“. Pickrate16.3% Siegrate38.9% 36 Spiele
Tonikum der Zeitkrümmung 0.0% 0.0% Tonikum der Zeitkrümmung Morgen Tränke gewähren dir sofort einen Teil ihrer Wiederherstellung.
Kekslieferung 0.5% 0.0% Kekslieferung Morgen Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen kostenlosen Keks. Wenn du den Keks isst oder verkaufst, erhöht das dauerhaft dein maximales Leben und stellt Leben wieder her. Pickrate0.5% Siegrate0.0% 1 Spiele
Jenseits
Kosmische Einsicht 86.0% 44.2% Kosmische Einsicht Jenseits +18 Tempo für Beschwörerzauber +10 Tempo für Gegenstände Pickrate86.0% Siegrate44.2% 190 Spiele
Anziehungskraft 0.0% 0.0% Anziehungskraft Jenseits Du erhältst zusätzliches Lauftempo, wenn du dich auf nahe gegnerische Champions zubewegst, deren Bewegung beeinträchtigt wurde. Erhöht bei gegnerischen Champions, deren Bewegung du beeinträchtigst.
Alleskönner 0.5% 0.0% Alleskönner Jenseits Für jeden anderen Wert, den du durch Gegenstände erhältst, erhältst du eine Alleskönner-Steigerung. Jede Steigerung gewährt dir 1 Fähigkeitstempo. Bei 5 und 10 Steigerungen erhältst du zusätzliche adaptive Kraft. Pickrate0.5% Siegrate0.0% 1 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 93.7% 46.1% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate93.7% Siegrate46.1% 399 Spiele
Angriffstempo 3.5% 40.0% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate3.5% Siegrate40.0% 15 Spiele
Fähigkeitstempo 2.8% 58.3% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate2.8% Siegrate58.3% 12 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 99.3% 46.1% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate99.3% Siegrate46.1% 423 Spiele
Lauftempo 0.7% 66.7% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate0.7% Siegrate66.7% 3 Spiele
Lebensskalierung 0.0% 0.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe
Verteidigung
Leben 28.9% 50.4% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate28.9% Siegrate50.4% 123 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 2.1% 66.7% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate2.1% Siegrate66.7% 9 Spiele
Lebensskalierung 69.0% 43.9% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate69.0% Siegrate43.9% 294 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Gekreuzte Ketten Gekreuzte Ketten Q Kosten55 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite775 Sylas schlägt mit seinen Ketten zu. Sie überkreuzen sich an der anvisierten Position, verursachen Schaden und verlangsamen Gegner. Nach einer kurzen Verzögerung explodiert magische Energie an ihrem Schnittpunkt und verursacht Schaden. W Königsmörder Königsmörder W Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit12/10.5/9/7.5/6 Reichweite400 Sylas stürzt sich mit magischer Kraft auf einen Gegner, verursacht Schaden und heilt sich selbst gegen gegnerische Champions. E Davonstehlen / Entführen Davonstehlen / Entführen E Kosten65 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite400 Sylas stürmt zu einem Zielort. Sylas kann die Fähigkeiten erneut aktivieren und seine Ketten nach vorne schleudern, um sich zu einem getroffenen Gegner zu ziehen. R Ultimative Übernahme Ultimative Übernahme R Kosten75 Abklingzeit80/55/30 Reichweite950 Sylas stiehlt die ultimative Fähigkeit eines Gegners und kann diese frei einsetzen.

Max-Priorität

Königsmörder W Königsmörder W Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit12/10.5/9/7.5/6 Reichweite400 Sylas stürzt sich mit magischer Kraft auf einen Gegner, verursacht Schaden und heilt sich selbst gegen gegnerische Champions. Davonstehlen / Entführen E Davonstehlen / Entführen E Kosten65 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite400 Sylas stürmt zu einem Zielort. Sylas kann die Fähigkeiten erneut aktivieren und seine Ketten nach vorne schleudern, um sich zu einem getroffenen Gegner zu ziehen. Gekreuzte Ketten Q Gekreuzte Ketten Q Kosten55 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite775 Sylas schlägt mit seinen Ketten zu. Sie überkreuzen sich an der anvisierten Position, verursachen Schaden und verlangsamen Gegner. Nach einer kurzen Verzögerung explodiert magische Energie an ihrem Schnittpunkt und verursacht Schaden. 81.6% 51.6% 31
Gekreuzte Ketten Q Gekreuzte Ketten Q Kosten55 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite775 Sylas schlägt mit seinen Ketten zu. Sie überkreuzen sich an der anvisierten Position, verursachen Schaden und verlangsamen Gegner. Nach einer kurzen Verzögerung explodiert magische Energie an ihrem Schnittpunkt und verursacht Schaden. Königsmörder W Königsmörder W Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit12/10.5/9/7.5/6 Reichweite400 Sylas stürzt sich mit magischer Kraft auf einen Gegner, verursacht Schaden und heilt sich selbst gegen gegnerische Champions. Davonstehlen / Entführen E Davonstehlen / Entführen E Kosten65 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite400 Sylas stürmt zu einem Zielort. Sylas kann die Fähigkeiten erneut aktivieren und seine Ketten nach vorne schleudern, um sich zu einem getroffenen Gegner zu ziehen. 13.2% 60.0% 5

Erste 5 Punkte

Davonstehlen / Entführen E Davonstehlen / Entführen E Kosten65 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite400 Sylas stürmt zu einem Zielort. Sylas kann die Fähigkeiten erneut aktivieren und seine Ketten nach vorne schleudern, um sich zu einem getroffenen Gegner zu ziehen. Königsmörder W Königsmörder W Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit12/10.5/9/7.5/6 Reichweite400 Sylas stürzt sich mit magischer Kraft auf einen Gegner, verursacht Schaden und heilt sich selbst gegen gegnerische Champions. Gekreuzte Ketten Q Gekreuzte Ketten Q Kosten55 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite775 Sylas schlägt mit seinen Ketten zu. Sie überkreuzen sich an der anvisierten Position, verursachen Schaden und verlangsamen Gegner. Nach einer kurzen Verzögerung explodiert magische Energie an ihrem Schnittpunkt und verursacht Schaden. Königsmörder W Königsmörder W Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit12/10.5/9/7.5/6 Reichweite400 Sylas stürzt sich mit magischer Kraft auf einen Gegner, verursacht Schaden und heilt sich selbst gegen gegnerische Champions. Königsmörder W Königsmörder W Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit12/10.5/9/7.5/6 Reichweite400 Sylas stürzt sich mit magischer Kraft auf einen Gegner, verursacht Schaden und heilt sich selbst gegen gegnerische Champions. 47.4% 50.0% 18
Davonstehlen / Entführen E Davonstehlen / Entführen E Kosten65 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite400 Sylas stürmt zu einem Zielort. Sylas kann die Fähigkeiten erneut aktivieren und seine Ketten nach vorne schleudern, um sich zu einem getroffenen Gegner zu ziehen. Gekreuzte Ketten Q Gekreuzte Ketten Q Kosten55 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite775 Sylas schlägt mit seinen Ketten zu. Sie überkreuzen sich an der anvisierten Position, verursachen Schaden und verlangsamen Gegner. Nach einer kurzen Verzögerung explodiert magische Energie an ihrem Schnittpunkt und verursacht Schaden. Königsmörder W Königsmörder W Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit12/10.5/9/7.5/6 Reichweite400 Sylas stürzt sich mit magischer Kraft auf einen Gegner, verursacht Schaden und heilt sich selbst gegen gegnerische Champions. Königsmörder W Königsmörder W Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit12/10.5/9/7.5/6 Reichweite400 Sylas stürzt sich mit magischer Kraft auf einen Gegner, verursacht Schaden und heilt sich selbst gegen gegnerische Champions. Königsmörder W Königsmörder W Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit12/10.5/9/7.5/6 Reichweite400 Sylas stürzt sich mit magischer Kraft auf einen Gegner, verursacht Schaden und heilt sich selbst gegen gegnerische Champions. 39.5% 40.0% 15
Davonstehlen / Entführen E Davonstehlen / Entführen E Kosten65 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite400 Sylas stürmt zu einem Zielort. Sylas kann die Fähigkeiten erneut aktivieren und seine Ketten nach vorne schleudern, um sich zu einem getroffenen Gegner zu ziehen. Königsmörder W Königsmörder W Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit12/10.5/9/7.5/6 Reichweite400 Sylas stürzt sich mit magischer Kraft auf einen Gegner, verursacht Schaden und heilt sich selbst gegen gegnerische Champions. Gekreuzte Ketten Q Gekreuzte Ketten Q Kosten55 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite775 Sylas schlägt mit seinen Ketten zu. Sie überkreuzen sich an der anvisierten Position, verursachen Schaden und verlangsamen Gegner. Nach einer kurzen Verzögerung explodiert magische Energie an ihrem Schnittpunkt und verursacht Schaden. Gekreuzte Ketten Q Gekreuzte Ketten Q Kosten55 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite775 Sylas schlägt mit seinen Ketten zu. Sie überkreuzen sich an der anvisierten Position, verursachen Schaden und verlangsamen Gegner. Nach einer kurzen Verzögerung explodiert magische Energie an ihrem Schnittpunkt und verursacht Schaden. Gekreuzte Ketten Q Gekreuzte Ketten Q Kosten55 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite775 Sylas schlägt mit seinen Ketten zu. Sie überkreuzen sich an der anvisierten Position, verursachen Schaden und verlangsamen Gegner. Nach einer kurzen Verzögerung explodiert magische Energie an ihrem Schnittpunkt und verursacht Schaden. 13.2% 40.0% 5

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo Zaubererschuhe 36.8% 19 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemHextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel 2650 +60 Fähigkeitsstärke+350 Leben+20 Fähigkeitstempo ÜberschallDu springst in Zielrichtung und feuerst Geschosse ab, die magischen Schaden verursachen.Hextech-Raketengürtel 42.2% 45 Spiele
2. ItemKluftformerKluftformer 3100 +70 Fähigkeitsstärke+350 Leben+15 Fähigkeitstempo LeerenverderbnisDu verursachst jede Sekunde, die du im Kampf mit gegnerischen Champions verbringst, 2 % zusätzlichen Schaden (bis zu 8 %). Bei maximaler Stärke erhältst du Omnivampir.LeereninfusionDu erhältst 2 % deines zusätzlichen Lebens als Fähigkeitsstärke.Kluftformer 52.0% 25 Spiele
3. ItemZhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.Zhonyas Stundenglas 50.0% 14 Spiele
SchuheZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo Zaubererschuhe 36.8% 19 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemHextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel 2650 +60 Fähigkeitsstärke+350 Leben+20 Fähigkeitstempo ÜberschallDu springst in Zielrichtung und feuerst Geschosse ab, die magischen Schaden verursachen.Hextech-Raketengürtel 42.2% 45 Spiele
2. ItemSturmblitzSturmblitz 2800 +90 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung+6% Lauftempo SturmjägerWenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mitSturmbö belegt.SturmböNach 2 Sek. verursachst du magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevorSturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu.Sturmblitz 66.7% 3 Spiele
3. ItemZhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.Zhonyas Stundenglas 50.0% 14 Spiele
SchuheZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo Zaubererschuhe 36.8% 19 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemHextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel 2650 +60 Fähigkeitsstärke+350 Leben+20 Fähigkeitstempo ÜberschallDu springst in Zielrichtung und feuerst Geschosse ab, die magischen Schaden verursachen.Hextech-Raketengürtel 42.2% 45 Spiele
2. ItemZhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.Zhonyas Stundenglas 42.9% 7 Spiele
3. ItemSchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.Schattenflamme 0.0% 3 Spiele
Spätere Items situativ, nach dem Kern
Fluch des AderlassersFluch des Aderlassers 2900 +65 Fähigkeitsstärke+400 Leben+15 Fähigkeitstempo Übler VerfallWenn du Champions magischen Schaden mit Fähigkeiten oder Passiven zufügst, verringert sich ihre Magieresistenz 6 Sekunden lang um 7.5 %. (4-mal steigerbar).0.0% 2
GeistessichtGeistessicht 2700 +400 Leben+50 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo+100% Basis-Lebensregeneration Grenzenlose VitalitätDeine Heilungen und Schilde sind um 25 % erhöht.0.0% 1
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.0.0% 1
KluftformerKluftformer 3100 +70 Fähigkeitsstärke+350 Leben+15 Fähigkeitstempo LeerenverderbnisDu verursachst jede Sekunde, die du im Kampf mit gegnerischen Champions verbringst, 2 % zusätzlichen Schaden (bis zu 8 %). Bei maximaler Stärke erhältst du Omnivampir.LeereninfusionDu erhältst 2 % deines zusätzlichen Lebens als Fähigkeitsstärke.0.0% 1
SchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.100.0% 1
SturmblitzSturmblitz 2800 +90 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung+6% Lauftempo SturmjägerWenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mitSturmbö belegt.SturmböNach 2 Sek. verursachst du magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevorSturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu.0.0% 1

Beste Duos

MID · Alle Ränge

TOP

WR Δ n
Malphite 47.2% -0.1 15

JGL

WR Δ n
Lee Sin 44.2% -1.5 27

BOT

WR Δ n
Jhin 45.6% +2.4 21
Yunara 51.7% +2.0 19
Ezreal 42.4% +1.1 15
Kai'Sa 46.2% +1.0 29
Jinx 50.1% -0.9 21

SUP

WR Δ n
Nautilus 44.6% +0.1 20
Thresh 51.2% -1.1 15

Alle Duo Partner →

Alle Duelle →