
48.1% Siegrate
3.7% Pickrate
5.0% Banrate
2.28 KDA
3.4 CS/Min
348.8 Gold/Min
589.1 Schaden/Min
106 Spiele
Runenseite
Stärke
0.0% 0.0%
Abriss Stärke Dein dritter Angriff gegen Türme verursacht zusätzlichen Schaden.
87.5% 35.7%
Lebensquelle Stärke Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden verbündete Champions in der Nähe geheilt.
12.5% 50.0%
Schildschlag Stärke Wenn du einen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff gegen einen Champion zusätzlichen adaptiven Schaden.
Resistenz
6.2% 100.0%
Konditionierung Resistenz Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung sowie Magieresistenz erhöhen sich um 3 %.
0.0% 0.0%
Aufschwung Resistenz Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über Zeit um einen Teil deines fehlenden Lebens geheilt.
93.8% 33.3%
Knochenpanzerung Resistenz Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 (abhängig von de Stufe) weniger Schaden. Dauer: 1.5 s Abklingzeit: 55 Sekunden
Vitalität
6.2% 0.0%
Zuwachs Vitalität Erhalte dauerhaft maximales Leben, wenn Monster oder gegnerische Vasallen in deiner Nähe sterben.
6.2% 100.0%
Frische Vitalität Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft. Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 10 % stärker, wenn das Leben des Ziels unter 40 % liegt.
87.5% 35.7%
Unerschrocken Vitalität Du erhältst Rüstung und Magieresistenz, wenn du von Massenkontrolle betroffen bist.
Fallen
88.5% 47.8%
Hextech-Blitzfalle Fallen Wenn „Blitz“ abklingt, wird er stattdessen durch „Hexablitz“ ersetzt. „Hexablitz“: Kanalisiere, um dich an einen anderen Ort zu versetzen.
11.5% 0.0%
Magisches Schuhwerk Fallen Nach 12 Minuten erhältst du kostenlose Stiefel. Du kannst allerdings davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill erhältst du deine Stiefel 45 Sekunden früher.
0.0% 0.0%
Rückzahlung Fallen Du erhältst etwas Gold zurück, wenn du legendäre Gegenstände kaufst.
Morgen
0.0% 0.0%
Dreifach-Tonikum Morgen Wenn du Stufe 3 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Habgier“. Wenn du Stufe 6 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Kraft“. Wenn du Stufe 9 erreichst, erhältst du ein „Elixier des Könnens“.
0.0% 0.0%
Tonikum der Zeitkrümmung Morgen Tränke gewähren dir sofort einen Teil ihrer Wiederherstellung.
0.0% 0.0%
Kekslieferung Morgen Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen kostenlosen Keks. Wenn du den Keks isst oder verkaufst, erhöht das dauerhaft dein maximales Leben und stellt Leben wieder her.
Jenseits
100.0% 42.3%
Kosmische Einsicht Jenseits +18 Tempo für Beschwörerzauber +10 Tempo für Gegenstände
0.0% 0.0%
Anziehungskraft Jenseits Du erhältst zusätzliches Lauftempo, wenn du dich auf nahe gegnerische Champions zubewegst, deren Bewegung beeinträchtigt wurde. Erhöht bei gegnerischen Champions, deren Bewegung du beeinträchtigst.
0.0% 0.0%
Alleskönner Jenseits Für jeden anderen Wert, den du durch Gegenstände erhältst, erhältst du eine Alleskönner-Steigerung. Jede Steigerung gewährt dir 1 Fähigkeitstempo. Bei 5 und 10 Steigerungen erhältst du zusätzliche adaptive Kraft.
Statuswerte
Angriff
87.5% 39.3%
Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft
3.1% 0.0%
Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo
9.4% 33.3%
Fähigkeitstempo Angriff +8 Fähigkeitstempo
Flexibel
68.8% 36.4%
Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft
25.0% 37.5%
Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo
6.2% 50.0%
Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe
Verteidigung
53.1% 41.2%
Leben Verteidigung +65 Leben
6.2% 0.0%
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung
40.6% 38.5%
Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe
Skill-Reihenfolge
Max-Priorität
Erste 5 Punkte
Build-Reihenfolge
Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.Schuhe
Merkurs Schuhe 1250 +20 Magieresistenz+45 Lauftempo+30% Zähigkeit Merkurs Schuhe 33.3% 6 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. Item
Dornenpanzer 2450 +150 Leben+75 Rüstung DornenWenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer magischen Schaden zu und belegst ihn 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden, wenn es sich um einen Champion handelt.Dornenpanzer 50.0% 2 Spiele
› 2. Item
Kaenischer Rookern 2900 +400 Leben+80 Magieresistenz+100% Basis-Lebensregeneration MagieächtungNachdem du 15 Sekunden lang keinen magischen Schaden erlitten hast, erhältst du einen Magieschild.Kaenischer Rookern 100.0% 1 Spiele
› 3. Item
Endlose Verzweiflung 2800 +400 Leben+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo QualDu fügst im Kampf mit Champions alle 4 Sekunden nahen gegnerischen Champions magischen Schaden zu und heilst dich um 250 % des verursachten Schadens.Endlose Verzweiflung 100.0% 1 Spiele
Schuhe
Merkurs Schuhe 1250 +20 Magieresistenz+45 Lauftempo+30% Zähigkeit Merkurs Schuhe 33.3% 6 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. Item
Panzer des toten Mannes 2900 +350 Leben+55 Rüstung+4% Lauftempo Schiffe versenkenWährend du in Bewegung bist, baust du 20 zusätzliches Lauftempo auf. Bei deinem nächsten Angriff wird das aufgebaute Lauftempo entladen und verursacht zusätzlichen normalen Schaden.UnsinkbarVerringert die Effektivität von Verlangsamungen um 15 %.Panzer des toten Mannes 40.0% 5 Spiele
› 2. Item
Naturgewalt 2800 +400 Leben+55 Magieresistenz+4% Lauftempo UnerschütterlichDu erhältst 70 Magieresistenz und 6 % zusätzliches Lauftempo, nachdem du 8-mal Schaden durch Champions erlitten hast.Naturgewalt 50.0% 2 Spiele
› 3. Item
Dornenpanzer 2450 +150 Leben+75 Rüstung DornenWenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer magischen Schaden zu und belegst ihn 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden, wenn es sich um einen Champion handelt.Dornenpanzer 0.0% 1 Spiele
Schuhe
Merkurs Schuhe 1250 +20 Magieresistenz+45 Lauftempo+30% Zähigkeit Merkurs Schuhe 33.3% 6 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. Item
Hohler Glanz 2800 +400 Leben+40 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo+100% Basis-Lebensregeneration BrennenNachdem du Schaden verursacht oder erlitten hast, fügst du Gegnern in der Nähe 3 Sekunden lang jede Sekunde magischen Schaden zu.TrostlosDas Töten eines Gegners verursacht um ihn herum magischen Schaden.Hohler Glanz 0.0% 1 Spiele
› 2. Item
Dornenpanzer 2450 +150 Leben+75 Rüstung DornenWenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer magischen Schaden zu und belegst ihn 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden, wenn es sich um einen Champion handelt.Dornenpanzer 0.0% 2 Spiele
› 3. Item
Nahender Winter 2400 +550 Leben+500 Mana+15 Fähigkeitstempo EhrfurchtDu erhältst 0 Leben.Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen)Treffer mit Angriffen und Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt).Verwandelt sich bei 360 maximalem Mana inFimbulwinter.Nahender Winter 0.0% 1 Spiele
Spätere Items situativ, nach dem Kern
Schwerste Matchups
WR Δ@15 n
Leichteste Matchups
WR Δ@15 n