Lane
48.4% Siegrate
9.0% Pickrate
1.2% Banrate
3.22 KDA
0.9 CS/Min
299.1 Gold/Min
317.4 Schaden/Min
833 Spiele

Runenseite

47.8% 609 Champions
Zauberei
Benefee-Beschwörung 96.8% 48.6% Benefee-Beschwörung Deine Angriffe und Fähigkeiten schicken Benefee zu einem Ziel. Sie verursacht dabei an Gegnern Schaden oder verleiht Verbündeten einen Schild. Pickrate96.8% Siegrate48.6% 806 Spiele
Arkaner Komet 0.5% 50.0% Arkaner Komet Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Schaden verursachender Komet an dessen Position. Pickrate0.5% Siegrate50.0% 4 Spiele
Woge des Sturmräubers 0.0% 0.0% Woge des Sturmräubers Triffst du einen Champion mit 25 % seines max. Lebens, erhältst du einen Lauftemposchub und Resistenz gegen Verlangsamung.
Berührung des Todesfeuers 0.1% 100.0% Berührung des Todesfeuers Wenn du einem Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst, erleidet er Verbrennungsschaden über Zeit. Pickrate0.1% Siegrate100.0% 1 Spiele
Artefakt
Axiom-Arkanist 0.9% 14.3% Axiom-Arkanist Artefakt Deine Ult hat Schaden, Heilung und Schildstärke erhöht. Kills/Unterstützungen gegen gegnerische Champions reduzieren die aktuelle Abklingzeit deiner Ult. Pickrate0.9% Siegrate14.3% 7 Spiele
Manafluss 98.0% 48.9% Manafluss Artefakt Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana). Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her. Pickrate98.0% Siegrate48.9% 790 Spiele
Nimbus-Umhang 1.1% 55.6% Nimbus-Umhang Artefakt Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du kurzzeitig erhöhtes Lauftempo und kannst dich durch Einheiten hindurchbewegen. Pickrate1.1% Siegrate55.6% 9 Spiele
Exzellenz
Überlegenheit 90.6% 48.9% Überlegenheit Exzellenz Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst: Stufe 5: +5 Fähigkeitstempo Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %. Pickrate90.6% Siegrate48.9% 730 Spiele
Flinkheit 7.3% 45.8% Flinkheit Exzellenz Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 % Lauftempo. Pickrate7.3% Siegrate45.8% 59 Spiele
Absoluter Fokus 2.1% 47.1% Absoluter Fokus Exzellenz Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir zusätzlicher adaptiver Schaden gewährt. Pickrate2.1% Siegrate47.1% 17 Spiele
Macht
Hitzewelle 85.4% 48.8% Hitzewelle Macht Deine 1. schadensverursachende Fähigkeit, die einen Champion trifft, steckt diesen in Brand. Dieser Effekt kann alle 10 Sekunden auftreten. Pickrate85.4% Siegrate48.8% 688 Spiele
Wasserlauf 1.0% 62.5% Wasserlauf Macht Du erhältst im Fluss Lauftempo und Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv). Pickrate1.0% Siegrate62.5% 8 Spiele
Aufziehender Sturm 13.6% 46.4% Aufziehender Sturm Macht Du erhältst im Laufe des Spiels einen sich ständig erhöhenden Betrag an Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv). Pickrate13.6% Siegrate46.4% 110 Spiele
Entschlossenheit
Stärke
Abriss 0.0% 0.0% Abriss Stärke Dein dritter Angriff gegen Türme verursacht zusätzlichen Schaden.
Lebensquelle 7.7% 51.1% Lebensquelle Stärke Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden verbündete Champions in der Nähe geheilt. Pickrate7.7% Siegrate51.1% 47 Spiele
Schildschlag 0.0% 0.0% Schildschlag Stärke Wenn du einen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff gegen einen Champion zusätzlichen adaptiven Schaden.
Resistenz
Konditionierung 0.8% 80.0% Konditionierung Resistenz Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung sowie Magieresistenz erhöhen sich um 3 %. Pickrate0.8% Siegrate80.0% 5 Spiele
Aufschwung 0.2% 0.0% Aufschwung Resistenz Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über Zeit um einen Teil deines fehlenden Lebens geheilt. Pickrate0.2% Siegrate0.0% 1 Spiele
Knochenpanzerung 91.6% 47.3% Knochenpanzerung Resistenz Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 (abhängig von de Stufe) weniger Schaden. Dauer: 1.5 s Abklingzeit: 55 Sekunden Pickrate91.6% Siegrate47.3% 558 Spiele
Vitalität
Zuwachs 0.2% 100.0% Zuwachs Vitalität Erhalte dauerhaft maximales Leben, wenn Monster oder gegnerische Vasallen in deiner Nähe sterben. Pickrate0.2% Siegrate100.0% 1 Spiele
Frische 99.3% 47.8% Frische Vitalität Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft. Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 10 % stärker, wenn das Leben des Ziels unter 40 % liegt. Pickrate99.3% Siegrate47.8% 605 Spiele
Unerschrocken 0.2% 0.0% Unerschrocken Vitalität Du erhältst Rüstung und Magieresistenz, wenn du von Massenkontrolle betroffen bist. Pickrate0.2% Siegrate0.0% 1 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 86.4% 49.4% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate86.4% Siegrate49.4% 696 Spiele
Angriffstempo 0.1% 0.0% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate0.1% Siegrate0.0% 1 Spiele
Fähigkeitstempo 13.5% 44.0% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate13.5% Siegrate44.0% 109 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 91.9% 48.2% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate91.9% Siegrate48.2% 741 Spiele
Lauftempo 6.7% 55.6% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate6.7% Siegrate55.6% 54 Spiele
Lebensskalierung 1.4% 45.5% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate1.4% Siegrate45.5% 11 Spiele
Verteidigung
Leben 17.5% 51.8% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate17.5% Siegrate51.8% 141 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 1.9% 66.7% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate1.9% Siegrate66.7% 15 Spiele
Lebensskalierung 80.6% 47.5% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate80.6% Siegrate47.5% 650 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Wassergefängnis Wassergefängnis Q Kosten60 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite875 Schickt eine Blase in ein gewähltes Gebiet, die beim Aufprall allen getroffenen Gegnern Schaden zufügt und diese betäubt. W Ebbe und Flut Ebbe und Flut W Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit10 Reichweite725 Entfesselt einen reißenden Strom aus Wasser, der zwischen Verbündeten und Gegnern hin und her wogt, Verbündete dabei heilt und Gegnern Schaden zufügt. E Segen der Gezeitenruferin Segen der Gezeitenruferin E Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit11 Reichweite800 Verstärkt einen verbündeten Champion für kurze Zeit. Seine normalen Angriffe und Fähigkeiten verursachen zusätzlichen magischen Schaden und verlangsamen das Ziel. R Flutwelle Flutwelle R Kosten100 Abklingzeit120/110/100 Reichweite2550 Beschwört eine riesige Flutwelle, die Gegner in die Luft schleudert, verlangsamt und ihnen Schaden zufügt. Von der Welle getroffene Verbündete erhalten die doppelte Wirkung von „Wogende Gezeiten“.

Max-Priorität

Ebbe und Flut W Ebbe und Flut W Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit10 Reichweite725 Entfesselt einen reißenden Strom aus Wasser, der zwischen Verbündeten und Gegnern hin und her wogt, Verbündete dabei heilt und Gegnern Schaden zufügt. Segen der Gezeitenruferin E Segen der Gezeitenruferin E Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit11 Reichweite800 Verstärkt einen verbündeten Champion für kurze Zeit. Seine normalen Angriffe und Fähigkeiten verursachen zusätzlichen magischen Schaden und verlangsamen das Ziel. Wassergefängnis Q Wassergefängnis Q Kosten60 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite875 Schickt eine Blase in ein gewähltes Gebiet, die beim Aufprall allen getroffenen Gegnern Schaden zufügt und diese betäubt. 91.3% 54.8% 42

Erste 5 Punkte

Ebbe und Flut W Ebbe und Flut W Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit10 Reichweite725 Entfesselt einen reißenden Strom aus Wasser, der zwischen Verbündeten und Gegnern hin und her wogt, Verbündete dabei heilt und Gegnern Schaden zufügt. Segen der Gezeitenruferin E Segen der Gezeitenruferin E Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit11 Reichweite800 Verstärkt einen verbündeten Champion für kurze Zeit. Seine normalen Angriffe und Fähigkeiten verursachen zusätzlichen magischen Schaden und verlangsamen das Ziel. Wassergefängnis Q Wassergefängnis Q Kosten60 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite875 Schickt eine Blase in ein gewähltes Gebiet, die beim Aufprall allen getroffenen Gegnern Schaden zufügt und diese betäubt. Ebbe und Flut W Ebbe und Flut W Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit10 Reichweite725 Entfesselt einen reißenden Strom aus Wasser, der zwischen Verbündeten und Gegnern hin und her wogt, Verbündete dabei heilt und Gegnern Schaden zufügt. Ebbe und Flut W Ebbe und Flut W Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit10 Reichweite725 Entfesselt einen reißenden Strom aus Wasser, der zwischen Verbündeten und Gegnern hin und her wogt, Verbündete dabei heilt und Gegnern Schaden zufügt. 72.0% 46.3% 54
Ebbe und Flut W Ebbe und Flut W Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit10 Reichweite725 Entfesselt einen reißenden Strom aus Wasser, der zwischen Verbündeten und Gegnern hin und her wogt, Verbündete dabei heilt und Gegnern Schaden zufügt. Wassergefängnis Q Wassergefängnis Q Kosten60 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite875 Schickt eine Blase in ein gewähltes Gebiet, die beim Aufprall allen getroffenen Gegnern Schaden zufügt und diese betäubt. Segen der Gezeitenruferin E Segen der Gezeitenruferin E Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit11 Reichweite800 Verstärkt einen verbündeten Champion für kurze Zeit. Seine normalen Angriffe und Fähigkeiten verursachen zusätzlichen magischen Schaden und verlangsamen das Ziel. Ebbe und Flut W Ebbe und Flut W Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit10 Reichweite725 Entfesselt einen reißenden Strom aus Wasser, der zwischen Verbündeten und Gegnern hin und her wogt, Verbündete dabei heilt und Gegnern Schaden zufügt. Ebbe und Flut W Ebbe und Flut W Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit10 Reichweite725 Entfesselt einen reißenden Strom aus Wasser, der zwischen Verbündeten und Gegnern hin und her wogt, Verbündete dabei heilt und Gegnern Schaden zufügt. 25.3% 47.4% 19

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheIonische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.Ionische Stiefel der Deutlichkeit 47.9% 73 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemEchos von HeliaEchos von Helia 2200 +35 Fähigkeitsstärke+200 Leben+20 Fähigkeitstempo+125% Basis-Manaregeneration SeelenabzugDu erhältst 30 % des Vorabzugsschadens an Champions als Seelenladungen. Wenn du einen Verbündeten heilst oder mit einem Schild beschützt, werden alleSeelenladungen verbraucht, um Leben wiederherzustellen.Echos von Helia 50.0% 34 Spiele
2. ItemMondstein-ErneuererMondstein-Erneuerer 2200 +25 Fähigkeitsstärke+200 Leben+20 Fähigkeitstempo+125% Basis-Manaregeneration Gnade des SternenlichtsWenn du einen Verbündeten heilst oder mit einem Schild beschützt, springt der Effekt auf den anderen Verbündeten (dich selbst ausgeschlossen) über. Dieser wird um 30 % des ursprünglichen Betrags geheilt oder erhält einen Schild in Höhe von 35 % des ursprünglichen Betrags.Mondstein-Erneuerer 54.2% 24 Spiele
3. ItemThymiaterionThymiaterion 2200 +45 Fähigkeitsstärke+10% Heil- und Schildstärke+125% Basis-Manaregeneration+4% Lauftempo SegnenWenn du einen Verbündeten heilst oder mit einem Schild beschützt, werdet ihr beide 6 Sekunden lang verstärkt. Ihr erhaltet 25 % Angriffstempo und verursacht 20 magischen Schaden bei Treffern.Thymiaterion 57.1% 7 Spiele
SchuheIonische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.Ionische Stiefel der Deutlichkeit 47.9% 73 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemStab des fließenden WassersStab des fließenden Wassers 2250 +35 Fähigkeitsstärke+10% Heil- und Schildstärke+125% Basis-Manaregeneration+10 Fähigkeitstempo StromschnellenWenn du einen Verbündeten heilst oder ihm einen Schild verleihst, erhaltet ihr beide 6 Sekunden lang 40 Fähigkeitsstärke und 15 Fähigkeitstempo.Stab des fließenden Wassers 42.9% 7 Spiele
2. ItemEchos von HeliaEchos von Helia 2200 +35 Fähigkeitsstärke+200 Leben+20 Fähigkeitstempo+125% Basis-Manaregeneration SeelenabzugDu erhältst 30 % des Vorabzugsschadens an Champions als Seelenladungen. Wenn du einen Verbündeten heilst oder mit einem Schild beschützt, werden alleSeelenladungen verbraucht, um Leben wiederherzustellen.Echos von Helia 50.0% 12 Spiele
3. ItemMondstein-ErneuererMondstein-Erneuerer 2200 +25 Fähigkeitsstärke+200 Leben+20 Fähigkeitstempo+125% Basis-Manaregeneration Gnade des SternenlichtsWenn du einen Verbündeten heilst oder mit einem Schild beschützt, springt der Effekt auf den anderen Verbündeten (dich selbst ausgeschlossen) über. Dieser wird um 30 % des ursprünglichen Betrags geheilt oder erhält einen Schild in Höhe von 35 % des ursprünglichen Betrags.Mondstein-Erneuerer 85.7% 7 Spiele
SchuheIonische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.Ionische Stiefel der Deutlichkeit 47.9% 73 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemEchos von HeliaEchos von Helia 2200 +35 Fähigkeitsstärke+200 Leben+20 Fähigkeitstempo+125% Basis-Manaregeneration SeelenabzugDu erhältst 30 % des Vorabzugsschadens an Champions als Seelenladungen. Wenn du einen Verbündeten heilst oder mit einem Schild beschützt, werden alleSeelenladungen verbraucht, um Leben wiederherzustellen.Echos von Helia 50.0% 34 Spiele
2. ItemMondstein-ErneuererMondstein-Erneuerer 2200 +25 Fähigkeitsstärke+200 Leben+20 Fähigkeitstempo+125% Basis-Manaregeneration Gnade des SternenlichtsWenn du einen Verbündeten heilst oder mit einem Schild beschützt, springt der Effekt auf den anderen Verbündeten (dich selbst ausgeschlossen) über. Dieser wird um 30 % des ursprünglichen Betrags geheilt oder erhält einen Schild in Höhe von 35 % des ursprünglichen Betrags.Mondstein-Erneuerer 54.2% 24 Spiele
3. ItemMikaels SegenMikaels Segen 2300 +250 Leben+100% Basis-Manaregeneration+12% Heil- und Schildstärke+15 Fähigkeitstempo LäuternEntfernt alle Massenkontrolleffekte (ausgenommen Hochschleudern und Unterdrückung) von einem verbündeten Champion und stellt 100–250 Leben wieder her.Mikaels Segen 33.3% 3 Spiele
Spätere Items situativ, nach dem Kern
MorellonomikonMorellonomikon 2850 +75 Fähigkeitsstärke+350 Leben+15 Fähigkeitstempo Klaffende WundenMagischer Schaden fügt Champions 3 Sekunden lang 40 % Wunden zu.66.7% 3
Shurelyas KampfhymneShurelyas Kampfhymne 2200 +50 Fähigkeitsstärke+15 Fähigkeitstempo+4% Lauftempo+125% Basis-Manaregeneration Inspirierende RedeGewährt Verbündeten in der Nähe 4 Sekunden lang 30 % Lauftempo.100.0% 1
BefreiungsschlagBefreiungsschlag 2300 +30 Fähigkeitsstärke+15 Fähigkeitstempo+100% Basis-Manaregeneration+10% Heil- und Schildstärke InterventionNach 2,5 Sekunden werden verbündete Einheiten um 150–350 Leben geheilt und gegnerische Champions erleiden absoluten Schaden in Höhe von 10 % des maximalen Lebens.0.0% 1
Amulett der eisernen SolariAmulett der eisernen Solari 2200 +200 Leben+30 Rüstung+30 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo HingabeGewährt Verbündeten in der Nähe einen Schild in Höhe von 290–360, der im Verlauf von 2.5 Sekunden abfällt.0.0% 1
Stab des fließenden WassersStab des fließenden Wassers 2250 +35 Fähigkeitsstärke+10% Heil- und Schildstärke+125% Basis-Manaregeneration+10 Fähigkeitstempo StromschnellenWenn du einen Verbündeten heilst oder ihm einen Schild verleihst, erhaltet ihr beide 6 Sekunden lang 40 Fähigkeitsstärke und 15 Fähigkeitstempo.0.0% 1
Echos von HeliaEchos von Helia 2200 +35 Fähigkeitsstärke+200 Leben+20 Fähigkeitstempo+125% Basis-Manaregeneration SeelenabzugDu erhältst 30 % des Vorabzugsschadens an Champions als Seelenladungen. Wenn du einen Verbündeten heilst oder mit einem Schild beschützt, werden alleSeelenladungen verbraucht, um Leben wiederherzustellen.100.0% 1

Full Build Siegrate

64.8% mit 6 fertigen Items
Alle Champions 58.1%
Differenz (PP) +6.8
Spiele mit Full Build 6.5% (54)
Siegrate nach fertigen Items
2
18.5% 27
3
35.8% 137
4
48.7% 355
5
54.5% 255
6
64.8% 54

Beste Duos

SUP · Alle Ränge

BOT

WR Δ n
Caitlyn 55.3% +6.3 51
Kai'Sa 51.0% +3.2 57
Twitch 49.9% +1.7 30
Yunara 49.8% +0.1 34
Tristana 50.0% 0.0 38

Alle Duo Partner →

Alle Duelle →