Lane
54.1% Siegrate
5.9% Pickrate
0.8% Banrate
2.82 KDA
5.0 CS/Min
363.6 Gold/Min
603.0 Schaden/Min
1112 Spiele

Runenseite

56.6% 495 Champions
Entschlossenheit
Umklammerung der Untoten 73.2% 53.8% Umklammerung der Untoten Alle 4 Sekunden verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen magischen Schaden an gegnerischen Champions, heilt dich und erhöht dein Leben dauerhaft. Pickrate73.2% Siegrate53.8% 814 Spiele
Nachbeben 18.0% 58.0% Nachbeben Nachdem du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig gemacht hast, erhältst du Verteidigung und verursachst nach einer Verzögerung um dich herum magischen Schaden. Pickrate18.0% Siegrate58.0% 200 Spiele
Bewahrer 3.1% 40.0% Bewahrer Schütze Verbündete in deiner Nähe und Verbündete, auf die du Fähigkeiten wirkst. Wenn du oder ein geschützter Verbündeter einen gewisse Menge Schaden (abhängig von der Stufe) erleiden würden, erhaltet ihr einen Schild. Pickrate3.1% Siegrate40.0% 35 Spiele
Stärke
Abriss 0.7% 50.0% Abriss Stärke Dein dritter Angriff gegen Türme verursacht zusätzlichen Schaden. Pickrate0.7% Siegrate50.0% 6 Spiele
Lebensquelle 0.1% 0.0% Lebensquelle Stärke Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden verbündete Champions in der Nähe geheilt. Pickrate0.1% Siegrate0.0% 1 Spiele
Schildschlag 99.1% 53.9% Schildschlag Stärke Wenn du einen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff gegen einen Champion zusätzlichen adaptiven Schaden. Pickrate99.1% Siegrate53.9% 807 Spiele
Resistenz
Konditionierung 3.9% 56.2% Konditionierung Resistenz Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung sowie Magieresistenz erhöhen sich um 3 %. Pickrate3.9% Siegrate56.2% 32 Spiele
Aufschwung 87.8% 52.6% Aufschwung Resistenz Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über Zeit um einen Teil deines fehlenden Lebens geheilt. Pickrate87.8% Siegrate52.6% 715 Spiele
Knochenpanzerung 8.2% 65.7% Knochenpanzerung Resistenz Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 (abhängig von de Stufe) weniger Schaden. Dauer: 1.5 s Abklingzeit: 55 Sekunden Pickrate8.2% Siegrate65.7% 67 Spiele
Vitalität
Zuwachs 61.4% 54.8% Zuwachs Vitalität Erhalte dauerhaft maximales Leben, wenn Monster oder gegnerische Vasallen in deiner Nähe sterben. Pickrate61.4% Siegrate54.8% 500 Spiele
Frische 34.8% 51.2% Frische Vitalität Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft. Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 10 % stärker, wenn das Leben des Ziels unter 40 % liegt. Pickrate34.8% Siegrate51.2% 283 Spiele
Unerschrocken 3.8% 61.3% Unerschrocken Vitalität Du erhältst Rüstung und Magieresistenz, wenn du von Massenkontrolle betroffen bist. Pickrate3.8% Siegrate61.3% 31 Spiele
Inspiration
Fallen
Hextech-Blitzfalle 0.2% 0.0% Hextech-Blitzfalle Fallen Wenn „Blitz“ abklingt, wird er stattdessen durch „Hexablitz“ ersetzt. „Hexablitz“: Kanalisiere, um dich an einen anderen Ort zu versetzen. Pickrate0.2% Siegrate0.0% 1 Spiele
Magisches Schuhwerk 10.9% 57.4% Magisches Schuhwerk Fallen Nach 12 Minuten erhältst du kostenlose Stiefel. Du kannst allerdings davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill erhältst du deine Stiefel 45 Sekunden früher. Pickrate10.9% Siegrate57.4% 54 Spiele
Rückzahlung 2.4% 50.0% Rückzahlung Fallen Du erhältst etwas Gold zurück, wenn du legendäre Gegenstände kaufst. Pickrate2.4% Siegrate50.0% 12 Spiele
Morgen
Dreifach-Tonikum 1.8% 77.8% Dreifach-Tonikum Morgen Wenn du Stufe 3 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Habgier“. Wenn du Stufe 6 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Kraft“. Wenn du Stufe 9 erreichst, erhältst du ein „Elixier des Könnens“. Pickrate1.8% Siegrate77.8% 9 Spiele
Tonikum der Zeitkrümmung 0.0% 0.0% Tonikum der Zeitkrümmung Morgen Tränke gewähren dir sofort einen Teil ihrer Wiederherstellung.
Kekslieferung 85.9% 56.5% Kekslieferung Morgen Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen kostenlosen Keks. Wenn du den Keks isst oder verkaufst, erhöht das dauerhaft dein maximales Leben und stellt Leben wieder her. Pickrate85.9% Siegrate56.5% 425 Spiele
Jenseits
Kosmische Einsicht 4.6% 69.6% Kosmische Einsicht Jenseits +18 Tempo für Beschwörerzauber +10 Tempo für Gegenstände Pickrate4.6% Siegrate69.6% 23 Spiele
Anziehungskraft 94.1% 55.8% Anziehungskraft Jenseits Du erhältst zusätzliches Lauftempo, wenn du dich auf nahe gegnerische Champions zubewegst, deren Bewegung beeinträchtigt wurde. Erhöht bei gegnerischen Champions, deren Bewegung du beeinträchtigst. Pickrate94.1% Siegrate55.8% 466 Spiele
Alleskönner 0.0% 0.0% Alleskönner Jenseits Für jeden anderen Wert, den du durch Gegenstände erhältst, erhältst du eine Alleskönner-Steigerung. Jede Steigerung gewährt dir 1 Fähigkeitstempo. Bei 5 und 10 Steigerungen erhältst du zusätzliche adaptive Kraft.
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 11.5% 70.2% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate11.5% Siegrate70.2% 94 Spiele
Angriffstempo 86.2% 51.7% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate86.2% Siegrate51.7% 702 Spiele
Fähigkeitstempo 2.2% 50.0% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate2.2% Siegrate50.0% 18 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 37.1% 51.7% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate37.1% Siegrate51.7% 302 Spiele
Lauftempo 7.4% 48.3% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate7.4% Siegrate48.3% 60 Spiele
Lebensskalierung 55.5% 56.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate55.5% Siegrate56.0% 452 Spiele
Verteidigung
Leben 18.8% 62.7% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate18.8% Siegrate62.7% 153 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 2.6% 57.1% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate2.6% Siegrate57.1% 21 Spiele
Lebensskalierung 78.6% 51.6% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate78.6% Siegrate51.6% 640 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Zwielichtangriff Zwielichtangriff Q Kosten140/130/120/110/100 Abklingzeit8/7.25/6.5/5.75/5 Reichweite400 Shen ruft seine Geisterklinge zurück, um damit anzugreifen. Sie verursacht Schaden basierend auf dem maximalen Leben des Ziels. Die Angriffe werden erheblich verstärkt, wenn die Klinge mit einem gegnerischen Champion zusammenstößt und jeder getroffene Gegner wird verlangsamt, wenn er vor Shen flüchtet. W Zuflucht des Geistes Zuflucht des Geistes W Kosten40 Abklingzeit16/14.5/13/11.5/10 Reichweite400 Angriffe, die Shen oder seine Verbündeten in der Nähe der Geisterklinge treffen würden, werden geblockt. E Schattensturz Schattensturz E Kosten150 Abklingzeit18/16/14/12/10 Reichweite600 Shen stürzt in eine Richtung und verspottet alle Gegner auf seinem Weg. R Geeinter Halt Geeinter Halt R Abklingzeit200/180/160 Shen schützt einen Verbündeten vor Schaden und teleportiert sich kurz darauf zu diesem.

Max-Priorität

Zwielichtangriff Q Zwielichtangriff Q Kosten140/130/120/110/100 Abklingzeit8/7.25/6.5/5.75/5 Reichweite400 Shen ruft seine Geisterklinge zurück, um damit anzugreifen. Sie verursacht Schaden basierend auf dem maximalen Leben des Ziels. Die Angriffe werden erheblich verstärkt, wenn die Klinge mit einem gegnerischen Champion zusammenstößt und jeder getroffene Gegner wird verlangsamt, wenn er vor Shen flüchtet. Schattensturz E Schattensturz E Kosten150 Abklingzeit18/16/14/12/10 Reichweite600 Shen stürzt in eine Richtung und verspottet alle Gegner auf seinem Weg. Zuflucht des Geistes W Zuflucht des Geistes W Kosten40 Abklingzeit16/14.5/13/11.5/10 Reichweite400 Angriffe, die Shen oder seine Verbündeten in der Nähe der Geisterklinge treffen würden, werden geblockt. 94.9% 58.7% 75
Schattensturz E Schattensturz E Kosten150 Abklingzeit18/16/14/12/10 Reichweite600 Shen stürzt in eine Richtung und verspottet alle Gegner auf seinem Weg. Zwielichtangriff Q Zwielichtangriff Q Kosten140/130/120/110/100 Abklingzeit8/7.25/6.5/5.75/5 Reichweite400 Shen ruft seine Geisterklinge zurück, um damit anzugreifen. Sie verursacht Schaden basierend auf dem maximalen Leben des Ziels. Die Angriffe werden erheblich verstärkt, wenn die Klinge mit einem gegnerischen Champion zusammenstößt und jeder getroffene Gegner wird verlangsamt, wenn er vor Shen flüchtet. Zuflucht des Geistes W Zuflucht des Geistes W Kosten40 Abklingzeit16/14.5/13/11.5/10 Reichweite400 Angriffe, die Shen oder seine Verbündeten in der Nähe der Geisterklinge treffen würden, werden geblockt. 5.1% 100.0% 4

Erste 5 Punkte

Zwielichtangriff Q Zwielichtangriff Q Kosten140/130/120/110/100 Abklingzeit8/7.25/6.5/5.75/5 Reichweite400 Shen ruft seine Geisterklinge zurück, um damit anzugreifen. Sie verursacht Schaden basierend auf dem maximalen Leben des Ziels. Die Angriffe werden erheblich verstärkt, wenn die Klinge mit einem gegnerischen Champion zusammenstößt und jeder getroffene Gegner wird verlangsamt, wenn er vor Shen flüchtet. Schattensturz E Schattensturz E Kosten150 Abklingzeit18/16/14/12/10 Reichweite600 Shen stürzt in eine Richtung und verspottet alle Gegner auf seinem Weg. Zuflucht des Geistes W Zuflucht des Geistes W Kosten40 Abklingzeit16/14.5/13/11.5/10 Reichweite400 Angriffe, die Shen oder seine Verbündeten in der Nähe der Geisterklinge treffen würden, werden geblockt. Zwielichtangriff Q Zwielichtangriff Q Kosten140/130/120/110/100 Abklingzeit8/7.25/6.5/5.75/5 Reichweite400 Shen ruft seine Geisterklinge zurück, um damit anzugreifen. Sie verursacht Schaden basierend auf dem maximalen Leben des Ziels. Die Angriffe werden erheblich verstärkt, wenn die Klinge mit einem gegnerischen Champion zusammenstößt und jeder getroffene Gegner wird verlangsamt, wenn er vor Shen flüchtet. Zwielichtangriff Q Zwielichtangriff Q Kosten140/130/120/110/100 Abklingzeit8/7.25/6.5/5.75/5 Reichweite400 Shen ruft seine Geisterklinge zurück, um damit anzugreifen. Sie verursacht Schaden basierend auf dem maximalen Leben des Ziels. Die Angriffe werden erheblich verstärkt, wenn die Klinge mit einem gegnerischen Champion zusammenstößt und jeder getroffene Gegner wird verlangsamt, wenn er vor Shen flüchtet. 73.6% 53.1% 64
Schattensturz E Schattensturz E Kosten150 Abklingzeit18/16/14/12/10 Reichweite600 Shen stürzt in eine Richtung und verspottet alle Gegner auf seinem Weg. Zwielichtangriff Q Zwielichtangriff Q Kosten140/130/120/110/100 Abklingzeit8/7.25/6.5/5.75/5 Reichweite400 Shen ruft seine Geisterklinge zurück, um damit anzugreifen. Sie verursacht Schaden basierend auf dem maximalen Leben des Ziels. Die Angriffe werden erheblich verstärkt, wenn die Klinge mit einem gegnerischen Champion zusammenstößt und jeder getroffene Gegner wird verlangsamt, wenn er vor Shen flüchtet. Zuflucht des Geistes W Zuflucht des Geistes W Kosten40 Abklingzeit16/14.5/13/11.5/10 Reichweite400 Angriffe, die Shen oder seine Verbündeten in der Nähe der Geisterklinge treffen würden, werden geblockt. Zwielichtangriff Q Zwielichtangriff Q Kosten140/130/120/110/100 Abklingzeit8/7.25/6.5/5.75/5 Reichweite400 Shen ruft seine Geisterklinge zurück, um damit anzugreifen. Sie verursacht Schaden basierend auf dem maximalen Leben des Ziels. Die Angriffe werden erheblich verstärkt, wenn die Klinge mit einem gegnerischen Champion zusammenstößt und jeder getroffene Gegner wird verlangsamt, wenn er vor Shen flüchtet. Zwielichtangriff Q Zwielichtangriff Q Kosten140/130/120/110/100 Abklingzeit8/7.25/6.5/5.75/5 Reichweite400 Shen ruft seine Geisterklinge zurück, um damit anzugreifen. Sie verursacht Schaden basierend auf dem maximalen Leben des Ziels. Die Angriffe werden erheblich verstärkt, wenn die Klinge mit einem gegnerischen Champion zusammenstößt und jeder getroffene Gegner wird verlangsamt, wenn er vor Shen flüchtet. 20.7% 72.2% 18
Zwielichtangriff Q Zwielichtangriff Q Kosten140/130/120/110/100 Abklingzeit8/7.25/6.5/5.75/5 Reichweite400 Shen ruft seine Geisterklinge zurück, um damit anzugreifen. Sie verursacht Schaden basierend auf dem maximalen Leben des Ziels. Die Angriffe werden erheblich verstärkt, wenn die Klinge mit einem gegnerischen Champion zusammenstößt und jeder getroffene Gegner wird verlangsamt, wenn er vor Shen flüchtet. Schattensturz E Schattensturz E Kosten150 Abklingzeit18/16/14/12/10 Reichweite600 Shen stürzt in eine Richtung und verspottet alle Gegner auf seinem Weg. Zwielichtangriff Q Zwielichtangriff Q Kosten140/130/120/110/100 Abklingzeit8/7.25/6.5/5.75/5 Reichweite400 Shen ruft seine Geisterklinge zurück, um damit anzugreifen. Sie verursacht Schaden basierend auf dem maximalen Leben des Ziels. Die Angriffe werden erheblich verstärkt, wenn die Klinge mit einem gegnerischen Champion zusammenstößt und jeder getroffene Gegner wird verlangsamt, wenn er vor Shen flüchtet. Zuflucht des Geistes W Zuflucht des Geistes W Kosten40 Abklingzeit16/14.5/13/11.5/10 Reichweite400 Angriffe, die Shen oder seine Verbündeten in der Nähe der Geisterklinge treffen würden, werden geblockt. Zwielichtangriff Q Zwielichtangriff Q Kosten140/130/120/110/100 Abklingzeit8/7.25/6.5/5.75/5 Reichweite400 Shen ruft seine Geisterklinge zurück, um damit anzugreifen. Sie verursacht Schaden basierend auf dem maximalen Leben des Ziels. Die Angriffe werden erheblich verstärkt, wenn die Klinge mit einem gegnerischen Champion zusammenstößt und jeder getroffene Gegner wird verlangsamt, wenn er vor Shen flüchtet. 5.7% 80.0% 5

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheBeschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Beschichtete Stahlkappen 50.0% 44 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemTitanische HydraTitanische Hydra 3300 +40 Angriffsschaden+600 Leben DurchschlagAngriffe fügen normalen Schaden bei Treffern und an Gegnern hinter dem Ziel zu.Titanischer SichelschlagVerstärkt deinen nächstenDurchschlag, um zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern zu verursachen und Gegnern hinter dem Ziel zusätzlichen normalen Schaden zuzufügen.Titanische Hydra 51.9% 52 Spiele
2. ItemTag und NachtTag und Nacht 3100 +300 Leben+60 Fähigkeitsstärke+20 Fähigkeitstempo+20% Angriffstempo Zauberklinge (0 Sek.)Nachdem du eine Fähigkeit eingesetzt hast, verursacht dein nächster Angriff bei Treffern 0 zusätzlichen magischen Schaden, heilt dich um 0 und löst dann bei Treffern Treffereffekte ein weiteres Mal aus.Tag und Nacht 50.0% 22 Spiele
3. ItemBandlesackBandlesack 2300 +200 Leben+15 Fähigkeitstempo+20 Rüstung+20 Magieresistenz FanfareWenn du einen gegnerischen Champion verlangsamst oder bewegungsunfähig machst, erhältst du 0 Sekunden lang „Fanfare“. „Fanfare“ gewährt dir 20 Lauftempo. Solange „Fanfare“ aktiv ist, erhalten Verbündete in der Nähe, dich eingeschlossen, 0 Angriffstempo.Bandlesack 71.4% 7 Spiele
SchuheBeschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Beschichtete Stahlkappen 50.0% 44 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemTitanische HydraTitanische Hydra 3300 +40 Angriffsschaden+600 Leben DurchschlagAngriffe fügen normalen Schaden bei Treffern und an Gegnern hinter dem Ziel zu.Titanischer SichelschlagVerstärkt deinen nächstenDurchschlag, um zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern zu verursachen und Gegnern hinter dem Ziel zusätzlichen normalen Schaden zuzufügen.Titanische Hydra 51.9% 52 Spiele
2. ItemTag und NachtTag und Nacht 3100 +300 Leben+60 Fähigkeitsstärke+20 Fähigkeitstempo+20% Angriffstempo Zauberklinge (0 Sek.)Nachdem du eine Fähigkeit eingesetzt hast, verursacht dein nächster Angriff bei Treffern 0 zusätzlichen magischen Schaden, heilt dich um 0 und löst dann bei Treffern Treffereffekte ein weiteres Mal aus.Tag und Nacht 50.0% 22 Spiele
3. ItemKaenischer RookernKaenischer Rookern 2900 +400 Leben+80 Magieresistenz+100% Basis-Lebensregeneration MagieächtungNachdem du 15 Sekunden lang keinen magischen Schaden erlitten hast, erhältst du einen Magieschild.Kaenischer Rookern 75.0% 4 Spiele
SchuheBeschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Beschichtete Stahlkappen 50.0% 44 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemTitanische HydraTitanische Hydra 3300 +40 Angriffsschaden+600 Leben DurchschlagAngriffe fügen normalen Schaden bei Treffern und an Gegnern hinter dem Ziel zu.Titanischer SichelschlagVerstärkt deinen nächstenDurchschlag, um zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern zu verursachen und Gegnern hinter dem Ziel zusätzlichen normalen Schaden zuzufügen.Titanische Hydra 51.9% 52 Spiele
2. ItemTag und NachtTag und Nacht 3100 +300 Leben+60 Fähigkeitsstärke+20 Fähigkeitstempo+20% Angriffstempo Zauberklinge (0 Sek.)Nachdem du eine Fähigkeit eingesetzt hast, verursacht dein nächster Angriff bei Treffern 0 zusätzlichen magischen Schaden, heilt dich um 0 und löst dann bei Treffern Treffereffekte ein weiteres Mal aus.Tag und Nacht 50.0% 22 Spiele
3. ItemEndlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung 2800 +400 Leben+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo QualDu fügst im Kampf mit Champions alle 4 Sekunden nahen gegnerischen Champions magischen Schaden zu und heilst dich um 250 % des verursachten Schadens.Endlose Verzweiflung 60.0% 5 Spiele
Spätere Items situativ, nach dem Kern
DornenpanzerDornenpanzer 2450 +150 Leben+75 Rüstung DornenWenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer magischen Schaden zu und belegst ihn 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden, wenn es sich um einen Champion handelt.100.0% 2
Panzer des toten MannesPanzer des toten Mannes 2900 +350 Leben+55 Rüstung+4% Lauftempo Schiffe versenkenWährend du in Bewegung bist, baust du 20 zusätzliches Lauftempo auf. Bei deinem nächsten Angriff wird das aufgebaute Lauftempo entladen und verursacht zusätzlichen normalen Schaden.UnsinkbarVerringert die Effektivität von Verlangsamungen um 15 %.100.0% 2
GeistessichtGeistessicht 2700 +400 Leben+50 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo+100% Basis-Lebensregeneration Grenzenlose VitalitätDeine Heilungen und Schilde sind um 25 % erhöht.0.0% 1
Randuins OmenRanduins Omen 2700 +350 Leben+75 Rüstung WiderstandsfähigkeitDu erleidest 30 % weniger Schaden durch kritische Treffer.BescheidenheitVerlangsamt Gegner in der Nähe 2 Sekunden lang um 70 %.100.0% 1
Amulett der eisernen SolariAmulett der eisernen Solari 2200 +200 Leben+30 Rüstung+30 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo HingabeGewährt Verbündeten in der Nähe einen Schild in Höhe von 290–360, der im Verlauf von 2.5 Sekunden abfällt.100.0% 1
NaturgewaltNaturgewalt 2800 +400 Leben+55 Magieresistenz+4% Lauftempo UnerschütterlichDu erhältst 70 Magieresistenz und 6 % zusätzliches Lauftempo, nachdem du 8-mal Schaden durch Champions erlitten hast.100.0% 1
Kaenischer RookernKaenischer Rookern 2900 +400 Leben+80 Magieresistenz+100% Basis-Lebensregeneration MagieächtungNachdem du 15 Sekunden lang keinen magischen Schaden erlitten hast, erhältst du einen Magieschild.100.0% 1
HöllenmaskeHöllenmaske 2650 +350 Leben+45 Magieresistenz+15 Fähigkeitstempo BeseitigenGegnerische Champions in der Nähe erleiden 12 % mehr magischen Schaden.0.0% 1

Beste Duos

TOP · Alle Ränge

JGL

WR Δ n
Kayn 59.7% +2.5 31
Shyvana 54.7% -0.1 33
Lee Sin 52.8% -0.4 44
Talon 55.5% -2.7 30
Master Yi 48.4% -5.0 31

MID

WR Δ n
Katarina 56.9% +2.3 31
Viktor 54.6% +1.6 33
Yone 55.6% -1.1 30
Ahri 55.5% -1.6 45
Yasuo 51.7% -3.4 33

BOT

WR Δ n
Lucian 58.5% +5.7 30
Tristana 58.4% +1.9 34
Caitlyn 55.7% +1.5 54
Jinx 57.5% +0.3 71
Ezreal 51.6% +0.2 54

SUP

WR Δ n
Milio 57.0% +3.6 33
Thresh 59.5% +3.1 49
Nami 55.8% +1.2 40
Lulu 55.4% +0.7 39
Seraphine 54.6% -0.6 30

Alle Duo Partner →

Alle Duelle →