Lane
48.7% Siegrate
7.0% Pickrate
5.8% Banrate
1.96 KDA
6.9 CS/Min
414.0 Gold/Min
833.8 Schaden/Min
2041 Spiele

Runenseite

49.2% 1335 Champions
Präzision
Fokussierter Angriff 0.0% 0.0% Fokussierter Angriff Wenn du einen gegnerischen Champion 3-mal hintereinander triffst, wird zusätzlicher Schaden verursacht und dein Schaden bis zum Ende des Kampfes mit Champions erhöht.
Tödliches Tempo 0.0% 0.0% Tödliches Tempo Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen. Pickrate0.0% Siegrate0.0% 1 Spiele
Leichtfüßigkeit 0.1% 33.3% Leichtfüßigkeit Deine Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen heilt dich dein nächster Angriff und gewährt dir erhöhtes Lauftempo. Pickrate0.1% Siegrate33.3% 3 Spiele
Eroberer 87.3% 49.0% Eroberer Du erhältst Steigerungen adaptiver Kraft, wenn du gegnerische Champions angreifst. Bei 12 Steigerungen heilst du dich um einen Teil des an Champions verursachten Schadens. Pickrate87.3% Siegrate49.0% 1782 Spiele
Heldenmut
Leben absorbieren 1.1% 42.1% Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt. Pickrate1.1% Siegrate42.1% 19 Spiele
Triumph 98.9% 49.1% Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. Pickrate98.9% Siegrate49.1% 1763 Spiele
Geistesgegenwart 0.0% 0.0% Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her.
Legende
Legende: Eifer 25.6% 52.3% Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo. Pickrate25.6% Siegrate52.3% 457 Spiele
Legende: Hast 74.1% 48.0% Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo. Pickrate74.1% Siegrate48.0% 1320 Spiele
Legende: Blutdurst 0.3% 20.0% Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen. Pickrate0.3% Siegrate20.0% 5 Spiele
Kampf
Gnadenstoß 1.4% 44.0% Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben. Pickrate1.4% Siegrate44.0% 25 Spiele
Niedermäher 4.1% 47.9% Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben. Pickrate4.1% Siegrate47.9% 73 Spiele
Letztes Gefecht 94.5% 49.2% Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast. Pickrate94.5% Siegrate49.2% 1684 Spiele
Entschlossenheit
Stärke
Abriss 1.3% 44.4% Abriss Stärke Dein dritter Angriff gegen Türme verursacht zusätzlichen Schaden. Pickrate1.3% Siegrate44.4% 18 Spiele
Lebensquelle 0.3% 75.0% Lebensquelle Stärke Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden verbündete Champions in der Nähe geheilt. Pickrate0.3% Siegrate75.0% 4 Spiele
Schildschlag 0.1% 100.0% Schildschlag Stärke Wenn du einen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff gegen einen Champion zusätzlichen adaptiven Schaden. Pickrate0.1% Siegrate100.0% 1 Spiele
Resistenz
Konditionierung 1.3% 61.1% Konditionierung Resistenz Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung sowie Magieresistenz erhöhen sich um 3 %. Pickrate1.3% Siegrate61.1% 18 Spiele
Aufschwung 27.8% 48.5% Aufschwung Resistenz Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über Zeit um einen Teil deines fehlenden Lebens geheilt. Pickrate27.8% Siegrate48.5% 371 Spiele
Knochenpanzerung 70.0% 49.6% Knochenpanzerung Resistenz Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 (abhängig von de Stufe) weniger Schaden. Dauer: 1.5 s Abklingzeit: 55 Sekunden Pickrate70.0% Siegrate49.6% 935 Spiele
Vitalität
Zuwachs 19.0% 48.2% Zuwachs Vitalität Erhalte dauerhaft maximales Leben, wenn Monster oder gegnerische Vasallen in deiner Nähe sterben. Pickrate19.0% Siegrate48.2% 253 Spiele
Frische 70.5% 48.2% Frische Vitalität Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft. Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 10 % stärker, wenn das Leben des Ziels unter 40 % liegt. Pickrate70.5% Siegrate48.2% 941 Spiele
Unerschrocken 9.7% 55.0% Unerschrocken Vitalität Du erhältst Rüstung und Magieresistenz, wenn du von Massenkontrolle betroffen bist. Pickrate9.7% Siegrate55.0% 129 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 89.8% 49.2% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate89.8% Siegrate49.2% 1601 Spiele
Angriffstempo 9.2% 47.0% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate9.2% Siegrate47.0% 164 Spiele
Fähigkeitstempo 1.0% 58.8% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate1.0% Siegrate58.8% 17 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 99.1% 48.9% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate99.1% Siegrate48.9% 1766 Spiele
Lauftempo 0.2% 100.0% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate0.2% Siegrate100.0% 3 Spiele
Lebensskalierung 0.7% 53.8% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate0.7% Siegrate53.8% 13 Spiele
Verteidigung
Leben 21.3% 50.0% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate21.3% Siegrate50.0% 380 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 6.0% 48.6% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate6.0% Siegrate48.6% 107 Spiele
Lebensskalierung 72.7% 48.8% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate72.7% Siegrate48.8% 1295 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Die Klinge der Düsteren Die Klinge der Düsteren Q Abklingzeit14/12/10/8/6 Aatrox schwingt sein Großschwert und verursacht normalen Schaden. Er kann bis zu dreimal zuschlagen und jeder Schlag hat einen anderen Wirkungsbereich. W Infernalische Ketten Infernalische Ketten W Abklingzeit18/16.5/15/13.5/12 Reichweite825 Aatrox schlägt auf den Boden und verursacht Schaden am ersten getroffenen Gegner. Champions und große Monster müssen den Einschlagsbereich schnell verlassen oder werden wieder in die Mitte gezogen und erleiden erneut Schaden. E Düstersprung Düstersprung E Abklingzeit9/8/7/6/5 Aatrox heilt sich passiv, indem er gegnerischen Champions Schaden zufügt. Bei Aktivierung springt er in eine Richtung. R Weltenvernichter Weltenvernichter R Abklingzeit120/100/80 Aatrox entfesselt seine dämonische Form, wodurch er gegnerische Vasallen in der Nähe in Furcht versetzt und sich sein Angriffsschaden, seine Heilung sowie sein Lauftempo erhöhen. Wenn er an einem Kill beteiligt ist, wird dieser Effekt verlängert.

Max-Priorität

Die Klinge der Düsteren Q Die Klinge der Düsteren Q Abklingzeit14/12/10/8/6 Aatrox schwingt sein Großschwert und verursacht normalen Schaden. Er kann bis zu dreimal zuschlagen und jeder Schlag hat einen anderen Wirkungsbereich.› Düstersprung E Düstersprung E Abklingzeit9/8/7/6/5 Aatrox heilt sich passiv, indem er gegnerischen Champions Schaden zufügt. Bei Aktivierung springt er in eine Richtung.› Infernalische Ketten W Infernalische Ketten W Abklingzeit18/16.5/15/13.5/12 Reichweite825 Aatrox schlägt auf den Boden und verursacht Schaden am ersten getroffenen Gegner. Champions und große Monster müssen den Einschlagsbereich schnell verlassen oder werden wieder in die Mitte gezogen und erleiden erneut Schaden. 99.4% 50.0% 154

Erste 5 Punkte

Die Klinge der Düsteren Q Die Klinge der Düsteren Q Abklingzeit14/12/10/8/6 Aatrox schwingt sein Großschwert und verursacht normalen Schaden. Er kann bis zu dreimal zuschlagen und jeder Schlag hat einen anderen Wirkungsbereich. Düstersprung E Düstersprung E Abklingzeit9/8/7/6/5 Aatrox heilt sich passiv, indem er gegnerischen Champions Schaden zufügt. Bei Aktivierung springt er in eine Richtung. Infernalische Ketten W Infernalische Ketten W Abklingzeit18/16.5/15/13.5/12 Reichweite825 Aatrox schlägt auf den Boden und verursacht Schaden am ersten getroffenen Gegner. Champions und große Monster müssen den Einschlagsbereich schnell verlassen oder werden wieder in die Mitte gezogen und erleiden erneut Schaden. Die Klinge der Düsteren Q Die Klinge der Düsteren Q Abklingzeit14/12/10/8/6 Aatrox schwingt sein Großschwert und verursacht normalen Schaden. Er kann bis zu dreimal zuschlagen und jeder Schlag hat einen anderen Wirkungsbereich. Die Klinge der Düsteren Q Die Klinge der Düsteren Q Abklingzeit14/12/10/8/6 Aatrox schwingt sein Großschwert und verursacht normalen Schaden. Er kann bis zu dreimal zuschlagen und jeder Schlag hat einen anderen Wirkungsbereich. 80.7% 48.5% 134
Die Klinge der Düsteren Q Die Klinge der Düsteren Q Abklingzeit14/12/10/8/6 Aatrox schwingt sein Großschwert und verursacht normalen Schaden. Er kann bis zu dreimal zuschlagen und jeder Schlag hat einen anderen Wirkungsbereich. Düstersprung E Düstersprung E Abklingzeit9/8/7/6/5 Aatrox heilt sich passiv, indem er gegnerischen Champions Schaden zufügt. Bei Aktivierung springt er in eine Richtung. Die Klinge der Düsteren Q Die Klinge der Düsteren Q Abklingzeit14/12/10/8/6 Aatrox schwingt sein Großschwert und verursacht normalen Schaden. Er kann bis zu dreimal zuschlagen und jeder Schlag hat einen anderen Wirkungsbereich. Infernalische Ketten W Infernalische Ketten W Abklingzeit18/16.5/15/13.5/12 Reichweite825 Aatrox schlägt auf den Boden und verursacht Schaden am ersten getroffenen Gegner. Champions und große Monster müssen den Einschlagsbereich schnell verlassen oder werden wieder in die Mitte gezogen und erleiden erneut Schaden. Die Klinge der Düsteren Q Die Klinge der Düsteren Q Abklingzeit14/12/10/8/6 Aatrox schwingt sein Großschwert und verursacht normalen Schaden. Er kann bis zu dreimal zuschlagen und jeder Schlag hat einen anderen Wirkungsbereich. 12.7% 42.9% 21
Die Klinge der Düsteren Q Die Klinge der Düsteren Q Abklingzeit14/12/10/8/6 Aatrox schwingt sein Großschwert und verursacht normalen Schaden. Er kann bis zu dreimal zuschlagen und jeder Schlag hat einen anderen Wirkungsbereich. Infernalische Ketten W Infernalische Ketten W Abklingzeit18/16.5/15/13.5/12 Reichweite825 Aatrox schlägt auf den Boden und verursacht Schaden am ersten getroffenen Gegner. Champions und große Monster müssen den Einschlagsbereich schnell verlassen oder werden wieder in die Mitte gezogen und erleiden erneut Schaden. Düstersprung E Düstersprung E Abklingzeit9/8/7/6/5 Aatrox heilt sich passiv, indem er gegnerischen Champions Schaden zufügt. Bei Aktivierung springt er in eine Richtung. Die Klinge der Düsteren Q Die Klinge der Düsteren Q Abklingzeit14/12/10/8/6 Aatrox schwingt sein Großschwert und verursacht normalen Schaden. Er kann bis zu dreimal zuschlagen und jeder Schlag hat einen anderen Wirkungsbereich. Die Klinge der Düsteren Q Die Klinge der Düsteren Q Abklingzeit14/12/10/8/6 Aatrox schwingt sein Großschwert und verursacht normalen Schaden. Er kann bis zu dreimal zuschlagen und jeder Schlag hat einen anderen Wirkungsbereich. 6.6% 54.5% 11

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheBeschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Beschichtete Stahlkappen 43.2% 95 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemEklipseEklipse 2900 +60 Angriffsschaden+15 Fähigkeitstempo Ewig aufgehender MondWenn du einen Champion innerhalb von 2 Sekunden mit 2 individuellen Angriffen oder Fähigkeiten triffst, erhältst du 2 Sekunden lang einen Schild.Eklipse 51.0% 51 Spiele
›
2. ItemSpeer von ShojinSpeer von Shojin 3100 +45 Angriffsschaden+450 Leben DrachenwuchtDu erhältst 25 Grundfähigkeitstempo.Fokussierter WilleTreffer mit Fähigkeiten erhöhen den Fähigkeitsschaden und den passiven Schaden deines Champions 6 Sekunden lang um 3 % (4-mal steigerbar).Speer von Shojin 50.0% 30 Spiele
›
3. ItemTanz des TodesTanz des Todes 3300 +60 Angriffsschaden+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo SchmerzgrenzeDu erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.TrotzWenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden vonSchmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.Tanz des Todes 39.5% 38 Spiele
SchuheBeschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Beschichtete Stahlkappen 43.2% 95 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemSpeer von ShojinSpeer von Shojin 3100 +45 Angriffsschaden+450 Leben DrachenwuchtDu erhältst 25 Grundfähigkeitstempo.Fokussierter WilleTreffer mit Fähigkeiten erhöhen den Fähigkeitsschaden und den passiven Schaden deines Champions 6 Sekunden lang um 3 % (4-mal steigerbar).Speer von Shojin 50.0% 36 Spiele
›
2. ItemGespaltener HimmelGespaltener Himmel 3100 +40 Angriffsschaden+400 Leben+10 Fähigkeitstempo Lichtschild-SchlagDer erste Angriff gegen einen Champion trifft kritisch und stellt Leben wieder her.Gespaltener Himmel 52.2% 46 Spiele
›
3. ItemTanz des TodesTanz des Todes 3300 +60 Angriffsschaden+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo SchmerzgrenzeDu erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.TrotzWenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden vonSchmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.Tanz des Todes 39.5% 38 Spiele
SchuheBeschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Beschichtete Stahlkappen 43.2% 95 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemGespaltener HimmelGespaltener Himmel 3100 +40 Angriffsschaden+400 Leben+10 Fähigkeitstempo Lichtschild-SchlagDer erste Angriff gegen einen Champion trifft kritisch und stellt Leben wieder her.Gespaltener Himmel 47.8% 23 Spiele
›
2. ItemSpeer von ShojinSpeer von Shojin 3100 +45 Angriffsschaden+450 Leben DrachenwuchtDu erhältst 25 Grundfähigkeitstempo.Fokussierter WilleTreffer mit Fähigkeiten erhöhen den Fähigkeitsschaden und den passiven Schaden deines Champions 6 Sekunden lang um 3 % (4-mal steigerbar).Speer von Shojin 50.0% 30 Spiele
›
3. ItemSchlund von MalmortiusSchlund von Malmortius 3100 +60 Angriffsschaden+15 Fähigkeitstempo+40 Magieresistenz RettungsankerWenn du magischen Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 3 Sekunden lang einen Schild gegen magischen Schaden und bis zum Ende des Kampfes 10 % Omnivampir.Schlund von Malmortius 50.0% 8 Spiele
Spätere Items situativ, nach dem Kern
Tanz des TodesTanz des Todes 3300 +60 Angriffsschaden+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo SchmerzgrenzeDu erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.TrotzWenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden vonSchmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.54.5% 11
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius 3100 +60 Angriffsschaden+15 Fähigkeitstempo+40 Magieresistenz RettungsankerWenn du magischen Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 3 Sekunden lang einen Schild gegen magischen Schaden und bis zum Ende des Kampfes 10 % Omnivampir.25.0% 8
Seryldas BitterkeitSeryldas Bitterkeit 3000 +45 Angriffsschaden+35% Rüstungsdurchdringung+15 Fähigkeitstempo BitterkaltSchadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner mit weniger als 50 % Leben 1 Sekunde lang um 30 %.100.0% 4
Endloser HungerEndloser Hunger 3100 +65 Angriffsschaden+5% Omnivampir+20% Zähigkeit HungerDu erhältst abhängig von deinem zusätzlichen Angriffsschaden Fähigkeitstempo.FraßStirbt ein Champion, dem du vor Kurzem Schaden zugefügt hast, erhältst du einige Zeit lang Omnivampir.100.0% 3
Steraks PegelSteraks Pegel 3200 +400 Leben+20% Zähigkeit Die kratzenden KrallenDu erhältst zusätzlichen Angriffsschaden.RettungsankerWenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 4.5 Sekunden lang einen abfallenden Schild.33.3% 3
Randuins OmenRanduins Omen 2700 +350 Leben+75 Rüstung WiderstandsfähigkeitDu erleidest 30 % weniger Schaden durch kritische Treffer.BescheidenheitVerlangsamt Gegner in der Nähe 2 Sekunden lang um 70 %.33.3% 3
Sterbliche MahnungSterbliche Mahnung 3000 +35 Angriffsschaden+30% Rüstungsdurchdringung+25% Kritische Chance Klaffende WundenNormaler Schaden belegt gegnerische Champions 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden.50.0% 2
Speer von ShojinSpeer von Shojin 3100 +45 Angriffsschaden+450 Leben DrachenwuchtDu erhältst 25 Grundfähigkeitstempo.Fokussierter WilleTreffer mit Fähigkeiten erhöhen den Fähigkeitsschaden und den passiven Schaden deines Champions 6 Sekunden lang um 3 % (4-mal steigerbar).100.0% 2

Full Build Siegrate

61.2% mit 6 fertigen Items
Alle Champions 57.6%
Differenz (PP) +3.7
Spiele mit Full Build 3.9% (80)
Siegrate nach fertigen Items
1
28.2% 85
2
35.5% 259
3
43.8% 656
4
54.4% 662
5
62.0% 279
6
61.2% 80

Beste Duos

TOP · Alle Ränge

JGL

WR Δ n
Graves 51.8% +5.3 48
Nocturne 51.4% +3.4 31
Lee Sin 51.8% +2.9 101
Shyvana 51.1% +2.6 40
Hecarim 50.1% +1.6 44

MID

WR Δ n
Akali 52.8% +4.2 52
Yasuo 52.0% +2.9 62
Zed 51.6% +2.9 49
Twisted Fate 50.8% +2.1 31
Ekko 51.1% +1.6 49

BOT

WR Δ n
Draven 56.6% +7.2 40
Viktor 58.2% +5.6 32
Yunara 50.1% +3.2 80
Caitlyn 49.0% +2.4 97
Smolder 46.3% +0.9 42

SUP

WR Δ n
Bard 54.8% +5.8 32
Janna 54.6% +4.9 55
Blitzcrank 56.7% +4.9 46
Rell 55.5% +4.5 51
Lulu 53.1% +4.4 106

Alle Duo Partner →

Alle Duelle →