Lane
51.4% Siegrate
3.1% Pickrate
3.1% Banrate
2.28 KDA
7.0 CS/Min
468.5 Gold/Min
944.7 Schaden/Min
385 Spiele

Runenseite

54.0% 176 Champions
Präzision
Fokussierter Angriff 87.8% 51.8% Fokussierter Angriff Wenn du einen gegnerischen Champion 3-mal hintereinander triffst, wird zusätzlicher Schaden verursacht und dein Schaden bis zum Ende des Kampfes mit Champions erhöht. Pickrate87.8% Siegrate51.8% 338 Spiele
Tödliches Tempo 0.5% 0.0% Tödliches Tempo Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen. Pickrate0.5% Siegrate0.0% 2 Spiele
Leichtfüßigkeit 0.8% 100.0% Leichtfüßigkeit Deine Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen heilt dich dein nächster Angriff und gewährt dir erhöhtes Lauftempo. Pickrate0.8% Siegrate100.0% 3 Spiele
Eroberer 0.3% 0.0% Eroberer Du erhältst Steigerungen adaptiver Kraft, wenn du gegnerische Champions angreifst. Bei 12 Steigerungen heilst du dich um einen Teil des an Champions verursachten Schadens. Pickrate0.3% Siegrate0.0% 1 Spiele
Heldenmut
Leben absorbieren 0.9% 66.7% Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt. Pickrate0.9% Siegrate66.7% 3 Spiele
Triumph 4.7% 62.5% Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. Pickrate4.7% Siegrate62.5% 16 Spiele
Geistesgegenwart 94.4% 51.1% Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her. Pickrate94.4% Siegrate51.1% 319 Spiele
Legende
Legende: Eifer 90.5% 52.6% Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo. Pickrate90.5% Siegrate52.6% 306 Spiele
Legende: Hast 0.0% 0.0% Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo.
Legende: Blutdurst 9.5% 43.8% Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen. Pickrate9.5% Siegrate43.8% 32 Spiele
Kampf
Gnadenstoß 29.0% 52.0% Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben. Pickrate29.0% Siegrate52.0% 98 Spiele
Niedermäher 69.8% 50.8% Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben. Pickrate69.8% Siegrate50.8% 236 Spiele
Letztes Gefecht 1.2% 100.0% Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast. Pickrate1.2% Siegrate100.0% 4 Spiele
Zauberei
Artefakt
Axiom-Arkanist 0.0% 0.0% Axiom-Arkanist Artefakt Deine Ult hat Schaden, Heilung und Schildstärke erhöht. Kills/Unterstützungen gegen gegnerische Champions reduzieren die aktuelle Abklingzeit deiner Ult.
Manafluss 0.6% 0.0% Manafluss Artefakt Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana). Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her. Pickrate0.6% Siegrate0.0% 1 Spiele
Nimbus-Umhang 0.0% 0.0% Nimbus-Umhang Artefakt Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du kurzzeitig erhöhtes Lauftempo und kannst dich durch Einheiten hindurchbewegen.
Exzellenz
Überlegenheit 0.6% 0.0% Überlegenheit Exzellenz Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst: Stufe 5: +5 Fähigkeitstempo Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %. Pickrate0.6% Siegrate0.0% 1 Spiele
Flinkheit 0.6% 100.0% Flinkheit Exzellenz Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 % Lauftempo. Pickrate0.6% Siegrate100.0% 1 Spiele
Absoluter Fokus 98.9% 54.0% Absoluter Fokus Exzellenz Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir zusätzlicher adaptiver Schaden gewährt. Pickrate98.9% Siegrate54.0% 174 Spiele
Macht
Hitzewelle 0.0% 0.0% Hitzewelle Macht Deine 1. schadensverursachende Fähigkeit, die einen Champion trifft, steckt diesen in Brand. Dieser Effekt kann alle 10 Sekunden auftreten.
Wasserlauf 0.6% 0.0% Wasserlauf Macht Du erhältst im Fluss Lauftempo und Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv). Pickrate0.6% Siegrate0.0% 1 Spiele
Aufziehender Sturm 98.9% 54.6% Aufziehender Sturm Macht Du erhältst im Laufe des Spiels einen sich ständig erhöhenden Betrag an Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv). Pickrate98.9% Siegrate54.6% 174 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 10.4% 48.6% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate10.4% Siegrate48.6% 35 Spiele
Angriffstempo 89.6% 52.1% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate89.6% Siegrate52.1% 303 Spiele
Fähigkeitstempo 0.0% 0.0% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo
Flexibel
Adaptive Kraft 98.5% 51.7% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate98.5% Siegrate51.7% 333 Spiele
Lauftempo 0.9% 66.7% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate0.9% Siegrate66.7% 3 Spiele
Lebensskalierung 0.6% 50.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate0.6% Siegrate50.0% 2 Spiele
Verteidigung
Leben 60.9% 53.4% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate60.9% Siegrate53.4% 206 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 2.1% 14.3% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate2.1% Siegrate14.3% 7 Spiele
Lebensskalierung 37.0% 51.2% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate37.0% Siegrate51.2% 125 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Bumerache Bumerache Q Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite850 Akshan wirft einen Bumerang, der auf dem Hin- und Rückweg Schaden verursacht. Immer wenn der Bumerang einen Gegner trifft, erhöht sich seine Reichweite. W Im Alleingang Im Alleingang W Kosten40/30/20/10/0 Abklingzeit18/14/10/6/2 Reichweite5500 Akshan markiert passiv gegnerische Champions als Halunken, wenn sie seine Verbündeten töten. Wenn Akshan einen Halunken tötet, werden alle Verbündeten, die von ihm getötet wurden, wiederbelebt. Außerdem erhält er zusätzliches Gold und entfernt alle Markierungen. Bei Aktivierung camoufliert sich Akshan und erhält Lauftempo und Manaregeneration, wenn er sich auf Halunken zubewegt. Akshan verliert die Camouflage rasch, wenn er sich nicht im hohen Gras oder in der Nähe von Terrain befindet. E Heroischer Schwung Heroischer Schwung E Kosten70 Abklingzeit18/16.5/15/13.5/12 Reichweite800 Akshan feuert einen Greifhaken in das Terrain und schwingt sich dann mit dem Seil nach vorn. Währenddessen schießt er wiederholt auf den nächstbefindlichen Gegner. Er kann vorzeitig abspringen oder heruntergestoßen werden, wenn er mit Champions oder Terrain kollidiert. R Wohlverdiente Strafe Wohlverdiente Strafe R Kosten100 Abklingzeit100/85/70 Reichweite2500 Akshan nimmt einen gegnerischen Champion ins Visier und beginnt damit, Kugeln zu laden. Bei der Ausführung feuert Akshan alle geladenen Kugeln ab und fügt dem ersten getroffenen Champion, Vasallen oder Gebäude Schaden basierend auf dem fehlenden Leben zu.

Max-Priorität

Bumerache Q Bumerache Q Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite850 Akshan wirft einen Bumerang, der auf dem Hin- und Rückweg Schaden verursacht. Immer wenn der Bumerang einen Gegner trifft, erhöht sich seine Reichweite. Heroischer Schwung E Heroischer Schwung E Kosten70 Abklingzeit18/16.5/15/13.5/12 Reichweite800 Akshan feuert einen Greifhaken in das Terrain und schwingt sich dann mit dem Seil nach vorn. Währenddessen schießt er wiederholt auf den nächstbefindlichen Gegner. Er kann vorzeitig abspringen oder heruntergestoßen werden, wenn er mit Champions oder Terrain kollidiert. Im Alleingang W Im Alleingang W Kosten40/30/20/10/0 Abklingzeit18/14/10/6/2 Reichweite5500 Akshan markiert passiv gegnerische Champions als Halunken, wenn sie seine Verbündeten töten. Wenn Akshan einen Halunken tötet, werden alle Verbündeten, die von ihm getötet wurden, wiederbelebt. Außerdem erhält er zusätzliches Gold und entfernt alle Markierungen. Bei Aktivierung camoufliert sich Akshan und erhält Lauftempo und Manaregeneration, wenn er sich auf Halunken zubewegt. Akshan verliert die Camouflage rasch, wenn er sich nicht im hohen Gras oder in der Nähe von Terrain befindet. 100.0% 48.8% 43

Erste 5 Punkte

Heroischer Schwung E Heroischer Schwung E Kosten70 Abklingzeit18/16.5/15/13.5/12 Reichweite800 Akshan feuert einen Greifhaken in das Terrain und schwingt sich dann mit dem Seil nach vorn. Währenddessen schießt er wiederholt auf den nächstbefindlichen Gegner. Er kann vorzeitig abspringen oder heruntergestoßen werden, wenn er mit Champions oder Terrain kollidiert. Bumerache Q Bumerache Q Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite850 Akshan wirft einen Bumerang, der auf dem Hin- und Rückweg Schaden verursacht. Immer wenn der Bumerang einen Gegner trifft, erhöht sich seine Reichweite. Bumerache Q Bumerache Q Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite850 Akshan wirft einen Bumerang, der auf dem Hin- und Rückweg Schaden verursacht. Immer wenn der Bumerang einen Gegner trifft, erhöht sich seine Reichweite. Im Alleingang W Im Alleingang W Kosten40/30/20/10/0 Abklingzeit18/14/10/6/2 Reichweite5500 Akshan markiert passiv gegnerische Champions als Halunken, wenn sie seine Verbündeten töten. Wenn Akshan einen Halunken tötet, werden alle Verbündeten, die von ihm getötet wurden, wiederbelebt. Außerdem erhält er zusätzliches Gold und entfernt alle Markierungen. Bei Aktivierung camoufliert sich Akshan und erhält Lauftempo und Manaregeneration, wenn er sich auf Halunken zubewegt. Akshan verliert die Camouflage rasch, wenn er sich nicht im hohen Gras oder in der Nähe von Terrain befindet. Bumerache Q Bumerache Q Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite850 Akshan wirft einen Bumerang, der auf dem Hin- und Rückweg Schaden verursacht. Immer wenn der Bumerang einen Gegner trifft, erhöht sich seine Reichweite. 55.6% 45.0% 20
Bumerache Q Bumerache Q Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite850 Akshan wirft einen Bumerang, der auf dem Hin- und Rückweg Schaden verursacht. Immer wenn der Bumerang einen Gegner trifft, erhöht sich seine Reichweite. Heroischer Schwung E Heroischer Schwung E Kosten70 Abklingzeit18/16.5/15/13.5/12 Reichweite800 Akshan feuert einen Greifhaken in das Terrain und schwingt sich dann mit dem Seil nach vorn. Währenddessen schießt er wiederholt auf den nächstbefindlichen Gegner. Er kann vorzeitig abspringen oder heruntergestoßen werden, wenn er mit Champions oder Terrain kollidiert. Bumerache Q Bumerache Q Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite850 Akshan wirft einen Bumerang, der auf dem Hin- und Rückweg Schaden verursacht. Immer wenn der Bumerang einen Gegner trifft, erhöht sich seine Reichweite. Im Alleingang W Im Alleingang W Kosten40/30/20/10/0 Abklingzeit18/14/10/6/2 Reichweite5500 Akshan markiert passiv gegnerische Champions als Halunken, wenn sie seine Verbündeten töten. Wenn Akshan einen Halunken tötet, werden alle Verbündeten, die von ihm getötet wurden, wiederbelebt. Außerdem erhält er zusätzliches Gold und entfernt alle Markierungen. Bei Aktivierung camoufliert sich Akshan und erhält Lauftempo und Manaregeneration, wenn er sich auf Halunken zubewegt. Akshan verliert die Camouflage rasch, wenn er sich nicht im hohen Gras oder in der Nähe von Terrain befindet. Bumerache Q Bumerache Q Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite850 Akshan wirft einen Bumerang, der auf dem Hin- und Rückweg Schaden verursacht. Immer wenn der Bumerang einen Gegner trifft, erhöht sich seine Reichweite. 27.8% 40.0% 10
Heroischer Schwung E Heroischer Schwung E Kosten70 Abklingzeit18/16.5/15/13.5/12 Reichweite800 Akshan feuert einen Greifhaken in das Terrain und schwingt sich dann mit dem Seil nach vorn. Währenddessen schießt er wiederholt auf den nächstbefindlichen Gegner. Er kann vorzeitig abspringen oder heruntergestoßen werden, wenn er mit Champions oder Terrain kollidiert. Bumerache Q Bumerache Q Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite850 Akshan wirft einen Bumerang, der auf dem Hin- und Rückweg Schaden verursacht. Immer wenn der Bumerang einen Gegner trifft, erhöht sich seine Reichweite. Bumerache Q Bumerache Q Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite850 Akshan wirft einen Bumerang, der auf dem Hin- und Rückweg Schaden verursacht. Immer wenn der Bumerang einen Gegner trifft, erhöht sich seine Reichweite. Heroischer Schwung E Heroischer Schwung E Kosten70 Abklingzeit18/16.5/15/13.5/12 Reichweite800 Akshan feuert einen Greifhaken in das Terrain und schwingt sich dann mit dem Seil nach vorn. Währenddessen schießt er wiederholt auf den nächstbefindlichen Gegner. Er kann vorzeitig abspringen oder heruntergestoßen werden, wenn er mit Champions oder Terrain kollidiert. Im Alleingang W Im Alleingang W Kosten40/30/20/10/0 Abklingzeit18/14/10/6/2 Reichweite5500 Akshan markiert passiv gegnerische Champions als Halunken, wenn sie seine Verbündeten töten. Wenn Akshan einen Halunken tötet, werden alle Verbündeten, die von ihm getötet wurden, wiederbelebt. Außerdem erhält er zusätzliches Gold und entfernt alle Markierungen. Bei Aktivierung camoufliert sich Akshan und erhält Lauftempo und Manaregeneration, wenn er sich auf Halunken zubewegt. Akshan verliert die Camouflage rasch, wenn er sich nicht im hohen Gras oder in der Nähe von Terrain befindet. 16.7% 33.3% 6

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheBeinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers 1100 +30% Angriffstempo+45 Lauftempo Beinschienen des Berserkers 40.0% 20 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemDer SammlerDer Sammler 3000 +50 Angriffsschaden+10 Letalität+25% Kritische Chance TodDein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben.SteuernChampion-Kills gewähren 25 zusätzliches Gold.Der Sammler 40.0% 25 Spiele
2. ItemLord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße 3300 +35 Angriffsschaden+35% Rüstungsdurchdringung+25% Kritische Chance RiesenschlächterDu fügst Champions abhängig von ihrem zusätzlichen Leben bis zu 15 % zusätzlichen Schaden zu. Maximaler Schadensbonus erreicht bei 1500 zusätzlichem Leben.Lord Dominiks Grüße 83.3% 6 Spiele
3. ItemKlinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden Klinge der Unendlichkeit 53.3% 15 Spiele
SchuheBeinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers 1100 +30% Angriffstempo+45 Lauftempo Beinschienen des Berserkers 40.0% 20 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemDer SammlerDer Sammler 3000 +50 Angriffsschaden+10 Letalität+25% Kritische Chance TodDein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben.SteuernChampion-Kills gewähren 25 zusätzliches Gold.Der Sammler 40.0% 25 Spiele
2. ItemKlinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden Klinge der Unendlichkeit 36.4% 11 Spiele
3. ItemLord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße 3300 +35 Angriffsschaden+35% Rüstungsdurchdringung+25% Kritische Chance RiesenschlächterDu fügst Champions abhängig von ihrem zusätzlichen Leben bis zu 15 % zusätzlichen Schaden zu. Maximaler Schadensbonus erreicht bei 1500 zusätzlichem Leben.Lord Dominiks Grüße 55.6% 9 Spiele
SchuheBeinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers 1100 +30% Angriffstempo+45 Lauftempo Beinschienen des Berserkers 40.0% 20 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemKrakenbezwingerKrakenbezwinger 3000 +45 Angriffsschaden+40% Angriffstempo+4% Lauftempo Mit voller KraftJeder dritte Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern, der auf dem fehlenden Leben basiert.Krakenbezwinger 72.7% 11 Spiele
2. ItemDer SammlerDer Sammler 3000 +50 Angriffsschaden+10 Letalität+25% Kritische Chance TodDein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben.SteuernChampion-Kills gewähren 25 zusätzliches Gold.Der Sammler 58.3% 12 Spiele
3. ItemKlinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden Klinge der Unendlichkeit 53.3% 15 Spiele
Spätere Items situativ, nach dem Kern
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden 75.0% 4
Hexoptik C44Hexoptik C44 2800 +55 Angriffsschaden+25% Kritische Chance VergrößerungDu verursachst bis zu 10 % erhöhten Schaden mit Angriffen, abhängig davon, wie weit dein Ziel von dir entfernt ist (max. Schaden bei 500 Reichweite).Arkanes ZielenStirbt ein Champion, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, erhältst du 8 Sekunden lang zusätzlich 100 Angriffsreichweite.100.0% 3
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße 3300 +35 Angriffsschaden+35% Rüstungsdurchdringung+25% Kritische Chance RiesenschlächterDu fügst Champions abhängig von ihrem zusätzlichen Leben bis zu 15 % zusätzlichen Schaden zu. Maximaler Schadensbonus erreicht bei 1500 zusätzlichem Leben.0.0% 2
BlutdürsterBlutdürster 3400 +80 Angriffsschaden+15% Lebensraub IchorschildDu wandelst überschüssige Heilung durch deinen Lebensraub in einen Schild um.100.0% 2
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius 3100 +60 Angriffsschaden+15 Fähigkeitstempo+40 Magieresistenz RettungsankerWenn du magischen Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 3 Sekunden lang einen Schild gegen magischen Schaden und bis zum Ende des Kampfes 10 % Omnivampir.100.0% 1
Schildbogen der UnsterblichkeitSchildbogen der Unsterblichkeit 3000 +55 Angriffsschaden+25% Kritische Chance RettungsankerWenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 3 Sekunden lang einen Schild.100.0% 1
Giftzahn der SchlangeGiftzahn der Schlange 2500 +55 Angriffsschaden+15 Letalität SchildräuberWenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, werden die Schilde, die er erhält, 3 Sekunden lang um 0 % verringert.Wird der Champion nicht vonSchildräuber beeinflusst, dann werden seine Schilde um 0 % reduziert.100.0% 1
SchutzengelSchutzengel 3200 +55 Angriffsschaden+45 Rüstung WiedergeburtWenn du tödlichen Schaden erleidest, werden nach einer Stase von 4 Sekunden 50 % Grundleben und 100 % des max. Manas wiederhergestellt.0.0% 1

Beste Duos

MID · Alle Ränge

TOP

WR Δ n
Mordekaiser 54.0% +2.8 21

JGL

WR Δ n
Ekko 54.1% -0.2 15
Sylas 49.6% -0.7 25
Nidalee 47.4% -3.5 15

BOT

WR Δ n
Caitlyn 55.9% +4.5 22
Kai'Sa 53.4% +2.3 33
Jhin 48.8% +0.3 16
Tristana 50.9% -1.1 15
Jinx 51.2% -1.3 23

SUP

WR Δ n
Thresh 58.9% +4.4 21
Lulu 54.0% +3.2 15
Bard 50.7% +0.3 41
Nami 47.0% -2.4 18
Nautilus 48.1% -2.6 22

Alle Duo Partner →

Alle Duelle →