Lane
51.8% Siegrate
6.2% Pickrate
5.3% Banrate
2.39 KDA
6.8 CS/Min
458.5 Gold/Min
797.9 Schaden/Min
461 Spiele

Runenseite

46.9% 162 Champions
Dominanz
Elektrisieren 0.9% 50.0% Elektrisieren Einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit 3 individuellen Angriffen oder Fähigkeiten zu treffen, verursacht zusätzlichen adaptiven Schaden. Pickrate0.9% Siegrate50.0% 4 Spiele
Dunkle Seelenernte 48.4% 52.0% Dunkle Seelenernte Fügst du einem Champion mit wenig Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven Schaden und du erntest die Seele deines Opfers. Pickrate48.4% Siegrate52.0% 223 Spiele
Klingenhagel 3.3% 53.3% Klingenhagel Für die ersten 3 Angriffe gegen einen gegnerischen Champion werden dein Angriffstempo und dein zusätzlicher absoluter Schaden stark erhöht. Pickrate3.3% Siegrate53.3% 15 Spiele
Bosheit
Perfider Trick 0.4% 100.0% Perfider Trick Bosheit Du verursachst zusätzlichen absoluten Schaden an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingeschränkt sind. Pickrate0.4% Siegrate100.0% 1 Spiele
Geschmack von Blut 0.0% 0.0% Geschmack von Blut Bosheit Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst.
Plötzlicher Einschlag 99.6% 51.8% Plötzlicher Einschlag Bosheit Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Tarnung beendet hast, fügen schadensverursachende normale Angriffe und Fähigkeiten gegnerischen Champions zusätzlich absoluten Schaden zu. Pickrate99.6% Siegrate51.8% 222 Spiele
Verfolgung
Sechster Sinn 17.9% 62.5% Sechster Sinn Verfolgung Während einer langen Abklingzeit spürst du automatisch nahe unsichtbare Augen und markierst sie für das Team. Stufe 11: Außerdem deckst du das Auge 10 Sek. lang auf. Pickrate17.9% Siegrate62.5% 40 Spiele
Grässliche Mementos 78.0% 48.9% Grässliche Mementos Verfolgung Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt. Du erhältst für jedes gesammelte Memento 6 Tempo für dein Schmuckstück. Pickrate78.0% Siegrate48.9% 174 Spiele
Tiefes Auge 4.0% 66.7% Tiefes Auge Verfolgung Deine Augen im gegnerischen Dschungel gelten als tief und erhalten Leben und Dauer. Stufe 9: Augen im Fluss gelten ebenfalls als tief. Pickrate4.0% Siegrate66.7% 9 Spiele
Jäger
Schatzjäger 86.1% 50.0% Schatzjäger Jäger Einzigartige Kills/Unterstützungen gewähren zusätzliches Gold, wenn sie zum ersten Mal eingesammelt werden. Pickrate86.1% Siegrate50.0% 192 Spiele
Erbarmungsloser Jäger 3.1% 42.9% Erbarmungsloser Jäger Jäger Erstmalige Kills gewähren dauerhaftes Lauftempo außerhalb von Kämpfen. Pickrate3.1% Siegrate42.9% 7 Spiele
Ultimativer Jäger 10.8% 70.8% Ultimativer Jäger Jäger Erstmalige Kills, an denen du beteiligt bist, gewähren dauerhaft Abklingzeitverringerung für deine Ult. Pickrate10.8% Siegrate70.8% 24 Spiele
Inspiration
Fallen
Hextech-Blitzfalle 0.0% 0.0% Hextech-Blitzfalle Fallen Wenn „Blitz“ abklingt, wird er stattdessen durch „Hexablitz“ ersetzt. „Hexablitz“: Kanalisiere, um dich an einen anderen Ort zu versetzen.
Magisches Schuhwerk 77.8% 47.6% Magisches Schuhwerk Fallen Nach 12 Minuten erhältst du kostenlose Stiefel. Du kannst allerdings davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill erhältst du deine Stiefel 45 Sekunden früher. Pickrate77.8% Siegrate47.6% 126 Spiele
Rückzahlung 22.2% 44.4% Rückzahlung Fallen Du erhältst etwas Gold zurück, wenn du legendäre Gegenstände kaufst. Pickrate22.2% Siegrate44.4% 36 Spiele
Morgen
Dreifach-Tonikum 8.0% 38.5% Dreifach-Tonikum Morgen Wenn du Stufe 3 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Habgier“. Wenn du Stufe 6 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Kraft“. Wenn du Stufe 9 erreichst, erhältst du ein „Elixier des Könnens“. Pickrate8.0% Siegrate38.5% 13 Spiele
Tonikum der Zeitkrümmung 0.0% 0.0% Tonikum der Zeitkrümmung Morgen Tränke gewähren dir sofort einen Teil ihrer Wiederherstellung.
Kekslieferung 0.0% 0.0% Kekslieferung Morgen Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen kostenlosen Keks. Wenn du den Keks isst oder verkaufst, erhöht das dauerhaft dein maximales Leben und stellt Leben wieder her.
Jenseits
Kosmische Einsicht 91.4% 47.3% Kosmische Einsicht Jenseits +18 Tempo für Beschwörerzauber +10 Tempo für Gegenstände Pickrate91.4% Siegrate47.3% 148 Spiele
Anziehungskraft 0.0% 0.0% Anziehungskraft Jenseits Du erhältst zusätzliches Lauftempo, wenn du dich auf nahe gegnerische Champions zubewegst, deren Bewegung beeinträchtigt wurde. Erhöht bei gegnerischen Champions, deren Bewegung du beeinträchtigst.
Alleskönner 0.6% 100.0% Alleskönner Jenseits Für jeden anderen Wert, den du durch Gegenstände erhältst, erhältst du eine Alleskönner-Steigerung. Jede Steigerung gewährt dir 1 Fähigkeitstempo. Bei 5 und 10 Steigerungen erhältst du zusätzliche adaptive Kraft. Pickrate0.6% Siegrate100.0% 1 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 90.1% 51.7% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate90.1% Siegrate51.7% 201 Spiele
Angriffstempo 8.5% 63.2% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate8.5% Siegrate63.2% 19 Spiele
Fähigkeitstempo 1.3% 0.0% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate1.3% Siegrate0.0% 3 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 99.6% 51.8% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate99.6% Siegrate51.8% 222 Spiele
Lauftempo 0.0% 0.0% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo
Lebensskalierung 0.4% 100.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate0.4% Siegrate100.0% 1 Spiele
Verteidigung
Leben 13.0% 58.6% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate13.0% Siegrate58.6% 29 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 0.9% 100.0% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate0.9% Siegrate100.0% 2 Spiele
Lebensskalierung 86.1% 50.5% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate86.1% Siegrate50.5% 192 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Sensenwirbel Sensenwirbel Q Kosten40 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite350 Kayn springt nach vorne und schlägt dann zu. Beides verursacht Schaden. W Klingenschlag Klingenschlag W Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite700 Kayn verursacht Schaden in einer Linie und verlangsamt seine Ziele. E Schattenschritt Schattenschritt E Kosten90 Abklingzeit21/19/17/15/13 Reichweite400 Kayn kann sich durch Terrain bewegen. R Finstere Heimsuchung Finstere Heimsuchung R Kosten100 Abklingzeit120/100/80 Reichweite550 Kayn versteckt sich im Körper eines Gegners und verursacht massiven Schaden, wenn er hervorbricht.

Max-Priorität

Sensenwirbel Q Sensenwirbel Q Kosten40 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite350 Kayn springt nach vorne und schlägt dann zu. Beides verursacht Schaden. Klingenschlag W Klingenschlag W Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite700 Kayn verursacht Schaden in einer Linie und verlangsamt seine Ziele. Schattenschritt E Schattenschritt E Kosten90 Abklingzeit21/19/17/15/13 Reichweite400 Kayn kann sich durch Terrain bewegen. 90.9% 63.3% 30

Erste 5 Punkte

Sensenwirbel Q Sensenwirbel Q Kosten40 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite350 Kayn springt nach vorne und schlägt dann zu. Beides verursacht Schaden. Schattenschritt E Schattenschritt E Kosten90 Abklingzeit21/19/17/15/13 Reichweite400 Kayn kann sich durch Terrain bewegen. Klingenschlag W Klingenschlag W Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite700 Kayn verursacht Schaden in einer Linie und verlangsamt seine Ziele. Sensenwirbel Q Sensenwirbel Q Kosten40 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite350 Kayn springt nach vorne und schlägt dann zu. Beides verursacht Schaden. Sensenwirbel Q Sensenwirbel Q Kosten40 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite350 Kayn springt nach vorne und schlägt dann zu. Beides verursacht Schaden. 43.9% 61.1% 18
Sensenwirbel Q Sensenwirbel Q Kosten40 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite350 Kayn springt nach vorne und schlägt dann zu. Beides verursacht Schaden. Klingenschlag W Klingenschlag W Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite700 Kayn verursacht Schaden in einer Linie und verlangsamt seine Ziele. Schattenschritt E Schattenschritt E Kosten90 Abklingzeit21/19/17/15/13 Reichweite400 Kayn kann sich durch Terrain bewegen. Sensenwirbel Q Sensenwirbel Q Kosten40 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite350 Kayn springt nach vorne und schlägt dann zu. Beides verursacht Schaden. Sensenwirbel Q Sensenwirbel Q Kosten40 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite350 Kayn springt nach vorne und schlägt dann zu. Beides verursacht Schaden. 39.0% 75.0% 16
Sensenwirbel Q Sensenwirbel Q Kosten40 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite350 Kayn springt nach vorne und schlägt dann zu. Beides verursacht Schaden. Schattenschritt E Schattenschritt E Kosten90 Abklingzeit21/19/17/15/13 Reichweite400 Kayn kann sich durch Terrain bewegen. Sensenwirbel Q Sensenwirbel Q Kosten40 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite350 Kayn springt nach vorne und schlägt dann zu. Beides verursacht Schaden. Klingenschlag W Klingenschlag W Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite700 Kayn verursacht Schaden in einer Linie und verlangsamt seine Ziele. Sensenwirbel Q Sensenwirbel Q Kosten40 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite350 Kayn springt nach vorne und schlägt dann zu. Beides verursacht Schaden. 17.1% 57.1% 7

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheBeschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Beschichtete Stahlkappen 66.7% 12 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemEklipseEklipse 2900 +60 Angriffsschaden+15 Fähigkeitstempo Ewig aufgehender MondWenn du einen Champion innerhalb von 2 Sekunden mit 2 individuellen Angriffen oder Fähigkeiten triffst, erhältst du 2 Sekunden lang einen Schild.Eklipse 85.7% 7 Spiele
2. ItemSchwarzes BeilSchwarzes Beil 3000 +45 Angriffsschaden+400 Leben+20 Fähigkeitstempo AufschlitzenNachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird seine Rüstung 6 Sekunden lang um 6 % verringert (bis zu 5 Steigerungen).InbrunstWenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du 2 Sekunden lang 0 Lauftempo.Schwarzes Beil 71.4% 14 Spiele
3. ItemTanz des TodesTanz des Todes 3300 +60 Angriffsschaden+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo SchmerzgrenzeDu erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.TrotzWenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden vonSchmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.Tanz des Todes 87.5% 8 Spiele
SchuheBeschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Beschichtete Stahlkappen 66.7% 12 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemÜberheblichkeitÜberheblichkeit 2800 +55 Angriffsschaden+18 Letalität+10 Fähigkeitstempo EminenzStirbt ein Champion, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, erhältst du 90 Sekunden lang 12 Angriffsschaden plus 3 pro getötetem Champion.Überheblichkeit 43.8% 16 Spiele
2. ItemVoltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert 3000 +55 Angriffsschaden+10 Letalität+10 Fähigkeitstempo DynamisierenDu löst Aufgeladen aus, wenn es bereit ist und du einem gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst.FirmamentDein aufgeladener Angriff verursacht % des aktuellen Lebens des Ziels als zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir für 4 Sekunden zusätzlichen Tödlichkeitsfaktor.Voltaisches Zykloschwert 44.4% 9 Spiele
3. ItemAxiombogenAxiombogen 2750 +55 Angriffsschaden+18 Letalität+20 Fähigkeitstempo KaskadeStirbt ein Champion, dem du innerhalb von 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird ein Teil der Gesamtabklingzeit deiner ultimativen Fähigkeit zurückerstattet.Axiombogen 40.0% 5 Spiele
SchuheBeschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Beschichtete Stahlkappen 66.7% 12 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemÜberheblichkeitÜberheblichkeit 2800 +55 Angriffsschaden+18 Letalität+10 Fähigkeitstempo EminenzStirbt ein Champion, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, erhältst du 90 Sekunden lang 12 Angriffsschaden plus 3 pro getötetem Champion.Überheblichkeit 43.8% 16 Spiele
2. ItemAxiombogenAxiombogen 2750 +55 Angriffsschaden+18 Letalität+20 Fähigkeitstempo KaskadeStirbt ein Champion, dem du innerhalb von 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird ein Teil der Gesamtabklingzeit deiner ultimativen Fähigkeit zurückerstattet.Axiombogen 50.0% 8 Spiele
3. ItemVoltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert 3000 +55 Angriffsschaden+10 Letalität+10 Fähigkeitstempo DynamisierenDu löst Aufgeladen aus, wenn es bereit ist und du einem gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst.FirmamentDein aufgeladener Angriff verursacht % des aktuellen Lebens des Ziels als zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir für 4 Sekunden zusätzlichen Tödlichkeitsfaktor.Voltaisches Zykloschwert 40.0% 5 Spiele
Spätere Items situativ, nach dem Kern
Saum der NachtSaum der Nacht 3000 +50 Angriffsschaden+15 Letalität+250 Leben AnnullierenGewährt einen Zauberschild, der die nächste gegnerische Fähigkeit abblockt.33.3% 6
Seryldas BitterkeitSeryldas Bitterkeit 3000 +45 Angriffsschaden+35% Rüstungsdurchdringung+15 Fähigkeitstempo BitterkaltSchadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner mit weniger als 50 % Leben 1 Sekunde lang um 30 %.66.7% 3
Endloser HungerEndloser Hunger 3100 +65 Angriffsschaden+5% Omnivampir+20% Zähigkeit HungerDu erhältst abhängig von deinem zusätzlichen Angriffsschaden Fähigkeitstempo.FraßStirbt ein Champion, dem du vor Kurzem Schaden zugefügt hast, erhältst du einige Zeit lang Omnivampir.100.0% 3
GeistessichtGeistessicht 2700 +400 Leben+50 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo+100% Basis-Lebensregeneration Grenzenlose VitalitätDeine Heilungen und Schilde sind um 25 % erhöht.100.0% 1
Youmus GeistklingeYoumus Geistklinge 2800 +55 Angriffsschaden+18 Letalität+4% Lauftempo HeimsuchenDu erhältst 0 Lauftempo außerhalb des Kampfes.GeisterschrittErhalte 0 Sekunden lang Lauftempo und Geist.100.0% 1
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius 3100 +60 Angriffsschaden+15 Fähigkeitstempo+40 Magieresistenz RettungsankerWenn du magischen Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 3 Sekunden lang einen Schild gegen magischen Schaden und bis zum Ende des Kampfes 10 % Omnivampir.100.0% 1
Giftzahn der SchlangeGiftzahn der Schlange 2500 +55 Angriffsschaden+15 Letalität SchildräuberWenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, werden die Schilde, die er erhält, 3 Sekunden lang um 0 % verringert.Wird der Champion nicht vonSchildräuber beeinflusst, dann werden seine Schilde um 0 % reduziert.100.0% 1
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert 3000 +55 Angriffsschaden+10 Letalität+10 Fähigkeitstempo DynamisierenDu löst Aufgeladen aus, wenn es bereit ist und du einem gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst.FirmamentDein aufgeladener Angriff verursacht % des aktuellen Lebens des Ziels als zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir für 4 Sekunden zusätzlichen Tödlichkeitsfaktor.100.0% 1

Full Build Siegrate

65.2% mit 6 fertigen Items
Alle Champions 58.2%
Differenz (PP) +7.1
Spiele mit Full Build 15.0% (69)
Siegrate nach fertigen Items
1
50.0% 10
2
40.5% 37
3
37.0% 92
4
55.3% 141
5
56.1% 107
6
65.2% 69

Beste Duos

JGL · Alle Ränge

BOT

WR Δ n
Jinx 58.9% +4.8 46
Tristana 54.8% +0.9 30
Jhin 47.0% -0.5 39
Kai'Sa 49.8% -2.3 47

SUP

WR Δ n
Nautilus 53.9% +1.0 36

Alle Duo Partner →

Alle Duelle →