Lane
51.7% Siegrate
9.8% Pickrate
3.3% Banrate
2.62 KDA
7.2 CS/Min
420.6 Gold/Min
875.5 Schaden/Min
830 Spiele

Runenseite

51.4% 605 Champions
Dominanz
Elektrisieren 85.4% 50.9% Elektrisieren Einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit 3 individuellen Angriffen oder Fähigkeiten zu treffen, verursacht zusätzlichen adaptiven Schaden. Pickrate85.4% Siegrate50.9% 709 Spiele
Dunkle Seelenernte 0.1% 100.0% Dunkle Seelenernte Fügst du einem Champion mit wenig Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven Schaden und du erntest die Seele deines Opfers. Pickrate0.1% Siegrate100.0% 1 Spiele
Klingenhagel 0.0% 0.0% Klingenhagel Für die ersten 3 Angriffe gegen einen gegnerischen Champion werden dein Angriffstempo und dein zusätzlicher absoluter Schaden stark erhöht.
Bosheit
Perfider Trick 2.5% 44.4% Perfider Trick Bosheit Du verursachst zusätzlichen absoluten Schaden an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingeschränkt sind. Pickrate2.5% Siegrate44.4% 18 Spiele
Geschmack von Blut 94.2% 51.3% Geschmack von Blut Bosheit Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst. Pickrate94.2% Siegrate51.3% 668 Spiele
Plötzlicher Einschlag 3.2% 43.5% Plötzlicher Einschlag Bosheit Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Tarnung beendet hast, fügen schadensverursachende normale Angriffe und Fähigkeiten gegnerischen Champions zusätzlich absoluten Schaden zu. Pickrate3.2% Siegrate43.5% 23 Spiele
Verfolgung
Sechster Sinn 15.0% 50.9% Sechster Sinn Verfolgung Während einer langen Abklingzeit spürst du automatisch nahe unsichtbare Augen und markierst sie für das Team. Stufe 11: Außerdem deckst du das Auge 10 Sek. lang auf. Pickrate15.0% Siegrate50.9% 106 Spiele
Grässliche Mementos 83.5% 51.5% Grässliche Mementos Verfolgung Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt. Du erhältst für jedes gesammelte Memento 6 Tempo für dein Schmuckstück. Pickrate83.5% Siegrate51.5% 592 Spiele
Tiefes Auge 1.6% 18.2% Tiefes Auge Verfolgung Deine Augen im gegnerischen Dschungel gelten als tief und erhalten Leben und Dauer. Stufe 9: Augen im Fluss gelten ebenfalls als tief. Pickrate1.6% Siegrate18.2% 11 Spiele
Jäger
Schatzjäger 0.7% 40.0% Schatzjäger Jäger Einzigartige Kills/Unterstützungen gewähren zusätzliches Gold, wenn sie zum ersten Mal eingesammelt werden. Pickrate0.7% Siegrate40.0% 5 Spiele
Erbarmungsloser Jäger 0.4% 33.3% Erbarmungsloser Jäger Jäger Erstmalige Kills gewähren dauerhaftes Lauftempo außerhalb von Kämpfen. Pickrate0.4% Siegrate33.3% 3 Spiele
Ultimativer Jäger 98.9% 51.1% Ultimativer Jäger Jäger Erstmalige Kills, an denen du beteiligt bist, gewähren dauerhaft Abklingzeitverringerung für deine Ult. Pickrate98.9% Siegrate51.1% 701 Spiele
Zauberei
Artefakt
Axiom-Arkanist 1.3% 50.0% Axiom-Arkanist Artefakt Deine Ult hat Schaden, Heilung und Schildstärke erhöht. Kills/Unterstützungen gegen gegnerische Champions reduzieren die aktuelle Abklingzeit deiner Ult. Pickrate1.3% Siegrate50.0% 8 Spiele
Manafluss 94.0% 51.3% Manafluss Artefakt Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana). Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her. Pickrate94.0% Siegrate51.3% 569 Spiele
Nimbus-Umhang 0.0% 0.0% Nimbus-Umhang Artefakt Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du kurzzeitig erhöhtes Lauftempo und kannst dich durch Einheiten hindurchbewegen.
Exzellenz
Überlegenheit 69.3% 51.8% Überlegenheit Exzellenz Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst: Stufe 5: +5 Fähigkeitstempo Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %. Pickrate69.3% Siegrate51.8% 419 Spiele
Flinkheit 1.0% 83.3% Flinkheit Exzellenz Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 % Lauftempo. Pickrate1.0% Siegrate83.3% 6 Spiele
Absoluter Fokus 1.7% 40.0% Absoluter Fokus Exzellenz Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir zusätzlicher adaptiver Schaden gewährt. Pickrate1.7% Siegrate40.0% 10 Spiele
Macht
Hitzewelle 29.8% 50.0% Hitzewelle Macht Deine 1. schadensverursachende Fähigkeit, die einen Champion trifft, steckt diesen in Brand. Dieser Effekt kann alle 10 Sekunden auftreten. Pickrate29.8% Siegrate50.0% 180 Spiele
Wasserlauf 0.0% 0.0% Wasserlauf Macht Du erhältst im Fluss Lauftempo und Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv).
Aufziehender Sturm 3.0% 55.6% Aufziehender Sturm Macht Du erhältst im Laufe des Spiels einen sich ständig erhöhenden Betrag an Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv). Pickrate3.0% Siegrate55.6% 18 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 6.1% 55.8% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate6.1% Siegrate55.8% 43 Spiele
Angriffstempo 93.2% 50.5% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate93.2% Siegrate50.5% 661 Spiele
Fähigkeitstempo 0.7% 60.0% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate0.7% Siegrate60.0% 5 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 95.6% 50.3% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate95.6% Siegrate50.3% 678 Spiele
Lauftempo 3.9% 60.7% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate3.9% Siegrate60.7% 28 Spiele
Lebensskalierung 0.4% 100.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate0.4% Siegrate100.0% 3 Spiele
Verteidigung
Leben 35.4% 43.8% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate35.4% Siegrate43.8% 251 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 2.4% 64.7% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate2.4% Siegrate64.7% 17 Spiele
Lebensskalierung 62.2% 54.4% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate62.2% Siegrate54.4% 441 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Kugel der Täuschung Kugel der Täuschung Q Kosten55/65/75/85/95 Abklingzeit7 Reichweite970 Ahri sendet ihre Kugel aus und holt sie wieder zurück, wobei sie auf dem Hinweg magischen Schaden und auf dem Rückweg absoluten Schaden verursacht. W Fuchsfeuer Fuchsfeuer W Kosten30 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite700 Ahri erhält einen kurzen Lauftemposchub und entfesselt drei Fuchsfeuer, die nahe Gegner suchen und angreifen. E Bezaubern Bezaubern E Kosten60 Abklingzeit12 Reichweite975 Ahri wirft einen Kuss, der einem getroffenen Gegner Schaden zufügt, ihn bezaubert und jegliche Bewegungsfähigkeiten abbricht. Bezauberte Gegner torkeln wehrlos auf Ahri zu. R Geisterhast Geisterhast R Kosten100 Abklingzeit140/120/100 Reichweite450 Ahri springt nach vorn und feuert Essenzgeschosse ab, die nahen Gegnern Schaden zufügen. „Geisterhast“ kann bis zu 3-mal aktiviert werden, bevor sie abklingt. Ahri erhält zusätzliche Reaktivierungen, wenn sie an einem Championkill beteiligt ist.

Max-Priorität

Kugel der Täuschung Q Kugel der Täuschung Q Kosten55/65/75/85/95 Abklingzeit7 Reichweite970 Ahri sendet ihre Kugel aus und holt sie wieder zurück, wobei sie auf dem Hinweg magischen Schaden und auf dem Rückweg absoluten Schaden verursacht. Fuchsfeuer W Fuchsfeuer W Kosten30 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite700 Ahri erhält einen kurzen Lauftemposchub und entfesselt drei Fuchsfeuer, die nahe Gegner suchen und angreifen. Bezaubern E Bezaubern E Kosten60 Abklingzeit12 Reichweite975 Ahri wirft einen Kuss, der einem getroffenen Gegner Schaden zufügt, ihn bezaubert und jegliche Bewegungsfähigkeiten abbricht. Bezauberte Gegner torkeln wehrlos auf Ahri zu. 92.4% 54.1% 61
Kugel der Täuschung Q Kugel der Täuschung Q Kosten55/65/75/85/95 Abklingzeit7 Reichweite970 Ahri sendet ihre Kugel aus und holt sie wieder zurück, wobei sie auf dem Hinweg magischen Schaden und auf dem Rückweg absoluten Schaden verursacht. Bezaubern E Bezaubern E Kosten60 Abklingzeit12 Reichweite975 Ahri wirft einen Kuss, der einem getroffenen Gegner Schaden zufügt, ihn bezaubert und jegliche Bewegungsfähigkeiten abbricht. Bezauberte Gegner torkeln wehrlos auf Ahri zu. Fuchsfeuer W Fuchsfeuer W Kosten30 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite700 Ahri erhält einen kurzen Lauftemposchub und entfesselt drei Fuchsfeuer, die nahe Gegner suchen und angreifen. 4.5% 0.0% 3

Erste 5 Punkte

Fuchsfeuer W Fuchsfeuer W Kosten30 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite700 Ahri erhält einen kurzen Lauftemposchub und entfesselt drei Fuchsfeuer, die nahe Gegner suchen und angreifen. Kugel der Täuschung Q Kugel der Täuschung Q Kosten55/65/75/85/95 Abklingzeit7 Reichweite970 Ahri sendet ihre Kugel aus und holt sie wieder zurück, wobei sie auf dem Hinweg magischen Schaden und auf dem Rückweg absoluten Schaden verursacht. Bezaubern E Bezaubern E Kosten60 Abklingzeit12 Reichweite975 Ahri wirft einen Kuss, der einem getroffenen Gegner Schaden zufügt, ihn bezaubert und jegliche Bewegungsfähigkeiten abbricht. Bezauberte Gegner torkeln wehrlos auf Ahri zu. Kugel der Täuschung Q Kugel der Täuschung Q Kosten55/65/75/85/95 Abklingzeit7 Reichweite970 Ahri sendet ihre Kugel aus und holt sie wieder zurück, wobei sie auf dem Hinweg magischen Schaden und auf dem Rückweg absoluten Schaden verursacht. Kugel der Täuschung Q Kugel der Täuschung Q Kosten55/65/75/85/95 Abklingzeit7 Reichweite970 Ahri sendet ihre Kugel aus und holt sie wieder zurück, wobei sie auf dem Hinweg magischen Schaden und auf dem Rückweg absoluten Schaden verursacht. 82.5% 48.1% 52
Fuchsfeuer W Fuchsfeuer W Kosten30 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite700 Ahri erhält einen kurzen Lauftemposchub und entfesselt drei Fuchsfeuer, die nahe Gegner suchen und angreifen. Bezaubern E Bezaubern E Kosten60 Abklingzeit12 Reichweite975 Ahri wirft einen Kuss, der einem getroffenen Gegner Schaden zufügt, ihn bezaubert und jegliche Bewegungsfähigkeiten abbricht. Bezauberte Gegner torkeln wehrlos auf Ahri zu. Kugel der Täuschung Q Kugel der Täuschung Q Kosten55/65/75/85/95 Abklingzeit7 Reichweite970 Ahri sendet ihre Kugel aus und holt sie wieder zurück, wobei sie auf dem Hinweg magischen Schaden und auf dem Rückweg absoluten Schaden verursacht. Kugel der Täuschung Q Kugel der Täuschung Q Kosten55/65/75/85/95 Abklingzeit7 Reichweite970 Ahri sendet ihre Kugel aus und holt sie wieder zurück, wobei sie auf dem Hinweg magischen Schaden und auf dem Rückweg absoluten Schaden verursacht. Kugel der Täuschung Q Kugel der Täuschung Q Kosten55/65/75/85/95 Abklingzeit7 Reichweite970 Ahri sendet ihre Kugel aus und holt sie wieder zurück, wobei sie auf dem Hinweg magischen Schaden und auf dem Rückweg absoluten Schaden verursacht. 9.5% 50.0% 6
Kugel der Täuschung Q Kugel der Täuschung Q Kosten55/65/75/85/95 Abklingzeit7 Reichweite970 Ahri sendet ihre Kugel aus und holt sie wieder zurück, wobei sie auf dem Hinweg magischen Schaden und auf dem Rückweg absoluten Schaden verursacht. Fuchsfeuer W Fuchsfeuer W Kosten30 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite700 Ahri erhält einen kurzen Lauftemposchub und entfesselt drei Fuchsfeuer, die nahe Gegner suchen und angreifen. Bezaubern E Bezaubern E Kosten60 Abklingzeit12 Reichweite975 Ahri wirft einen Kuss, der einem getroffenen Gegner Schaden zufügt, ihn bezaubert und jegliche Bewegungsfähigkeiten abbricht. Bezauberte Gegner torkeln wehrlos auf Ahri zu. Kugel der Täuschung Q Kugel der Täuschung Q Kosten55/65/75/85/95 Abklingzeit7 Reichweite970 Ahri sendet ihre Kugel aus und holt sie wieder zurück, wobei sie auf dem Hinweg magischen Schaden und auf dem Rückweg absoluten Schaden verursacht. Kugel der Täuschung Q Kugel der Täuschung Q Kosten55/65/75/85/95 Abklingzeit7 Reichweite970 Ahri sendet ihre Kugel aus und holt sie wieder zurück, wobei sie auf dem Hinweg magischen Schaden und auf dem Rückweg absoluten Schaden verursacht. 7.9% 60.0% 5

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo Zaubererschuhe 57.8% 45 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemBösartigkeitBösartigkeit 2700 +90 Fähigkeitsstärke+600 Mana+15 Fähigkeitstempo HohnDu erhältst 20 Fähigkeitstempo für deine ultimative Fähigkeit.HassnebelWenn du einem Champion mit deiner ultimativen Fähigkeit Schaden zufügst, brennt der Boden unter ihm 3 Sek. lang, was magischen Schaden pro Sekunde verursacht und seine Magieresistenz verringert.Bösartigkeit 52.2% 46 Spiele
2. ItemSchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.Schattenflamme 72.7% 22 Spiele
3. ItemZhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.Zhonyas Stundenglas 50.0% 18 Spiele
SchuheZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo Zaubererschuhe 57.8% 45 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemBösartigkeitBösartigkeit 2700 +90 Fähigkeitsstärke+600 Mana+15 Fähigkeitstempo HohnDu erhältst 20 Fähigkeitstempo für deine ultimative Fähigkeit.HassnebelWenn du einem Champion mit deiner ultimativen Fähigkeit Schaden zufügst, brennt der Boden unter ihm 3 Sek. lang, was magischen Schaden pro Sekunde verursacht und seine Magieresistenz verringert.Bösartigkeit 52.2% 46 Spiele
2. ItemFluch des LichsFluch des Lichs 2900 +100 Fähigkeitsstärke+6% Lauftempo+10 Fähigkeitstempo ZauberklingeNachdem du eine Fähigkeit benutzt hast, verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.Fluch des Lichs 33.3% 15 Spiele
3. ItemRabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.Rabadons Todeshaube 73.3% 15 Spiele
SchuheZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo Zaubererschuhe 57.8% 45 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemBösartigkeitBösartigkeit 2700 +90 Fähigkeitsstärke+600 Mana+15 Fähigkeitstempo HohnDu erhältst 20 Fähigkeitstempo für deine ultimative Fähigkeit.HassnebelWenn du einem Champion mit deiner ultimativen Fähigkeit Schaden zufügst, brennt der Boden unter ihm 3 Sek. lang, was magischen Schaden pro Sekunde verursacht und seine Magieresistenz verringert.Bösartigkeit 52.2% 46 Spiele
2. ItemSchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.Schattenflamme 72.7% 22 Spiele
3. ItemRabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.Rabadons Todeshaube 73.3% 15 Spiele
Spätere Items situativ, nach dem Kern
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.50.0% 6
SchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.50.0% 4
LeerenstabLeerenstab 3000 +95 Fähigkeitsstärke+40% Magiedurchdringung 33.3% 3
MorellonomikonMorellonomikon 2850 +75 Fähigkeitsstärke+350 Leben+15 Fähigkeitstempo Klaffende WundenMagischer Schaden fügt Champions 3 Sekunden lang 40 % Wunden zu.50.0% 2
Ludens EchoLudens Echo 2750 +100 Fähigkeitsstärke+600 Mana+10 Fähigkeitstempo EchoSchadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Echos ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Echos werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.50.0% 2
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.100.0% 1

Beste Duos

MID · Alle Ränge

TOP

WR Δ n
Nasus 53.1% -1.6 32

JGL

WR Δ n
Kha'Zix 59.0% +5.9 33
Viego 49.0% +2.2 32
Vi 52.2% +0.1 42
Talon 54.7% +0.1 31
Lee Sin 51.0% -0.1 53

BOT

WR Δ n
Ezreal 54.3% +6.3 52
Kai'Sa 55.3% +4.6 71
Caitlyn 52.9% +0.8 52
Yunara 52.5% -0.3 48
Jhin 45.5% -2.6 54

SUP

WR Δ n
Nami 54.0% +3.3 39
Thresh 58.6% +2.6 52
Karma 49.9% +0.9 31
Nautilus 52.7% +0.5 64
Pyke 52.5% +0.4 32

Alle Duo Partner →

Alle Duelle →