Champions de Comeback

Ce qui se passe quand l'équipe prend du retard tôt. La colonne comeback indique de combien un champion renverse ces parties mieux qu'un champion moyen, mesuré par rapport à son propre taux de victoire global.

Champions carry : qui transforme une avance en victoire

Meilleurs comebacks

Renverse le plus souvent la partie après un retard de l'équipe.

Aucun champion ne franchit encore le seuil de signification.

173 champions
Lux 24649.4% 22.8%-0.97 Yone 27951.2% 25.8%-0.63 Ashe 20150.5% 25.4%-0.36 Sylas 23849.7% 24.4%-0.29 Jhin 19751.5% 24.4% Séraphine 19751.2% 26.4% Nautilus 18651.1% 23.7% Ahri 17452.0% 26.4% Thresh 16655.5% 24.1% Lee Sin 16648.1% 24.7% Viego 14854.0% 25.0% Zed 17147.1% 22.8% Malphite 17449.6% 26.4% Veigar 17851.6% 27.5% Pantheon 16744.7% 20.4% Leona 16050.9% 29.4% Kayn 16453.2% 31.7% Jax 17950.9% 25.1% Viktor 15755.3% 31.8% Garen 15151.6% 28.5% Mordekaiser 13851.1% 20.3% Mel 12243.1% 15.6% Teemo 14855.2% 37.2% Vayne 17147.5% 22.2% Senna 17647.1% 22.2% Diana 13747.6% 23.4% Akali 11851.3% 27.1% Maître Yi 15043.5% 19.3% Nasus 17452.3% 33.3% Tristana 13452.7% 30.6% Xerath 13152.1% 27.5% Malzahar 14555.2% 28.3% Morgana 13352.4% 24.1% Darius 12849.9% 21.9% Sett 13550.7% 29.6% Naafiri 11552.1% 24.3% Nami 12451.5% 26.6% Nocturne 10351.5% 21.4% Shaco 11651.9% 27.6% Graves 13352.5% 33.8% Warwick 11854.3% 27.1% Fizz 11848.3% 27.1% Syndra 12650.3% 29.4% Lucian 10743.3% 18.7% Swain 11250.7% 23.2% Lulu 13549.0% 28.1% Yunara 12647.6% 23.0% Dr. Mundo 13946.9% 23.7% Katarina 12252.5% 25.4% Smolder 14051.1% 32.9% Irelia 9948.4% 23.2% Ekko 11744.5% 22.2% Aatrox 10647.9% 15.1% Volibear 10947.4% 23.9% Brand 11547.7% 20.9% Tahm Kench 10949.2% 22.9% Pyke 9646.2% 24.0% Briar 9349.8% 22.6% Talon 10145.5% 24.8% Galio 10046.1% 22.0% Blitzcrank 11246.1% 30.4% Twitch 11252.1% 30.4% Vi 11244.6% 20.5% Yuumi 11546.8% 29.6% Karma 9352.4% 25.8% Varus 8356.8% 30.1% Renekton 9346.1% 22.6% Vel'Koz 8548.9% 29.4% Locke 9142.7% 18.7% Wukong 9450.7% 20.2% Shen 8848.4% 26.1% Yorick 8951.6% 24.7% Zyra 7444.5% 13.5% Jarvan IV 7753.5% 27.3% Samira 7351.6% 23.3% Hwei 8749.8% 23.0% Xin Zhao 8850.9% 29.5% Vladimir 8949.3% 23.6% Sion 7855.1% 29.5% Milio 8151.2% 25.9% Kha'Zix 8450.5% 27.4% Shyvana 8455.6% 29.8% Aphelios 9055.4% 31.1% Cho'Gath 8151.5% 24.7% LeBlanc 7951.5% 26.6% Ambessa 9642.2% 19.8% Jayce 6852.6% 22.1% Soraka 7051.1% 24.3% Braum 7456.4% 33.8% Camille 6450.5% 26.6% Xayah 7944.4% 15.2% Amumu 7448.0% 28.4% Gwen 7648.9% 23.7% Vex 6453.8% 21.9% Tryndamere 6546.2% 15.4% Ryze 7453.0% 32.4% Gangplank 5545.5% 20.0% Rengar 6243.2% 17.7% Ziggs 6753.5% 32.8% Twisted Fate 6452.6% 18.8% Urgot 5556.5% 34.5% Zoé 5653.6% 26.8% Kayle 8354.6% 33.7% Sivir 6355.3% 28.6% Fiora 5951.7% 23.7% Zaahen 7042.4% 25.7% Alistar 7342.6% 34.2% Illaoi 4952.7% 24.5% Bard 6651.4% 31.8% Lillia 4857.2% 27.1% Trundle 5552.8% 18.2% Maokai 6948.3% 24.6% Poppy 5453.5% 25.9% Lissandra 5547.9% 30.9% Qiyana 4944.0% 22.4% Neeko 4845.7% 18.8% Anivia 4651.1% 21.7% Sona 6158.4% 31.1% Draven 3750.4% 18.9% Gragas 5748.1% 29.8% Rakan 6246.6% 27.4% Ornn 5155.8% 35.3% Orianna 5750.0% 22.8% Hecarim 4145.6% 19.5% Gnar 5447.2% 27.8% Zac 4458.4% 34.1% Fiddlesticks 5147.6% 23.5% Rell 5652.4% 30.4% Riven 5054.1% 36.0% K'Santé 4647.9% 13.0% Aurelion Sol 5257.5% 30.8% Bel'Veth 5545.8% 23.6% Heimerdinger 3748.7% 16.2% Zeri 5652.5% 21.4% Zilean 5259.0% 30.8% Akshan 4152.2% 14.6% Olaf 4352.6% 32.6% Rammus 4457.9% 27.3% Evelynn 5543.8% 27.3% Aurora 4548.6% 28.9% Nunu et Willump 4352.8% 25.6% Quinn 3951.9% 25.6% Singed 4251.5% 26.2% Kindred 4051.0% 27.5% Rumble 4248.5% 35.7% Kog'Maw 3852.0% 23.7% Kassadin 4745.8% 23.4% Janna 4645.7% 26.1% Kennen 3348.9% 18.2% Karthus 4547.7% 22.2% Sejuani 3047.6% 23.3% Nidalee 3245.1% 21.9% Annie 3856.8% 26.3% Kalista 3553.2% 25.7% Udyr 3251.9% 21.9% Taliyah 3049.3% 16.7% Corki 2147.8% 23.8% Elise 2346.4% 17.4% Azir 3143.5% 16.1% Rek'Sai 2660.3% 34.6% Nilah 2552.3% 32.0% Kled 1649.2% 18.8% Taric 2856.5% 32.1% Cassiopeia 2548.2% 32.0% Ivern 2337.5% 8.7% Renata Glasc 1955.8% 36.8% Skarner 2250.0% 13.6% Miss Fortune 23950.2% 25.9%+0.19 Caitlyn 25948.5% 23.9%+0.39 Jinx 24150.1% 27.8%+1.26 Kai'Sa 29545.5% 21.7%+1.28 Yasuo 23349.5% 27.5%+1.51 Ezreal 21042.8% 18.1%+1.54

Comment c'est mesuré

Le retard se mesure en probabilité de victoire, pas en or. Avoir deux mille or de retard à la minute 8 n'est pas le même état qu'à la minute 15, et la surface de probabilité normalise déjà la minute. On prend la probabilité la plus basse de chaque équipe entre la minute 3 et la minute 15; une partie compte comme en retard si cette valeur atteint 30.0% ou moins.

Le nombre affiché est une différence de différences. Le taux de victoire en retard est comparé au taux global du champion, puis cet écart est comparé au même écart sur tous les champions. Les taux bruts ne séparent pas renverser une partie du simple fait d'être fort: revenir de l'arrière vaut déjà 25.4% dans le pool, contre 50.0% au total.

Les taux sont ramenés vers le pool selon la taille de l'échantillon, donc un petit échantillon ne peut pas atteindre le haut de la liste. Les parties terminées avant la minute 15 n'écrivent rien: un remake n'est pas un comeback raté.

0 champions portent une affirmation qui dépasse trois erreurs types. Les valeurs en dessous sont imprimées en pâle: avec autant de champions, une règle à deux sigma produirait des faux positifs par pur hasard. Rien sur cette page ne franchit encore le seuil, donc rien ici ne doit être lu comme une affirmation.

La mesure sous estime le carry, et c'est voulu. Le retard est calculé sur l'or de toute l'équipe, donc un joueur très en avance tire le chiffre de sa propre équipe vers le haut et rend les paliers profonds plus difficiles à atteindre. L'erreur va dans le sens sûr: un champion qui apparaît comme carry porte au moins autant.

Cette page concerne les parties classées Solo/Duo ayant atteint la minute 15. Elle ne mesure pas les duels de voie et ne dit rien sur la raison du retard; pour les chiffres par voie, voir la page counters du champion.