Lane
48.5% Victoires
3.2% Taux de pick
2.2% Taux de ban
2.39 KDA
7.1 CS/min
468.1 Or/min
820.1 DGT/min
355 Parties

Page de runes

52.5% 120 champions
Précision
Attaque soutenue 65.9% 51.3% Attaque soutenue Toucher un champion ennemi 3 fois de suite lui inflige des dégâts bonus et augmente vos dégâts jusqu'à ce que vous quittiez le combat contre des champions. Taux de pick65.9% Victoires51.3% 234 parties
Tempo mortel 8.5% 46.7% Tempo mortel Attaquer un champion ennemi vous octroie de la vitesse d'attaque (6 effets cumulés max.). Au maximum d'effets cumulés, vous infligez également des dégâts adaptatifs bonus à l'attaque. Taux de pick8.5% Victoires46.7% 30 parties
Jeu de jambes 0.3% 0.0% Jeu de jambes Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine attaque vous soigne et augmente votre vitesse de déplacement. Taux de pick0.3% Victoires0.0% 1 parties
Conquérant 23.9% 40.0% Conquérant Attaquer des champions ennemis vous fait gagner de la force adaptative cumulable. À 12 effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à une partie des dégâts que vous infligez aux champions. Taux de pick23.9% Victoires40.0% 85 parties
Héroïsme
Absorption vitale 0.0% 0.0% Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV.
Triomphe 99.1% 51.3% Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. Taux de pick99.1% Victoires51.3% 232 parties
Présence d'esprit 0.9% 50.0% Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie. Taux de pick0.9% Victoires50.0% 2 parties
Légende
Légende : alacrité 97.4% 50.4% Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque. Taux de pick97.4% Victoires50.4% 228 parties
Légende : accélération 0.0% 0.0% Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base.
Légende : sangsue 2.6% 83.3% Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende. Taux de pick2.6% Victoires83.3% 6 parties
Combat
Coup de grâce 83.8% 51.5% Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV. Taux de pick83.8% Victoires51.5% 196 parties
Abattage 12.4% 44.8% Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV. Taux de pick12.4% Victoires44.8% 29 parties
Baroud d'honneur 3.8% 66.7% Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV. Taux de pick3.8% Victoires66.7% 9 parties
Domination
Malveillance
Coup bas 0.0% 0.0% Coup bas Malveillance Vous infligez des dégâts bruts supplémentaires aux champions ennemis dont les actions ou les déplacements sont restreints.
Goût du sang 0.0% 0.0% Goût du sang Malveillance Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi.
Ruée offensive 97.5% 51.3% Ruée offensive Malveillance Après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation ou en cessant d'être furtif, vous infligez des dégâts bruts bonus aux champions ennemis avec vos attaques de base et vos compétences qui infligent des dégâts. Taux de pick97.5% Victoires51.3% 117 parties
Pistage
Sixième sens 2.5% 100.0% Sixième sens Pistage Long délai de récupération. Repère automatiquement une balise proche qui n'a pas été vue ni suivie, et la suit pour l'équipe. Niveau 11 : révèle également la balise pendant 10 sec. Taux de pick2.5% Victoires100.0% 3 parties
Souvenirs épouvantables 0.0% 0.0% Souvenirs épouvantables Pistage Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max 18). Vous gagnez +6 accélération de compétence de relique par souvenir récupéré.
Balise de profondeur 0.0% 0.0% Balise de profondeur Pistage Vos balises dans la jungle ennemie sont en profondeur, ce qui augmente leurs PV et leur durée. Niveau 9 : les balises posées dans la rivière sont également en profondeur.
Chasseur
Chasseur de trésors 81.7% 53.1% Chasseur de trésors Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique vous octroie des PO supplémentaires (une fois par champion). Taux de pick81.7% Victoires53.1% 98 parties
Chasseur acharné 13.3% 62.5% Chasseur acharné Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique augmente définitivement votre vitesse de déplacement en dehors des combats. Taux de pick13.3% Victoires62.5% 16 parties
Chasseur ultime 5.0% 16.7% Chasseur ultime Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique réduit définitivement le délai de récupération de votre ultime. Taux de pick5.0% Victoires16.7% 6 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 2.1% 60.0% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick2.1% Victoires60.0% 5 parties
Vitesse d'attaque 97.9% 51.1% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick97.9% Victoires51.1% 229 parties
Accélération de compétence 0.0% 0.0% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence
Polyvalence
Force adaptative 99.1% 51.3% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick99.1% Victoires51.3% 232 parties
Vitesse de déplacement 0.4% 100.0% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick0.4% Victoires100.0% 1 parties
PV croissants 0.4% 0.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick0.4% Victoires0.0% 1 parties
Défense
PV 27.8% 52.3% PV Défense +65 PV Taux de pick27.8% Victoires52.3% 65 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 2.6% 100.0% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick2.6% Victoires100.0% 6 parties
PV croissants 69.7% 49.1% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick69.7% Victoires49.1% 163 parties

Ordre des sorts

Q Danse des flèches Danse des flèches Q Coût35 Temps de recharge9 Portée340 Kindred fait une cabriole et tire sur un maximum de trois cibles proches. W Frénésie de Loup Frénésie de Loup W Coût40 Temps de recharge18/17/16/15/14 Portée560 Loup enrage et attaque les ennemis proches de lui. Agneau cumule passivement des effets en se déplaçant et en attaquant. Au maximum d'effets cumulés, la prochaine attaque d'Agneau lui rend des PV. E Terreur mortelle Terreur mortelle E Temps de recharge14/12.5/11/9.5/8 Portée500 Agneau effectue un tir précis, ralentissant la cible. Si Agneau attaque la cible deux fois de plus, sa troisième attaque envoie Loup sur la cible pour lui infliger d'énormes dégâts. R Repos d'Agneau Repos d'Agneau R Coût100 Temps de recharge160/140/120 Portée500 Agneau offre à toutes les créatures vivantes dans une zone un refuge contre la mort. Jusqu'à la fin de l'effet, personne ne peut y mourir. Les unités sont ensuite soignées.

Priorité de max

Danse des flèches Q Danse des flèches Q Coût35 Temps de recharge9 Portée340 Kindred fait une cabriole et tire sur un maximum de trois cibles proches.› Frénésie de Loup W Frénésie de Loup W Coût40 Temps de recharge18/17/16/15/14 Portée560 Loup enrage et attaque les ennemis proches de lui. Agneau cumule passivement des effets en se déplaçant et en attaquant. Au maximum d'effets cumulés, la prochaine attaque d'Agneau lui rend des PV.› Terreur mortelle E Terreur mortelle E Temps de recharge14/12.5/11/9.5/8 Portée500 Agneau effectue un tir précis, ralentissant la cible. Si Agneau attaque la cible deux fois de plus, sa troisième attaque envoie Loup sur la cible pour lui infliger d'énormes dégâts. 84.6% 51.5% 33
Danse des flèches Q Danse des flèches Q Coût35 Temps de recharge9 Portée340 Kindred fait une cabriole et tire sur un maximum de trois cibles proches.› Terreur mortelle E Terreur mortelle E Temps de recharge14/12.5/11/9.5/8 Portée500 Agneau effectue un tir précis, ralentissant la cible. Si Agneau attaque la cible deux fois de plus, sa troisième attaque envoie Loup sur la cible pour lui infliger d'énormes dégâts.› Frénésie de Loup W Frénésie de Loup W Coût40 Temps de recharge18/17/16/15/14 Portée560 Loup enrage et attaque les ennemis proches de lui. Agneau cumule passivement des effets en se déplaçant et en attaquant. Au maximum d'effets cumulés, la prochaine attaque d'Agneau lui rend des PV. 12.8% 20.0% 5

5 premiers points

Frénésie de Loup W Frénésie de Loup W Coût40 Temps de recharge18/17/16/15/14 Portée560 Loup enrage et attaque les ennemis proches de lui. Agneau cumule passivement des effets en se déplaçant et en attaquant. Au maximum d'effets cumulés, la prochaine attaque d'Agneau lui rend des PV. Danse des flèches Q Danse des flèches Q Coût35 Temps de recharge9 Portée340 Kindred fait une cabriole et tire sur un maximum de trois cibles proches. Terreur mortelle E Terreur mortelle E Temps de recharge14/12.5/11/9.5/8 Portée500 Agneau effectue un tir précis, ralentissant la cible. Si Agneau attaque la cible deux fois de plus, sa troisième attaque envoie Loup sur la cible pour lui infliger d'énormes dégâts. Danse des flèches Q Danse des flèches Q Coût35 Temps de recharge9 Portée340 Kindred fait une cabriole et tire sur un maximum de trois cibles proches. Danse des flèches Q Danse des flèches Q Coût35 Temps de recharge9 Portée340 Kindred fait une cabriole et tire sur un maximum de trois cibles proches. 80.9% 42.1% 38
Danse des flèches Q Danse des flèches Q Coût35 Temps de recharge9 Portée340 Kindred fait une cabriole et tire sur un maximum de trois cibles proches. Frénésie de Loup W Frénésie de Loup W Coût40 Temps de recharge18/17/16/15/14 Portée560 Loup enrage et attaque les ennemis proches de lui. Agneau cumule passivement des effets en se déplaçant et en attaquant. Au maximum d'effets cumulés, la prochaine attaque d'Agneau lui rend des PV. Terreur mortelle E Terreur mortelle E Temps de recharge14/12.5/11/9.5/8 Portée500 Agneau effectue un tir précis, ralentissant la cible. Si Agneau attaque la cible deux fois de plus, sa troisième attaque envoie Loup sur la cible pour lui infliger d'énormes dégâts. Danse des flèches Q Danse des flèches Q Coût35 Temps de recharge9 Portée340 Kindred fait une cabriole et tire sur un maximum de trois cibles proches. Danse des flèches Q Danse des flèches Q Coût35 Temps de recharge9 Portée340 Kindred fait une cabriole et tire sur un maximum de trois cibles proches. 17.0% 62.5% 8

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesCoques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.Coques en acier 53.3% 15 parties ordre non mesuré
1er objetTueur de krakensTueur de krakens 3000 +45 Dégâts d'attaque+40% Vitesse d'attaque+4% Vitesse de déplacement TrempeToutes les trois attaques, vous infligez des dégâts physiques bonus à l'impact (ces dégâts sont augmentés en fonction des PV manquants de la cible).Tueur de krakens 47.8% 23 parties
›
2e objetPercepteurPercepteur 3000 +50 Dégâts d'attaque+10 Létalité+25% Chance de critique La vieVos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.La bourseÉliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.Percepteur 46.4% 28 parties
›
3e objetSalutations de DominikSalutations de Dominik 3300 +35 Dégâts d'attaque+35% Pénétration d'armure+25% Chance de critique Tueur de géantsVous infligez jusqu'à 15% de dégâts bonus aux champions en fonction de leurs PV bonus. Bonus de dégâts maximum atteint à partir de 1500 PV bonus.Salutations de Dominik 61.5% 13 parties
BottesCoques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.Coques en acier 53.3% 15 parties ordre non mesuré
1er objetTueur de krakensTueur de krakens 3000 +45 Dégâts d'attaque+40% Vitesse d'attaque+4% Vitesse de déplacement TrempeToutes les trois attaques, vous infligez des dégâts physiques bonus à l'impact (ces dégâts sont augmentés en fonction des PV manquants de la cible).Tueur de krakens 47.8% 23 parties
›
2e objetPercepteurPercepteur 3000 +50 Dégâts d'attaque+10 Létalité+25% Chance de critique La vieVos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.La bourseÉliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.Percepteur 46.4% 28 parties
›
3e objetLame d'infiniLame d'infini 3500 +75 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique+30% Dégâts critiques Lame d'infini 66.7% 9 parties
BottesCoques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.Coques en acier 53.3% 15 parties ordre non mesuré
1er objetTueur de krakensTueur de krakens 3000 +45 Dégâts d'attaque+40% Vitesse d'attaque+4% Vitesse de déplacement TrempeToutes les trois attaques, vous infligez des dégâts physiques bonus à l'impact (ces dégâts sont augmentés en fonction des PV manquants de la cible).Tueur de krakens 47.8% 23 parties
›
2e objetPercepteurPercepteur 3000 +50 Dégâts d'attaque+10 Létalité+25% Chance de critique La vieVos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.La bourseÉliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.Percepteur 46.4% 28 parties
›
3e objetRappel mortelRappel mortel 3000 +35 Dégâts d'attaque+30% Pénétration d'armure+25% Chance de critique HémorragieInfliger des dégâts physiques aux champions ennemis leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.Rappel mortel 16.7% 6 parties
Objets suivants selon la situation, après le cœur
Lunettes Hextech C44Lunettes Hextech C44 2800 +55 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique GrossissementVous infligez jusqu'à 10% de dégâts bonus avec vos attaques, en fonction de la distance entre vous et l'ennemi (vous infligez le maximum de dégâts lorsque vous êtes à une portée de 500 unités).Visée arcaniqueQuand un champion auquel vous avez infligé des dégâts meurt dans les 3 sec, vous gagnez 100 de portée d'attaque bonus pendant 8 sec.33.3% 6
Lame d'infiniLame d'infini 3500 +75 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique+30% Dégâts critiques 83.3% 6
Lame du roi déchuLame du roi déchu 3200 +40 Dégâts d'attaque+25% Vitesse d'attaque+10% Vol de vie Fil de brumeVos attaques infligent des dégâts physiques bonus à l'impact équivalents à un pourcentage des PV actuels de l'ennemi.Griffe des ombresAttaquer un champion 3 fois le ralentit de 30% pendant 1 sec.100.0% 2
Ange gardienAnge gardien 3200 +55 Dégâts d'attaque+45 Armure RenaissanceEn cas de coup fatal, vous revenez à la vie avec 50% de vos PV de base et 100% de votre mana max après 4 sec de stase.50.0% 2
Salutations de DominikSalutations de Dominik 3300 +35 Dégâts d'attaque+35% Pénétration d'armure+25% Chance de critique Tueur de géantsVous infligez jusqu'à 15% de dégâts bonus aux champions en fonction de leurs PV bonus. Bonus de dégâts maximum atteint à partir de 1500 PV bonus.50.0% 2
Arc-bouclier immortelArc-bouclier immortel 3000 +55 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique Lien vitalSi des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier pendant 3 sec.0.0% 1
Canon ultrarapideCanon ultrarapide 2650 +35% Vitesse d'attaque+25% Chance de critique+4% Vitesse de déplacement SniperVos attaques énergisées infligent 40 pts de dégâts magiques bonus et gagnent +35% de portée d'attaque bonus.0.0% 1
Rookern kaéniqueRookern kaénique 2900 +400 Vie+80 Résistance magique+100% Régénération de vie de base Fléau des magesAprès n'avoir subi aucun dégât magique pendant 15 sec, vous gagnez un bouclier anti-dégâts magiques.0.0% 1

Meilleurs duos

JGL · Tous les rangs

MID

WR Δ n
Viktor 47.1% +2.5 16
Galio 54.3% +1.4 15
Akali 48.2% +0.5 16

BOT

WR Δ n
Ezreal 47.3% +3.4 21
Jinx 53.0% +2.7 29
Jhin 47.9% +0.7 20
Caitlyn 45.9% +0.5 19
Aphelios 45.8% -0.3 20

SUP

WR Δ n
Bard 51.6% +3.8 15
Lulu 49.6% +1.9 28
Rakan 51.1% -0.3 16
Nautilus 45.1% -0.6 23
Thresh 48.4% -1.9 23

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