Lane
52.2% Victoires
14.9% Taux de pick
11.4% Taux de ban
2.88 KDA
1.1 CS/min
303.0 Or/min
304.0 DGT/min
4201 Parties

Page de runes

51.5% 2179 champions
Volonté
Poigne de l'immortel 0.1% 0.0% Poigne de l'immortel Toutes les 4 sec, votre prochaine attaque contre un champion inflige des dégâts magiques supplémentaires, vous soigne et augmente définitivement vos PV. Taux de pick0.1% Victoires0.0% 3 parties
Après-coup 57.6% 51.4% Après-coup Après avoir immobilisé un champion ennemi, vous augmentez vos défenses, puis vous infligez des dégâts magiques autour de vous. Taux de pick57.6% Victoires51.4% 2420 parties
Gardien 19.8% 53.8% Gardien Vous protégez les alliés sur lesquels vous lancez des compétences et ceux qui sont très proches. Si un allié protégé ou vous-même devriez subir des dégâts (selon le niveau), vous recevez tous les deux un bouclier. Taux de pick19.8% Victoires53.8% 831 parties
Force
Démolition 0.7% 43.8% Démolition Force Votre troisième attaque contre des tourelles inflige des dégâts bonus. Taux de pick0.7% Victoires43.8% 16 parties
Fontaine de vie 98.9% 51.5% Fontaine de vie Force Restreindre les déplacements d'un champion ennemi soigne les champions alliés proches. Taux de pick98.9% Victoires51.5% 2393 parties
Coup de bouclier 0.5% 45.5% Coup de bouclier Force Quand vous recevez un bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires. Taux de pick0.5% Victoires45.5% 11 parties
Résistance
Conditionnement 3.2% 51.9% Conditionnement Résistance Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 3%. Taux de pick3.2% Victoires51.9% 77 parties
Second souffle 9.0% 57.6% Second souffle Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez une partie de vos PV manquants sur la durée. Taux de pick9.0% Victoires57.6% 217 parties
Plaque d'os 87.9% 50.8% Plaque d'os Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau). Durée : 1.5 sec. Délai de récupération : 55 sec. Taux de pick87.9% Victoires50.8% 2126 parties
Vitalité
Surcroissance 7.5% 57.7% Surcroissance Vitalité Vos PV max augmentent définitivement quand des sbires et des monstres meurent près de vous. Taux de pick7.5% Victoires57.7% 182 parties
Revitalisation 0.7% 33.3% Revitalisation Vitalité Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers. Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV. Taux de pick0.7% Victoires33.3% 18 parties
Inébranlable 91.7% 51.1% Inébranlable Vitalité Vous gagnez de l'armure et de la résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule. Taux de pick91.7% Victoires51.1% 2220 parties
Inspiration
Gadgets
Canaliportation Hextech 30.6% 51.8% Canaliportation Hextech Gadgets Quand Saut éclair est en récupération, il est remplacé par Saut Hextech. Saut Hextech : après une canalisation, vous vous téléportez à un autre endroit. Taux de pick30.6% Victoires51.8% 666 parties
Chaussures magiques 5.5% 58.8% Chaussures magiques Gadgets Vous obtenez des bottes gratuites après 12 min de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous recevez vos bottes 45 sec plus tôt. Taux de pick5.5% Victoires58.8% 119 parties
Remise immédiate 0.8% 52.9% Remise immédiate Gadgets Vous récupérez des PO quand vous achetez des objets légendaires. Taux de pick0.8% Victoires52.9% 17 parties
Demain
Triple tonique 0.2% 60.0% Triple tonique Demain Quand vous atteignez le niveau 3, vous obtenez un Élixir d'avidité. Quand vous atteignez le niveau 6, vous obtenez un Élixir de force. Quand vous atteignez le niveau 9, vous obtenez un Élixir de compétence. Taux de pick0.2% Victoires60.0% 5 parties
Philtre de chronodistorsion 0.6% 64.3% Philtre de chronodistorsion Demain Les potions vous rendent immédiatement une partie des PV prévus. Taux de pick0.6% Victoires64.3% 14 parties
Livraison de biscuits 67.0% 50.7% Livraison de biscuits Demain Vous gagnez un biscuit gratuit toutes les 2 min, jusqu'à 6 min de jeu. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement vos PV max et vous rend des PV. Taux de pick67.0% Victoires50.7% 1459 parties
Au-delà
Savoir cosmique 94.6% 51.3% Savoir cosmique Au-delà +18 accélération de sort d'invocateur +10 accélération d'objet Taux de pick94.6% Victoires51.3% 2061 parties
Vitesse d'approche 0.5% 72.7% Vitesse d'approche Au-delà Votre vitesse de déplacement augmente vers les champions ennemis proches dont les déplacements sont restreints, et elle augmente davantage vers les champions ennemis dont vous avez restreint les déplacements. Taux de pick0.5% Victoires72.7% 11 parties
Polyvalence 0.3% 50.0% Polyvalence Au-delà Vous gagnez un effet Polyvalence pour chaque stat différente octroyée par vos objets. Chaque effet vous octroie +1 accélération de compétence. Vous gagnez de la force adaptative à 5 et 10 effets cumulés. Taux de pick0.3% Victoires50.0% 6 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 54.4% 49.6% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick54.4% Victoires49.6% 1317 parties
Vitesse d'attaque 9.0% 50.9% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick9.0% Victoires50.9% 218 parties
Accélération de compétence 36.6% 54.4% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick36.6% Victoires54.4% 885 parties
Polyvalence
Force adaptative 53.7% 49.0% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick53.7% Victoires49.0% 1300 parties
Vitesse de déplacement 35.6% 55.4% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick35.6% Victoires55.4% 861 parties
PV croissants 10.7% 50.6% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick10.7% Victoires50.6% 259 parties
Défense
PV 37.5% 54.3% PV Défense +65 PV Taux de pick37.5% Victoires54.3% 908 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 4.8% 62.6% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick4.8% Victoires62.6% 115 parties
PV croissants 57.7% 48.7% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick57.7% Victoires48.7% 1397 parties

Ordre des sorts

Q Peine capitale Peine capitale Q Coût70 Temps de recharge19/16.5/14/11.5/9 Portée1075 Thresh ligote un ennemi dans ses chaînes et l'attire vers lui. Activer cette compétence une deuxième fois attire Thresh vers l'ennemi. W Lien des ténèbres Lien des ténèbres W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge21/20/19/18/17 Portée950 Thresh lance une lanterne qui protège les champions alliés proches contre les dégâts. Les alliés peuvent cliquer sur la lanterne pour se ruer vers Thresh. E Fauchage Fauchage E Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge13/12.25/11.5/10.75/10 Portée500 Les attaques de Thresh se chargent, infligeant davantage de dégâts s'il attend plus entre les attaques. À l'activation, Thresh effectue un fauchage avec sa chaîne, envoyant tous les ennemis touchés dans la direction du coup. R La cage La cage R Coût100 Temps de recharge120/100/80 Portée450 Une prison dont les murs ralentissent et blessent les ennemis qui les brisent.

Priorité de max

Peine capitale Q Peine capitale Q Coût70 Temps de recharge19/16.5/14/11.5/9 Portée1075 Thresh ligote un ennemi dans ses chaînes et l'attire vers lui. Activer cette compétence une deuxième fois attire Thresh vers l'ennemi.› Fauchage E Fauchage E Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge13/12.25/11.5/10.75/10 Portée500 Les attaques de Thresh se chargent, infligeant davantage de dégâts s'il attend plus entre les attaques. À l'activation, Thresh effectue un fauchage avec sa chaîne, envoyant tous les ennemis touchés dans la direction du coup.› Lien des ténèbres W Lien des ténèbres W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge21/20/19/18/17 Portée950 Thresh lance une lanterne qui protège les champions alliés proches contre les dégâts. Les alliés peuvent cliquer sur la lanterne pour se ruer vers Thresh. 75.0% 64.1% 117
Peine capitale Q Peine capitale Q Coût70 Temps de recharge19/16.5/14/11.5/9 Portée1075 Thresh ligote un ennemi dans ses chaînes et l'attire vers lui. Activer cette compétence une deuxième fois attire Thresh vers l'ennemi.› Lien des ténèbres W Lien des ténèbres W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge21/20/19/18/17 Portée950 Thresh lance une lanterne qui protège les champions alliés proches contre les dégâts. Les alliés peuvent cliquer sur la lanterne pour se ruer vers Thresh.› Fauchage E Fauchage E Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge13/12.25/11.5/10.75/10 Portée500 Les attaques de Thresh se chargent, infligeant davantage de dégâts s'il attend plus entre les attaques. À l'activation, Thresh effectue un fauchage avec sa chaîne, envoyant tous les ennemis touchés dans la direction du coup. 21.2% 66.7% 33
Fauchage E Fauchage E Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge13/12.25/11.5/10.75/10 Portée500 Les attaques de Thresh se chargent, infligeant davantage de dégâts s'il attend plus entre les attaques. À l'activation, Thresh effectue un fauchage avec sa chaîne, envoyant tous les ennemis touchés dans la direction du coup.› Peine capitale Q Peine capitale Q Coût70 Temps de recharge19/16.5/14/11.5/9 Portée1075 Thresh ligote un ennemi dans ses chaînes et l'attire vers lui. Activer cette compétence une deuxième fois attire Thresh vers l'ennemi.› Lien des ténèbres W Lien des ténèbres W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge21/20/19/18/17 Portée950 Thresh lance une lanterne qui protège les champions alliés proches contre les dégâts. Les alliés peuvent cliquer sur la lanterne pour se ruer vers Thresh. 3.8% 66.7% 6

5 premiers points

Peine capitale Q Peine capitale Q Coût70 Temps de recharge19/16.5/14/11.5/9 Portée1075 Thresh ligote un ennemi dans ses chaînes et l'attire vers lui. Activer cette compétence une deuxième fois attire Thresh vers l'ennemi. Fauchage E Fauchage E Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge13/12.25/11.5/10.75/10 Portée500 Les attaques de Thresh se chargent, infligeant davantage de dégâts s'il attend plus entre les attaques. À l'activation, Thresh effectue un fauchage avec sa chaîne, envoyant tous les ennemis touchés dans la direction du coup. Lien des ténèbres W Lien des ténèbres W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge21/20/19/18/17 Portée950 Thresh lance une lanterne qui protège les champions alliés proches contre les dégâts. Les alliés peuvent cliquer sur la lanterne pour se ruer vers Thresh. Peine capitale Q Peine capitale Q Coût70 Temps de recharge19/16.5/14/11.5/9 Portée1075 Thresh ligote un ennemi dans ses chaînes et l'attire vers lui. Activer cette compétence une deuxième fois attire Thresh vers l'ennemi. Peine capitale Q Peine capitale Q Coût70 Temps de recharge19/16.5/14/11.5/9 Portée1075 Thresh ligote un ennemi dans ses chaînes et l'attire vers lui. Activer cette compétence une deuxième fois attire Thresh vers l'ennemi. 70.8% 51.7% 201
Fauchage E Fauchage E Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge13/12.25/11.5/10.75/10 Portée500 Les attaques de Thresh se chargent, infligeant davantage de dégâts s'il attend plus entre les attaques. À l'activation, Thresh effectue un fauchage avec sa chaîne, envoyant tous les ennemis touchés dans la direction du coup. Peine capitale Q Peine capitale Q Coût70 Temps de recharge19/16.5/14/11.5/9 Portée1075 Thresh ligote un ennemi dans ses chaînes et l'attire vers lui. Activer cette compétence une deuxième fois attire Thresh vers l'ennemi. Lien des ténèbres W Lien des ténèbres W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge21/20/19/18/17 Portée950 Thresh lance une lanterne qui protège les champions alliés proches contre les dégâts. Les alliés peuvent cliquer sur la lanterne pour se ruer vers Thresh. Peine capitale Q Peine capitale Q Coût70 Temps de recharge19/16.5/14/11.5/9 Portée1075 Thresh ligote un ennemi dans ses chaînes et l'attire vers lui. Activer cette compétence une deuxième fois attire Thresh vers l'ennemi. Peine capitale Q Peine capitale Q Coût70 Temps de recharge19/16.5/14/11.5/9 Portée1075 Thresh ligote un ennemi dans ses chaînes et l'attire vers lui. Activer cette compétence une deuxième fois attire Thresh vers l'ennemi. 23.9% 58.8% 68
Fauchage E Fauchage E Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge13/12.25/11.5/10.75/10 Portée500 Les attaques de Thresh se chargent, infligeant davantage de dégâts s'il attend plus entre les attaques. À l'activation, Thresh effectue un fauchage avec sa chaîne, envoyant tous les ennemis touchés dans la direction du coup. Peine capitale Q Peine capitale Q Coût70 Temps de recharge19/16.5/14/11.5/9 Portée1075 Thresh ligote un ennemi dans ses chaînes et l'attire vers lui. Activer cette compétence une deuxième fois attire Thresh vers l'ennemi. Lien des ténèbres W Lien des ténèbres W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge21/20/19/18/17 Portée950 Thresh lance une lanterne qui protège les champions alliés proches contre les dégâts. Les alliés peuvent cliquer sur la lanterne pour se ruer vers Thresh. Fauchage E Fauchage E Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge13/12.25/11.5/10.75/10 Portée500 Les attaques de Thresh se chargent, infligeant davantage de dégâts s'il attend plus entre les attaques. À l'activation, Thresh effectue un fauchage avec sa chaîne, envoyant tous les ennemis touchés dans la direction du coup. Fauchage E Fauchage E Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge13/12.25/11.5/10.75/10 Portée500 Les attaques de Thresh se chargent, infligeant davantage de dégâts s'il attend plus entre les attaques. À l'activation, Thresh effectue un fauchage avec sa chaîne, envoyant tous les ennemis touchés dans la direction du coup. 5.3% 46.7% 15

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesBottes de céléritéBottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.Bottes de célérité 54.2% 190 parties ordre non mesuré
1er objetMédaillon de l'Iron SolariMédaillon de l'Iron Solari 2200 +200 Vie+30 Armure+30 Résistance magique+10 Accélération de compétence DévotionVous octroyez aux alliés proches un bouclier de 290 - 360 PV qui se désagrège en 2.5 sec.Médaillon de l'Iron Solari 56.2% 242 parties
›
2e objetVœu du chevalierVœu du chevalier 2300 +200 Vie+40 Armure+10 Accélération de compétence+100% Régénération de vie de base SacrificeQuand l'allié digne est proche, vous redirigez vers vous 14% des dégâts qu'il subit et vous récupérez des PV équivalents à 12% des dégâts qu'il inflige aux champions.Serment (0 sec)Vous désignez un allié qui est digne de votre aide.Vœu du chevalier 63.6% 99 parties
›
3e objetConvergence de ZekeConvergence de Zeke 2200 +300 Vie+25 Armure+25 Résistance magique+10 Accélération de compétence Tempête cryopyriqueLancer votre ultime invoque une tempête autour de vous pendant 5 sec. La tempête inflige 30 pts de dégâts magiques par seconde aux champions ennemis et les ralentit de 30%.Convergence de Zeke 69.6% 23 parties
BottesBottes de céléritéBottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.Bottes de célérité 54.2% 190 parties ordre non mesuré
1er objetMédaillon de l'Iron SolariMédaillon de l'Iron Solari 2200 +200 Vie+30 Armure+30 Résistance magique+10 Accélération de compétence DévotionVous octroyez aux alliés proches un bouclier de 290 - 360 PV qui se désagrège en 2.5 sec.Médaillon de l'Iron Solari 56.2% 242 parties
›
2e objetVœu du chevalierVœu du chevalier 2300 +200 Vie+40 Armure+10 Accélération de compétence+100% Régénération de vie de base SacrificeQuand l'allié digne est proche, vous redirigez vers vous 14% des dégâts qu'il subit et vous récupérez des PV équivalents à 12% des dégâts qu'il inflige aux champions.Serment (0 sec)Vous désignez un allié qui est digne de votre aide.Vœu du chevalier 63.6% 99 parties
›
3e objetCotte épineuseCotte épineuse 2450 +150 Vie+75 Armure ÉpinesQuand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.Cotte épineuse 81.2% 16 parties
BottesBottes de céléritéBottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.Bottes de célérité 54.2% 190 parties ordre non mesuré
1er objetMédaillon de l'Iron SolariMédaillon de l'Iron Solari 2200 +200 Vie+30 Armure+30 Résistance magique+10 Accélération de compétence DévotionVous octroyez aux alliés proches un bouclier de 290 - 360 PV qui se désagrège en 2.5 sec.Médaillon de l'Iron Solari 56.2% 242 parties
›
2e objetVœu du chevalierVœu du chevalier 2300 +200 Vie+40 Armure+10 Accélération de compétence+100% Régénération de vie de base SacrificeQuand l'allié digne est proche, vous redirigez vers vous 14% des dégâts qu'il subit et vous récupérez des PV équivalents à 12% des dégâts qu'il inflige aux champions.Serment (0 sec)Vous désignez un allié qui est digne de votre aide.Vœu du chevalier 63.6% 99 parties
›
3e objetFlûtes de BandleFlûtes de Bandle 2300 +200 Vie+15 Accélération de compétence+20 Armure+20 Résistance magique FanfareRalentir ou immobiliser un champion ennemi vous octroie Fanfare pendant 0 sec. Fanfare vous octroie 20 de vitesse de déplacement. Lorsque vous avez Fanfare, les alliés à proximité, et vous-même, gagnez 0 de vitesse d'attaque.Flûtes de Bandle 40.0% 10 parties
Objets suivants selon la situation, après le cœur
Vœu du chevalierVœu du chevalier 2300 +200 Vie+40 Armure+10 Accélération de compétence+100% Régénération de vie de base SacrificeQuand l'allié digne est proche, vous redirigez vers vous 14% des dégâts qu'il subit et vous récupérez des PV équivalents à 12% des dégâts qu'il inflige aux champions.Serment (0 sec)Vous désignez un allié qui est digne de votre aide.50.0% 4
Cœur geléCœur gelé 2500 +75 Armure+400 Mana+20 Accélération de compétence Caresse de l'hiverVous réduisez de 20% la vitesse d'attaque des champions ennemis proches.100.0% 2
Bénédiction de MikaelBénédiction de Mikael 2300 +250 Vie+100% Régénération de mana de base+12% Puissance de soin et bouclier+15 Accélération de compétence PurificationVous dissipez tous les contrôles de foule qui affectent un champion allié (sauf les projections dans les airs et les neutralisations) et vous lui rendez 100 - 250 PV.50.0% 2
Flûtes de BandleFlûtes de Bandle 2300 +200 Vie+15 Accélération de compétence+20 Armure+20 Résistance magique FanfareRalentir ou immobiliser un champion ennemi vous octroie Fanfare pendant 0 sec. Fanfare vous octroie 20 de vitesse de déplacement. Lorsque vous avez Fanfare, les alliés à proximité, et vous-même, gagnez 0 de vitesse d'attaque.100.0% 1
Jak'Sho, le ProtéiformeJak'Sho, le Protéiforme 3200 +350 Vie+45 Armure+45 Résistance magique Vigueur de NéantinAprès 5 sec de combat contre des champions, vous augmentez votre armure et votre résistance magique bonus de 30% jusqu'à la fin du combat.0.0% 1
Convergence de ZekeConvergence de Zeke 2200 +300 Vie+25 Armure+25 Résistance magique+10 Accélération de compétence Tempête cryopyriqueLancer votre ultime invoque une tempête autour de vous pendant 5 sec. La tempête inflige 30 pts de dégâts magiques par seconde aux champions ennemis et les ralentit de 30%.0.0% 1
Masque abyssalMasque abyssal 2650 +350 Vie+45 Résistance magique+15 Accélération de compétence AnéantissementLes champions ennemis proches subissent 12% de dégâts magiques bonus.100.0% 1

Taux de victoire full build

54.0% avec 6 objets terminés
Tous les champions 57.6%
Écart (pts) -3.6
Parties atteignant le full build 4.2% (176)
Taux de victoire par objets terminés
1
30.4% 23
2
27.6% 152
3
47.3% 803
4
52.8% 1977
5
58.3% 1068
6
54.0% 176

Meilleurs duos

SUP · Tous les rangs

BOT

WR Δ n
Zeri 64.2% +7.9 83
Draven 58.9% +5.8 169
Viktor 61.7% +5.5 66
Corki 56.6% +4.1 31
Sivir 56.8% +3.1 76

Tous les partenaires →

Tous les duels →