Lane
47.7% Victoires
5.6% Taux de pick
7.4% Taux de ban
4.22 KDA
0.6 CS/min
298.9 Or/min
295.1 DGT/min
619 Parties

Page de runes

50.6% 427 champions
Sorcellerie
Invocation d'Aery 89.7% 48.3% Invocation d'Aery Vos attaques et vos compétences envoient Aery vers une cible, blessant les ennemis ou protégeant les alliés. Taux de pick89.7% Victoires48.3% 555 parties
Comète arcanique 9.5% 40.7% Comète arcanique Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète destructrice sur sa position. Taux de pick9.5% Victoires40.7% 59 parties
Assaut du maraudeur 0.2% 0.0% Assaut du maraudeur Infliger 25% des PV max d'un champion vous octroie une brève augmentation de vitesse de déplacement et de résistance aux ralentissements. Taux de pick0.2% Victoires0.0% 1 parties
Toucher de feu mortel 0.2% 0.0% Toucher de feu mortel Blesser un champion avec une compétence le brûle sur la durée. Taux de pick0.2% Victoires0.0% 1 parties
Relique
Arcaniste axiomatique 17.3% 55.2% Arcaniste axiomatique Relique Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmentés. Participer à l'élimination d'un champion ennemi réduit le délai de récupération actuel de votre compétence ultime. Taux de pick17.3% Victoires55.2% 96 parties
Ruban de mana 82.7% 46.8% Ruban de mana Relique Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250). À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec. Taux de pick82.7% Victoires46.8% 459 parties
Manteau nuageux 0.0% 0.0% Manteau nuageux Relique Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous gagnez un bref bonus en vitesse de déplacement qui vous permet de traverser les unités.
Excellence
Transcendance 96.8% 47.9% Transcendance Excellence Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants : Niveau 5 : +5 accélération de compétence Niveau 8 : +5 accélération de compétence Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base. Taux de pick96.8% Victoires47.9% 537 parties
Célérité 0.0% 0.0% Célérité Excellence Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et votre vitesse de déplacement est augmentée de 1%.
Concentration absolue 3.2% 61.1% Concentration absolue Excellence Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez des dégâts adaptatifs. Taux de pick3.2% Victoires61.1% 18 parties
Pouvoir
Brûlure 87.9% 47.1% Brûlure Pouvoir Toutes les 10 sec, votre prochaine compétence qui inflige des dégâts met le feu aux champions. Taux de pick87.9% Victoires47.1% 488 parties
Marche sur l'eau 0.0% 0.0% Marche sur l'eau Pouvoir Dans la rivière, vous gagnez de la vitesse de déplacement et de la puissance ou des dégâts d'attaque (bonus adaptatif).
Tempête menaçante 12.1% 56.7% Tempête menaçante Pouvoir Vous gagnez de plus en plus de dégâts d'attaque ou de puissance (bonus adaptatif) au fil de la partie. Taux de pick12.1% Victoires56.7% 67 parties
Volonté
Force
Démolition 0.0% 0.0% Démolition Force Votre troisième attaque contre des tourelles inflige des dégâts bonus.
Fontaine de vie 99.1% 50.4% Fontaine de vie Force Restreindre les déplacements d'un champion ennemi soigne les champions alliés proches. Taux de pick99.1% Victoires50.4% 423 parties
Coup de bouclier 0.0% 0.0% Coup de bouclier Force Quand vous recevez un bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires.
Résistance
Conditionnement 0.2% 100.0% Conditionnement Résistance Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 3%. Taux de pick0.2% Victoires100.0% 1 parties
Second souffle 0.2% 100.0% Second souffle Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez une partie de vos PV manquants sur la durée. Taux de pick0.2% Victoires100.0% 1 parties
Plaque d'os 0.5% 50.0% Plaque d'os Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau). Durée : 1.5 sec. Délai de récupération : 55 sec. Taux de pick0.5% Victoires50.0% 2 parties
Vitalité
Surcroissance 0.0% 0.0% Surcroissance Vitalité Vos PV max augmentent définitivement quand des sbires et des monstres meurent près de vous.
Revitalisation 100.0% 50.6% Revitalisation Vitalité Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers. Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV. Taux de pick100.0% Victoires50.6% 427 parties
Inébranlable 0.0% 0.0% Inébranlable Vitalité Vous gagnez de l'armure et de la résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule.
Fragments
Attaque
Force adaptative 22.5% 45.6% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick22.5% Victoires45.6% 125 parties
Vitesse d'attaque 0.5% 33.3% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick0.5% Victoires33.3% 3 parties
Accélération de compétence 76.9% 49.2% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick76.9% Victoires49.2% 427 parties
Polyvalence
Force adaptative 99.5% 48.2% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick99.5% Victoires48.2% 552 parties
Vitesse de déplacement 0.4% 100.0% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick0.4% Victoires100.0% 2 parties
PV croissants 0.2% 0.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick0.2% Victoires0.0% 1 parties
Défense
PV 19.1% 53.8% PV Défense +65 PV Taux de pick19.1% Victoires53.8% 106 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 0.7% 50.0% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick0.7% Victoires50.0% 4 parties
PV croissants 80.2% 47.0% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick80.2% Victoires47.0% 445 parties

Ordre des sorts

Q Tête chat-sseuse Tête chat-sseuse Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge6.5 Yuumi lance un projectile qui blesse et ralentit le premier ennemi touché. Si le projectile vole au moins 1.35 sec avant d'atteindre un ennemi, il inflige des dégâts supplémentaires et un ralentissement renforcé. Lorsque Yuumi est attachée à son meilleur ami, le ralentissement est toujours renforcé et elle octroie des dégâts à l'impact supplémentaires à son allié. Lorsque Yuumi est attachée à un allié, le projectile peut être brièvement dirigé avec votre curseur. W Félin pour l'autre ! Félin pour l'autre ! W Yuumi se rue vers l'allié ciblé. Dans cet état, seules les tourelles peuvent la cibler. Lorsqu'elle est attachée à son meilleur ami, elle gagne de l'efficacité des soins et boucliers et elle octroie des soins à l'impact à son allié. E Zouuu ! Zouuu ! E Coût80/90/100/110/120 Temps de recharge10 Portée500 Yuumi gagne un bouclier et augmente ses vitesses de déplacement et d'attaque. Si elle est attachée à un allié, seul cet allié bénéficie des effets de la compétence. R Chat-pitre final Chat-pitre final R Coût100 Temps de recharge120/110/100 Portée1100 Yuumi canalise cinq vagues qui blessent les ennemis et soignent les alliés. Pendant la canalisation, Yuumi peut se déplacer, s'attacher aux champions alliés et lancer Zouuu ! Lorsque Yuumi est attachée à son meilleur ami, cette compétence suit aussi le curseur de la souris.

Priorité de max

Tête chat-sseuse Q Tête chat-sseuse Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge6.5 Yuumi lance un projectile qui blesse et ralentit le premier ennemi touché. Si le projectile vole au moins 1.35 sec avant d'atteindre un ennemi, il inflige des dégâts supplémentaires et un ralentissement renforcé. Lorsque Yuumi est attachée à son meilleur ami, le ralentissement est toujours renforcé et elle octroie des dégâts à l'impact supplémentaires à son allié. Lorsque Yuumi est attachée à un allié, le projectile peut être brièvement dirigé avec votre curseur.› Zouuu ! E Zouuu ! E Coût80/90/100/110/120 Temps de recharge10 Portée500 Yuumi gagne un bouclier et augmente ses vitesses de déplacement et d'attaque. Si elle est attachée à un allié, seul cet allié bénéficie des effets de la compétence.› Félin pour l'autre ! W Félin pour l'autre ! W Yuumi se rue vers l'allié ciblé. Dans cet état, seules les tourelles peuvent la cibler. Lorsqu'elle est attachée à son meilleur ami, elle gagne de l'efficacité des soins et boucliers et elle octroie des soins à l'impact à son allié. 64.1% 52.0% 25
Zouuu ! E Zouuu ! E Coût80/90/100/110/120 Temps de recharge10 Portée500 Yuumi gagne un bouclier et augmente ses vitesses de déplacement et d'attaque. Si elle est attachée à un allié, seul cet allié bénéficie des effets de la compétence.› Tête chat-sseuse Q Tête chat-sseuse Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge6.5 Yuumi lance un projectile qui blesse et ralentit le premier ennemi touché. Si le projectile vole au moins 1.35 sec avant d'atteindre un ennemi, il inflige des dégâts supplémentaires et un ralentissement renforcé. Lorsque Yuumi est attachée à son meilleur ami, le ralentissement est toujours renforcé et elle octroie des dégâts à l'impact supplémentaires à son allié. Lorsque Yuumi est attachée à un allié, le projectile peut être brièvement dirigé avec votre curseur.› Félin pour l'autre ! W Félin pour l'autre ! W Yuumi se rue vers l'allié ciblé. Dans cet état, seules les tourelles peuvent la cibler. Lorsqu'elle est attachée à son meilleur ami, elle gagne de l'efficacité des soins et boucliers et elle octroie des soins à l'impact à son allié. 35.9% 28.6% 14

5 premiers points

Tête chat-sseuse Q Tête chat-sseuse Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge6.5 Yuumi lance un projectile qui blesse et ralentit le premier ennemi touché. Si le projectile vole au moins 1.35 sec avant d'atteindre un ennemi, il inflige des dégâts supplémentaires et un ralentissement renforcé. Lorsque Yuumi est attachée à son meilleur ami, le ralentissement est toujours renforcé et elle octroie des dégâts à l'impact supplémentaires à son allié. Lorsque Yuumi est attachée à un allié, le projectile peut être brièvement dirigé avec votre curseur. Zouuu ! E Zouuu ! E Coût80/90/100/110/120 Temps de recharge10 Portée500 Yuumi gagne un bouclier et augmente ses vitesses de déplacement et d'attaque. Si elle est attachée à un allié, seul cet allié bénéficie des effets de la compétence. Tête chat-sseuse Q Tête chat-sseuse Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge6.5 Yuumi lance un projectile qui blesse et ralentit le premier ennemi touché. Si le projectile vole au moins 1.35 sec avant d'atteindre un ennemi, il inflige des dégâts supplémentaires et un ralentissement renforcé. Lorsque Yuumi est attachée à son meilleur ami, le ralentissement est toujours renforcé et elle octroie des dégâts à l'impact supplémentaires à son allié. Lorsque Yuumi est attachée à un allié, le projectile peut être brièvement dirigé avec votre curseur. Zouuu ! E Zouuu ! E Coût80/90/100/110/120 Temps de recharge10 Portée500 Yuumi gagne un bouclier et augmente ses vitesses de déplacement et d'attaque. Si elle est attachée à un allié, seul cet allié bénéficie des effets de la compétence. Tête chat-sseuse Q Tête chat-sseuse Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge6.5 Yuumi lance un projectile qui blesse et ralentit le premier ennemi touché. Si le projectile vole au moins 1.35 sec avant d'atteindre un ennemi, il inflige des dégâts supplémentaires et un ralentissement renforcé. Lorsque Yuumi est attachée à son meilleur ami, le ralentissement est toujours renforcé et elle octroie des dégâts à l'impact supplémentaires à son allié. Lorsque Yuumi est attachée à un allié, le projectile peut être brièvement dirigé avec votre curseur. 55.3% 50.0% 26
Tête chat-sseuse Q Tête chat-sseuse Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge6.5 Yuumi lance un projectile qui blesse et ralentit le premier ennemi touché. Si le projectile vole au moins 1.35 sec avant d'atteindre un ennemi, il inflige des dégâts supplémentaires et un ralentissement renforcé. Lorsque Yuumi est attachée à son meilleur ami, le ralentissement est toujours renforcé et elle octroie des dégâts à l'impact supplémentaires à son allié. Lorsque Yuumi est attachée à un allié, le projectile peut être brièvement dirigé avec votre curseur. Zouuu ! E Zouuu ! E Coût80/90/100/110/120 Temps de recharge10 Portée500 Yuumi gagne un bouclier et augmente ses vitesses de déplacement et d'attaque. Si elle est attachée à un allié, seul cet allié bénéficie des effets de la compétence. Zouuu ! E Zouuu ! E Coût80/90/100/110/120 Temps de recharge10 Portée500 Yuumi gagne un bouclier et augmente ses vitesses de déplacement et d'attaque. Si elle est attachée à un allié, seul cet allié bénéficie des effets de la compétence. Tête chat-sseuse Q Tête chat-sseuse Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge6.5 Yuumi lance un projectile qui blesse et ralentit le premier ennemi touché. Si le projectile vole au moins 1.35 sec avant d'atteindre un ennemi, il inflige des dégâts supplémentaires et un ralentissement renforcé. Lorsque Yuumi est attachée à son meilleur ami, le ralentissement est toujours renforcé et elle octroie des dégâts à l'impact supplémentaires à son allié. Lorsque Yuumi est attachée à un allié, le projectile peut être brièvement dirigé avec votre curseur. Zouuu ! E Zouuu ! E Coût80/90/100/110/120 Temps de recharge10 Portée500 Yuumi gagne un bouclier et augmente ses vitesses de déplacement et d'attaque. Si elle est attachée à un allié, seul cet allié bénéficie des effets de la compétence. 23.4% 54.5% 11
Tête chat-sseuse Q Tête chat-sseuse Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge6.5 Yuumi lance un projectile qui blesse et ralentit le premier ennemi touché. Si le projectile vole au moins 1.35 sec avant d'atteindre un ennemi, il inflige des dégâts supplémentaires et un ralentissement renforcé. Lorsque Yuumi est attachée à son meilleur ami, le ralentissement est toujours renforcé et elle octroie des dégâts à l'impact supplémentaires à son allié. Lorsque Yuumi est attachée à un allié, le projectile peut être brièvement dirigé avec votre curseur. Zouuu ! E Zouuu ! E Coût80/90/100/110/120 Temps de recharge10 Portée500 Yuumi gagne un bouclier et augmente ses vitesses de déplacement et d'attaque. Si elle est attachée à un allié, seul cet allié bénéficie des effets de la compétence. Zouuu ! E Zouuu ! E Coût80/90/100/110/120 Temps de recharge10 Portée500 Yuumi gagne un bouclier et augmente ses vitesses de déplacement et d'attaque. Si elle est attachée à un allié, seul cet allié bénéficie des effets de la compétence. Tête chat-sseuse Q Tête chat-sseuse Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge6.5 Yuumi lance un projectile qui blesse et ralentit le premier ennemi touché. Si le projectile vole au moins 1.35 sec avant d'atteindre un ennemi, il inflige des dégâts supplémentaires et un ralentissement renforcé. Lorsque Yuumi est attachée à son meilleur ami, le ralentissement est toujours renforcé et elle octroie des dégâts à l'impact supplémentaires à son allié. Lorsque Yuumi est attachée à un allié, le projectile peut être brièvement dirigé avec votre curseur. Tête chat-sseuse Q Tête chat-sseuse Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge6.5 Yuumi lance un projectile qui blesse et ralentit le premier ennemi touché. Si le projectile vole au moins 1.35 sec avant d'atteindre un ennemi, il inflige des dégâts supplémentaires et un ralentissement renforcé. Lorsque Yuumi est attachée à son meilleur ami, le ralentissement est toujours renforcé et elle octroie des dégâts à l'impact supplémentaires à son allié. Lorsque Yuumi est attachée à un allié, le projectile peut être brièvement dirigé avec votre curseur. 21.3% 40.0% 10

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
1er objetBénédiction de MikaelBénédiction de Mikael 2300 +250 Vie+100% Régénération de mana de base+12% Puissance de soin et bouclier+15 Accélération de compétence PurificationVous dissipez tous les contrôles de foule qui affectent un champion allié (sauf les projections dans les airs et les neutralisations) et vous lui rendez 100 - 250 PV.Bénédiction de Mikael 37.5% 24 parties
›
2e objetEncensoir ardentEncensoir ardent 2200 +45 Puissance+10% Puissance de soin et bouclier+125% Régénération de mana de base+4% Vitesse de déplacement SanctificationLancer un soin ou un bouclier sur un allié vous renforce tous les deux pendant 6 sec, vous octroyant +25% de vitesse d'attaque et +20 pts de dégâts magiques à l'impact.Encensoir ardent 60.0% 15 parties
›
3e objetRégénérateur de pierre de luneRégénérateur de pierre de lune 2200 +25 Puissance+200 Vie+20 Accélération de compétence+125% Régénération de mana de base Grâce stellaireLancer un soin ou un bouclier sur un allié propage l'effet à un autre allié (à l'exclusion de vous-même), rendant des PV équivalents à 30% du montant original ou octroyant un bouclier équivalent à 35% du montant original.Régénérateur de pierre de lune 37.5% 8 parties
1er objetBénédiction de MikaelBénédiction de Mikael 2300 +250 Vie+100% Régénération de mana de base+12% Puissance de soin et bouclier+15 Accélération de compétence PurificationVous dissipez tous les contrôles de foule qui affectent un champion allié (sauf les projections dans les airs et les neutralisations) et vous lui rendez 100 - 250 PV.Bénédiction de Mikael 37.5% 24 parties
›
2e objetEncensoir ardentEncensoir ardent 2200 +45 Puissance+10% Puissance de soin et bouclier+125% Régénération de mana de base+4% Vitesse de déplacement SanctificationLancer un soin ou un bouclier sur un allié vous renforce tous les deux pendant 6 sec, vous octroyant +25% de vitesse d'attaque et +20 pts de dégâts magiques à l'impact.Encensoir ardent 60.0% 15 parties
›
3e objetVœu du chevalierVœu du chevalier 2300 +200 Vie+40 Armure+10 Accélération de compétence+100% Régénération de vie de base SacrificeQuand l'allié digne est proche, vous redirigez vers vous 14% des dégâts qu'il subit et vous récupérez des PV équivalents à 12% des dégâts qu'il inflige aux champions.Serment (0 sec)Vous désignez un allié qui est digne de votre aide.Vœu du chevalier 75.0% 8 parties
1er objetBénédiction de MikaelBénédiction de Mikael 2300 +250 Vie+100% Régénération de mana de base+12% Puissance de soin et bouclier+15 Accélération de compétence PurificationVous dissipez tous les contrôles de foule qui affectent un champion allié (sauf les projections dans les airs et les neutralisations) et vous lui rendez 100 - 250 PV.Bénédiction de Mikael 37.5% 24 parties
›
2e objetRégénérateur de pierre de luneRégénérateur de pierre de lune 2200 +25 Puissance+200 Vie+20 Accélération de compétence+125% Régénération de mana de base Grâce stellaireLancer un soin ou un bouclier sur un allié propage l'effet à un autre allié (à l'exclusion de vous-même), rendant des PV équivalents à 30% du montant original ou octroyant un bouclier équivalent à 35% du montant original.Régénérateur de pierre de lune 33.3% 15 parties
›
3e objetRédemptionRédemption 2300 +30 Puissance+15 Accélération de compétence+100% Régénération de mana de base+10% Puissance de soin et bouclier InterventionAu bout de 2.5 sec, vous rendez 150 - 350 PV aux unités alliées et infligez 10% des PV max en dégâts bruts aux champions ennemis.Rédemption 0.0% 3 parties
Objets suivants selon la situation, après le cœur
Chant de guerre de ShurelyaChant de guerre de Shurelya 2200 +50 Puissance+15 Accélération de compétence+4% Vitesse de déplacement+125% Régénération de mana de base Discours exaltantVous octroyez +30% de vitesse de déplacement pendant 4 sec aux alliés proches.50.0% 2
Vœu du chevalierVœu du chevalier 2300 +200 Vie+40 Armure+10 Accélération de compétence+100% Régénération de vie de base SacrificeQuand l'allié digne est proche, vous redirigez vers vous 14% des dégâts qu'il subit et vous récupérez des PV équivalents à 12% des dégâts qu'il inflige aux champions.Serment (0 sec)Vous désignez un allié qui est digne de votre aide.50.0% 2
Échos d'HeliaÉchos d'Helia 2200 +35 Puissance+200 Vie+20 Accélération de compétence+125% Régénération de mana de base Siphon d'âmeVous gagnez 30% des dégâts infligés aux champions avant mitigation sous forme de charges spirituelles. Lancer un soin ou un bouclier sur un allié consomme toutes lescharges spirituelles pour lui rendre des PV.0.0% 1
Cœur de l'aubeCœur de l'aube 2500 +45 Puissance+16% Puissance de soin et bouclier+100% Régénération de mana de base Première lumièreVous gagnez +2% d'efficacité des soins et boucliers et +15 puissance tous les 100% de régénération de base du mana.100.0% 1

Meilleurs duos

SUP · Tous les rangs

BOT

WR Δ n
Tristana 53.2% +6.9 41
Lucian 50.7% +4.4 48
Kai'Sa 47.1% 0.0 51
Zeri 51.6% -0.3 134
Ezreal 42.5% -1.0 32

Tous les partenaires →

Tous les duels →