Lane
51.9% Victoires
4.0% Taux de pick
7.5% Taux de ban
2.46 KDA
7.6 CS/min
490.0 Or/min
648.1 DGT/min
862 Parties

Page de runes

51.6% 442 champions
Précision
Attaque soutenue 23.5% 56.2% Attaque soutenue Toucher un champion ennemi 3 fois de suite lui inflige des dégâts bonus et augmente vos dégâts jusqu'à ce que vous quittiez le combat contre des champions. Taux de pick23.5% Victoires56.2% 203 parties
Tempo mortel 54.3% 51.1% Tempo mortel Attaquer un champion ennemi vous octroie de la vitesse d'attaque (6 effets cumulés max.). Au maximum d'effets cumulés, vous infligez également des dégâts adaptatifs bonus à l'attaque. Taux de pick54.3% Victoires51.1% 468 parties
Jeu de jambes 0.6% 60.0% Jeu de jambes Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine attaque vous soigne et augmente votre vitesse de déplacement. Taux de pick0.6% Victoires60.0% 5 parties
Conquérant 20.0% 48.3% Conquérant Attaquer des champions ennemis vous fait gagner de la force adaptative cumulable. À 12 effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à une partie des dégâts que vous infligez aux champions. Taux de pick20.0% Victoires48.3% 172 parties
Héroïsme
Absorption vitale 0.0% 0.0% Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV.
Triomphe 100.0% 51.1% Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. Taux de pick100.0% Victoires51.1% 468 parties
Présence d'esprit 0.0% 0.0% Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie.
Légende
Légende : alacrité 91.9% 51.4% Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque. Taux de pick91.9% Victoires51.4% 430 parties
Légende : accélération 1.3% 66.7% Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base. Taux de pick1.3% Victoires66.7% 6 parties
Légende : sangsue 6.8% 43.8% Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende. Taux de pick6.8% Victoires43.8% 32 parties
Combat
Coup de grâce 92.7% 51.8% Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV. Taux de pick92.7% Victoires51.8% 434 parties
Abattage 2.4% 18.2% Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV. Taux de pick2.4% Victoires18.2% 11 parties
Baroud d'honneur 4.9% 52.2% Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV. Taux de pick4.9% Victoires52.2% 23 parties
Inspiration
Gadgets
Canaliportation Hextech 0.0% 0.0% Canaliportation Hextech Gadgets Quand Saut éclair est en récupération, il est remplacé par Saut Hextech. Saut Hextech : après une canalisation, vous vous téléportez à un autre endroit.
Chaussures magiques 21.7% 54.2% Chaussures magiques Gadgets Vous obtenez des bottes gratuites après 12 min de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous recevez vos bottes 45 sec plus tôt. Taux de pick21.7% Victoires54.2% 96 parties
Remise immédiate 76.2% 50.1% Remise immédiate Gadgets Vous récupérez des PO quand vous achetez des objets légendaires. Taux de pick76.2% Victoires50.1% 337 parties
Demain
Triple tonique 82.4% 51.6% Triple tonique Demain Quand vous atteignez le niveau 3, vous obtenez un Élixir d'avidité. Quand vous atteignez le niveau 6, vous obtenez un Élixir de force. Quand vous atteignez le niveau 9, vous obtenez un Élixir de compétence. Taux de pick82.4% Victoires51.6% 364 parties
Philtre de chronodistorsion 0.0% 0.0% Philtre de chronodistorsion Demain Les potions vous rendent immédiatement une partie des PV prévus.
Livraison de biscuits 3.4% 26.7% Livraison de biscuits Demain Vous gagnez un biscuit gratuit toutes les 2 min, jusqu'à 6 min de jeu. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement vos PV max et vous rend des PV. Taux de pick3.4% Victoires26.7% 15 parties
Au-delà
Savoir cosmique 15.6% 60.9% Savoir cosmique Au-delà +18 accélération de sort d'invocateur +10 accélération d'objet Taux de pick15.6% Victoires60.9% 69 parties
Vitesse d'approche 0.5% 50.0% Vitesse d'approche Au-delà Votre vitesse de déplacement augmente vers les champions ennemis proches dont les déplacements sont restreints, et elle augmente davantage vers les champions ennemis dont vous avez restreint les déplacements. Taux de pick0.5% Victoires50.0% 2 parties
Polyvalence 0.2% 0.0% Polyvalence Au-delà Vous gagnez un effet Polyvalence pour chaque stat différente octroyée par vos objets. Chaque effet vous octroie +1 accélération de compétence. Vous gagnez de la force adaptative à 5 et 10 effets cumulés. Taux de pick0.2% Victoires0.0% 1 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 87.4% 51.8% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick87.4% Victoires51.8% 409 parties
Vitesse d'attaque 12.4% 44.8% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick12.4% Victoires44.8% 58 parties
Accélération de compétence 0.2% 100.0% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick0.2% Victoires100.0% 1 parties
Polyvalence
Force adaptative 99.1% 51.3% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick99.1% Victoires51.3% 464 parties
Vitesse de déplacement 0.2% 0.0% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick0.2% Victoires0.0% 1 parties
PV croissants 0.6% 33.3% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick0.6% Victoires33.3% 3 parties
Défense
PV 15.4% 47.2% PV Défense +65 PV Taux de pick15.4% Victoires47.2% 72 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 8.1% 52.6% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick8.1% Victoires52.6% 38 parties
PV croissants 76.5% 51.7% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick76.5% Victoires51.7% 358 parties

Ordre des sorts

Q Charge du Néant Charge du Néant Q Temps de recharge4/3.25/2.5/1.75/1 Portée450 Bel'Veth se rue dans la direction choisie et blesse tous les ennemis qu'elle traverse. W Projection cinglante Projection cinglante W Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée715 Bel'Veth donne un coup de queue au sol, ce qui blesse, projette dans les airs et ralentit les ennemis. E Maelström impérial Maelström impérial E Temps de recharge24/21/18/15/12 Portée500 Bel'Veth s'immobilise et canalise une tempête de coups autour d'elle qui cible l'ennemi ayant le moins de PV. De plus, elle gagne du vol de vie et de la réduction des dégâts. R Banquet infini Banquet infini R Temps de recharge1 Portée450 Bel'Veth consomme du corail du Néant. Elle prend alors sa véritable forme, ce qui augmente ses PV max, sa portée d'attaque et sa vitesse d'attaque. Consommer du corail du Néant généré par un monstre épique du Néant lui donne le pouvoir d'invoquer des rémoras du Néant.

Priorité de max

Charge du Néant Q Charge du Néant Q Temps de recharge4/3.25/2.5/1.75/1 Portée450 Bel'Veth se rue dans la direction choisie et blesse tous les ennemis qu'elle traverse. Maelström impérial E Maelström impérial E Temps de recharge24/21/18/15/12 Portée500 Bel'Veth s'immobilise et canalise une tempête de coups autour d'elle qui cible l'ennemi ayant le moins de PV. De plus, elle gagne du vol de vie et de la réduction des dégâts. Projection cinglante W Projection cinglante W Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée715 Bel'Veth donne un coup de queue au sol, ce qui blesse, projette dans les airs et ralentit les ennemis. 98.3% 59.3% 59

5 premiers points

Charge du Néant Q Charge du Néant Q Temps de recharge4/3.25/2.5/1.75/1 Portée450 Bel'Veth se rue dans la direction choisie et blesse tous les ennemis qu'elle traverse. Maelström impérial E Maelström impérial E Temps de recharge24/21/18/15/12 Portée500 Bel'Veth s'immobilise et canalise une tempête de coups autour d'elle qui cible l'ennemi ayant le moins de PV. De plus, elle gagne du vol de vie et de la réduction des dégâts. Projection cinglante W Projection cinglante W Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée715 Bel'Veth donne un coup de queue au sol, ce qui blesse, projette dans les airs et ralentit les ennemis. Charge du Néant Q Charge du Néant Q Temps de recharge4/3.25/2.5/1.75/1 Portée450 Bel'Veth se rue dans la direction choisie et blesse tous les ennemis qu'elle traverse. Charge du Néant Q Charge du Néant Q Temps de recharge4/3.25/2.5/1.75/1 Portée450 Bel'Veth se rue dans la direction choisie et blesse tous les ennemis qu'elle traverse. 83.1% 53.7% 54
Charge du Néant Q Charge du Néant Q Temps de recharge4/3.25/2.5/1.75/1 Portée450 Bel'Veth se rue dans la direction choisie et blesse tous les ennemis qu'elle traverse. Maelström impérial E Maelström impérial E Temps de recharge24/21/18/15/12 Portée500 Bel'Veth s'immobilise et canalise une tempête de coups autour d'elle qui cible l'ennemi ayant le moins de PV. De plus, elle gagne du vol de vie et de la réduction des dégâts. Charge du Néant Q Charge du Néant Q Temps de recharge4/3.25/2.5/1.75/1 Portée450 Bel'Veth se rue dans la direction choisie et blesse tous les ennemis qu'elle traverse. Projection cinglante W Projection cinglante W Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée715 Bel'Veth donne un coup de queue au sol, ce qui blesse, projette dans les airs et ralentit les ennemis. Charge du Néant Q Charge du Néant Q Temps de recharge4/3.25/2.5/1.75/1 Portée450 Bel'Veth se rue dans la direction choisie et blesse tous les ennemis qu'elle traverse. 10.8% 57.1% 7
Charge du Néant Q Charge du Néant Q Temps de recharge4/3.25/2.5/1.75/1 Portée450 Bel'Veth se rue dans la direction choisie et blesse tous les ennemis qu'elle traverse. Projection cinglante W Projection cinglante W Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée715 Bel'Veth donne un coup de queue au sol, ce qui blesse, projette dans les airs et ralentit les ennemis. Maelström impérial E Maelström impérial E Temps de recharge24/21/18/15/12 Portée500 Bel'Veth s'immobilise et canalise une tempête de coups autour d'elle qui cible l'ennemi ayant le moins de PV. De plus, elle gagne du vol de vie et de la réduction des dégâts. Charge du Néant Q Charge du Néant Q Temps de recharge4/3.25/2.5/1.75/1 Portée450 Bel'Veth se rue dans la direction choisie et blesse tous les ennemis qu'elle traverse. Charge du Néant Q Charge du Néant Q Temps de recharge4/3.25/2.5/1.75/1 Portée450 Bel'Veth se rue dans la direction choisie et blesse tous les ennemis qu'elle traverse. 6.2% 50.0% 4

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesCoques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.Coques en acier 62.5% 32 parties ordre non mesuré
1er objetTueur de krakensTueur de krakens 3000 +45 Dégâts d'attaque+40% Vitesse d'attaque+4% Vitesse de déplacement TrempeToutes les trois attaques, vous infligez des dégâts physiques bonus à l'impact (ces dégâts sont augmentés en fonction des PV manquants de la cible).Tueur de krakens 54.2% 59 parties
2e objetLame enragée de GuinsooLame enragée de Guinsoo 3000 +30 Dégâts d'attaque+30 Puissance+25% Vitesse d'attaque CourrouxVos attaques infligent 30 pts de dégâts magiques bonus à l'impact.Frappe furieuseVos attaques vous octroient +8% de vitesse d'attaque pendant 3 sec (effet cumulable 4 fois).Une fois au max d'effets cumulés, toutes les trois attaques, vous appliquez deux fois vos effets à l'impact.Lame enragée de Guinsoo 58.1% 31 parties
3e objetTerminusTerminus 3000 +30 Dégâts d'attaque+35% Vitesse d'attaque OmbreVos attaques infligent 0 pts de dégâts magiques bonus à l'impact.JuxtapositionVous alternez entre des attaques lumineuses et ténébreuses contre les champions :Les attaques lumineuses vous octroient de l'armure et de la résistance magique pendant 5 sec.Les attaques ténébreuses vous octroient +10% de pénétration d'armure et de pénétration magique pendant 5 sec.Terminus 76.9% 13 parties
BottesCoques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.Coques en acier 62.5% 32 parties ordre non mesuré
1er objetTueur de krakensTueur de krakens 3000 +45 Dégâts d'attaque+40% Vitesse d'attaque+4% Vitesse de déplacement TrempeToutes les trois attaques, vous infligez des dégâts physiques bonus à l'impact (ces dégâts sont augmentés en fonction des PV manquants de la cible).Tueur de krakens 54.2% 59 parties
2e objetEstropieurEstropieur 3300 +40 Dégâts d'attaque+25% Vitesse d'attaque+450 Vie FendoirVos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.Onde de choc entravanteVous infligez des dégâts physiques aux ennemis proches et les ralentissez de 35%.Vous gagnez +35% de vitesse de déplacement par champion touché, et ce bonus diminue en 3 sec.Estropieur 75.0% 12 parties
3e objetDanse de la mortDanse de la mort 3300 +60 Dégâts d'attaque+50 Armure+15 Accélération de compétence Insensible à la douleurUn pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.MassacreQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.Danse de la mort 77.8% 18 parties
BottesCoques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.Coques en acier 62.5% 32 parties ordre non mesuré
1er objetTueur de krakensTueur de krakens 3000 +45 Dégâts d'attaque+40% Vitesse d'attaque+4% Vitesse de déplacement TrempeToutes les trois attaques, vous infligez des dégâts physiques bonus à l'impact (ces dégâts sont augmentés en fonction des PV manquants de la cible).Tueur de krakens 54.2% 59 parties
2e objetLame enragée de GuinsooLame enragée de Guinsoo 3000 +30 Dégâts d'attaque+30 Puissance+25% Vitesse d'attaque CourrouxVos attaques infligent 30 pts de dégâts magiques bonus à l'impact.Frappe furieuseVos attaques vous octroient +8% de vitesse d'attaque pendant 3 sec (effet cumulable 4 fois).Une fois au max d'effets cumulés, toutes les trois attaques, vous appliquez deux fois vos effets à l'impact.Lame enragée de Guinsoo 58.1% 31 parties
3e objetDanse de la mortDanse de la mort 3300 +60 Dégâts d'attaque+50 Armure+15 Accélération de compétence Insensible à la douleurUn pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.MassacreQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.Danse de la mort 77.8% 18 parties
Objets suivants selon la situation, après le cœur
Danse de la mortDanse de la mort 3300 +60 Dégâts d'attaque+50 Armure+15 Accélération de compétence Insensible à la douleurUn pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.MassacreQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.75.0% 8
Au bout du rouleauAu bout du rouleau 2800 +50% Vitesse d'attaque+45 Résistance magique+20% Tenacité ConflitVos attaques infligent des dégâts magiques bonus à l'impact.83.3% 6
TerminusTerminus 3000 +30 Dégâts d'attaque+35% Vitesse d'attaque OmbreVos attaques infligent 0 pts de dégâts magiques bonus à l'impact.JuxtapositionVous alternez entre des attaques lumineuses et ténébreuses contre les champions :Les attaques lumineuses vous octroient de l'armure et de la résistance magique pendant 5 sec.Les attaques ténébreuses vous octroient +10% de pénétration d'armure et de pénétration magique pendant 5 sec.66.7% 6
Ange gardienAnge gardien 3200 +55 Dégâts d'attaque+45 Armure RenaissanceEn cas de coup fatal, vous revenez à la vie avec 50% de vos PV de base et 100% de votre mana max après 4 sec de stase.100.0% 5
Présage de RanduinPrésage de Randuin 2700 +350 Vie+75 Armure VigueurLes coups critiques vous infligent 30% de dégâts en moins.HumilitéVous ralentissez les ennemis proches de 70% pendant 2 sec.100.0% 2
Lame du roi déchuLame du roi déchu 3200 +40 Dégâts d'attaque+25% Vitesse d'attaque+10% Vol de vie Fil de brumeVos attaques infligent des dégâts physiques bonus à l'impact équivalents à un pourcentage des PV actuels de l'ennemi.Griffe des ombresAttaquer un champion 3 fois le ralentit de 30% pendant 1 sec.0.0% 1
Jak'Sho, le ProtéiformeJak'Sho, le Protéiforme 3200 +350 Vie+45 Armure+45 Résistance magique Vigueur de NéantinAprès 5 sec de combat contre des champions, vous augmentez votre armure et votre résistance magique bonus de 30% jusqu'à la fin du combat.100.0% 1

Taux de victoire full build

72.7% avec 6 objets terminés
Tous les champions 57.9%
Écart (pts) +14.9
Parties atteignant le full build 8.9% (77)
Taux de victoire par objets terminés
1
14.3% 56
2
24.4% 86
3
38.8% 170
4
56.2% 292
5
74.9% 175
6
72.7% 77

Meilleurs duos

JGL · Tous les rangs

TOP

WR Δ n
Yone 54.3% +1.3 39
Nasus 50.6% -2.8 35

MID

WR Δ n
Syndra 57.3% +5.6 36
LeBlanc 57.3% +4.7 30
Sylas 53.2% 0.0 32
Ahri 53.3% -1.1 35
Viktor 48.2% -2.1 42

BOT

WR Δ n
Jhin 53.1% +4.0 69
Zeri 54.7% +1.7 31
Yunara 54.4% +0.9 45
Tristana 53.8% +0.3 35
Kai'Sa 50.6% -0.9 88

SUP

WR Δ n
Séraphine 61.9% +9.5 36
Nautilus 55.6% +4.6 40
Yuumi 49.9% +1.7 30
Thresh 54.5% +1.3 61
Leona 52.5% -3.0 32

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