Lane
50.9% Victoires
2.3% Taux de pick
0.3% Taux de ban
3.01 KDA
1.1 CS/min
309.8 Or/min
317.2 DGT/min
711 Parties

Page de runes

49.4% 330 champions
Volonté
Poigne de l'immortel 0.0% 0.0% Poigne de l'immortel Toutes les 4 sec, votre prochaine attaque contre un champion inflige des dégâts magiques supplémentaires, vous soigne et augmente définitivement vos PV.
Après-coup 0.0% 0.0% Après-coup Après avoir immobilisé un champion ennemi, vous augmentez vos défenses, puis vous infligez des dégâts magiques autour de vous.
Gardien 84.8% 50.4% Gardien Vous protégez les alliés sur lesquels vous lancez des compétences et ceux qui sont très proches. Si un allié protégé ou vous-même devriez subir des dégâts (selon le niveau), vous recevez tous les deux un bouclier. Taux de pick84.8% Victoires50.4% 603 parties
Force
Démolition 0.0% 0.0% Démolition Force Votre troisième attaque contre des tourelles inflige des dégâts bonus.
Fontaine de vie 8.5% 54.9% Fontaine de vie Force Restreindre les déplacements d'un champion ennemi soigne les champions alliés proches. Taux de pick8.5% Victoires54.9% 51 parties
Coup de bouclier 91.5% 50.0% Coup de bouclier Force Quand vous recevez un bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires. Taux de pick91.5% Victoires50.0% 552 parties
Résistance
Conditionnement 2.0% 75.0% Conditionnement Résistance Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 3%. Taux de pick2.0% Victoires75.0% 12 parties
Second souffle 6.0% 41.7% Second souffle Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez une partie de vos PV manquants sur la durée. Taux de pick6.0% Victoires41.7% 36 parties
Plaque d'os 92.0% 50.5% Plaque d'os Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau). Durée : 1.5 sec. Délai de récupération : 55 sec. Taux de pick92.0% Victoires50.5% 555 parties
Vitalité
Surcroissance 3.0% 55.6% Surcroissance Vitalité Vos PV max augmentent définitivement quand des sbires et des monstres meurent près de vous. Taux de pick3.0% Victoires55.6% 18 parties
Revitalisation 31.2% 52.7% Revitalisation Vitalité Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers. Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV. Taux de pick31.2% Victoires52.7% 188 parties
Inébranlable 65.8% 49.1% Inébranlable Vitalité Vous gagnez de l'armure et de la résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule. Taux de pick65.8% Victoires49.1% 397 parties
Domination
Malveillance
Coup bas 3.0% 70.0% Coup bas Malveillance Vous infligez des dégâts bruts supplémentaires aux champions ennemis dont les actions ou les déplacements sont restreints. Taux de pick3.0% Victoires70.0% 10 parties
Goût du sang 3.0% 60.0% Goût du sang Malveillance Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi. Taux de pick3.0% Victoires60.0% 10 parties
Ruée offensive 0.3% 100.0% Ruée offensive Malveillance Après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation ou en cessant d'être furtif, vous infligez des dégâts bruts bonus aux champions ennemis avec vos attaques de base et vos compétences qui infligent des dégâts. Taux de pick0.3% Victoires100.0% 1 parties
Pistage
Sixième sens 61.8% 47.5% Sixième sens Pistage Long délai de récupération. Repère automatiquement une balise proche qui n'a pas été vue ni suivie, et la suit pour l'équipe. Niveau 11 : révèle également la balise pendant 10 sec. Taux de pick61.8% Victoires47.5% 204 parties
Souvenirs épouvantables 2.1% 28.6% Souvenirs épouvantables Pistage Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max 18). Vous gagnez +6 accélération de compétence de relique par souvenir récupéré. Taux de pick2.1% Victoires28.6% 7 parties
Balise de profondeur 30.6% 51.5% Balise de profondeur Pistage Vos balises dans la jungle ennemie sont en profondeur, ce qui augmente leurs PV et leur durée. Niveau 9 : les balises posées dans la rivière sont également en profondeur. Taux de pick30.6% Victoires51.5% 101 parties
Chasseur
Chasseur de trésors 0.0% 0.0% Chasseur de trésors Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique vous octroie des PO supplémentaires (une fois par champion).
Chasseur acharné 73.3% 47.1% Chasseur acharné Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique augmente définitivement votre vitesse de déplacement en dehors des combats. Taux de pick73.3% Victoires47.1% 242 parties
Chasseur ultime 25.8% 55.3% Chasseur ultime Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique réduit définitivement le délai de récupération de votre ultime. Taux de pick25.8% Victoires55.3% 85 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 1.3% 37.5% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick1.3% Victoires37.5% 8 parties
Vitesse d'attaque 92.7% 50.3% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick92.7% Victoires50.3% 559 parties
Accélération de compétence 6.0% 55.6% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick6.0% Victoires55.6% 36 parties
Polyvalence
Force adaptative 62.9% 49.1% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick62.9% Victoires49.1% 379 parties
Vitesse de déplacement 34.3% 53.6% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick34.3% Victoires53.6% 207 parties
PV croissants 2.8% 41.2% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick2.8% Victoires41.2% 17 parties
Défense
PV 44.9% 52.4% PV Défense +65 PV Taux de pick44.9% Victoires52.4% 271 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 1.0% 50.0% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick1.0% Victoires50.0% 6 parties
PV croissants 54.1% 48.8% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick54.1% Victoires48.8% 326 parties

Ordre des sorts

Q Poignée de main Poignée de main Q Coût80 Temps de recharge16 Portée900 Renata tire un projectile qui immobilise le premier ennemi touché. Elle peut réactiver cette compétence pour lancer cet ennemi dans une direction. W Patronage Patronage W Coût80 Temps de recharge28/27/26/25/24 Portée800 Renata renforce un champion allié ; elle retarde sa mort et lui permet même de survivre s'il participe à l'élimination d'un champion. E Programme de fidélité Programme de fidélité E Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée800 Renata tire deux projectiles techno-chimiques, octroyant un bouclier à ses alliés et infligeant des dégâts ainsi qu'un ralentissement aux ennemis touchés. R Prise de contrôle hostile Prise de contrôle hostile R Coût100 Temps de recharge150/130/110 Portée2000 Renata envoie un nuage de produits chimiques, rendant fous furieux tous les ennemis touchés.

Priorité de max

Programme de fidélité E Programme de fidélité E Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée800 Renata tire deux projectiles techno-chimiques, octroyant un bouclier à ses alliés et infligeant des dégâts ainsi qu'un ralentissement aux ennemis touchés.› Patronage W Patronage W Coût80 Temps de recharge28/27/26/25/24 Portée800 Renata renforce un champion allié ; elle retarde sa mort et lui permet même de survivre s'il participe à l'élimination d'un champion.› Poignée de main Q Poignée de main Q Coût80 Temps de recharge16 Portée900 Renata tire un projectile qui immobilise le premier ennemi touché. Elle peut réactiver cette compétence pour lancer cet ennemi dans une direction. 71.0% 54.5% 22
Patronage W Patronage W Coût80 Temps de recharge28/27/26/25/24 Portée800 Renata renforce un champion allié ; elle retarde sa mort et lui permet même de survivre s'il participe à l'élimination d'un champion.› Programme de fidélité E Programme de fidélité E Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée800 Renata tire deux projectiles techno-chimiques, octroyant un bouclier à ses alliés et infligeant des dégâts ainsi qu'un ralentissement aux ennemis touchés.› Poignée de main Q Poignée de main Q Coût80 Temps de recharge16 Portée900 Renata tire un projectile qui immobilise le premier ennemi touché. Elle peut réactiver cette compétence pour lancer cet ennemi dans une direction. 19.4% 50.0% 6
Programme de fidélité E Programme de fidélité E Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée800 Renata tire deux projectiles techno-chimiques, octroyant un bouclier à ses alliés et infligeant des dégâts ainsi qu'un ralentissement aux ennemis touchés.› Poignée de main Q Poignée de main Q Coût80 Temps de recharge16 Portée900 Renata tire un projectile qui immobilise le premier ennemi touché. Elle peut réactiver cette compétence pour lancer cet ennemi dans une direction.› Patronage W Patronage W Coût80 Temps de recharge28/27/26/25/24 Portée800 Renata renforce un champion allié ; elle retarde sa mort et lui permet même de survivre s'il participe à l'élimination d'un champion. 9.7% 66.7% 3

5 premiers points

Programme de fidélité E Programme de fidélité E Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée800 Renata tire deux projectiles techno-chimiques, octroyant un bouclier à ses alliés et infligeant des dégâts ainsi qu'un ralentissement aux ennemis touchés. Poignée de main Q Poignée de main Q Coût80 Temps de recharge16 Portée900 Renata tire un projectile qui immobilise le premier ennemi touché. Elle peut réactiver cette compétence pour lancer cet ennemi dans une direction. Patronage W Patronage W Coût80 Temps de recharge28/27/26/25/24 Portée800 Renata renforce un champion allié ; elle retarde sa mort et lui permet même de survivre s'il participe à l'élimination d'un champion. Programme de fidélité E Programme de fidélité E Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée800 Renata tire deux projectiles techno-chimiques, octroyant un bouclier à ses alliés et infligeant des dégâts ainsi qu'un ralentissement aux ennemis touchés. Programme de fidélité E Programme de fidélité E Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée800 Renata tire deux projectiles techno-chimiques, octroyant un bouclier à ses alliés et infligeant des dégâts ainsi qu'un ralentissement aux ennemis touchés. 85.7% 61.1% 36
Programme de fidélité E Programme de fidélité E Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée800 Renata tire deux projectiles techno-chimiques, octroyant un bouclier à ses alliés et infligeant des dégâts ainsi qu'un ralentissement aux ennemis touchés. Patronage W Patronage W Coût80 Temps de recharge28/27/26/25/24 Portée800 Renata renforce un champion allié ; elle retarde sa mort et lui permet même de survivre s'il participe à l'élimination d'un champion. Poignée de main Q Poignée de main Q Coût80 Temps de recharge16 Portée900 Renata tire un projectile qui immobilise le premier ennemi touché. Elle peut réactiver cette compétence pour lancer cet ennemi dans une direction. Programme de fidélité E Programme de fidélité E Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée800 Renata tire deux projectiles techno-chimiques, octroyant un bouclier à ses alliés et infligeant des dégâts ainsi qu'un ralentissement aux ennemis touchés. Programme de fidélité E Programme de fidélité E Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée800 Renata tire deux projectiles techno-chimiques, octroyant un bouclier à ses alliés et infligeant des dégâts ainsi qu'un ralentissement aux ennemis touchés. 11.9% 20.0% 5

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesBottes de luciditéBottes de lucidité 900 +10 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.Bottes de lucidité 53.8% 39 parties ordre non mesuré
1er objetMédaillon de l'Iron SolariMédaillon de l'Iron Solari 2200 +200 Vie+30 Armure+30 Résistance magique+10 Accélération de compétence DévotionVous octroyez aux alliés proches un bouclier de 290 - 360 PV qui se désagrège en 2.5 sec.Médaillon de l'Iron Solari 56.0% 25 parties
›
2e objetVœu du chevalierVœu du chevalier 2300 +200 Vie+40 Armure+10 Accélération de compétence+100% Régénération de vie de base SacrificeQuand l'allié digne est proche, vous redirigez vers vous 14% des dégâts qu'il subit et vous récupérez des PV équivalents à 12% des dégâts qu'il inflige aux champions.Serment (0 sec)Vous désignez un allié qui est digne de votre aide.Vœu du chevalier 28.6% 7 parties
›
3e objetFlûtes de BandleFlûtes de Bandle 2300 +200 Vie+15 Accélération de compétence+20 Armure+20 Résistance magique FanfareRalentir ou immobiliser un champion ennemi vous octroie Fanfare pendant 0 sec. Fanfare vous octroie 20 de vitesse de déplacement. Lorsque vous avez Fanfare, les alliés à proximité, et vous-même, gagnez 0 de vitesse d'attaque.Flûtes de Bandle 40.0% 5 parties
BottesBottes de luciditéBottes de lucidité 900 +10 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.Bottes de lucidité 53.8% 39 parties ordre non mesuré
1er objetMandat impérialMandat impérial 2400 +60 Puissance+15 Accélération de compétence+150% Régénération de mana de base ContrôleVous gagnez 20 d'accélération de compétence pour vos compétences avec des effets d'immobilisation.CommandeLorsque vous immobilisez un champion ennemi, vous le marquez avec 7% de vulnérabilité pendant 4 sec.Mandat impérial 42.9% 7 parties
›
2e objetMédaillon de l'Iron SolariMédaillon de l'Iron Solari 2200 +200 Vie+30 Armure+30 Résistance magique+10 Accélération de compétence DévotionVous octroyez aux alliés proches un bouclier de 290 - 360 PV qui se désagrège en 2.5 sec.Médaillon de l'Iron Solari 50.0% 8 parties
›
3e objetChant de guerre de ShurelyaChant de guerre de Shurelya 2200 +50 Puissance+15 Accélération de compétence+4% Vitesse de déplacement+125% Régénération de mana de base Discours exaltantVous octroyez +30% de vitesse de déplacement pendant 4 sec aux alliés proches.Chant de guerre de Shurelya 50.0% 4 parties
BottesBottes de luciditéBottes de lucidité 900 +10 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.Bottes de lucidité 53.8% 39 parties ordre non mesuré
1er objetMédaillon de l'Iron SolariMédaillon de l'Iron Solari 2200 +200 Vie+30 Armure+30 Résistance magique+10 Accélération de compétence DévotionVous octroyez aux alliés proches un bouclier de 290 - 360 PV qui se désagrège en 2.5 sec.Médaillon de l'Iron Solari 56.0% 25 parties
›
2e objetChant de guerre de ShurelyaChant de guerre de Shurelya 2200 +50 Puissance+15 Accélération de compétence+4% Vitesse de déplacement+125% Régénération de mana de base Discours exaltantVous octroyez +30% de vitesse de déplacement pendant 4 sec aux alliés proches.Chant de guerre de Shurelya 44.4% 9 parties
›
3e objetRédemptionRédemption 2300 +30 Puissance+15 Accélération de compétence+100% Régénération de mana de base+10% Puissance de soin et bouclier InterventionAu bout de 2.5 sec, vous rendez 150 - 350 PV aux unités alliées et infligez 10% des PV max en dégâts bruts aux champions ennemis.Rédemption 66.7% 3 parties
Objets suivants selon la situation, après le cœur
Convergence de ZekeConvergence de Zeke 2200 +300 Vie+25 Armure+25 Résistance magique+10 Accélération de compétence Tempête cryopyriqueLancer votre ultime invoque une tempête autour de vous pendant 5 sec. La tempête inflige 30 pts de dégâts magiques par seconde aux champions ennemis et les ralentit de 30%.50.0% 2
Encensoir ardentEncensoir ardent 2200 +45 Puissance+10% Puissance de soin et bouclier+125% Régénération de mana de base+4% Vitesse de déplacement SanctificationLancer un soin ou un bouclier sur un allié vous renforce tous les deux pendant 6 sec, vous octroyant +25% de vitesse d'attaque et +20 pts de dégâts magiques à l'impact.100.0% 1

Meilleurs duos

SUP · Tous les rangs

BOT

WR Δ n
Jinx 58.7% +5.0 46
Kai'Sa 54.8% +3.2 33
Kalista 48.6% -0.9 361

Tous les partenaires →

Tous les duels →