Lane
50.6% Victoires
10.5% Taux de pick
9.4% Taux de ban
2.87 KDA
2.7 CS/min
342.0 Or/min
503.7 DGT/min
2470 Parties

Page de runes

50.6% 967 champions
Sorcellerie
Invocation d'Aery 55.3% 50.7% Invocation d'Aery Vos attaques et vos compétences envoient Aery vers une cible, blessant les ennemis ou protégeant les alliés. Taux de pick55.3% Victoires50.7% 1366 parties
Comète arcanique 38.6% 51.0% Comète arcanique Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète destructrice sur sa position. Taux de pick38.6% Victoires51.0% 954 parties
Assaut du maraudeur 0.2% 20.0% Assaut du maraudeur Infliger 25% des PV max d'un champion vous octroie une brève augmentation de vitesse de déplacement et de résistance aux ralentissements. Taux de pick0.2% Victoires20.0% 5 parties
Toucher de feu mortel 0.6% 21.4% Toucher de feu mortel Blesser un champion avec une compétence le brûle sur la durée. Taux de pick0.6% Victoires21.4% 14 parties
Relique
Arcaniste axiomatique 1.6% 59.1% Arcaniste axiomatique Relique Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmentés. Participer à l'élimination d'un champion ennemi réduit le délai de récupération actuel de votre compétence ultime. Taux de pick1.6% Victoires59.1% 22 parties
Ruban de mana 95.4% 50.4% Ruban de mana Relique Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250). À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec. Taux de pick95.4% Victoires50.4% 1303 parties
Manteau nuageux 3.0% 56.1% Manteau nuageux Relique Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous gagnez un bref bonus en vitesse de déplacement qui vous permet de traverser les unités. Taux de pick3.0% Victoires56.1% 41 parties
Excellence
Transcendance 98.2% 50.6% Transcendance Excellence Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants : Niveau 5 : +5 accélération de compétence Niveau 8 : +5 accélération de compétence Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base. Taux de pick98.2% Victoires50.6% 1341 parties
Célérité 1.1% 60.0% Célérité Excellence Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et votre vitesse de déplacement est augmentée de 1%. Taux de pick1.1% Victoires60.0% 15 parties
Concentration absolue 0.7% 60.0% Concentration absolue Excellence Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez des dégâts adaptatifs. Taux de pick0.7% Victoires60.0% 10 parties
Pouvoir
Brûlure 32.1% 50.8% Brûlure Pouvoir Toutes les 10 sec, votre prochaine compétence qui inflige des dégâts met le feu aux champions. Taux de pick32.1% Victoires50.8% 439 parties
Marche sur l'eau 0.1% 100.0% Marche sur l'eau Pouvoir Dans la rivière, vous gagnez de la vitesse de déplacement et de la puissance ou des dégâts d'attaque (bonus adaptatif). Taux de pick0.1% Victoires100.0% 2 parties
Tempête menaçante 67.7% 50.6% Tempête menaçante Pouvoir Vous gagnez de plus en plus de dégâts d'attaque ou de puissance (bonus adaptatif) au fil de la partie. Taux de pick67.7% Victoires50.6% 925 parties
Volonté
Force
Démolition 0.1% 100.0% Démolition Force Votre troisième attaque contre des tourelles inflige des dégâts bonus. Taux de pick0.1% Victoires100.0% 1 parties
Fontaine de vie 88.0% 50.3% Fontaine de vie Force Restreindre les déplacements d'un champion ennemi soigne les champions alliés proches. Taux de pick88.0% Victoires50.3% 851 parties
Coup de bouclier 0.1% 0.0% Coup de bouclier Force Quand vous recevez un bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires. Taux de pick0.1% Victoires0.0% 1 parties
Résistance
Conditionnement 0.7% 28.6% Conditionnement Résistance Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 3%. Taux de pick0.7% Victoires28.6% 7 parties
Second souffle 0.5% 80.0% Second souffle Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez une partie de vos PV manquants sur la durée. Taux de pick0.5% Victoires80.0% 5 parties
Plaque d'os 11.1% 53.3% Plaque d'os Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau). Durée : 1.5 sec. Délai de récupération : 55 sec. Taux de pick11.1% Victoires53.3% 107 parties
Vitalité
Surcroissance 0.0% 0.0% Surcroissance Vitalité Vos PV max augmentent définitivement quand des sbires et des monstres meurent près de vous.
Revitalisation 98.6% 50.5% Revitalisation Vitalité Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers. Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV. Taux de pick98.6% Victoires50.5% 953 parties
Inébranlable 0.9% 55.6% Inébranlable Vitalité Vous gagnez de l'armure et de la résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule. Taux de pick0.9% Victoires55.6% 9 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 9.4% 52.3% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick9.4% Victoires52.3% 128 parties
Vitesse d'attaque 1.7% 52.2% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick1.7% Victoires52.2% 23 parties
Accélération de compétence 88.9% 50.5% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick88.9% Victoires50.5% 1215 parties
Polyvalence
Force adaptative 92.8% 50.8% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick92.8% Victoires50.8% 1267 parties
Vitesse de déplacement 6.1% 51.8% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick6.1% Victoires51.8% 83 parties
PV croissants 1.2% 37.5% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick1.2% Victoires37.5% 16 parties
Défense
PV 88.6% 50.5% PV Défense +65 PV Taux de pick88.6% Victoires50.5% 1210 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 1.7% 30.4% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick1.7% Victoires30.4% 23 parties
PV croissants 9.7% 56.4% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick9.7% Victoires56.4% 133 parties

Ordre des sorts

Q Note aiguë Note aiguë Q Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge8/7.5/7/6.5/6 Portée900 Séraphine inflige des dégâts dans une zone. W Son ambiophonique Son ambiophonique W Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge22 Portée800 Séraphine octroie un effet de hâte et un bouclier aux alliés proches. Si elle dispose déjà d'un bouclier, elle soigne également les alliés proches. E Battement Battement E Coût60 Temps de recharge11/10.5/10/9.5/9 Portée1300 Séraphine inflige des dégâts aux ennemis placés sur une ligne et restreint leurs déplacements. R Bis Bis R Coût100 Temps de recharge160/140/120 Séraphine inflige des dégâts et charme les ennemis touchés. La portée est étendue à chaque champion allié ou ennemi touché.

Priorité de max

Note aiguë Q Note aiguë Q Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge8/7.5/7/6.5/6 Portée900 Séraphine inflige des dégâts dans une zone. Son ambiophonique W Son ambiophonique W Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge22 Portée800 Séraphine octroie un effet de hâte et un bouclier aux alliés proches. Si elle dispose déjà d'un bouclier, elle soigne également les alliés proches. Battement E Battement E Coût60 Temps de recharge11/10.5/10/9.5/9 Portée1300 Séraphine inflige des dégâts aux ennemis placés sur une ligne et restreint leurs déplacements. 46.7% 73.5% 49
Note aiguë Q Note aiguë Q Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge8/7.5/7/6.5/6 Portée900 Séraphine inflige des dégâts dans une zone. Battement E Battement E Coût60 Temps de recharge11/10.5/10/9.5/9 Portée1300 Séraphine inflige des dégâts aux ennemis placés sur une ligne et restreint leurs déplacements. Son ambiophonique W Son ambiophonique W Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge22 Portée800 Séraphine octroie un effet de hâte et un bouclier aux alliés proches. Si elle dispose déjà d'un bouclier, elle soigne également les alliés proches. 43.8% 63.0% 46
Son ambiophonique W Son ambiophonique W Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge22 Portée800 Séraphine octroie un effet de hâte et un bouclier aux alliés proches. Si elle dispose déjà d'un bouclier, elle soigne également les alliés proches. Battement E Battement E Coût60 Temps de recharge11/10.5/10/9.5/9 Portée1300 Séraphine inflige des dégâts aux ennemis placés sur une ligne et restreint leurs déplacements. Note aiguë Q Note aiguë Q Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge8/7.5/7/6.5/6 Portée900 Séraphine inflige des dégâts dans une zone. 9.5% 50.0% 10

5 premiers points

Note aiguë Q Note aiguë Q Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge8/7.5/7/6.5/6 Portée900 Séraphine inflige des dégâts dans une zone. Battement E Battement E Coût60 Temps de recharge11/10.5/10/9.5/9 Portée1300 Séraphine inflige des dégâts aux ennemis placés sur une ligne et restreint leurs déplacements. Son ambiophonique W Son ambiophonique W Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge22 Portée800 Séraphine octroie un effet de hâte et un bouclier aux alliés proches. Si elle dispose déjà d'un bouclier, elle soigne également les alliés proches. Note aiguë Q Note aiguë Q Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge8/7.5/7/6.5/6 Portée900 Séraphine inflige des dégâts dans une zone. Note aiguë Q Note aiguë Q Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge8/7.5/7/6.5/6 Portée900 Séraphine inflige des dégâts dans une zone. 77.5% 56.4% 110
Battement E Battement E Coût60 Temps de recharge11/10.5/10/9.5/9 Portée1300 Séraphine inflige des dégâts aux ennemis placés sur une ligne et restreint leurs déplacements. Note aiguë Q Note aiguë Q Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge8/7.5/7/6.5/6 Portée900 Séraphine inflige des dégâts dans une zone. Son ambiophonique W Son ambiophonique W Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge22 Portée800 Séraphine octroie un effet de hâte et un bouclier aux alliés proches. Si elle dispose déjà d'un bouclier, elle soigne également les alliés proches. Note aiguë Q Note aiguë Q Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge8/7.5/7/6.5/6 Portée900 Séraphine inflige des dégâts dans une zone. Note aiguë Q Note aiguë Q Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge8/7.5/7/6.5/6 Portée900 Séraphine inflige des dégâts dans une zone. 15.5% 36.4% 22
Note aiguë Q Note aiguë Q Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge8/7.5/7/6.5/6 Portée900 Séraphine inflige des dégâts dans une zone. Son ambiophonique W Son ambiophonique W Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge22 Portée800 Séraphine octroie un effet de hâte et un bouclier aux alliés proches. Si elle dispose déjà d'un bouclier, elle soigne également les alliés proches. Battement E Battement E Coût60 Temps de recharge11/10.5/10/9.5/9 Portée1300 Séraphine inflige des dégâts aux ennemis placés sur une ligne et restreint leurs déplacements. Note aiguë Q Note aiguë Q Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge8/7.5/7/6.5/6 Portée900 Séraphine inflige des dégâts dans une zone. Note aiguë Q Note aiguë Q Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge8/7.5/7/6.5/6 Portée900 Séraphine inflige des dégâts dans une zone. 7.0% 50.0% 10

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesBottes de luciditéBottes de lucidité 900 +10 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.Bottes de lucidité 52.1% 165 parties ordre non mesuré
1er objetTorche noireTorche noire 2800 +80 Puissance+600 Mana+20 Accélération de compétence Flamme funèbreLes compétences blessantes infligent des dégâts magiques bonus pendant 3 sec.Feu noirVous gagnez +4% de puissance par champion ennemi, monstre épique ou grand monstre affecté par votreFlamme funèbre.Torche noire 53.1% 32 parties
2e objetBâton de l'archangeBâton de l'archange 2900 +70 Puissance+600 Mana+25 Accélération de compétence EffroiVous gagnez de la puissance équivalente à 1% de votre mana bonus.Flux de mana (8 sec, max 5 charges)Quand vous touchez une cible avec une compétence, vous gagnez +5 mana max (doublé contre les champions).Cet objet se transforme enÉtreinte du séraphin à +360 mana max.Bâton de l'archange 60.0% 20 parties
3e objetSceptre de RylaiSceptre de Rylai 2600 +65 Puissance+400 Vie Couche de givreVos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.Sceptre de Rylai 69.6% 23 parties
BottesBottes de luciditéBottes de lucidité 900 +10 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.Bottes de lucidité 52.1% 165 parties ordre non mesuré
1er objetBâton de l'archangeBâton de l'archange 2900 +70 Puissance+600 Mana+25 Accélération de compétence EffroiVous gagnez de la puissance équivalente à 1% de votre mana bonus.Flux de mana (8 sec, max 5 charges)Quand vous touchez une cible avec une compétence, vous gagnez +5 mana max (doublé contre les champions).Cet objet se transforme enÉtreinte du séraphin à +360 mana max.Bâton de l'archange 70.0% 10 parties
2e objetMandat impérialMandat impérial 2400 +60 Puissance+15 Accélération de compétence+150% Régénération de mana de base ContrôleVous gagnez 20 d'accélération de compétence pour vos compétences avec des effets d'immobilisation.CommandeLorsque vous immobilisez un champion ennemi, vous le marquez avec 7% de vulnérabilité pendant 4 sec.Mandat impérial 66.7% 33 parties
3e objetSceptre de RylaiSceptre de Rylai 2600 +65 Puissance+400 Vie Couche de givreVos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.Sceptre de Rylai 69.6% 23 parties
BottesBottes de luciditéBottes de lucidité 900 +10 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.Bottes de lucidité 52.1% 165 parties ordre non mesuré
1er objetÉchos d'HeliaÉchos d'Helia 2200 +35 Puissance+200 Vie+20 Accélération de compétence+125% Régénération de mana de base Siphon d'âmeVous gagnez 30% des dégâts infligés aux champions avant mitigation sous forme de charges spirituelles. Lancer un soin ou un bouclier sur un allié consomme toutes lescharges spirituelles pour lui rendre des PV.Échos d'Helia 53.9% 76 parties
2e objetSceptre de RylaiSceptre de Rylai 2600 +65 Puissance+400 Vie Couche de givreVos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.Sceptre de Rylai 51.1% 47 parties
3e objetMandat impérialMandat impérial 2400 +60 Puissance+15 Accélération de compétence+150% Régénération de mana de base ContrôleVous gagnez 20 d'accélération de compétence pour vos compétences avec des effets d'immobilisation.CommandeLorsque vous immobilisez un champion ennemi, vous le marquez avec 7% de vulnérabilité pendant 4 sec.Mandat impérial 83.3% 12 parties
Objets suivants selon la situation, après le cœur
Mandat impérialMandat impérial 2400 +60 Puissance+15 Accélération de compétence+150% Régénération de mana de base ContrôleVous gagnez 20 d'accélération de compétence pour vos compétences avec des effets d'immobilisation.CommandeLorsque vous immobilisez un champion ennemi, vous le marquez avec 7% de vulnérabilité pendant 4 sec.50.0% 4
MorellonomiconMorellonomicon 2850 +75 Puissance+350 Vie+15 Accélération de compétence HémorragieInfliger des dégâts magiques aux champions leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.33.3% 3
Régénérateur de pierre de luneRégénérateur de pierre de lune 2200 +25 Puissance+200 Vie+20 Accélération de compétence+125% Régénération de mana de base Grâce stellaireLancer un soin ou un bouclier sur un allié propage l'effet à un autre allié (à l'exclusion de vous-même), rendant des PV équivalents à 30% du montant original ou octroyant un bouclier équivalent à 35% du montant original.100.0% 2
RédemptionRédemption 2300 +30 Puissance+15 Accélération de compétence+100% Régénération de mana de base+10% Puissance de soin et bouclier InterventionAu bout de 2.5 sec, vous rendez 150 - 350 PV aux unités alliées et infligez 10% des PV max en dégâts bruts aux champions ennemis.100.0% 2
Coiffe de RabadonCoiffe de Rabadon 3500 +130 Puissance Opus magiqueVous augmentez votre puissance totale de 30%.50.0% 2
Sceptre de RylaiSceptre de Rylai 2600 +65 Puissance+400 Vie Couche de givreVos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.100.0% 2
Torche noireTorche noire 2800 +80 Puissance+600 Mana+20 Accélération de compétence Flamme funèbreLes compétences blessantes infligent des dégâts magiques bonus pendant 3 sec.Feu noirVous gagnez +4% de puissance par champion ennemi, monstre épique ou grand monstre affecté par votreFlamme funèbre.0.0% 1
Bâton du videBâton du vide 3000 +95 Puissance+40% Pénétration magique 0.0% 1

Taux de victoire full build

53.0% avec 6 objets terminés
Tous les champions 57.9%
Écart (pts) -4.9
Parties atteignant le full build 7.4% (183)
Taux de victoire par objets terminés
1
26.8% 56
2
41.3% 167
3
47.3% 505
4
50.4% 930
5
57.4% 618
6
53.0% 183

Meilleurs duos

SUP · Tous les rangs

BOT

WR Δ n
Ezreal 53.7% +5.5 128
Twitch 56.6% +3.5 44
Jhin 51.6% +3.1 136
Kai'Sa 53.6% +2.6 111
Yunara 54.2% +1.0 56

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Tous les duels →