Lane
48.3% Victoires
3.7% Taux de pick
1.5% Taux de ban
1.77 KDA
7.2 CS/min
405.1 Or/min
804.6 DGT/min
1146 Parties

Page de runes

49.0% 518 champions
Précision
Attaque soutenue 0.7% 37.5% Attaque soutenue Toucher un champion ennemi 3 fois de suite lui inflige des dégâts bonus et augmente vos dégâts jusqu'à ce que vous quittiez le combat contre des champions. Taux de pick0.7% Victoires37.5% 8 parties
Tempo mortel 42.1% 46.4% Tempo mortel Attaquer un champion ennemi vous octroie de la vitesse d'attaque (6 effets cumulés max.). Au maximum d'effets cumulés, vous infligez également des dégâts adaptatifs bonus à l'attaque. Taux de pick42.1% Victoires46.4% 483 parties
Jeu de jambes 45.7% 49.2% Jeu de jambes Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine attaque vous soigne et augmente votre vitesse de déplacement. Taux de pick45.7% Victoires49.2% 524 parties
Conquérant 1.9% 54.5% Conquérant Attaquer des champions ennemis vous fait gagner de la force adaptative cumulable. À 12 effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à une partie des dégâts que vous infligez aux champions. Taux de pick1.9% Victoires54.5% 22 parties
Héroïsme
Absorption vitale 20.2% 44.3% Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV. Taux de pick20.2% Victoires44.3% 106 parties
Triomphe 79.8% 50.5% Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. Taux de pick79.8% Victoires50.5% 418 parties
Présence d'esprit 0.0% 0.0% Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie.
Légende
Légende : alacrité 99.0% 48.9% Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque. Taux de pick99.0% Victoires48.9% 519 parties
Légende : accélération 0.8% 75.0% Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base. Taux de pick0.8% Victoires75.0% 4 parties
Légende : sangsue 0.2% 100.0% Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende. Taux de pick0.2% Victoires100.0% 1 parties
Combat
Coup de grâce 4.2% 50.0% Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV. Taux de pick4.2% Victoires50.0% 22 parties
Abattage 18.9% 45.5% Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV. Taux de pick18.9% Victoires45.5% 99 parties
Baroud d'honneur 76.9% 50.1% Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV. Taux de pick76.9% Victoires50.1% 403 parties
Volonté
Force
Démolition 5.4% 50.0% Démolition Force Votre troisième attaque contre des tourelles inflige des dégâts bonus. Taux de pick5.4% Victoires50.0% 28 parties
Fontaine de vie 0.2% 0.0% Fontaine de vie Force Restreindre les déplacements d'un champion ennemi soigne les champions alliés proches. Taux de pick0.2% Victoires0.0% 1 parties
Coup de bouclier 0.0% 0.0% Coup de bouclier Force Quand vous recevez un bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires.
Résistance
Conditionnement 0.6% 33.3% Conditionnement Résistance Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 3%. Taux de pick0.6% Victoires33.3% 3 parties
Second souffle 11.6% 33.3% Second souffle Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez une partie de vos PV manquants sur la durée. Taux de pick11.6% Victoires33.3% 60 parties
Plaque d'os 86.3% 51.5% Plaque d'os Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau). Durée : 1.5 sec. Délai de récupération : 55 sec. Taux de pick86.3% Victoires51.5% 447 parties
Vitalité
Surcroissance 85.3% 48.6% Surcroissance Vitalité Vos PV max augmentent définitivement quand des sbires et des monstres meurent près de vous. Taux de pick85.3% Victoires48.6% 442 parties
Revitalisation 0.4% 100.0% Revitalisation Vitalité Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers. Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV. Taux de pick0.4% Victoires100.0% 2 parties
Inébranlable 10.2% 49.1% Inébranlable Vitalité Vous gagnez de l'armure et de la résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule. Taux de pick10.2% Victoires49.1% 53 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 0.8% 75.0% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick0.8% Victoires75.0% 4 parties
Vitesse d'attaque 99.2% 49.0% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick99.2% Victoires49.0% 520 parties
Accélération de compétence 0.0% 0.0% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence
Polyvalence
Force adaptative 96.8% 49.7% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick96.8% Victoires49.7% 507 parties
Vitesse de déplacement 2.5% 30.8% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick2.5% Victoires30.8% 13 parties
PV croissants 0.8% 50.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick0.8% Victoires50.0% 4 parties
Défense
PV 25.0% 45.0% PV Défense +65 PV Taux de pick25.0% Victoires45.0% 131 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 1.9% 40.0% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick1.9% Victoires40.0% 10 parties
PV croissants 73.1% 50.9% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick73.1% Victoires50.9% 383 parties

Ordre des sorts

Q Jet de boomerang/Jet de rocher Jet de boomerang/Jet de rocher Q Temps de recharge16/14.5/13/11.5/10 Portée1100 Gnar lance un boomerang qui blesse et ralentit les cibles touchées avant de retourner vers lui. S'il rattrape le boomerang, le délai de récupération est réduit. Méga Gnar lance un rocher qui s'arrête à la première unité touchée, blessant et ralentissant tous les ennemis proches. Gnar peut ensuite ramasser le rocher pour réduire le délai de récupération. W Agitation/Beigne Agitation/Beigne W Temps de recharge7 Gnar est agité à force d'attaquer et d'utiliser des compétences, ce qui lui permet d'infliger des dégâts supplémentaires et d'augmenter sa vitesse de déplacement. Méga Gnar est enragé : il se dresse sur ses pattes arrière et frappe devant lui, étourdissant les ennemis dans la zone. E Rebond/Aplatissement Rebond/Aplatissement E Temps de recharge22/19.5/17/14.5/12 Portée475 Gnar bondit dans la direction ciblée et rebondit sur la tête de toute unité sur laquelle il atterrit, ce qui lui permet d'aller plus loin. Méga Gnar est trop gros pour rebondir : il atterrit de façon fracassante et inflige des dégâts de zone. R GNAR ! GNAR ! R Temps de recharge90/60/30 Portée590 Méga Gnar projette tous les ennemis proches dans la direction ciblée, leur infligeant des dégâts et les ralentissant. Si un ennemi percute un mur, il est étourdi et il subit des dégâts supplémentaires.

Priorité de max

Jet de boomerang/Jet de rocher Q Jet de boomerang/Jet de rocher Q Temps de recharge16/14.5/13/11.5/10 Portée1100 Gnar lance un boomerang qui blesse et ralentit les cibles touchées avant de retourner vers lui. S'il rattrape le boomerang, le délai de récupération est réduit. Méga Gnar lance un rocher qui s'arrête à la première unité touchée, blessant et ralentissant tous les ennemis proches. Gnar peut ensuite ramasser le rocher pour réduire le délai de récupération.› Agitation/Beigne W Agitation/Beigne W Temps de recharge7 Gnar est agité à force d'attaquer et d'utiliser des compétences, ce qui lui permet d'infliger des dégâts supplémentaires et d'augmenter sa vitesse de déplacement. Méga Gnar est enragé : il se dresse sur ses pattes arrière et frappe devant lui, étourdissant les ennemis dans la zone.› Rebond/Aplatissement E Rebond/Aplatissement E Temps de recharge22/19.5/17/14.5/12 Portée475 Gnar bondit dans la direction ciblée et rebondit sur la tête de toute unité sur laquelle il atterrit, ce qui lui permet d'aller plus loin. Méga Gnar est trop gros pour rebondir : il atterrit de façon fracassante et inflige des dégâts de zone. 100.0% 45.8% 83

5 premiers points

Jet de boomerang/Jet de rocher Q Jet de boomerang/Jet de rocher Q Temps de recharge16/14.5/13/11.5/10 Portée1100 Gnar lance un boomerang qui blesse et ralentit les cibles touchées avant de retourner vers lui. S'il rattrape le boomerang, le délai de récupération est réduit. Méga Gnar lance un rocher qui s'arrête à la première unité touchée, blessant et ralentissant tous les ennemis proches. Gnar peut ensuite ramasser le rocher pour réduire le délai de récupération. Agitation/Beigne W Agitation/Beigne W Temps de recharge7 Gnar est agité à force d'attaquer et d'utiliser des compétences, ce qui lui permet d'infliger des dégâts supplémentaires et d'augmenter sa vitesse de déplacement. Méga Gnar est enragé : il se dresse sur ses pattes arrière et frappe devant lui, étourdissant les ennemis dans la zone. Rebond/Aplatissement E Rebond/Aplatissement E Temps de recharge22/19.5/17/14.5/12 Portée475 Gnar bondit dans la direction ciblée et rebondit sur la tête de toute unité sur laquelle il atterrit, ce qui lui permet d'aller plus loin. Méga Gnar est trop gros pour rebondir : il atterrit de façon fracassante et inflige des dégâts de zone. Jet de boomerang/Jet de rocher Q Jet de boomerang/Jet de rocher Q Temps de recharge16/14.5/13/11.5/10 Portée1100 Gnar lance un boomerang qui blesse et ralentit les cibles touchées avant de retourner vers lui. S'il rattrape le boomerang, le délai de récupération est réduit. Méga Gnar lance un rocher qui s'arrête à la première unité touchée, blessant et ralentissant tous les ennemis proches. Gnar peut ensuite ramasser le rocher pour réduire le délai de récupération. Jet de boomerang/Jet de rocher Q Jet de boomerang/Jet de rocher Q Temps de recharge16/14.5/13/11.5/10 Portée1100 Gnar lance un boomerang qui blesse et ralentit les cibles touchées avant de retourner vers lui. S'il rattrape le boomerang, le délai de récupération est réduit. Méga Gnar lance un rocher qui s'arrête à la première unité touchée, blessant et ralentissant tous les ennemis proches. Gnar peut ensuite ramasser le rocher pour réduire le délai de récupération. 58.8% 50.0% 50
Jet de boomerang/Jet de rocher Q Jet de boomerang/Jet de rocher Q Temps de recharge16/14.5/13/11.5/10 Portée1100 Gnar lance un boomerang qui blesse et ralentit les cibles touchées avant de retourner vers lui. S'il rattrape le boomerang, le délai de récupération est réduit. Méga Gnar lance un rocher qui s'arrête à la première unité touchée, blessant et ralentissant tous les ennemis proches. Gnar peut ensuite ramasser le rocher pour réduire le délai de récupération. Rebond/Aplatissement E Rebond/Aplatissement E Temps de recharge22/19.5/17/14.5/12 Portée475 Gnar bondit dans la direction ciblée et rebondit sur la tête de toute unité sur laquelle il atterrit, ce qui lui permet d'aller plus loin. Méga Gnar est trop gros pour rebondir : il atterrit de façon fracassante et inflige des dégâts de zone. Agitation/Beigne W Agitation/Beigne W Temps de recharge7 Gnar est agité à force d'attaquer et d'utiliser des compétences, ce qui lui permet d'infliger des dégâts supplémentaires et d'augmenter sa vitesse de déplacement. Méga Gnar est enragé : il se dresse sur ses pattes arrière et frappe devant lui, étourdissant les ennemis dans la zone. Jet de boomerang/Jet de rocher Q Jet de boomerang/Jet de rocher Q Temps de recharge16/14.5/13/11.5/10 Portée1100 Gnar lance un boomerang qui blesse et ralentit les cibles touchées avant de retourner vers lui. S'il rattrape le boomerang, le délai de récupération est réduit. Méga Gnar lance un rocher qui s'arrête à la première unité touchée, blessant et ralentissant tous les ennemis proches. Gnar peut ensuite ramasser le rocher pour réduire le délai de récupération. Jet de boomerang/Jet de rocher Q Jet de boomerang/Jet de rocher Q Temps de recharge16/14.5/13/11.5/10 Portée1100 Gnar lance un boomerang qui blesse et ralentit les cibles touchées avant de retourner vers lui. S'il rattrape le boomerang, le délai de récupération est réduit. Méga Gnar lance un rocher qui s'arrête à la première unité touchée, blessant et ralentissant tous les ennemis proches. Gnar peut ensuite ramasser le rocher pour réduire le délai de récupération. 34.1% 37.9% 29
Rebond/Aplatissement E Rebond/Aplatissement E Temps de recharge22/19.5/17/14.5/12 Portée475 Gnar bondit dans la direction ciblée et rebondit sur la tête de toute unité sur laquelle il atterrit, ce qui lui permet d'aller plus loin. Méga Gnar est trop gros pour rebondir : il atterrit de façon fracassante et inflige des dégâts de zone. Jet de boomerang/Jet de rocher Q Jet de boomerang/Jet de rocher Q Temps de recharge16/14.5/13/11.5/10 Portée1100 Gnar lance un boomerang qui blesse et ralentit les cibles touchées avant de retourner vers lui. S'il rattrape le boomerang, le délai de récupération est réduit. Méga Gnar lance un rocher qui s'arrête à la première unité touchée, blessant et ralentissant tous les ennemis proches. Gnar peut ensuite ramasser le rocher pour réduire le délai de récupération. Agitation/Beigne W Agitation/Beigne W Temps de recharge7 Gnar est agité à force d'attaquer et d'utiliser des compétences, ce qui lui permet d'infliger des dégâts supplémentaires et d'augmenter sa vitesse de déplacement. Méga Gnar est enragé : il se dresse sur ses pattes arrière et frappe devant lui, étourdissant les ennemis dans la zone. Jet de boomerang/Jet de rocher Q Jet de boomerang/Jet de rocher Q Temps de recharge16/14.5/13/11.5/10 Portée1100 Gnar lance un boomerang qui blesse et ralentit les cibles touchées avant de retourner vers lui. S'il rattrape le boomerang, le délai de récupération est réduit. Méga Gnar lance un rocher qui s'arrête à la première unité touchée, blessant et ralentissant tous les ennemis proches. Gnar peut ensuite ramasser le rocher pour réduire le délai de récupération. Jet de boomerang/Jet de rocher Q Jet de boomerang/Jet de rocher Q Temps de recharge16/14.5/13/11.5/10 Portée1100 Gnar lance un boomerang qui blesse et ralentit les cibles touchées avant de retourner vers lui. S'il rattrape le boomerang, le délai de récupération est réduit. Méga Gnar lance un rocher qui s'arrête à la première unité touchée, blessant et ralentissant tous les ennemis proches. Gnar peut ensuite ramasser le rocher pour réduire le délai de récupération. 7.1% 50.0% 6

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesCoques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.Coques en acier 44.2% 52 parties ordre non mesuré
1er objetForce de la trinitéForce de la trinité 3333 +36 Dégâts d'attaque+30% Vitesse d'attaque+333 Vie+15 Accélération de compétence Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact.AccélérationVos attaques vous octroient +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.Force de la trinité 47.4% 78 parties
›
2e objetCouperet noirCouperet noir 3000 +45 Dégâts d'attaque+400 Vie+20 Accélération de compétence DécoupageInfliger des dégâts physiques aux champions ennemis avec des compétences, des compétences passives et des attaques réduit leur armure de 6% pendant 6 sec. (se cumule 5 fois).FerveurInfliger des dégâts physiques vous octroie 0 vitesse de déplacement pendant 2 sec.Couperet noir 52.4% 42 parties
›
3e objetAu bout du rouleauAu bout du rouleau 2800 +50% Vitesse d'attaque+45 Résistance magique+20% Tenacité ConflitVos attaques infligent des dégâts magiques bonus à l'impact.Au bout du rouleau 75.0% 12 parties
BottesCoques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.Coques en acier 44.2% 52 parties ordre non mesuré
1er objetForce de la trinitéForce de la trinité 3333 +36 Dégâts d'attaque+30% Vitesse d'attaque+333 Vie+15 Accélération de compétence Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact.AccélérationVos attaques vous octroient +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.Force de la trinité 47.4% 78 parties
›
2e objetGage de SterakGage de Sterak 3200 +400 Vie+20% Tenacité Griffes qui happentVous gagnez des dégâts d'attaque bonus.Lien vitalSi des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier qui se désagrège progressivement pendant 4.5 sec.Gage de Sterak 43.8% 16 parties
›
3e objetPrésage de RanduinPrésage de Randuin 2700 +350 Vie+75 Armure VigueurLes coups critiques vous infligent 30% de dégâts en moins.HumilitéVous ralentissez les ennemis proches de 70% pendant 2 sec.Présage de Randuin 15.4% 13 parties
BottesCoques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.Coques en acier 44.2% 52 parties ordre non mesuré
1er objetForce de la trinitéForce de la trinité 3333 +36 Dégâts d'attaque+30% Vitesse d'attaque+333 Vie+15 Accélération de compétence Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact.AccélérationVos attaques vous octroient +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.Force de la trinité 47.4% 78 parties
›
2e objetCouperet noirCouperet noir 3000 +45 Dégâts d'attaque+400 Vie+20 Accélération de compétence DécoupageInfliger des dégâts physiques aux champions ennemis avec des compétences, des compétences passives et des attaques réduit leur armure de 6% pendant 6 sec. (se cumule 5 fois).FerveurInfliger des dégâts physiques vous octroie 0 vitesse de déplacement pendant 2 sec.Couperet noir 52.4% 42 parties
›
3e objetGage de SterakGage de Sterak 3200 +400 Vie+20% Tenacité Griffes qui happentVous gagnez des dégâts d'attaque bonus.Lien vitalSi des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier qui se désagrège progressivement pendant 4.5 sec.Gage de Sterak 71.4% 7 parties
Objets suivants selon la situation, après le cœur
Présage de RanduinPrésage de Randuin 2700 +350 Vie+75 Armure VigueurLes coups critiques vous infligent 30% de dégâts en moins.HumilitéVous ralentissez les ennemis proches de 70% pendant 2 sec.71.4% 7
Ange gardienAnge gardien 3200 +55 Dégâts d'attaque+45 Armure RenaissanceEn cas de coup fatal, vous revenez à la vie avec 50% de vos PV de base et 100% de votre mana max après 4 sec de stase.66.7% 3
Cotte épineuseCotte épineuse 2450 +150 Vie+75 Armure ÉpinesQuand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.66.7% 3
Gage de SterakGage de Sterak 3200 +400 Vie+20% Tenacité Griffes qui happentVous gagnez des dégâts d'attaque bonus.Lien vitalSi des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier qui se désagrège progressivement pendant 4.5 sec.50.0% 2
Au bout du rouleauAu bout du rouleau 2800 +50% Vitesse d'attaque+45 Résistance magique+20% Tenacité ConflitVos attaques infligent des dégâts magiques bonus à l'impact.100.0% 2
Force de la natureForce de la nature 2800 +400 Vie+55 Résistance magique+4% Vitesse de déplacement ImmuableVous gagnez +70 résistance magique et +6% de vitesse de déplacement bonus après avoir subi des dégâts magiques de la part de champions 8 fois.100.0% 2

Meilleurs duos

TOP · Tous les rangs

JGL

WR Δ n
Lillia 55.3% +5.7 30
Lee Sin 53.1% +4.6 89
Talon 51.1% +2.6 38
Qiyana 50.2% +1.5 50
Cho'Gath 48.0% +1.2 36

MID

WR Δ n
Syndra 51.2% +3.9 56
Yasuo 51.3% +2.5 36
Lissandra 53.7% +2.3 44
Ekko 51.2% +1.9 31
Viktor 48.2% +1.0 61

BOT

WR Δ n
Jinx 54.2% +2.8 80
Twitch 47.9% +2.7 30
Xayah 52.7% +2.6 35
Tristana 52.2% +1.7 67
Kai'Sa 50.3% +1.1 100

SUP

WR Δ n
Leona 55.3% +5.9 37
Karma 51.7% +4.1 32
Thresh 54.2% +3.6 81
Rell 54.4% +3.4 33
Nautilus 50.7% +2.5 76

Tous les partenaires →

Tous les duels →