Lane
55.4% Victoires
5.4% Taux de pick
2.6% Taux de ban
2.80 KDA
5.9 CS/min
376.6 Or/min
677.4 DGT/min
56 Parties

Page de runes

55.6% 27 champions
Sorcellerie
Invocation d'Aery 0.0% 0.0% Invocation d'Aery Vos attaques et vos compétences envoient Aery vers une cible, blessant les ennemis ou protégeant les alliés.
Comète arcanique 0.0% 0.0% Comète arcanique Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète destructrice sur sa position.
Assaut du maraudeur 50.0% 53.6% Assaut du maraudeur Infliger 25% des PV max d'un champion vous octroie une brève augmentation de vitesse de déplacement et de résistance aux ralentissements. Taux de pick50.0% Victoires53.6% 28 parties
Toucher de feu mortel 1.8% 100.0% Toucher de feu mortel Blesser un champion avec une compétence le brûle sur la durée. Taux de pick1.8% Victoires100.0% 1 parties
Relique
Arcaniste axiomatique 0.0% 0.0% Arcaniste axiomatique Relique Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmentés. Participer à l'élimination d'un champion ennemi réduit le délai de récupération actuel de votre compétence ultime.
Ruban de mana 92.9% 50.0% Ruban de mana Relique Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250). À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec. Taux de pick92.9% Victoires50.0% 26 parties
Manteau nuageux 7.1% 100.0% Manteau nuageux Relique Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous gagnez un bref bonus en vitesse de déplacement qui vous permet de traverser les unités. Taux de pick7.1% Victoires100.0% 2 parties
Excellence
Transcendance 92.9% 57.7% Transcendance Excellence Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants : Niveau 5 : +5 accélération de compétence Niveau 8 : +5 accélération de compétence Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base. Taux de pick92.9% Victoires57.7% 26 parties
Célérité 3.6% 0.0% Célérité Excellence Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et votre vitesse de déplacement est augmentée de 1%. Taux de pick3.6% Victoires0.0% 1 parties
Concentration absolue 3.6% 0.0% Concentration absolue Excellence Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez des dégâts adaptatifs. Taux de pick3.6% Victoires0.0% 1 parties
Pouvoir
Brûlure 100.0% 53.6% Brûlure Pouvoir Toutes les 10 sec, votre prochaine compétence qui inflige des dégâts met le feu aux champions. Taux de pick100.0% Victoires53.6% 28 parties
Marche sur l'eau 0.0% 0.0% Marche sur l'eau Pouvoir Dans la rivière, vous gagnez de la vitesse de déplacement et de la puissance ou des dégâts d'attaque (bonus adaptatif).
Tempête menaçante 0.0% 0.0% Tempête menaçante Pouvoir Vous gagnez de plus en plus de dégâts d'attaque ou de puissance (bonus adaptatif) au fil de la partie.
Volonté
Force
Démolition 7.4% 50.0% Démolition Force Votre troisième attaque contre des tourelles inflige des dégâts bonus. Taux de pick7.4% Victoires50.0% 2 parties
Fontaine de vie 0.0% 0.0% Fontaine de vie Force Restreindre les déplacements d'un champion ennemi soigne les champions alliés proches.
Coup de bouclier 0.0% 0.0% Coup de bouclier Force Quand vous recevez un bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires.
Résistance
Conditionnement 0.0% 0.0% Conditionnement Résistance Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 3%.
Second souffle 81.5% 54.5% Second souffle Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez une partie de vos PV manquants sur la durée. Taux de pick81.5% Victoires54.5% 22 parties
Plaque d'os 14.8% 50.0% Plaque d'os Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau). Durée : 1.5 sec. Délai de récupération : 55 sec. Taux de pick14.8% Victoires50.0% 4 parties
Vitalité
Surcroissance 25.9% 85.7% Surcroissance Vitalité Vos PV max augmentent définitivement quand des sbires et des monstres meurent près de vous. Taux de pick25.9% Victoires85.7% 7 parties
Revitalisation 0.0% 0.0% Revitalisation Vitalité Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers. Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV.
Inébranlable 70.4% 47.4% Inébranlable Vitalité Vous gagnez de l'armure et de la résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule. Taux de pick70.4% Victoires47.4% 19 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 96.4% 55.6% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick96.4% Victoires55.6% 27 parties
Vitesse d'attaque 3.6% 0.0% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick3.6% Victoires0.0% 1 parties
Accélération de compétence 0.0% 0.0% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence
Polyvalence
Force adaptative 92.9% 53.8% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick92.9% Victoires53.8% 26 parties
Vitesse de déplacement 3.6% 0.0% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick3.6% Victoires0.0% 1 parties
PV croissants 3.6% 100.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick3.6% Victoires100.0% 1 parties
Défense
PV 89.3% 56.0% PV Défense +65 PV Taux de pick89.3% Victoires56.0% 25 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 3.6% 100.0% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick3.6% Victoires100.0% 1 parties
PV croissants 7.1% 0.0% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick7.1% Victoires0.0% 2 parties

Ordre des sorts

Q Vents de guerre Vents de guerre Q Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée825 Galio tire deux rafales de vent qui convergent pour créer une grande tornade infligeant des dégâts sur la durée. W Bouclier de Durand Bouclier de Durand W Coût50 Temps de recharge18/17/16/15/14 Portée275 Galio canalise une posture défensive, ce qui ralentit ses déplacements. Au relâchement de la canalisation, Galio provoque et blesse les ennemis proches. E Horion de la justice Horion de la justice E Coût50 Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée650 Galio fait un pas en arrière et charge, projetant en l'air le premier champion ennemi qu'il touche. R Entrée héroïque Entrée héroïque R Coût100 Temps de recharge180/160/140 Portée4000 Galio désigne la position d'un allié comme zone d'atterrissage, octroyant un bouclier anti-dégâts magiques à tous les alliés dans la zone. Après un délai, Galio s'abat sur cet emplacement, projetant en l'air les ennemis proches.

Priorité de max

Vents de guerre Q Vents de guerre Q Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée825 Galio tire deux rafales de vent qui convergent pour créer une grande tornade infligeant des dégâts sur la durée.› Bouclier de Durand W Bouclier de Durand W Coût50 Temps de recharge18/17/16/15/14 Portée275 Galio canalise une posture défensive, ce qui ralentit ses déplacements. Au relâchement de la canalisation, Galio provoque et blesse les ennemis proches.› Horion de la justice E Horion de la justice E Coût50 Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée650 Galio fait un pas en arrière et charge, projetant en l'air le premier champion ennemi qu'il touche. 100.0% 33.3% 3

5 premiers points

Vents de guerre Q Vents de guerre Q Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée825 Galio tire deux rafales de vent qui convergent pour créer une grande tornade infligeant des dégâts sur la durée. Bouclier de Durand W Bouclier de Durand W Coût50 Temps de recharge18/17/16/15/14 Portée275 Galio canalise une posture défensive, ce qui ralentit ses déplacements. Au relâchement de la canalisation, Galio provoque et blesse les ennemis proches. Horion de la justice E Horion de la justice E Coût50 Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée650 Galio fait un pas en arrière et charge, projetant en l'air le premier champion ennemi qu'il touche. Vents de guerre Q Vents de guerre Q Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée825 Galio tire deux rafales de vent qui convergent pour créer une grande tornade infligeant des dégâts sur la durée. Vents de guerre Q Vents de guerre Q Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée825 Galio tire deux rafales de vent qui convergent pour créer une grande tornade infligeant des dégâts sur la durée. 75.0% 33.3% 3

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesSandales de MercureSandales de Mercure 1250 +20 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité Sandales de Mercure 50.0% 4 parties ordre non mesuré
1er objetCeinture-roquette HextechCeinture-roquette Hextech 2650 +60 Puissance+350 Vie+10 Accélération de compétence SupersoniqueVous vous ruez dans la direction ciblée en lançant des projectiles qui infligent des dégâts magiques.Ceinture-roquette Hextech 33.3% 3 parties
›
2e objetMandat impérialMandat impérial 2400 +60 Puissance+15 Accélération de compétence+150% Régénération de mana de base ContrôleVous gagnez 20 d'accélération de compétence pour vos compétences avec des effets d'immobilisation.CommandeLorsque vous immobilisez un champion ennemi, vous le marquez avec 7% de vulnérabilité pendant 4 sec.Mandat impérial 50.0% 2 parties
›
3e objetSablier de ZhonyaSablier de Zhonya 3250 +105 Puissance+50 Armure Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.Sablier de Zhonya 0.0% 1 parties
BottesSandales de MercureSandales de Mercure 1250 +20 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité Sandales de Mercure 50.0% 4 parties ordre non mesuré
1er objetRayonnement du videRayonnement du vide 2800 +400 Vie+40 Résistance magique+10 Accélération de compétence+100% Régénération de vie de base ImmolationSubir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger chaque seconde des dégâts magiques aux ennemis proches pendant 3 sec.DésolationÉliminer un ennemi inflige des dégâts magiques autour de lui.Rayonnement du vide 100.0% 1 parties
›
2e objetMandat impérialMandat impérial 2400 +60 Puissance+15 Accélération de compétence+150% Régénération de mana de base ContrôleVous gagnez 20 d'accélération de compétence pour vos compétences avec des effets d'immobilisation.CommandeLorsque vous immobilisez un champion ennemi, vous le marquez avec 7% de vulnérabilité pendant 4 sec.Mandat impérial 50.0% 2 parties
›
3e objetTourment de LiandryTourment de Liandry 3000 +60 Puissance+300 Vie TourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).Tourment de Liandry 100.0% 1 parties